沒什么大不了的,扶小爺起來,小爺還能再戰(zhàn)一波!
天天RPG
當(dāng)前最為流行的地圖,如果要你說的話,你覺得是哪張?小雞覺得答案不出意外的話,應(yīng)該就是《我的英雄路》,而這張地圖的成功,其實很大一部分還得歸功于其打法的獨特。
裝備、技能以及符文的組合,可以讓每一局游戲都不帶重樣的,當(dāng)然還有最為關(guān)鍵的一點就是英雄的多變,玩過這張地圖的玩家一定能get到,這里的多變可并不僅僅只是選擇上的變化。
而是更深入到游戲本身上的變化,每局游戲我們都可更換數(shù)次英雄,這也正是這張地圖樂趣最大的之外,這一點也被其他地圖作者敏銳的察覺到了,最近全新上線的《再戰(zhàn)一波》就很好的借鑒了這一點。
并且此次這一打法將會投入到這張全新的生存地圖之中,到底會演變出怎樣不同的體驗,還是老樣子,到地圖中去好好了解一下。
相較于《我的英雄路》,這張地圖更是把英雄這一特性放大,讓這一點成長本地圖中最為關(guān)鍵的一環(huán),而其地圖的內(nèi)容到底是如何支撐起這一設(shè)定的呢?咱們現(xiàn)在就來了解。
本地圖采用的是較為傳統(tǒng)的生存打法,打法雖傳統(tǒng)但細(xì)節(jié)上可是完全接軌現(xiàn)在最為流行的隨機打法。
玩家在本地圖中可數(shù)次更換自己的英雄,而英雄本身也是有著妙用,玩家通過挑戰(zhàn)處的沖層便可獲取到不同星級的英雄,單一英雄在達(dá)到3星之前無法更換,但每經(jīng)過一次boss戰(zhàn),我們便可獲得一個當(dāng)前英雄的升星道具。
對當(dāng)前英雄持續(xù)提升直至其達(dá)到三星,便可通過使用另一英雄的一星卡進行變更,每個英雄都有不同的種族以及職業(yè),這也是對我們大有用處的屬性。
而發(fā)育階段,我們主要依靠于練功塔不同層數(shù)的訓(xùn)練怪來進行提升,每一層訓(xùn)練怪可以給到的資源不同,我們需按照英雄的戰(zhàn)力來進行合理挑戰(zhàn)。
裝備方面,本地圖的體系非常的傳統(tǒng),玩家通過獲得的資源在此處進行購買,后續(xù)對應(yīng)不同的合成公式來進行合成,部分無法購買的裝備需要通過挑戰(zhàn)來獲得。
資源會根據(jù)我們沖層的不同層數(shù)而得到提升,也就是我們層數(shù)越高,所能獲得的資源也就越多。
所以的挑戰(zhàn)項目都集中于地牢處,除了常規(guī)的資源挑戰(zhàn)外,我們所額外需要的幾件裝備挑戰(zhàn)也在此接取。
英雄所獨有的職業(yè)以及種族都將結(jié)合成為不同的羈絆能力,并且每當(dāng)我們轉(zhuǎn)換英雄,前一個英雄的職業(yè)以及種族也將會得到保留,也就是說我們需要持續(xù)解鎖出同源的英雄來激活羈絆能力。
另外,英雄除了合成的裝備之外,還可通過挑戰(zhàn)來獲得身體不同的部分,這些部分也都將會為英雄加持不同的屬性強化。
英雄除了職業(yè)以及種族得到保留之外,其本身的技能也將會得到保留,而當(dāng)我們更換英雄之時還將會激活新英雄的一項技能。
可以說這張地圖越是深入,越是能感受到驚喜,到底還有怎樣的驚喜等著大家,那就趕緊到地圖里去看看吧。