【原神·角色評測】璃月的律法師專家,就是我啦!
「律師?法師?律法師!
今天,觀測樞為各位旅行者帶來的是1.5版本全新角色【智明無邪】煙緋的攻略。」

本篇攻略目錄
一、內(nèi)容提要
二、天賦解析
三、命之座解析
四、隊伍推薦
五、裝備推薦

角色定位與特點:
煙緋,火元素法器角色,重擊特化的站場主C法師。
獨有的「丹火印」與圍繞著「丹火印」所設計的整個技能組,讓這個角色在戰(zhàn)斗中對輸出手法有一定要求但也極具操作感。同時煙緋與其他角色適配性高,尤其深受班尼特行秋“眷顧”,注定有不錯的表現(xiàn)。


普通攻擊:火漆制印


解析:
和莫娜、芭芭拉、麗莎的普通攻擊不同,煙緋的普通攻擊有飛行彈道并且能追蹤敵人,表現(xiàn)上更接近凝光的普通攻擊。
而在普通攻擊元素附著的冷卻時間上,與一般法師相同,遵循攻擊次數(shù)冷卻與時間冷卻。即普通攻擊第一段命中后,二三段不再施加火元素附著;或第一段普通攻擊2.5秒后的攻擊才能施加附著。
在普通攻擊的第二第三段后直接銜接重擊可取消動作后搖(硬直),顯著加快施放過程。而若是在重擊的詠唱過程中用閃避/沖刺打斷施放動作,不但白白消耗體力值與「丹火印」,重擊傷害也無法打出,并不能像可莉一樣做到脫手施放重擊。

前面說到過,煙緋是重擊特化的法器角色,重擊也是煙緋的主要輸出手段。其核心就是「丹火印」對重擊倍率的提升,和對重擊體力消耗的降低。
煙緋的重擊有5級倍率,分別對應0/1/2/3/4不同枚數(shù)的「丹火印」增幅。第4級倍率,也就是三枚「丹火印」情況下的重擊倍率才達到一般法器角色重擊的平均水平。
這并不是說煙緋的重擊倍率不夠突出,誠然三枚「丹火印」只能將重擊傷害提升到平均水平,但「丹火印」更重要的作用在于降低體力消耗。
元素戰(zhàn)技:丹書立約

解析:
技能的功能性——瞬間賦予煙緋最大數(shù)量「丹火印」的效果,遠大于技能造成的傷害本身。該技能的倍率較低,所幸冷卻時間勉強可以維持魔女4件套的疊加。
雖然「丹火印」的持續(xù)時間是10秒,且元素戰(zhàn)技的CD是9秒,但是由于「丹火印」的條件限制為“命中敵人”,所以我們并不能通過卡這1秒時間空放技能來打出兩次滿印的重擊,算是限制煙緋小爆發(fā)的一種手段。

元素爆發(fā):憑此結(jié)契

解析:
類似雷澤和魈一樣的狀態(tài)類大招,切人退場后會移除,這便注定了煙緋是一名站場主C角色。但80點能量需求的煙緋又沒有像雷澤「雷之印」一樣的快速充能手段,那就需要從外部尋找其他辦法來解決充能問題了。(詳見陣容推薦部分)
和元素戰(zhàn)技一樣,第一段爆發(fā)傷害的倍率在同類技能中都是較低的,重要的是后續(xù)技能效果~?
持續(xù)時間內(nèi)每秒賦予一枚「丹火印」,讓煙緋是否6命(3印還是4印的區(qū)別)都可以在普通攻擊兩段后直接釋放重擊來打出最大層數(shù)的「丹火印」強化傷害;同時還提升重擊傷害,更加明確了煙緋以重擊為主要輸出手段的定位。

