「水形物語(yǔ)」概念設(shè)計(jì)和特效制作揭秘 !

「水形物語(yǔ)」這部電影籌備了六年,陀螺導(dǎo)演在訪談里立下flag:如果這部電影不成功,就退出導(dǎo)演界!來(lái)看看這部奧斯卡最佳且成本不到2000萬(wàn)美元的影片,是如何低成本拍出高級(jí)感的吧!幕后概念設(shè)計(jì)及CG制作解析奉上。

這部具有濃濃奇幻色彩的電影《水形物語(yǔ)》,故事發(fā)生在1963年,時(shí)值冷戰(zhàn)期間,啞女艾麗莎在政府實(shí)驗(yàn)室里工作,是那里的一名清潔女工。她意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)機(jī)密的實(shí)驗(yàn)——長(zhǎng)得像人但披著鱗皮,生活在水里的某種“魚人”。
海報(bào)設(shè)計(jì)的幕后戳這~
《水形物語(yǔ)》的拍攝成本其實(shí)跟呈現(xiàn)出來(lái)的效果是不相符的,制作成本只有1930萬(wàn)美元(環(huán)太平洋4億美元),卻呈現(xiàn)出特別棒質(zhì)感,布光和顏色設(shè)計(jì)都充滿了好萊塢電影的復(fù)古美。
概念設(shè)計(jì)











人魚特效化妝
《水形物語(yǔ)》里的水怪是由真人扮演,穿戴皮套道具,經(jīng)過(guò)特效化妝,并加以CG特效輔助輔助制作而成。

在電影設(shè)定里,魚人是一個(gè)充滿靈性的生物,甚至算得上英?。荷砀?92cm,在亞馬遜河流被居民當(dāng)做神來(lái)崇拜、修長(zhǎng)而勻稱、肌肉線條緊實(shí)、五官深邃。

為了創(chuàng)造出這個(gè)逼真的生物,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)用陶土做成魚人的模型,用刀刻畫出肌肉、骨骼、魚鰭的線條,細(xì)致到傷疤、褶皺、凸起的靜脈、毛細(xì)孔都可以近距離觀察。





據(jù)男主角道格瓊斯說(shuō),整個(gè)團(tuán)隊(duì)花了九個(gè)多月的時(shí)間才找到這只怪物的外觀。
怪物的身體最初是被類似爬行動(dòng)物的硬甲覆蓋著的。希爾建議改成皮膚紋理,然后他和資深雕塑家格倫·漢茲(GlenHanz)以及馬里奧·托雷斯(MarioTorres)用發(fā)泡乳膠制作了一個(gè)衣服模型。這套模型就像是瓊斯的第二層皮膚一般貼合。







魚人身上的發(fā)光效果,是利用UV光涂料來(lái)實(shí)現(xiàn)。

像眼珠這樣的部分,需要通過(guò)內(nèi)嵌的小機(jī)械來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)。

雖然道格·瓊斯是男主角,卻一次都沒(méi)有“露面”。每天他都需要花費(fèi)3個(gè)小時(shí)才能穿上道具服,裝在套子里來(lái)完成表演。
美術(shù)布景
在布景設(shè)計(jì)上,專業(yè)度也極高。比如設(shè)計(jì)稿中浴室里細(xì)小的裂紋、脫落的瓷片,再到水泥臺(tái)上的水漬在實(shí)景中都清晰可見(jiàn),不容一絲馬虎。

女主角的房間非常簡(jiǎn)單,卻有一面脫落的壁畫。早已剝落的壁畫原來(lái)是一墻的浮世繪,隱喻了最后的結(jié)局。


《水形物語(yǔ)》的配色結(jié)合了復(fù)古與夢(mèng)幻氣息,呈現(xiàn)出鮮明的棕黃和冷灰色調(diào):暖色用在溫馨的空間,冷灰則是放在了神秘實(shí)驗(yàn)室。


電影以上世紀(jì)60年代的冷戰(zhàn)時(shí)期為大背景。在當(dāng)時(shí),混凝土材料被推到極致,跟社會(huì)形態(tài)緊密結(jié)合,崇尚最基本的幾何形、贊美科學(xué)和機(jī)械,形成了有科幻色彩和浪漫色彩的房子。

