次世代硬表面角色模型設(shè)計(jì)制作流程特訓(xùn)營(yíng)
2023-04-06 12:56 作者:貧道道號(hào)鴻鈞 | 我要投稿
Aspect Mode
None = 0,//不使用任何適配
WidthControlsHeight = 1,//通過(guò)寬控制高
HeightControlsWidth = 2,//通過(guò)高控制寬
FitInParent = 3,// 控制子物體保持在父物體內(nèi)
EnvelopeParent = 4//控制子物體覆蓋父物體
?
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