固有天賦:關(guān)聯(lián)條款

根據(jù)消耗「丹火印」的數(shù)量提升火元素傷害,計算消耗數(shù)量后直接提升在角色面板上,意味著能加成當前正在釋放的重擊。提升重擊傷害以及重擊后普攻/元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)的傷害,并在下次釋放重擊時重新計算層數(shù),固要求玩家維持最大數(shù)量「丹火印」的重擊來享受最高加成。
固有天賦:法獸灼眼

技能生效條件對煙緋的暴擊率有一定要求。這部分額外傷害會晚于重擊傷害打出。額外傷害的來源為重擊傷害,也就是可以享受元素爆發(fā)帶來的重擊傷害提升加成。






開篇已經(jīng)提到過,煙緋是深受班尼特行秋兩大輔助“寵幸”的角色,下面便介紹煙緋與他們相關(guān)的陣容搭配與輸出流程。(今天就要以四星之軀比肩五星?。?/p>
班尼特

行秋

砂糖

鐘離



煙緋元素爆發(fā)切人失效和長達15秒的強化重擊持續(xù)時間,讓其明確定位為站場輸出角色,當然首選可以輕松疊加層數(shù)的四風原典,其次隊伍中攜帶鐘離或自身4命以上時可以裝備塵世之鎖提供護盾強效。
武器選擇
一般情況下:四風原典≈塵世之鎖>天空之卷>流浪樂章>匣里日月≈萬國諸海圖錄
圣遺物選擇
套裝選擇:炎之魔女4件套/炎之魔女2件套+樂團2件套 /逆飛的流星4件套(4命或有其他護盾角色時)
煙緋的圣遺物主屬性選擇上,有點類似魈,因此是可以選擇攻擊杯,降低圣遺物畢業(yè)難度的。
原因在于煙緋的突破屬性、固有天賦1、元素爆發(fā)、給予了煙緋太多與元素杯傷害位于同一乘區(qū)的增傷,會有一定稀釋。
同時,煙緋作為火元素角色,與魈不同,先天更容易激活雙火共鳴效果,沙位主屬性可以選擇元素精通。
沙位屬性:百分比攻擊力(攜帶四風原典)?元素精通(攜帶塵世之鎖或常駐雙火共鳴與班尼特大招)
杯位屬性:百分比攻擊力(攜帶四風原典)?火元素傷害加成(攜帶非四風原典的其他武器)
冠位屬性:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴優(yōu)先度:暴擊率=暴擊傷害>元素精通>元素充能效率>百分比攻擊力

上圖為在9級普通攻擊(260%倍率)與9級元素爆發(fā)下,裝備不同武器與圣遺物主屬性的重擊傷害期望。
計算規(guī)則:90級6命煙緋裝備魔女套,套裝效果取2層。即15%+(7.5%X2)。四風原典取三層加傷 ?塵世之鎖滿層 ?班尼特大招加攻951點 ?固有天賦1保持滿層
圣遺物有效詞綴數(shù)量30。其中攻擊力5條,暴擊率14條,爆傷11條。
PS:由于實戰(zhàn)中元素反應變量較大,難以模擬輸出循環(huán)中的反應過程。因此默認沙位主屬性是攻擊力而不是元素精通,對塵世之鎖稍有吃虧。不代表武器真實強度,僅供參考。

在煙緋之前,真正靠重擊輸出的法器角色可以說僅有可莉(五星角色默認非滿命玩法)一人。其他的法器角色空有重擊傷害手段,但沒有圍繞重擊設計的一整套技能組,而高額的體力消耗也讓他們難以在實戰(zhàn)環(huán)境下打出多次重擊。
和可莉那概率減免重擊體力消耗的砰砰禮物不同,煙緋的「丹火印」更趨于穩(wěn)定。以百分比的方式降低體力消耗,同樣可以保證煙緋的重擊頻率。結(jié)合天賦和命之座總體來看,煙緋有著比可莉更多更全面的重擊相關(guān)技能,這也是有人稱呼煙緋為“大可莉”的原因所在。
無獎問答:文中總計提到了幾次「丹火印」?

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