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死靈法師坦克型角色構(gòu)建:骨鎧巨人

2022-12-23 07:14 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

死靈法師可召喚逝去的靈魂協(xié)助自身,奴役墓下亡骨,以骨骸為鎧,這些都是泰姆瑞爾里極為禁忌的法術(shù)。

死靈法師有相當(dāng)良好的常態(tài)生存力,作為坦克具有較高的可玩性,例如【誘敵之鎧】讓聚怪更省心,【靈魂守護(hù)者】在保護(hù)自身的同時(shí)隨時(shí)治療有需要的人。


  1. 簡(jiǎn)介

  2. 屬性分配、夢(mèng)達(dá)思

  3. 裝備及搭配解析

  4. 技能

  5. 勇士點(diǎn)數(shù)

  6. 被動(dòng)技能

  7. 接敵技巧

  8. 食物、藥劑、種族選擇

  9. 插件推薦?

簡(jiǎn)介

本專欄為死靈法師坦克型角色設(shè)計(jì),定位于 CP 160 至畢業(yè)階段的角色。本專欄將談及 PvE 常規(guī)組隊(duì)的場(chǎng)景下主坦、副坦的?主流?裝備、技能組搭配、接敵技巧等。

本體地下城和普通難度團(tuán)隊(duì)試煉對(duì)坦克的生存能力的需求較低,坦克可根據(jù)專欄的推薦提供更多增益和減益效果。

坦克涉及的裝備和技能組較多,鑒于泛用性和使用難度,本專欄不會(huì)完全覆蓋。老兵難度的地下城、試煉和競(jìng)技場(chǎng)往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長(zhǎng)的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn)。如有更好的游戲建議,歡迎留言交流。?


屬性分配

屬性分配的目的在于獲得生命與資源續(xù)航之間的平衡。本專欄所涉及的常規(guī)坦克分為兩種流派:


生命型:屬性點(diǎn)完全投入至生命。

可以確保在 90% 以上的場(chǎng)景下不依賴護(hù)盾技能承受傷害;獲得了常態(tài)生存力的同時(shí),需要在法耐資源的利用上下功夫,以便施展更多技能、動(dòng)作。例如調(diào)整附魔、技能以確保資源續(xù)航。


屬性平衡型:根據(jù)職業(yè)特性,將耐力分配至略高于另外兩種屬性的水平,例如:藍(lán) 14/紅30/綠20。

需保證面板的耐力總屬性高于法力。理論上,該類坦克有較大的操作空間,可以更頻繁地通過(guò)施展技能提供增益和減益;通過(guò)格擋、閃避規(guī)避傷害。

需要注意的是,生命型不意味著生存型。坦克更依賴各類增益效果(例如盔甲、技能增益)獲得減傷;

同時(shí)部分機(jī)制針對(duì)的是生命百分比而非生命數(shù)值(例如云棲城斬殺階段)。

死靈法師在裝備齊全、單食物增益情況下,四萬(wàn)二千生命值足以應(yīng)付絕大部分場(chǎng)景。但作者推薦新人死靈法師在單食物增益的情況下達(dá)到約四萬(wàn)四千(或以上)生命值,以便提高學(xué)習(xí)各類機(jī)制的容錯(cuò)率。

夢(mèng)達(dá)思

生命型選擇【侍靈】:提高法力恢復(fù)。

平衡性選擇【大君】:提高生命上限。生命上限達(dá)標(biāo)也可選擇【侍靈】。

低難度下可選擇【天馬】:增加移動(dòng)速度和生命恢復(fù)。


裝備

盔甲值提供法術(shù)和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各類抵抗)閾值是 33000,通過(guò)盔甲值獲得減傷的上限是 50%。因此玩家在自行調(diào)整裝備時(shí)可留意在?戰(zhàn)斗中、團(tuán)隊(duì)試煉中?是否超過(guò)或過(guò)于接近該閾值(可利用普通木樁、團(tuán)隊(duì)試煉木樁測(cè)試),無(wú)增益情況下雙抵抗應(yīng)在 24000 - 25000 左右。防止盔甲值溢出是本專欄不采用全重甲的主要原因。


