public class ObstacleController : MonoBehaviour { ? ? public void Illusion(){ ? ? ? ? var spriteRender = GetComponentInChildren<SpriteRenderer>(); ? ? ? ? spriteRender.color.a = 0.3f; ? ? } }
public class ObstacleController : MonoBehaviour
{
? ? public void Illusion(){
? ? ? ? var spriteRender = GetComponentInChildren<SpriteRenderer>();
? ? ? ? spriteRender.color.a = 0.3f;
? ? }
}