「燈條演變史」:內(nèi)存會(huì)發(fā)光到底是怎么來(lái)的?

自內(nèi)存誕生的那一刻,它就是馮諾依曼架構(gòu)計(jì)算機(jī)重要的一環(huán),如今地位仍舊無(wú)人能取代。
在漫長(zhǎng)的計(jì)算機(jī)歷史長(zhǎng)河中,從KB到GB、從古老的DDR到DDR4、從裸條到帶散熱片、從帶散熱片到RGB燈效,內(nèi)存一直在演變,不管是新的技術(shù)規(guī)格,還是外觀燈效。
今天拋開大家看不太明白的技術(shù)規(guī)格,在這個(gè)看臉的時(shí)代,我們就拿內(nèi)存的外觀燈效來(lái)說(shuō)說(shuō)事。

起初消費(fèi)類內(nèi)存并沒有設(shè)計(jì)金屬散熱片,俗稱“裸條”,而率先引入散熱片是服務(wù)器內(nèi)存。
在服務(wù)器領(lǐng)域,由于對(duì)穩(wěn)定性要求較高,使用的內(nèi)存需要帶金屬散熱片,一來(lái)服務(wù)器7x24小時(shí)運(yùn)行產(chǎn)生較高熱量,金屬散熱片有輔助散熱的效果,其次金屬馬甲帶來(lái)的屏蔽電磁波的作用,也為整體的穩(wěn)定運(yùn)行提供了保障。

這種做法很快普及到消費(fèi)端來(lái)。
內(nèi)存廠商將高頻內(nèi)存配上不同造型,不同顏色的金屬散熱片,不僅有助于內(nèi)存的穩(wěn)定性,而且最關(guān)鍵的是個(gè)性化的散熱片,讓“裸”露的PCB板有一層漂亮的外衣,由此開啟內(nèi)存高顏值時(shí)代。

隨著機(jī)箱內(nèi)部的硬件開始玩燈,內(nèi)存也“坐不住”,有了散熱片還不夠酷炫,在散熱片里加入LED燈效,于是“燈條”的概念就應(yīng)運(yùn)而生。
最原始的燈條,是需要通過(guò)外接電源來(lái)實(shí)現(xiàn)LED燈源發(fā)光的,這種做法并不高明,且很快被淘汰。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,無(wú)需外接線自主發(fā)光的燈條開始出現(xiàn)。

看完發(fā)光動(dòng)力,再看燈光效果。
最初始燈條的狀態(tài)是“單條常亮”,比如發(fā)純紅光、發(fā)純綠光,發(fā)純白光……顯然這樣燈光效果比較單調(diào),觀賞性欠缺。
于是人們開始嘗試著加入一些動(dòng)態(tài)燈光效果,比如可呼吸、可閃爍、可循環(huán)等。一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步的累積,徹底點(diǎn)燃了玩家對(duì)于燈條的熱情。

不過(guò),真正將燈條玩出真格的還屬如今流行的RGB燈條。
在內(nèi)存條的PCB頂,每隔一段距離就放置一個(gè)具備RGB三原色發(fā)光功能的LED燈珠,然后通過(guò)芯片控制LED燈珠實(shí)現(xiàn)不同顏色的光效,例如流水光、彩虹光等等。

而RGB燈條的可玩性還不止于此。
以金士頓HyperX Predator RGB內(nèi)存舉例,它采用了獨(dú)特的紅外同步技術(shù),保證相鄰的內(nèi)存燈條高度一致的燈光變換,有效避免了燈效同步延遲,帶給玩家更好的視覺效果。

同時(shí),HyperX Predator RGB內(nèi)存還支持華碩、技嘉、微星等主流主板的燈光同步系統(tǒng),聯(lián)手打造RGB燈光生態(tài)圈,通過(guò)設(shè)計(jì)與技術(shù)的協(xié)調(diào),打造出電腦主機(jī)絢麗斑斕的視覺盛宴。

加入了RGB燈之后,內(nèi)存的顏值得到大幅的提升,也能玩起來(lái)。通過(guò)與主板的聯(lián)動(dòng),讓RGB燈光可控,玩家可調(diào)出屬于獨(dú)一無(wú)二的燈光效果。
可以說(shuō)在這個(gè)全民玩燈的時(shí)代,主機(jī)上要是缺少了炫酷的 RGB 內(nèi)存的話,其整體顏值無(wú)疑會(huì)大打折扣。
今天,你的機(jī)箱炫起來(lái)了嗎?