入門套(制作套裝)

任意部位可選擇【死亡之風(fēng)】【托拉格的契約】(制作套)、【意志】等,組成兩件套,提高生命即可。

棱鏡類附魔較為昂貴,可瀏覽本章末關(guān)于其他特質(zhì)和附魔搭配的描述

通用型

【珠光結(jié)界】適用于團(tuán)隊(duì)試煉。

【強(qiáng)力突襲】需使用突襲系技能【回響活力】,且注意有否與友方?jīng)_突。


獲得途徑:

武器:

【穿刺療愈】:大師單手武器,龍星競(jìng)技場(chǎng),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)。地下城和團(tuán)隊(duì)試煉通用。

【虛無(wú)猛擊】:瓦特什蘭單手武器,瓦特什蘭洞穴,單人競(jìng)技場(chǎng)。需搭配單手盾技能【威力猛擊】使用,獲得聚怪效果。更常用于四人隊(duì)伍。


五件套:

【珠光結(jié)界】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。

【尤爾納克林之爪】:太陽(yáng)尖頂,團(tuán)隊(duì)試煉。

【逆轉(zhuǎn)潮汐】:船工之憾,地下城。

【猩紅誓言】:恐懼地牢,地下城。施加次級(jí)/高級(jí)增益即可降低周圍敵方的護(hù)甲。破甲難度整體低于【艾爾克許】,注意勿與穿著破甲套裝的坦克沖突。

【強(qiáng)力突襲】:PvP,公會(huì)商人。

【潘格瑞巢母】:銘深島,地下城。用于四人小隊(duì)。格擋時(shí)為自身和最多三名友方提供【次級(jí)勇氣】。同理,與【尤爾納克林之爪】沖突



頭肩套(老兵難度):

【娜扎萊】:船工之憾,地下城。使用終極技能時(shí),根據(jù)消耗點(diǎn)數(shù),使附近敵人受到的高級(jí)、次級(jí)減益時(shí)間延長(zhǎng)。推薦與【逆轉(zhuǎn)潮汐】搭配。

【大德魯伊德維里克】:地根飛地,地下城。施加群體【高級(jí)脆弱】。與【逆轉(zhuǎn)潮汐】沖突。

【戰(zhàn)栗之鱗】:沃倫費(fèi)爾,地下城。降低敵方護(hù)甲。一般不與【猩紅誓言】【艾爾克許】同用,避免過(guò)度破甲,穿透過(guò)剩。

【維科薩】:月狩要塞,地下城。猛擊時(shí)施加【高級(jí)懦弱術(shù)】降低敵方造成的傷害。

【恩克拉迪斯的巨獸】:黑德雷克莊園,地下城。降低 5% 友方受到的火焰?zhèn)Α7潜匾?。在個(gè)別場(chǎng)景使用。

【熔巖化身】:恐懼地牢,地下城。采用【靈魂守護(hù)者】技能(單體治療)時(shí)較容易觸發(fā)效果,賦予隊(duì)友【次級(jí)勇氣】,更常用于四人小隊(duì)。注意【次級(jí)勇氣】BUFF 與【尤爾納克林之爪】套裝沖突。

【引擎守護(hù)者】:暗影洞穴,地下城。增強(qiáng)自身續(xù)航。

【典獄官大軍】:帝都監(jiān)獄,地下城。增強(qiáng)友方生存。



古物肩 + 單件(用于副坦、地下城):

【毀滅肩甲】:古物,考古。

【巖漿化身】:恐懼地牢,地下城。



搭配解析及其他特質(zhì)、附魔搭配(非必要):

注意:盔甲值及【加固】特質(zhì)收益:重甲 > 中甲 > 輕甲;胸 > 腿、足、頭、肩 > 手 > 腰

【注魔】特質(zhì)收益:胸 、腿、頭>足、肩、手、腰

【神性】特質(zhì)收益不受部位影響,推薦【神性】特質(zhì)用于手、腰部位。

特質(zhì):

