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挺進地牢-歡迎來到槍的世界

2019-04-12 09:47 作者:檸檬呆呆dddd  | 我要投稿

Devolver出品,必屬精品


從曾轟動一時《邁阿密熱血》,到多人同樂的《兄貴力量》,再到如今可以和《絕地求生:大逃殺》分庭抗禮的《SCUM》。DEVILVER已經(jīng)為大家?guī)硖鄠€性十足優(yōu)秀作品。《挺近地牢》也不例外,作品超高的素質(zhì)足夠讓很多roguelike游戲愛好者大呼過癮。


歡迎來到槍的世界



游戲的標(biāo)題叫做《Enter the Gungeon>,制作人故意吧Dungeon的“D”換成了“G”,創(chuàng)造出了這個“槍牢”這個新詞匯以突出“槍”這個貫徹整個游戲的要素。游戲的主線故事是尋找傳說中可以抹除過去的槍;游戲中的敵人以及建筑大多是子彈的造型;主角的代表血量心團由兩個顆子彈拼成;武器店里買東西是時錢不夠了,老板會提醒“你錢包填裝”...


個性十足的角色

玩家進入游戲后需要從四個各具特性的角色中選出一個進行冒險。



海軍陸戰(zhàn)隊隊員:曾經(jīng)接受過軍事訓(xùn)練的他可以更精準(zhǔn)地射中敵人,呼叫空投彈藥的主動技能可以保證他擁有更充足的彈藥量,再加上出場自帶一格護甲使其在這個補血道具稀缺的世界里有著更高的容錯率。絕對是新人練手的不二人選,



飛行員:設(shè)定上有點盜賊的味道。巧舌入簧的他,可以在對店主的商品進行還價,貯存被動技能使他比其他角色擁有更多彈藥量上限,自帶的撬鎖技能更可以在每關(guān)省下一個***的錢。但是值得一提的是,撬鎖是有概率失敗的,偶爾會造成把鎖撬壞無法打開寶箱的尷尬局面。



獵人:身邊伴隨一只叫做“二世”的狗狗,它會在每個房間戰(zhàn)斗結(jié)束后自動幫主角尋找道具。獵人自帶的弩雖然射速低但是威力巨大。



罪犯:出場自帶一把大范圍殺傷的短管霰彈槍,并可以投擲燃燒瓶,被攻擊后會臨時提高戰(zhàn)斗力的強力buff使之成為隊里的高輸出高爆發(fā)角色。


游戲體驗



游戲的整體畫風(fēng)偏向可愛,但是玩法卻非常硬核。每個關(guān)卡為一張的由于多個房間連接而超大地圖。玩家需要對房間逐個探索,擊潰各色戰(zhàn)勝雜兵,打開寶箱收集武器道具,與光頭商人大叔進行py交易...以及到打倒關(guān)底boss。游戲地圖雖大,但是諸多房間會提供傳送點,免去了玩家來回走冤枉路之苦。部分房間中還會連接到隱藏房間,角色靠近縫隙處砸下一顆空響彈便可以給帶來一片豁然開朗的新世界。雜兵們的ai不算低,他們會通過踢翻桌子作為掩體與玩家周旋,而boss戰(zhàn)的漫天彈幕更是讓玩家每次打到手心出汗,不時產(chǎn)生在玩“東方”的錯覺...


游戲的死亡懲罰非常嚴(yán)重,一旦不小心掛了將意味著你在本次冒險中搜集的所以武器裝備都將付諸東流。玩家需要利用好墻壁,可以踢翻的桌子以及閃避技能,小心謹(jǐn)慎,步步為營,才能從敵人的槍林彈雨中夾縫求生。


