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三國殺十周年武將技能突破評析(界張春華,界韓當)

2021-06-07 21:11 作者:這就是秋夜  | 我要投稿



界張春華,女,魏,3勾玉

絕情:當你造成傷害時,你可以失去等量的體力,令此傷害值翻倍。此傷害結(jié)算結(jié)束后,你修改“絕情”。

傷逝:當你的手牌數(shù)小于X時,你可以將手牌摸至X張(X為你已損失的體力值)。

◇絕情:鎖定技,你即將對一名角色造成的傷害改為其失去等量的體力。


張春華評析CV786070(久遠的六位數(shù)傳送門)

傷逝沒變,就以傳送門里為主。

☆修改點:絕情大改。

※傷逝。并沒有變。

時機:得到牌后、失去牌后、回復體力后、扣減體力后、加體力上限后、減體力上限后(均為按次數(shù)發(fā)動)

條件:你的手牌數(shù)小于你已損失體力值

效果:你可以將手牌摸至X張(X為你已損失體力值)

☆六個時機,前兩個改變的是“手牌數(shù)”,后兩個改變的是“已損失體力值”。簡單來說,只要這兩個變量發(fā)生了變化就要檢測傷逝能否發(fā)動。

★滿血是沒有傷逝的,為了傷逝的發(fā)揮,張春華勢必要維持一個高的已損失體力值。相對應(yīng)的,張春華的體力值則需要長時間停在危險區(qū)。如何平衡爆發(fā)和防御成為一個張春華繞不開的課題。

★傷逝大家都熟,就不多說了。來看新絕情。

※絕情。

時機:造成傷害時

消耗:你失去X點體力

效果:傷害值+X&延時效果

延時效果時機:傷害結(jié)算結(jié)束后

延時效果:失去界絕情,獲得標絕情。

◇絕情:鎖定技,你即將對一名角色造成的傷害改為其失去等量的體力。

☆造成傷害時。分為兩個子時機。造成傷害時①和造成傷害時②。簡單來說就是:

造成傷害時①發(fā)動傷害值±X的技能(若在此期間傷害值減至0則傷害結(jié)算終止)。

造成傷害時②發(fā)動不包含傷害值±X的技能(含防止傷害的技能)。

★實測絕情是造成傷害時①發(fā)動,即張春華在裝備古錠刀或者烈淬刀時,絕情的時機在武器加傷之前

☆也就是說,防止和-X時機不同,但是翻倍和+X時機相同。emmm程序員開心就好。

★新服同時機技能的順序是武將技能→裝備技能→將靈技能&天賦技能。也就是同時機的絕情→烈淬刀→竭緣(五階加傷)。依次發(fā)動。

☆將靈竭緣和五階加傷的兩種順序我是都遇到過的,所以這倆應(yīng)該相同吧。每次點確定之前都要看一眼是什么加傷。

★回到絕情本身。一個一次性的加傷,加上失去體力開啟傷逝。本身失去X點體力換取傷害值+X。一換一是不賺的,屬性傷害打鐵索除外。

★但是多人局兩個人同歸于盡的影響是巨大的,陣營人數(shù)的不對等,主公的特殊地位,導致這種一換一的技能往往都有重重限制。

★況且,張春華想打出一換一也需要保底的高傷害。上面也說了,古錠刀藤甲這種加傷是在絕情之后,張春華絕情高傷害基本上只能靠酒。加上沒有輔助命中的手段,白板率還是很高。

★一般情況下好不容易打中一次,發(fā)動界絕情自己賣一血傷害+1,之后當場變回標春哥。那我花這三個破界石是圖什么?