  • 盔甲值(法術(shù)和物理抵抗)不足時(shí),增加一件【加固】裝備(包括盾牌)

  • 超出或接近盔甲閾值時(shí)將一件【加固】裝備調(diào)整至【強(qiáng)韌】或【神圣】或【注魔】

  • 無(wú)施加元素狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊(duì)、高難場(chǎng)景),單手武器選擇【決意】獲得終極點(diǎn)

附魔:

【棱鏡防護(hù)】符文石材料相對(duì)昂貴,可替換為其他附魔

  • 無(wú)【棱鏡防御】時(shí)可平均分配為【生命】【法力】【耐力】附魔

  • 無(wú)【降低技能消耗】時(shí)使用 2【法力恢復(fù)】+ 1【耐力恢復(fù)】

  • 無(wú)施加狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊(duì)、高難場(chǎng)景),且耐力續(xù)航不足,單手武器附魔【吸取耐力】,特質(zhì)采用【決意】


技能

本章節(jié)提供常規(guī)技能搭配。實(shí)戰(zhàn)中由于使用習(xí)慣和場(chǎng)景差異,部分技能可被調(diào)整至主/后手。

用于怪群、地下城
用于首領(lǐng)、團(tuán)隊(duì)試煉


常規(guī)坦克提供的增益、減益:

  • 嘲諷:

【怒火中燒】:無(wú)畏者三技能。嘲諷 28 米范圍內(nèi)一名敵人并造成魔法傷害,持續(xù) 15 秒。

技能優(yōu)點(diǎn)在于釋放范圍遠(yuǎn),且為隊(duì)????友提供一個(gè)協(xié)同技能。


【毀滅緊握】:毀滅法杖三技能。向法杖充能,摧毀一名敵人,施加元素狀態(tài)。寒霜緊握的傷害范圍更大,且造成嘲諷、定身、高級(jí)致殘。

技能優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定施加元素狀態(tài)(冰杖施加【次級(jí)虛弱】)

【穿透盔甲】:將武器刺向 5 米范圍內(nèi)的敵人,對(duì)其造成物理傷害并嘲諷,持續(xù) 15 秒。同時(shí)施加次級(jí)、高級(jí)破甲。

優(yōu)點(diǎn)在于提供雙重破甲效果;團(tuán)隊(duì)試煉中可考慮使用另一分支【掠奪】。

在地下城中,你可能只需要【毀滅緊握】和【穿透盔甲】即足以嘲諷所有具威脅敵人。在團(tuán)隊(duì)試煉則可能由于釋放距離問(wèn)題,需采用【怒火中燒】。

一般在持續(xù)時(shí)間剩余 2 - 3 秒時(shí)重新嘲諷

  • 多目標(biāo)破甲:

【剃刀路釘】:聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)—突襲系技能。在目標(biāo)區(qū)域投擲一塊路釘,對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵人造成持續(xù)傷害并降低移動(dòng)速度。同時(shí)使敵人獲得【高級(jí)破甲】,降低抗性。
【喪志埋骨地】:墓王系三技能。褻瀆目標(biāo)區(qū)域,造成持續(xù)的寒冰傷害,并對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人施加【高級(jí)碎甲】,降低敵方抗性。消耗一副尸軀可造成額外 30% 的傷害。友方可在目標(biāo)區(qū)域激活【盜墓人】 協(xié)同技能,對(duì)該區(qū)域的所有敵人造成額外的寒冰傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于傷害量的生命。

除了耐系和法系的區(qū)別,因提供減速效果,【剃刀路釘】(【剃刀鐵蒺藜】)的聚怪效果比【喪志埋骨地】好?!韭窆堑亍康膬?yōu)勢(shì)在于提供協(xié)同技、造成寒冰傷害并恢復(fù)友方生命。



聚怪:

【銀鏈飛殺】:斗士公會(huì)一技能。發(fā)射黎明守衛(wèi)的弩箭鉤,將一名敵人拉向自身,造成物理傷害的同時(shí)降低其移動(dòng)速度,持續(xù) 4?秒。


