三國殺武將技能淺析(神關神曹)

神關羽,男,神,5勾玉
武神:鎖定技,你的紅桃手牌視為【殺】;你使用紅桃【殺】無距離限制。
武魂:鎖定技,當你受到1點傷害后,你令傷害來源獲得1枚"夢魘"標記;當你死亡時,你令擁有最多"夢魘"標記的一名其他角色進行判定,若結果不為【桃】或【桃園結義】,則該角色死亡。
※武神,狀態(tài)類技能,只影響手牌里的紅桃牌,將手牌里的紅桃牌牌名改為【殺】且為普【殺】。
★軍爭牌堆40張紅桃牌分別為:
A桃園結義、萬箭齊發(fā)、無懈可擊;
2閃、閃、火攻;
3桃、五谷豐登、火攻;
4火殺、桃、五谷豐登;
5桃、麒麟弓、赤兔;
6桃、桃、樂不思蜀;
7火殺、桃、無中生有;
8閃、桃、無中生有;
9閃、桃、無中生有;
10殺、殺、火殺;
J殺、閃、無中生有;
Q閃、桃、過河拆橋、閃電;
K閃、無懈可擊、爪黃飛電。
總結一下就是:絕大部分桃、小半部分閃、所有無中和五谷、還有一些打賈詡必備的錦囊牌。
這些牌大部分情況下收益都是大于一張普殺,加之普殺牌堆里比例最大,將稀有卡變成普通卡注定是貶值。
★武神最坑的地方其實是鎖定技,鎖定意味著不靈活。神關羽面對一個78張殺的牌堆,至少斷殺率下降了很多。作為菜刀流,使用殺沒有任何收益類加成,注定沒有發(fā)揮。
★武神還有一個紅桃殺無距離限制,無距離限制對于菜刀流是最弱的加成之一?,F在環(huán)境下有遠距離使用殺的:黃忠可以強命和加傷,太史慈可以多指定目標多次出殺,韓當可以拆牌還有大招保核。神關羽,emmm,還是算了吧。
※武魂。首次提出直接死亡這一概念。判定結果需要桃或者桃園結義。牌堆里只有12張?zhí)液?張?zhí)覉@結義,基本上沒有神棍干預,就是一換一。
★獲得夢魘標記時機是“受到1點傷害后”,也就是按點獲得標記。
★時機是受到傷害后,所以最后絕殺的一刀沒有標記。死亡結算在“造成傷害后”和“受到傷害后”之前。
★若神關羽死亡時場上多名角色標記最多且相等,則神關羽可以選擇其中一名角色判定。
◎在陰雷包出來之前堪稱最廢神將,武神負面技為主,武魂讓別人不敢動你平白增加無聊時光。如果你只想活得久點,就選神關羽吧。
當然不能否認武神無視距離參與集火的能力,也許哪天,你就死于神關羽的桃子。
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神曹操,男,神,3勾玉
歸心:當你受到1點傷害后,你可以隨機獲得每名其他角色區(qū)域里的一張牌,然后你翻面。
飛影:鎖定技,其他角色計算與你的距離+1。
※歸心,經過系統(tǒng)大神一次巨大削弱,變成選區(qū)域然后隨機拿牌了。
★對于無腦全拿手牌的神曹操來說,這個修改節(jié)約了他們的時間,然而很明顯神曹操歸心一次拿牌不能那么隨便。
★發(fā)動歸心時會給你三個按鈕:手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū)。優(yōu)先次序是手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū),你選擇哪一項就把那項提到最前剩下的順序不變。下面三個◇用于解釋這句話。
◇選擇手牌區(qū)時:若一名角色手牌區(qū)沒牌則獲得其裝備區(qū)的牌,若其裝備區(qū)也沒牌,才會拿判定區(qū)里的牌。
◇選擇裝備區(qū)時:若一名角色裝備區(qū)沒牌則獲得其手牌區(qū)的牌,若其手牌區(qū)也沒牌,才會拿判定區(qū)里的牌。
◇選擇判定區(qū)時:若一名角色判定區(qū)沒牌則獲得其手牌區(qū)的牌,若其手牌區(qū)也沒牌,才會拿裝備區(qū)里的牌。
★隨著人數變化強度急劇變化。神曹操要么一波秒場,要么一局咸魚。畢竟如果不秒完全場的話,人一少強度就以9.8m/s2的加速度直線下降。
★單挑的歸心就是獲得一張牌翻面,1牌放逐了解一下。不是反饋因為牌是隨機抽的。弱的不要不要的。
※飛影這個技能就是曹操的兩匹馬,爪黃飛電和絕影。都是+1,飛影這個技能人多時限制強行配合神曹操歸心,人少時作為主技能卡距離茍命。
★發(fā)揮有限,尤其殘局面對那些有馬術的。
◎神曹操與可以無視距離打出兩點輸出的隊友配合最佳(黃忠、張角等)。不被飛影負面技影響,還能打一下翻來覆去收一把牌。否則一打一翻面,拿的牌用不出去也是沒用。還有就是嚴防闞澤、sp貂蟬、二張、大喬。必要的時候可以放棄歸心,歸心不是鎖定技。
◎曹丕局的神曹操忠臣,自己爽完想辦法自殺給主公子承父業(yè)也是極好的。
◎還有就是和于神將的奇妙契合。