【三國志·戰(zhàn)棋版】入局測試開荒實錄(一)

光榮特庫摩官方授權(quán)《三國志?戰(zhàn)棋版》 聽臥龍為君謀,弈盡東漢十三州。期待各位將軍能在本次測試中大顯身手,盡情發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)策略,秀走位、借地形、巧用武將技能搭配,通過戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)局,實現(xiàn)以弱勝強,見招拆招打出精彩的攻防戰(zhàn),一策燃盡九州!
這就跟小浣熊干脆面又出了新口味一樣,繼《三國志·戰(zhàn)略版》之后有開始繼續(xù)搞事情。《三國志·戰(zhàn)棋版》她來了,依然優(yōu)秀的劇情,精致的畫面,玩法體驗也不太一樣,大致邏輯相似,不過在策略上又有了新的玩法??梢赃x擇不同兵種一起組隊一起進攻,操控性更強。在組隊伍方面需要思考的問題更多,怎么走位,怎么釋放戰(zhàn)法效率更高,細致到每一回合都可以自己控制。玩起來挺爽,視覺感受也強。戰(zhàn)略版與戰(zhàn)棋版,都強烈推薦大家體驗一下,真心是今年最良心的三國題材的策略游戲了。

咱們就先從落周說起:

如果你是《三國志·戰(zhàn)略版》的老玩家,從S1開始的巴蜀開始,土地肥沃,落不同的州都會有不同的屬性加成,例如糧食產(chǎn)量增加,木材產(chǎn)量增加等。在《三國志·戰(zhàn)棋版》里就目前測試的版本來看,更像是歷史故事的介紹,在每個不同的區(qū)域落下,都會發(fā)生不同的故事。所以,這里就建議大家要改變思路了,想玩的有趣還可以長知識,就先看看各州的介紹,各自有特點。

南中,這個區(qū)域相當(dāng)于今天的四川大渡河以南和云南、貴州。在三國時期有有知名武將孟獲,這人得要7次擒獲才能拿下。

江東,江東父老也是個好地方,三皇孫權(quán)就在江東,小霸王孫策也在(不知道在這里他的戰(zhàn)力會不會是個演員)
盾兵孫堅,還有香香(孫尚香)等。太多優(yōu)秀的武將都在江東了。落在這里會不會有不一樣的故事發(fā)生呢。

青徐,這名字可真文藝,好聽?,F(xiàn)在叫山東,山東大漢(確實并沒沒有那么文藝了),當(dāng)然經(jīng)濟實力雄厚,銅幣和稅收估計還不錯??梢杂脕頁Q武將換戰(zhàn)法點等。再就是說人口眾多。果然目前現(xiàn)實中的山東也是高考大省,巨多人。

河北,黃可已北地區(qū),古代河域都是文明的發(fā)源地,游牧民族多,北方邊境并不安寧。但河北平原多,其實精銳突騎兵的發(fā)源地,所以騎兵應(yīng)該會比較厲害的樣子。

在《三國志·戰(zhàn)略版》里西涼一進去是個冬天一片白花花冷冷的感覺,不過由于矮大緊(高曉松)老師在宣傳中的推薦,很多人在第一賽季初落的州都會選擇西涼。西涼資源不多,但是馬匹很好。如果想尋求發(fā)展就必須從西涼沖出去,更富有挑戰(zhàn)性。所以,這次測試我也選擇從西涼出發(fā),不忘初心。

兵種克制跟之前的還是一樣,大家熟知就好,能用克制的就用克制,除非級別相差懸殊,否則開始如果就被克制的話損失還是很大的。后面戰(zhàn)法多了,五星武將多了就可以玩挑戰(zhàn)了,無視各種克制。

打回合時,走的是格子陣路線自由選擇進攻武將的位置,兵種進攻的屬性都會有顯示。誰先進攻都可以自選,根據(jù)你的判斷就開始動腦了。

戰(zhàn)法釋放這里就很有趣了,如果位置選的好,是可以造成群傷的。且效果顯著,隨著戰(zhàn)法等級的提高,釋放的區(qū)域也會擴大,這個之后的文章中就詳細說,因為還要繼續(xù)玩啊,哈哈。
當(dāng)然你也會遇到少勝多的案例,不同兵種組合作戰(zhàn)的案例等等,之后也會具體說明,敬請期待。

主政官員的委任也很有意思,多了很多人,所以所以所以啊,可千萬不要手抖上來就按照常規(guī)操作把3星2星啥的全都搞沒有了,到時候人不夠用你哭都來不及,別說我沒提醒你。

所以剛?cè)肟拥呐笥?,還是推薦你們老老實實先把主線任務(wù)做完,不要冒進,一步一個腳印。

建筑升級現(xiàn)在是要排隊等待的,不是幾個建筑同時升級。所以記得經(jīng)常查看隊列是不是有空閑了,資源夠用的時候即使建筑補充進去,可以縮短等待的時間。
先到這里吧,給大家看看測試的活動就要繼續(xù)去肝了~






祝大家都有歐氣,見著有份,如果歐到了好將記得來告訴我啊~
好了,暫時先到這,繼續(xù)肝了,未完待續(xù)~