  • 僅在使用【瓦特什蘭】武器時(shí):

【威力猛擊】:?jiǎn)问侄芟滴寮寄?。用盾擊打一名敵人。該技能的傷害視為猛擊傷害,且可打斷?duì)方施法。

主要利用武器特性和該技能進(jìn)行聚怪。技能分支并不關(guān)鍵。

  • 聚怪 & 高級(jí)信念

【誘敵之鎧】【召喚者之鎧】:骸骨暴君系二技能。以堅(jiān)硬的骨頭包裹自身,獲得高級(jí)信念,增加抗性,持續(xù) 20 秒。一分支每 2 秒將遠(yuǎn)程敵人拉向自身;另一分支可在降低 15%【自爆枯骨】【骷髏法師】【精魂醫(yī)師】的消耗。

大部分時(shí)間【誘敵之鎧】會(huì)更省心,除非不希望將部分危險(xiǎn)的怪物拉至小隊(duì)中。


  • 協(xié)同技:

【滿溢祭壇】:闖世者【鮮血祭壇】技能。獻(xiàn)祭自身的生命精華來(lái)召喚一個(gè)血泉,對(duì)周圍敵人造成傷害的同時(shí)恢復(fù)四周友方的生命,友方可以激活【鮮血盛宴】,治療自身。

【滿溢祭壇】另一分支也可采用,用于急救友方



  • 采用【強(qiáng)力突襲】套裝時(shí)采用:

【回響活力】:突襲系技能,俗稱 ”黃威哥” 。消耗耐力發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,在16 秒內(nèi)持續(xù)治療自身和小隊(duì)成員(15米范圍)。?

減益:

  • 元素狀態(tài)

【元素封鎖】:毀滅法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法傷害的同時(shí),根據(jù)元素屬性施加不同減益。
  • 火焰封鎖對(duì)燃燒的敵人額外造成傷害;

  • 寒霜封鎖消耗更多,但會(huì)給予傷害護(hù)盾并定身寒冷的敵人;

  • 風(fēng)暴封鎖使被震蕩的敵人失衡。

同時(shí),與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:寒冷;寒冷狀態(tài)效果將施加【次級(jí)致殘】,降低敵方造成的傷害,手持寒冰法杖則施加【次級(jí)虛弱】,增加敵方受到的傷害。

  • 次級(jí)割裂

【脈沖星】:毀滅法杖五技能。施放一股元素能量,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害,對(duì)非首領(lǐng)敵人施加次級(jí)割裂,降低生命上限。寒霜脈沖星能施加次級(jí)防護(hù),降低自身受到的傷害。

用于快速擊殺數(shù)量較多的非首領(lǐng)目標(biāo)



死靈法師提供的增益、減益:

  • 治療 & 自身受傷降低

【靈魂守護(hù)者】:存世亡者系技能。召喚一只幽靈,每 2 秒治療自身,持續(xù) 16 秒。你受到的傷害將轉(zhuǎn)移 10% 至該幽靈上。幽靈死亡后生成一副尸軀。


抗性技能

【高級(jí)信念】同類技能:

【無(wú)法動(dòng)搖】:重甲技能。獲得高級(jí)堅(jiān)毅,提高抗性,持續(xù) 23 秒。同時(shí)免疫擊退、失控,持續(xù) 6 秒。期間移動(dòng)速度降低 65%。每裝備一件重甲將提高可格擋的傷害和減速?gòu)?qiáng)度。


  • 自療:

【饑餓之鐮】:白骨暴君系技能。深深割進(jìn)敵人的生命力,造成魔法傷害。擊中首個(gè)敵人將治療自身,隨后擊中敵人所獲得的治療量減少,最多治療 5 次。造成傷害后,你將每 2 秒恢復(fù)一次生命,持續(xù) 10 秒。治療效果根據(jù)自身生命上限調(diào)整。

因治療效果受生命上限影響,因而基本是死靈法師坦克的核心自療手段。



  • 續(xù)航調(diào)整?????