特效部分
電影里的很多大場(chǎng)景是通過(guò)“實(shí)景+CG特效”完成的。


《水形物語(yǔ)》有著很多水下鏡頭,有使用威亞的傳統(tǒng)技術(shù),也有使用電腦特效的。特效化妝的皮套不能實(shí)現(xiàn)諸如眨眼、皺眉這樣細(xì)小的微表情,使用電腦CG技術(shù)輔助則完美的完成了這些最終效果。
Trey Harrell(現(xiàn)任VFX主管)向我們介紹了他在《水形物語(yǔ)》中的特效部分制作,這是他與導(dǎo)演吉列爾莫德?tīng)柾辛_的第三次合作。
Trey Harrell說(shuō)《水形物語(yǔ)》與自己之前合作過(guò)的其他項(xiàng)目有點(diǎn)不同 :“我曾經(jīng)參與過(guò)很多不同的項(xiàng)目,但這部它的核心是音樂(lè)劇,還包含眾多流派的元素,所有這些都需要完美平衡。這是一個(gè)音調(diào)走鋼絲,至少可以說(shuō)是艱巨的任務(wù)?!?/p>
場(chǎng)景部分:
這部電影以水下美麗的連續(xù)鏡頭打開。
開場(chǎng)鏡頭超過(guò)3000幀,開始于完全數(shù)字化的河床環(huán)境。相機(jī)進(jìn)入一個(gè)洞穴,這個(gè)洞穴顯示為通向我們的女主人公寓Elisa的走廊。從這里我們可以切換到一個(gè)實(shí)用的拍攝了經(jīng)典的干濕技術(shù),加入多層水下氣泡,海洋生物,微粒和浮動(dòng)道具。Elisa從她在水下的夢(mèng)想中輕輕醒過(guò)來(lái)結(jié)束拍攝。


除了道具,體積霧和微粒之外,我們還取代了Elisa的頭發(fā)和睡袍,以完成在水下的幻想。
每一片草葉,魚和道具都與電影融合得恰到好處?!端挝镎Z(yǔ)》在本質(zhì)上是一個(gè)音樂(lè)劇,我們?cè)陔娪爸卸啻位氐紼lisa的幻想世界,所以在開場(chǎng)拍攝中立即確立氛圍和審美至關(guān)重要。


最初的河流鏡頭是由多倫多的視覺(jué)特效公司Mr.X數(shù)字制作的,其余是用斯坦尼康在Cinespace影棚的無(wú)水環(huán)境下拍攝的。拍攝時(shí)霍金斯和一些道具都用威亞吊著,用兩個(gè)20000流明的投影器制造漣漪和水下燈光效果。煙霧的使用進(jìn)一步增強(qiáng)了水下的感覺(jué)。


“這個(gè)特效制作的畫面看起來(lái)很真實(shí),我們通過(guò)匹配攝影機(jī)移動(dòng)將畫面和實(shí)景場(chǎng)地相銜接,”視覺(jué)特效總監(jiān)、Mr.X的CEO丹尼斯·貝拉爾迪(DennisBerardi)解釋說(shuō)?!皩?shí)景片段是在走廊補(bǔ)拍的,我們制作了數(shù)字轉(zhuǎn)場(chǎng)來(lái)匹配保羅設(shè)計(jì)布置的場(chǎng)景。”
我們?cè)谧远x的基于Houdini / Mantra的照明管道中開發(fā)了自定義路徑追蹤器和Cryptomatte擴(kuò)展,以便通過(guò)任意折射層(如玻璃,冷凝,水和體積效應(yīng))進(jìn)行精細(xì)合成控制。我們還擴(kuò)展了我們的兩棲動(dòng)物特定SSS模型,以允許在相同傳輸深度通過(guò)主光線進(jìn)行每光提取。


吉列爾莫和藝術(shù)部門為特定建筑,標(biāo)牌和時(shí)期廣告提供了大量參考資料,并將其與我們自己的參考資料結(jié)合起來(lái),為城市的不同區(qū)域制作外觀圣經(jīng)。


我們的巴爾的摩環(huán)境包括四個(gè)主要地點(diǎn):
首先是Elisa在Orpheum劇院上面的公寓的外觀,包括標(biāo)牌和通往燃燒的巧克力工廠的街景,其中包括數(shù)字人群和時(shí)代車輛。
其次是巴爾的摩市區(qū),多倫多的Lakeview晚餐餐廳被改造成迪克西道格的餡餅店。


第三是運(yùn)河環(huán)境,我們不得不取代多倫多的天際線和大部分的環(huán)境,只保留實(shí)際駁船的最前部和最上部。

最后,我們?cè)陂_車的時(shí)候在高速公路的廣告牌上進(jìn)行了廣泛的換裝。


我們會(huì)攝入實(shí)際拍攝地點(diǎn)的基于激光雷達(dá)或攝影測(cè)量的點(diǎn)云,并在攝像頭跟蹤開始之前建立我們的主布局。
我們的環(huán)境團(tuán)隊(duì)還負(fù)責(zé)開發(fā)大量的標(biāo)牌 - 確定這個(gè)節(jié)目的基調(diào)和高度現(xiàn)實(shí)是非常重要的,也是一個(gè)有趣的事情。
我們擁有從墨西哥電視晚餐廣告到威士忌廣告牌到巴爾的摩最喜愛(ài)的舊海灣調(diào)味料的所有內(nèi)容。