☆可能有些偏見,畢竟我自己沒有突破。但是實戰(zhàn)發(fā)揮真的一般。

●總結(jié)

★比較大的加強或許是擁有了偽一刀斬的能力,畢竟2傷害翻倍就能秒人了。再往后因為這一次主動賣血傷逝短時間內(nèi)也不會白板。

★但是傷逝的上限也不算太高,尤其是在新服的陰間環(huán)境里。以前掛起連弩大殺四方,現(xiàn)在有的是把你連弩打掉的方法。

★界張春華打活動場,個人建議不要發(fā)動絕情。這樣子你就能一直擁有五階加傷天賦。這個天賦加傷在大多數(shù)情況下比發(fā)動絕情加傷要實在。至于傷逝,除了神周瑜,其他將靈技能基本上都有額外摸牌,哪來的傷逝空間?

☆神張遼搶界絕情,發(fā)動后變成標絕情,就不會失去了。然后遼神就變成標絕情+止啼。

突破建議:

一時新鮮后悔半生(破界石特別多的除外)



界韓當,男,吳,4勾玉

弓騎:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌。你本回合的攻擊范圍無限,你使用與棄置牌花色相同的【殺】無次數(shù)限制。若以此法棄置的為裝備牌,你可以棄置一名其他角色一張牌。

解煩:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,令能攻擊到其的所有角色選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌;你的回合結(jié)束時,若輪數(shù)為1,則恢復“解煩”


韓當評析傳送門CV823222(也是六位數(shù)的黑歷史時期)

☆修改點

1.弓騎新增成略buff

2.解煩新增首輪刷新

※弓騎。

時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點(限一次)

消耗:你可以棄置一張牌

根據(jù)此牌的花色執(zhí)行通用效果

通用效果:本回合你的攻擊范圍無限&本回合你使用此花色的【殺】無次數(shù)限制*

根據(jù)此牌的種類執(zhí)行條件效果

條件:此牌為裝備牌

效果:你可以棄置一名其他角色一張牌

*無次數(shù)限制簡單來說就是先使用別的【殺】再使用這個花色的。當然新服的程序員不一定遵守這個規(guī)則。

★成略在胸,良計速出。不摸牌的成略陰。瞬間感覺low了一檔。

★偶爾會出現(xiàn)用裝備弓騎不能多殺但不用裝備弓騎連防具都破不了的尷尬局面。

★給予韓當一定的多刀能力,前期牌多便于爆發(fā),殘局或許能夠因此完成二刀絕殺。再加個武圣關(guān)張就能撕了。

※解煩。

時機:出牌階段內(nèi)的空閑時間點(限定技)

效果:可以選擇一名角色&你令攻擊范圍內(nèi)有其的所有角色依次選擇一項

選項1:令你選擇的角色摸一張牌

選項2:棄置一張武器牌

恢復限定技時機:回合結(jié)束時

恢復條件:此時輪數(shù)為1

★仿佛看到了四個字:限時免費。

★由于是回合結(jié)束刷新,所以配合劉禪可以第一輪兩次解煩,配合潘濬不行。

★解煩作為一個限定技大招,八人局的解煩一般都在第二輪或者第三輪來用。原因有兩點:一是前期大家都牌多,解煩摸了也用不掉;二是中期普遍起了距離,解煩綜合收益最高。

★這次修改把第一輪的解煩變成免費的,直接無腦發(fā)動,加上弓騎的多刀能力,極大地提高了韓當?shù)谝惠喌谋l(fā)

★從這個角度看,很適合2V2選界韓當,尤其是正對面有馬術(shù)的時候。起手大家都沒武器,解煩就是摸兩張牌或者摸三張牌。然后一輪過后第二輪還能解煩。

☆兩輪解煩摸二,然后弓騎一拆一,這不就是2v2里的王平么,前兩輪對兩個對手兵略,后期飛軍拆遷。

●總結(jié)

★由于我也沒有突破韓當,所以以上大部分為腦補,參考價值低。

★總的來說,韓當這個“標桿”突破之后依然比較標桿,比上不足比下有余

★優(yōu)勢在于集摸牌多殺距離破防于一身的小綜合菜刀。缺點也很明顯,后期乏力。

突破建議:可以但沒必要


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