【法術(shù)對(duì)稱】:法師公會(huì)五技能。與湮滅交易,獻(xiàn)祭生命換取魔力,交易完成后,5 秒內(nèi)的下一項(xiàng)魔力技能消耗降低 50%,且 4 秒內(nèi)自身造成的治療和傷害護(hù)盾強(qiáng)度降低 50%。

【法術(shù)對(duì)稱】按需使用,不建議在高壓情況下使用,避免自療不足。



被動(dòng)減傷:

  • 高級(jí)守護(hù)

【顯性閃光】:支援系技能。裝備該技能時(shí)獲得高級(jí)守護(hù),受到的傷害降低 10%。

注意【高級(jí)守護(hù)】與骸骨暴君三技能的【吸取生息】重復(fù),因此采用另一分支【死靈力量】

  • 次級(jí)守護(hù)

【時(shí)域之鎧】:時(shí)光倒流,重置你的生命、魔力、耐力以及所處位置,回到 4 秒前的位置。裝備該技能時(shí)獲得次級(jí)防護(hù),受到的傷害降低 5%。

作者一般只利用【時(shí)域之鎧】——賽伊克公會(huì)的被動(dòng)技能【專注屏障】在格擋時(shí)獲得傷害護(hù)盾。因?yàn)榇渭?jí)防護(hù)可由死法治療者提供,【掠奪】【守護(hù)之環(huán)】技能也可提供。


大部分?jǐn)貧⑹最I(lǐng)/可穩(wěn)定輸出階段:

  • 高級(jí)力量:注意與隊(duì)友沖突

【進(jìn)攻號(hào)角】:突襲系終極技能。吹響號(hào)角,集結(jié)力量。提高小隊(duì)的魔力和耐力上限,自身和友方將獲得高級(jí)力量,增加暴擊傷害。


部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:


【復(fù)活屏障】:支援系技能。運(yùn)用結(jié)界保護(hù)自身和小隊(duì)成員,吸收傷害并治療友方。

支援系被動(dòng)技能【魔力援助】可提高法力恢復(fù)。

  • 高級(jí)脆弱

【冰川巨像】:墓穴領(lǐng)主終極技能。釋放一個(gè)苦寒血肉巨像,粉碎范圍內(nèi)的敵人,巨像猛擊三次,造成寒霜傷害,最后一擊眩暈命中的敵人。同時(shí)對(duì)敵方施加高級(jí)脆弱,增加受到的傷害。

在生存環(huán)境良好的情況下,代替其他恢復(fù)、防御類終極技能。同時(shí)【高級(jí)脆弱】是非常重要的對(duì)敵減益效果,使用冰霜傷害有助于觸發(fā)元素狀態(tài)效果。

但是需要注意【高級(jí)脆弱】與【逆轉(zhuǎn)潮汐】以及【大德魯伊德維里克】套裝沖突,但并非不能用,目標(biāo)減益時(shí)間結(jié)束后使用即可。



打斷:

【破碎電擊】:毀滅法杖一技能。提供遠(yuǎn)程打斷,


補(bǔ)充終極點(diǎn):

【死靈能量】:白骨暴君系四技能。從新鮮尸體上汲取壽元,每消耗一具尸體獲得 6 終極點(diǎn),同時(shí)每秒恢復(fù)生命,持續(xù) 2 秒。裝備技能時(shí)受到的傷害降低 3%。

尸軀包括敵方和友方,搭配【自爆枯骨】可獲得更多尸軀,但建議在確保生存能力下再使用

【追蹤枯骨】:墓穴領(lǐng)主系技能。從地底召喚一副燃燒的骨骸,該骨骸會(huì)撲向目標(biāo)并在接近目標(biāo)時(shí)爆炸,對(duì)目標(biāo)及四周的敵人造成火焰?zhèn)?。死亡后形成一副尸軀。該骨骸追蹤目標(biāo)花費(fèi)每多 1 秒,造成的爆炸傷害則增加 10 %。最多增加 50 %。死亡后形成一副尸軀。
【英勇斬?fù)簟浚簡(jiǎn)问侄芗寄荛L(zhǎng)距離猛撲向一名敵人,造成物理傷害并施加次級(jí)致殘,使其造成的傷害降低 5%,持續(xù) 12 秒。期間自身獲得次級(jí)英勇,每 1.5 秒獲得 1 終極點(diǎn)。


