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DNF:體驗(yàn)服11.14職業(yè)平衡改版,皮甲戰(zhàn)法兩開花,無我炫紋式增強(qiáng)

2019-11-07 15:29 作者:騎烏龜?shù)奈伵  | 我要投稿

體驗(yàn)服更新了11.14的新職業(yè)平衡,“武當(dāng)七俠”正式改版,本次獲得加強(qiáng)的職業(yè)分別是:戰(zhàn)法、召喚、四姨、特工、王小妹、武神以及暗帝。主要改動(dòng)是職業(yè)的被動(dòng)技能成長(zhǎng)數(shù)值,具體我們進(jìn)行一個(gè)分析介紹。

戰(zhàn)法

自古皮甲戰(zhàn)法兩開花,一個(gè)充滿槽點(diǎn)的職業(yè),一個(gè)近戰(zhàn)法師,一個(gè)曾經(jīng)可以給隊(duì)友重置技能的職業(yè),并曾在韓服榮獲連冠第一,所以玩家都在用愛發(fā)電,因?yàn)樗麄兿嘈排畠嚎傆幸惶鞎?huì)變強(qiáng),這一次果然更強(qiáng)了。

基礎(chǔ)攻擊力增加32%這個(gè)就不去細(xì)說了,而核心主動(dòng)技能的平均攻擊力提升在9.5%,其中炫紋的技能攻擊力增加量在37級(jí)后不再增加,基準(zhǔn)是20%;二覺變身貝亞娜增加 21.6%的蒼天擊攻擊力;天地碎霸攻擊力提升14%。

最重要的是被動(dòng)技能的調(diào)整。

尼巫戰(zhàn)術(shù):由基本攻擊力增加調(diào)整為基本攻擊力和技能攻擊力增加,這一個(gè)改動(dòng)不就是“無我炫紋”嗎?因?yàn)樾略隽思寄芄袅Φ脑黾?,就跟無我劍氣被動(dòng)的新增一個(gè)效果一樣。其實(shí)我覺得應(yīng)該單獨(dú)弄一個(gè)無我炫紋的,聽起來多炫。

尼巫戰(zhàn)術(shù)是1級(jí)精通的被動(dòng)技能,所以能提升等級(jí)的也就是只有裝備和光環(huán)寵物這些,1級(jí)精通增加20%的技能攻擊力,每增加1級(jí)提升2%,這一個(gè)可是完完全全的大加強(qiáng)!

棍棒和矛精通:由原來1級(jí)增加的21%,每級(jí)增加1%調(diào)整為一級(jí)增加1%的攻擊力,20級(jí)增加20%的攻擊力,但是20級(jí)之后的成長(zhǎng)變成了每級(jí)2%的提升。這一個(gè)和劍神的武器精通改版相似。

斗神意志:和上一期的其他職業(yè)改版一樣,改為16級(jí)之后,每增加1級(jí)提升2%的技能攻擊力,相當(dāng)于16級(jí)之后每增加1級(jí)提升0.5%的技能攻擊力。

特工

特工的主動(dòng)技能攻擊力平均提升約13%,最高的槍刃旋殺提升了18.7%。本次改動(dòng)也主要是被動(dòng)的調(diào)整。

特工秘技和小太刀精通兩個(gè)技能在點(diǎn)滿精通等級(jí)之后,每增加1級(jí)成長(zhǎng)提升為2%。

一覺被動(dòng)技能使命覺悟和其他職業(yè)改版一樣,從16級(jí)之后的成長(zhǎng)率改為為2%,同樣是16級(jí)之后每級(jí)多0.5%的攻擊力加成。

也就是說這一次改版實(shí)際上是將皮甲的地位拉起來,改版后皮甲和輕甲可以說在同一個(gè)檔次,皮甲在手感上來說要更好。

武神

武神主動(dòng)技能增加比較少,就一個(gè)破碎拳攻擊力增加了8.2%。此外最重要的是被動(dòng)技能【弱點(diǎn)感知】新增了技能攻擊力的增加屬性,可以看做是“無我弱點(diǎn)”?一級(jí)增加2%,十級(jí)前每級(jí)增加1%,十級(jí)之后每級(jí)增加2%。

