舉報,板鴨希兒差點把我甜死(手動狗頭)。
看到希兒撞到板鴨懷里那一幕感覺整個人都被治愈了,和板鴨在一起的希兒為何能如此可愛,在屏幕前都能感到滿滿的幸福,止不住的姨母笑。剛好早就有想法要談?wù)勎液拖褐g的故事,就趁這個契機一起吧。
作為崩壞系列老玩家兼希兒廚,從一期幻海放出預(yù)告我就知道了這樣一個角色,第一印象就很不錯,想要見到和了解希兒成了我推幻海的動力(15年高考完剛?cè)肟颖辣赖奈?,當時的裝備還很難應(yīng)對如此高難度的關(guān)卡),最終沒能通關(guān)看完劇情也成了一份遺憾。后來希兒也好幾次從崩壞嘉年華和新角色選舉這樣的活動出場,我很喜歡這樣的活動劇情,因為一些在主線早已死亡或長期無法出場的角色能增加戲份,自然我對希兒的喜愛也越來越深。希兒boss設(shè)計得比較好看也是我喜歡的原因之一,畢竟三觀跟著五官走。在崩崩崩開始內(nèi)測前夕,崩壞3rd漫畫也講述了希兒與板鴨的故事,畫風和劇情都很美,也塑造出了希兒令人保護欲爆棚的形象,我想從那時起,我真的喜歡上了這個藍發(fā)少女。板鴨和希兒的約定,也仿佛成了我自己的愿望之一。
本來我不敢奢望,板鴨與希兒的約定還能實現(xiàn),然而在我五年的“崩壞生涯”中,崩崩和崩崩崩相繼給了我驚喜,崩崩的希兒復(fù)活劇情中,希兒接受里人格的片段更是拉高了我的好感度,接納和認可自己的陰暗面,或許在現(xiàn)實中也是一種了不起的成長。有人說希兒的人設(shè)很豐滿,對此我是贊成的。





在崩崩從古至今的眾多活zheng動huo當中,希兒也經(jīng)常起到有趣的作用,適當?shù)母购谝彩且环N可愛呢。















在崩崩崩當中,很長一段時間里我不敢奢望希兒出角色,尤其在其劇情走向明顯與崩二分成兩條世界線之后。所以希兒在活動劇情出現(xiàn)的時候我也很是激動,至于真正出角色以及在主線登場就更不用說了,板鴨與希兒在量子之海初次相遇的那段cg已經(jīng)被我反復(fù)看了無數(shù)遍,每次都是欣喜的感覺。其實板鴨沖進量子之海前我就想到肯定跟希兒有關(guān),畢竟“量子”很容易讓人聯(lián)想到希兒,當然真的給帶出來了還是很驚喜的。不管別人怎么評價,我覺得板鴨與希兒在量子之海中的劇情十分精彩,可能是最喜歡的一段主線劇情了。二人在量子之海的世界泡中相遇,在我看來是一種十分有新意的重逢方式,事后發(fā)現(xiàn)與崩崩的童話世界有著異曲同工之妙。在主線四處發(fā)刀的趨勢之下,希兒與板鴨的重逢仿佛象征著當前僅有的那一點美好(說好的為世界上所有美好而戰(zhàn)呢?難怪本咸魚肝不動了——出新活動新劇情的時候就真香)。



PS:之前的活動劇情拿希兒發(fā)刀確實虐了我一波。



好在周年慶劇情中希兒成了主角,而且還十分可愛。







說完了情懷,再來說說作品本身,除了比上一季明顯進步的畫風,這一季在內(nèi)容上也豐富了很多,包括op和ed也加入了很有趣的內(nèi)容。







板鴨希兒篇對漫畫還原得很不錯,還加入了一點很加分的修改,比如戲水的場面。











除去糖發(fā)得甜,這部番還留了很多高水平的彩蛋,比如從op中就出現(xiàn)的流星。


值得注意的是,流星在餐桌漫畫中并沒有出現(xiàn),不過有一個地方確實出現(xiàn)了,那就是紺海篇漫畫,而出現(xiàn)得時間點也非常有意思。

在流星之下,兩人第一次許下一起看海的約定,而看海這件事本身對她們而言也很不尋常。我不記得她們有多少次提到要一起看海,但我印象最深刻的是這樣一次:


起初我還很遲鈍地想,為什么這種時候她還在想著看海,然而后來我意識到,一起看海象征著兩人的約定。一起看海原本是個再平凡不過的約定,然而從板鴨斷腿到X-10實驗,約定的延期意味著她們的苦難和分離,反之約定實現(xiàn)代表這一切已經(jīng)結(jié)束,在流星之下的約定,又在流星之下實現(xiàn),不得不說很細節(jié)。明明是糖,卻能做到比很多刀子更深刻,更讓人難忘。
希兒也許很弱小,可是某些程度上又比誰都更強大,從一開始就是她給了板鴨反抗命運的力量,在那之后又是她只身沖進本已逃脫的量子之海,在這段征程的開始和結(jié)束都發(fā)揮著不可替代的作用。兩個同樣善良而又堅強的少女互相為彼此戰(zhàn)斗,一起奪回了本該屬于自己的幸福。






本來看完這一話就想寫這篇長評,無奈一拖再拖,整個番都完結(jié)有段時間了。不過既然到這了,就一起談?wù)勅徒Y(jié)尾吧。不只是布希篇,整個作品其實并不缺少發(fā)糖的劇情,仿佛那些在主線難以實現(xiàn)的甜甜的日常,都盡可能地在這彌補。其實三崩子的動畫受眾應(yīng)該并不大,對于我們這些已經(jīng)多少了解人物關(guān)系的觀眾來說,稍微發(fā)點糖就能甜到。





當然,在這些美好的日常之間,高質(zhì)量彩蛋也并不少。




某次布洛妮婭生日特別直播的時候有這樣一段臺詞,說對待草履蟲的態(tài)度是因為在芽衣面前爭寵。盡管平時經(jīng)常斗嘴,真正遇到困難的時候板鴨和草履蟲又是彼此堅強的后盾。




回憶滿滿的活動劇情以這樣的方式展現(xiàn)了出來





伴隨著結(jié)局處適當傷感的ed,之前幾集的畫面穿插著放出來,突然間覺得鼻子一酸,眼淚止不住要奪眶而出。事后想想,仿佛劇集中甜甜的日常和勾起回憶的畫面都是在填充火藥,在最大結(jié)局處伴隨著BGM引爆淚點。明明劇集中沒有什么悲劇,卻能讓人瞬間淚崩。

最后一集其實有很大一部分在堆疊回憶,伴隨著細膩的劇情,甜甜的日常,還有適時響起的BGM,很容易聯(lián)系起前幾集,甚至勾起對游戲本身的回憶。想起劇情內(nèi)外一路走來經(jīng)過的點點滴滴,連同崩二的回憶,甚至對游戲之外現(xiàn)實生活的回憶。
從2015年高考完第一次入坑崩二,不知為何去逛了官網(wǎng),意外地發(fā)現(xiàn)了米忽悠對于這個IP的誠意:竟然為了一個游戲出了如此多的漫畫,輕小說(還記得輕小說中琪亞娜夢中喊著要打敗布洛妮婭,加上插圖,瞬間感覺整個角色變得豐滿和鮮活了許多)?;蛟S正式被這份誠意打動,崩二和以后的崩三成了我堅持最久的游戲。過去的五年里自然發(fā)生了很多,更何況還是人生中十分關(guān)鍵的時期,崩壞系列的IP對我的影響早已滲透進現(xiàn)實生活,甚至深入靈魂,崩壞世界這些美麗的少女們也陪伴著我一路走來,見證著我的成長。在那襲來的回憶中,有歡樂、欣喜、鼓舞,也無疑有遺憾,甚至憤怒和悲傷,仿佛理想和現(xiàn)實的界限模糊了,百感交集之間早已熱淚盈眶。明明動畫中沒有多少悲劇,卻能巧妙的牽動并引爆自游戲中留下的淚點,并不感到痛苦卻因久違的感動而潸然淚下,在我眼里這部看似“平淡無奇”的日常番早已成為難以超越的神作。
去吧,希兒,還有艦船上的大家,去守護你們的約定吧,把這個不完美的世界變成你們所期待的樣子。本清潔工依然會來找你們,因為在今后的一年,以及每一年中,我依然需要你們,一個都不能少。