針對(duì)遠(yuǎn)程傷害的防御技能:


【防御姿態(tài)】:獲得一面?zhèn)ψo(hù)盾,持續(xù) 6 秒,同時(shí)反彈下一個(gè)直接傷害的投射物。

兩分支皆可采用。在某些場(chǎng)合坦克可能需要承受較高的遠(yuǎn)程直接傷害(例如太陽(yáng)尖頂?shù)谋埵最I(lǐng)、云棲城尾王);雖然大部分情況下護(hù)盾技能、翻滾可規(guī)避。若感到明顯生存壓力,可考慮使用這類遠(yuǎn)程防御技能。


勇士點(diǎn)數(shù)

由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。


CP 150(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=364d6566-3e06-4b06-a1bf-52b46b26c510)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【不懈訓(xùn)練】(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(10)【準(zhǔn)備就緒】(20)


強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)(可裝備)




CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=b2e7867b-6b5d-475e-8035-e8d8c26e8bf2)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(10)【準(zhǔn)備就緒】(20)【堅(jiān)不可摧】(50)(可裝備)


強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)(可裝備)

【回春】(50)(可裝備)

【沖刺者】(20)



CP 678?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=c55f0bdf-3b66-4d97-9902-523c899d2e39)

制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(10)【準(zhǔn)備就緒】(20)

【堅(jiān)不可摧】(50)(可裝備)【決斗者的不懈】(50)(可裝備)

【持久信念】(50)(可裝備)


強(qiáng)健:

【無(wú)限活力】(50)(可裝備)

【回春】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【沖刺者】(20)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(20)



CP 1107 畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=324db357-3eab-4e24-96f6-751ccbe35539)

制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【穿刺】(10)→【無(wú)瑕儀式】(40)

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(10)【元素庇護(hù)】(20)強(qiáng)固(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)

【堅(jiān)不可摧】(50)(可裝備)【決斗者的不懈】(50)(可裝備)

【持久信念】(50)(可裝備)【無(wú)懈可擊】(50)(可裝備)



強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)(可裝備)

【回春】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【沖刺者】(20)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)

移動(dòng)堡壘:【靈敏防護(hù)】(3)【支撐點(diǎn)】(50)(可裝備)

【靈巧翻滾】(30)




CP?1320?畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=04fcdd15-2c61-47e9-aadc-c42e35f2adb3)


制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)【戰(zhàn)斗專精】(40)

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

精通治療:【神佑】(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(20)【元素庇護(hù)】(20)強(qiáng)固(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)

【堅(jiān)不可摧】(50)(可裝備)【決斗者的不懈】(50)(可裝備)

【持久信念】(50)(可裝備)【無(wú)懈可擊】(50)(可裝備)



強(qiáng)健:

【無(wú)限活力】(50)(可裝備)

【回春】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【沖刺者】(20)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)

移動(dòng)堡壘:【靈敏防護(hù)】(3)【支撐點(diǎn)】(50)(可裝備)

【靈巧翻滾】(30)→ 【抗?fàn)帯浚?0)【奧秘堅(jiān)韌】(50)

CP?1320? 后按需補(bǔ)充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=99321e5b-9547-4e36-8d92-f44f5646874d

戰(zhàn)爭(zhēng):

【壁壘】(50)(可裝備)

【無(wú)懈可擊】(50)(可裝備)

【加固】(50)(可裝備)

【專注修復(fù)】(可裝備)

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強(qiáng)?。?/span>

【淬火靈魂】 (50)

【棱堡】(50)(可裝備)

【專家閃避】(50)(可裝備)?