角色部分:
導(dǎo)演花了三年時(shí)間構(gòu)想《水形物語(yǔ)》中的兩棲人,這個(gè)項(xiàng)目在預(yù)算方面會(huì)受到限制,在整個(gè)項(xiàng)目期間,Legacy制作并維護(hù)了四種版本的西裝和假肢。

通過(guò)發(fā)泡乳膠面具傳達(dá)情感并不容易,所以,視覺(jué)特效幫了大忙。我們先拍了瓊斯不帶妝時(shí)的一系列情緒,包括生氣、悲傷、恐懼和愛(ài)慕。Mr.X用Xscan裝置的60個(gè)攝影機(jī)捕捉了這些面部表情,包括眨眼和眉毛的動(dòng)作,然后將這些表情加在臉上。



著色器和紋理部分:
該生物的著色器工作是專門為該節(jié)目開發(fā)的定制SSS模型。我們的目標(biāo)不是真實(shí)地渲染皮革或鱗片,我們必須匹配泡沫乳膠和硅膠套假肢裝置的外觀和感覺(jué),以及生物實(shí)際眼睛非常具體的屬性,例如照明角度,這將創(chuàng)建一種的“貓眼”閃爍效果。
我堅(jiān)信,在實(shí)際的化妝效果中,觀眾接受并暫停不信的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)完全的CG解決方案。我們花費(fèi)了大量的精力來(lái)偽裝每個(gè)鏡頭中生物的實(shí)際部分和數(shù)字部分之間的接縫。我們不希望觀眾知道在哪里尋找接縫,因?yàn)檫@可能會(huì)破壞幻覺(jué)。
除了我們基于胡迪尼燈光管道的完整CG渲染外,我們還在合成階段使用了一個(gè)相當(dāng)古老的技巧。
在“會(huì)說(shuō)話的動(dòng)物”CG的早期,通常將實(shí)際攝影投射在動(dòng)物槍口的跟蹤版本上,然后用動(dòng)畫表演使平板投影變形。
我們使用了該技術(shù)的更新 - 完全是在我們的Nuke合成時(shí)間 - 幫助融合我們?cè)谏锏膶?shí)際部分和數(shù)字部分之間的接縫。它還允許合成器繪制與生物表現(xiàn)一起變形的鏡頭特定混合遮罩,并從原始攝影中提取細(xì)節(jié),例如水滴。
在兩棲動(dòng)物電影中的每一個(gè)鏡頭中,都增加了一些表情細(xì)節(jié),最常見(jiàn)的是他的眼睛和臉。

在兩棲動(dòng)物人身上還有一種美麗的生物發(fā)光效果。
Shane Mahan和Legacy的團(tuán)隊(duì)為這種生物開發(fā)了一些紫外線敏感的涂料,從具有生物發(fā)光特性的動(dòng)物中吸取靈感,如烏賊,螢火蟲和日本富山灣盛行的一種魷魚。屏幕測(cè)試是在實(shí)際的黑光下進(jìn)行的,但最終效果是數(shù)字化實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)樗梢蕴峁└蟮撵`活性。


X先生在生物的條紋上使用了光流跟蹤技術(shù)以及全身和面部曲目。我們可以通過(guò)兩棲動(dòng)物的人體軌道管理基于UDIM的動(dòng)畫紋理序列,也可以使用2D軌道和旋轉(zhuǎn)以及我們開發(fā)的強(qiáng)大的自定義Nuke工具集來(lái)生成效果深度和動(dòng)畫排序。



游泳時(shí)人魚完全是CG呈現(xiàn)的--因?yàn)橄胱尛偹勾┲谰叻?yōu)雅有力地“游泳”幾乎不可能。女主Elisa的頭發(fā)被固定在頭發(fā)上,并被一個(gè)非常小心翼翼的SIM卡取代,最終用CG技術(shù)呈現(xiàn)出這一幕。


除了這些,影片中還有些無(wú)形的cg特效。
比如Strickland凱迪拉克的損壞完全是cg做的。包括雨水從罩中傾瀉而下,在電影后期被摧毀的擋泥板等等~


這部電影的開幕和閉幕片段是迄今為止最困難的。因?yàn)檫@些鏡頭非常長(zhǎng),數(shù)百個(gè)不同的元素必須隨著音樂(lè)的律動(dòng)來(lái)同步進(jìn)行。









《水形物語(yǔ)》的拍攝用了58天,后期制作又花了40周的時(shí)間,制作成本不到2000萬(wàn)美元,最終卻成為本屆奧斯卡最大贏家。
陀螺導(dǎo)演把成人世界里的戰(zhàn)爭(zhēng)和恐怖,包裝成夢(mèng)幻的童話。故事中既有浪漫,也有黑暗。
不知道獲得奧斯卡最佳的《水形物語(yǔ)》,是否打動(dòng)你了呢?
今天的分享到這里就結(jié)束啦!
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