火影手游:半蛇兜加強(qiáng)后勝率提升,但看到克制忍者后就不淡定了!
火影忍者手游3月份的高招A忍藥師兜[半蛇斗篷](以下簡(jiǎn)稱(chēng)“半蛇兜”)上架后備受爭(zhēng)議,因?yàn)槠展μ腿怂屯馓?hào)“刮痧兜”,在上架后的一周也獲得了第一輪的加強(qiáng),提升了普攻的穩(wěn)定性,加強(qiáng)了二技能第二段的傷害,但是,即便如此,這個(gè)忍者現(xiàn)階段仍然屬于開(kāi)發(fā)階段,大多數(shù)玩家還是會(huì)用老牌的高招忍者上分,今天官方也是公布了半蛇兜調(diào)整后的數(shù)據(jù)情況,勝率方面確實(shí)有所提升,但這個(gè)數(shù)據(jù)就有點(diǎn)感人了。

通過(guò)上圖可以看到,半蛇兜在調(diào)整后勝率有了2%的提升,因?yàn)樽鳛橥婕襾?lái)說(shuō)對(duì)于這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)不會(huì)有太準(zhǔn)確的概念,但我舉個(gè)其他的例子,如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,之前有一期策劃直播中有玩家一直在刷“二代回調(diào)”,后來(lái)策劃提到說(shuō)二代在調(diào)整后,勝率只是下降了3%,認(rèn)為這個(gè)幅度并不是太大,所以就暫時(shí)不會(huì)回調(diào)二代,那現(xiàn)在再來(lái)看半蛇兜調(diào)整后2%的勝率提升,是不是也不太理想呢?當(dāng)然了,勝率有提升肯定是好事,而且這個(gè)數(shù)據(jù)后續(xù)還會(huì)有一定的更新,我們可以再等等看,并且策劃也提到了說(shuō)會(huì)持續(xù)觀察半蛇兜的表現(xiàn)。

除了勝率數(shù)據(jù)以外,官方也公布了兩個(gè)跟半蛇兜有克制關(guān)系的忍者,首先我們來(lái)看一下半蛇兜面對(duì)哪個(gè)忍者勝率最高,答案是迪達(dá)拉,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,多少年前的高招忍者現(xiàn)在又再次出現(xiàn)在了玩家們面前,但沒(méi)想到是以這樣的形式出現(xiàn),小迪心里應(yīng)該很難受。而半蛇兜在遇到百豪櫻的時(shí)候勝率是最低的,可能是因?yàn)榘肷叨禌](méi)有像忍戰(zhàn)我愛(ài)羅那樣的強(qiáng)大控場(chǎng)能力,所以在面對(duì)高爆發(fā)的體術(shù)忍者就不太好解決,看來(lái),同樣是3月份的高招A忍,半蛇兜輸給了去年3月份上架的百豪櫻。

之前官方就公布過(guò)一些數(shù)據(jù),比如當(dāng)初影三段位勝率最高的是穢土三代,超影勝率最高的是鷹佐助,通靈使用率最高的前三名等等,這樣的數(shù)據(jù)其實(shí)官方不公布,玩家也只能通過(guò)比較主觀的看法去猜,但有時(shí)候官方的數(shù)據(jù)跟我們自己認(rèn)為的東西會(huì)有很大的出入,半蛇兜作為最新的高招A忍,表現(xiàn)不算太搶眼,但本身的強(qiáng)度基礎(chǔ)還是有的,抓取技能、無(wú)敵位移、奧義接技能、穩(wěn)定的普攻等等,單純的把這些特性放到一個(gè)忍者身上肯定是不會(huì)弱,就看這個(gè)忍者的細(xì)節(jié)表現(xiàn)了,半蛇兜未來(lái)或許會(huì)有新的優(yōu)化方向,但短期內(nèi)估計(jì)會(huì)保持現(xiàn)狀看實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。

最近一段時(shí)間,關(guān)于半蛇兜的討論熱點(diǎn)逐漸下降,很多玩家的重心都開(kāi)始轉(zhuǎn)移到了5月高招S忍身上,或許是因?yàn)榘肷叨当旧肀憩F(xiàn)不佳導(dǎo)致的,也可能是因?yàn)楹芏嗤婕疫€沒(méi)有招募到半蛇兜,所以才沒(méi)有持續(xù)的討論熱點(diǎn),畢竟,有些玩家是打算等5月S忍上架后再一起抽的,這樣算是比較合理的節(jié)省金幣方法,只是我沒(méi)忍住,除了首付以外又多抽了100抽,雖然招募了,但有點(diǎn)浪費(fèi)金幣。