四個(gè)最常用的可裝備戰(zhàn)爭(zhēng)星星:


【堅(jiān)不可摧】【決斗者的不懈】【無(wú)懈可擊】【持久信念】

  • 需要強(qiáng)調(diào)的是,很少有某場(chǎng)首領(lǐng)戰(zhàn)斗覆蓋了直接、單體、范圍、持續(xù)傷害這四種傷害,但直接傷害和單體傷害依然是最常見(jiàn)的

  • 如需替換,可把某個(gè)星星替換為【壁壘】(需要注意抵抗閾值)【加固】或【專注修復(fù)】


三個(gè)最常用的可裝備強(qiáng)健星星:


【無(wú)限活力】【加強(qiáng)的】【回春】

  • 依賴格擋的,則使用【支撐點(diǎn)】

  • 依賴護(hù)盾減傷、保護(hù)隊(duì)友,例如【屏障】,可使用【棱堡】

  • 部分跑動(dòng)較多的高難地牢可能希望用上【專家閃避】確保耐力續(xù)航

  • 【敏捷】更多用于低難度場(chǎng)景

被動(dòng)技能

  1. 所有種族、死靈法師職介、輕/中/重甲、闖世者、毀滅法杖(除第一被動(dòng))/單手盾的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家

  3. 支援系【魔力援助】

  4. 斗士公會(huì)、法師公會(huì)戰(zhàn)斗類被動(dòng)技能

接敵技巧

注意點(diǎn):

1. 坦克不需要嘲諷所有敵人,但必須嘲諷最具威脅性的敵人。

2. 亂嘲:亦稱過(guò)度嘲諷,發(fā)生在二人以上使用嘲諷技能的情景。

  • 首領(lǐng)被嘲諷后的?15 秒內(nèi)只能被有效嘲諷一次;

  • 換個(gè)說(shuō)法:15 秒內(nèi)只能獲得?兩次?有效嘲諷。

過(guò)多的嘲諷會(huì)導(dǎo)致首領(lǐng)在剩余的時(shí)間內(nèi)免疫嘲諷。例如首領(lǐng)受到 A 的嘲諷后(第一次),第 10?秒內(nèi)被 A 再度嘲諷(第二次),但在第 12 秒時(shí)被 B 嘲諷(第三次),此時(shí) B 的嘲諷失效,首領(lǐng)將在剩余 3 秒免疫嘲諷,開(kāi)始蹂躪隊(duì)友。


3. 了解你的隊(duì)伍,尤其是有無(wú)治療者、治療者是否可靠,據(jù)此調(diào)整自療技能、增減防御型增益;坦克不能只依賴治療者治療自身。


4. 在地下城中考慮隊(duì)友的輸出和生存能力,考慮是否需要保護(hù)隊(duì)友,據(jù)此調(diào)整護(hù)盾、治療技能、協(xié)同技能。熟練的隊(duì)伍幾乎不需要坦克的刻意保護(hù),此時(shí)坦克可以提供各類協(xié)同增傷技能。


5. 保持良好的續(xù)航和有效的走位。這意味著坦克不需要一直格擋消耗耐力。非高壓階段,坦克的耐力不應(yīng)低于 50%。對(duì)于低威脅的單位和場(chǎng)景,坦克應(yīng)該通過(guò)控制、走位、防御技能等手段規(guī)避傷害。



接敵流程參考:

食物/溶劑

日常使用:

王冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物。幾乎最常用。
法系:強(qiáng)效巫婆之釀(又稱“巫婆湯”)。提高生命、法力和法力恢復(fù)注意:可能導(dǎo)致法力高于耐力,影響協(xié)同技恢復(fù)耐力資源。


重要副本:


溶劑:

三重恢復(fù)藥水/生命精華:恢復(fù)三維,并提高三維的自然恢復(fù)速度。

也可根據(jù)續(xù)航情況放棄某一屬性的恢復(fù)(例如生命),獲得終極點(diǎn)。

種族

諾德、帝國(guó)人、紅衛(wèi)>亞龍人、獸人、布萊頓

僅作參考,不在列的種族同樣可以作為坦克


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。



死靈法師坦克型角色構(gòu)建:骨鎧巨人的評(píng)論 (共 條)

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