同樣是加強(qiáng)了皮甲的提升,縮短了皮甲和輕甲的傷害差距,所以喜歡三速手感的玩家完全可以選擇皮甲打造。

不過這樣的加成,那么雙白金就需要換下來了,因?yàn)槿峄∪馐?.5%的提升,而弱點(diǎn)感知十級(jí)之后是2%。

暗帝

暗帝的這一個(gè)烏希爾的詛咒不用解釋大家也知道的,同樣是無我劍氣式加強(qiáng),因?yàn)樾略隽艘粋€(gè)技能攻擊力的增加,不過被動(dòng)技能1級(jí)精通,只能用裝備和寵物光環(huán)等提升等級(jí),這樣的改動(dòng)同樣是增加的皮甲的提升率,1級(jí)精通是12%的技能攻擊力增加,每增加1級(jí)提升2%。

王小妹

王小妹的改動(dòng)核心輸出技能獲得了平均約13%的提升,此外還有的就是這一個(gè)一覺被動(dòng)的超溫重火器的調(diào)整,改版1級(jí)變成6%的技能攻擊力,每級(jí)增加2%,16級(jí)增加36%的技能攻擊力,所以一看就知道是和前一批職業(yè)一樣的改動(dòng),16級(jí)之后每增加1級(jí)額外獲得0.5%的提升。

因?yàn)檫@一次改動(dòng)主要是小技能的加強(qiáng),所以皮甲的總體傷害和輕甲差距拉小。

召喚

鞭撻召喚獸攻擊力增加率不再受技能等級(jí)提升影響,全等級(jí)統(tǒng)一改為 4.5%。并增加8.91%的攻擊力

此外還有幾個(gè)技能的攻擊力進(jìn)行了調(diào)整

  • 絕對(duì)支配攻擊力增加20.98%

  • 精靈獻(xiàn)祭

- 亞德炎攻擊力增加 13.21%

- 瑟冥特克攻擊力增加 13.31%

- 雷沃斯攻擊力增加 13.21%?

- 冰奈斯攻擊力增加 14.72%

  • 魔力印記攻擊力增加23.15%

  • 束縛印記攻擊力增加18.15%?

  • 咒令:憤怒咆哮攻擊力增加13.5%?

  • 月蝕之影攻擊力增加39.11%

不過最重要的同樣是被動(dòng)的調(diào)整。

被動(dòng)技能心靈感應(yīng)的等級(jí)上限提升為16級(jí),并且新增了技能攻擊力增加的屬性,6級(jí)基準(zhǔn)為10%,每增加1級(jí)提升2%。(目前在體驗(yàn)服顯示的確實(shí)是這樣,所以論壇上說的6級(jí)15%這些最重要以正式服為準(zhǔn)。)

四姨

四姨的主動(dòng)技能攻擊力增加平均約12%,負(fù)罪者鐮刀以及罪業(yè)誘惑兩個(gè)技能精通之后,每增加1級(jí)提升2%。

而一覺被動(dòng)技能罪業(yè)宣告同樣是16級(jí)之后的成長(zhǎng)率變更為2%,也就是說16級(jí)之后每增加1級(jí)額外提升0.5%。

好了,和之前猜測(cè)的一樣,國(guó)服對(duì)于皮甲的加強(qiáng)都是靠職業(yè)被動(dòng)的調(diào)整的,恭喜這七個(gè)職業(yè)拿到了第二批幻神晉級(jí)資格。



DNF:體驗(yàn)服11.14職業(yè)平衡改版,皮甲戰(zhàn)法兩開花,無我炫紋式增強(qiáng)的評(píng)論 (共 條)

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