完成關(guān)卡后可以保持進度的設(shè)定還是蠻貼心的。玩家不必一次肝到通過,可以修養(yǎng)身息來日在戰(zhàn)。


個性十足的BOSS






海量的槍械



游戲中有著海量的槍械,但是每把槍都有自己的獨特之處絕不雷同:可以射出一堆襯衫推開敵人的襯衫槍;可以射出一堆郵件的信箱槍;可以射出一堆字母并在自帶音效文字的字母槍,可射出心液槍身是一只不斷蠕動蛆造型的蛆槍...部分惡搞大于實際用途的槍,即使沒什么威力也很好調(diào)節(jié)了冒險中精神緊繃的緊張氣氛。


槍械組合系統(tǒng)更是將原本已經(jīng)相當(dāng)豐富的槍械有了更多的變種。瞄準(zhǔn)鏡與M1組合后會成為威力巨大的狙擊槍;湯普森與假腿組合后會成為可以射出藍色子彈的未來科技化沖鋒槍;烏茲與假腿組合后,則可以射出傷害范圍更光的電網(wǎng)狀的子彈...


豐富的游戲要素


愛吃槍的箱子:玩家可以將不需要的槍丟給它出,每吃兩把后它會吐出一部全新的槍。


子彈版“彈球游戲”:玩家在地牢探索的過程中偶爾會遇到這位開了“彈球游樂場”的神秘大叔,付上30塊便可以玩上一局,得分越高獎品越豐厚。



營救NPC:玩家在游戲進程中偶爾會遇到本關(guān)在地牢里的NPC角色,獲得特殊鑰匙將其解救后,他們會來到大廳外的店鋪里為玩家提供解鎖更多武器道具之類的服務(wù)。


誠意滿滿的細(xì)節(jié)

細(xì)致的槍械動畫:每把槍在使用時,右下角的狀態(tài)欄會有對應(yīng)的射擊,填裝動畫。并且每把槍在手柄上有著不同的震動反饋。


破壞系統(tǒng):游戲中除了墻壁外幾乎所以的東西都可以破壞,書堆被攻擊后會四處飄散,作為掩體的桌子在承受太多攻擊后會碎掉,場景中的各種瓶瓶罐罐更是不用提,凡是主角戰(zhàn)斗過的地方必然是一片狼藉。


血量儲存系統(tǒng):在角色在滿血狀態(tài)下?lián)斓降难a血道具,不會因為無法拾取而浪費掉,而是會被商店里一個飲水形狀的怪物保存起來,需求補充血量時可以隨時去它那邊提取。


各種彩蛋和NETA



第一關(guān)關(guān)底遇到滿身肌肉手持加特林的烏鴉BOSS時我稍微震了一下,一股好強的既視感。經(jīng)過一番電光石火將其干翻后,它的死亡動畫居然居然如出一轍地被一大群烏鴉吃掉,這尼瑪是明目張膽地惡搞《合金裝備》的火神渡鴉啊...(2333)


與MGS中同樣的說明文的香煙。


MGS系列的經(jīng)典紙箱,制作人絕對是《合金裝備》的粉絲,實錘了。


海軍陸戰(zhàn)隊主角的那身行頭以及失去護甲后大口喘氣的動作的設(shè)定明顯是在致敬《DOOM》。


商店價值9999的面具,是不是看上去異常眼熟...(《收獲日》居然也來客串來一把)。


鉛王座,連《權(quán)利的游戲》也未能幸免。


總結(jié)


游戲難度在第二關(guān)會有很大的上升,N多玩家被卡在這里無法體驗后面的風(fēng)景乃至被勸退,但是玩家一旦跨過這個檻后面將會一馬平川,玩到根本停不下來。

本作很好得體現(xiàn)了roguelike游戲的隨機性所帶來了驚喜,游戲的要素實在是太過豐富,與諸多將本作玩到上千個小時的大佬相比,筆者目前在游戲中的發(fā)現(xiàn)只不過是九牛一毛,更多有趣的要素就留給喜歡本作的玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。

這款豐富程度與誠意爆表的作品目前已經(jīng)躋身筆者最愛roguelike游戲top5了,歡迎同樣喜歡本作的小伙伴一起來討論更多有趣的發(fā)現(xiàn)啦。

寫在最后:相當(dāng)期待本作可以出在線多人模式啊~~~


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