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方舟生存進(jìn)化模組生物介紹——海諾龍

2022-02-08 14:05 作者:旭嵐明  | 我要投稿

聲明:

本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來(lái)自于Steam創(chuàng)意工坊以及游戲測(cè)試 ,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評(píng)論區(qū)指出。

求點(diǎn)贊求評(píng)論啊XDM。? ?

史前野獸模組生物介紹所需要的測(cè)試量遠(yuǎn)比其他模組要多,我會(huì)堅(jiān)持做下去的,但我希望獲得相應(yīng)的支持。

專欄中描述僅代表個(gè)人觀點(diǎn),請(qǐng)理性討論。

注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第十期,可能存在較多疏漏以及錯(cuò)誤?

附近期模組生物介紹及自創(chuàng)生物專欄鏈接:

?使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行科普解答以及攻略等時(shí)請(qǐng)標(biāo)明出處!

模組名:Prehistoric Beasts

模組ID:2003934830

模組作者:Crysta?

通稱:海諾龍

種名:暗淵海諾龍(Hainosaurus Tenebra)


生存年代:白堊紀(jì)

食性:肉食

性格:主動(dòng)?

馴服方式:擊暈馴服,無(wú)論是馴服時(shí)還是馴服后都只吃魷魚圈(Squiddige),魷魚圈由同模組的巨型海蛞蝓(Giant Sea Slug)馴服后開(kāi)啟巡邏模式自動(dòng)生產(chǎn),巨型海蛞蝓通過(guò)喂食魚肉蛋糕(Fish Cake)和平馴服。

是否可以騎射:否

眩暈下降速度:中等

鞍具解鎖等級(jí):75級(jí),消耗60點(diǎn)印痕點(diǎn)數(shù)

可繁殖二代

繁殖方式:卵胎生

海諾龍存在普通/精英/精英X/X版本

野生代碼(依次,已馴服同理):

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_BP.Hainosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Mega_BP.Hainosaurus_Character_Mega_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Mega_Ocean_BP.Hainosaurus_Character_Mega_Ocean_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Ocean_BP.Hainosaurus_Character_Ocean_BP'" 500 0 0 150

已馴服代碼:

cheat gmsummon "Hainosaurus_Character_BP_C" 150

cheat gmsummon "Hainosaurus_Character_Ocean_BP_C" 150

鞍具代碼:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/Saddle/PrimalItemArmor_HainoSaddle.PrimalItemArmor_HainoSaddle'" 1 0 0

刷新區(qū)域:

孤島:深海

焦土:無(wú)刷新區(qū)

畸變:無(wú)刷新區(qū)

滅絕:無(wú)刷新區(qū)

中心島:深海

仙境:深海

瓦爾蓋羅:地下湖

水晶島:深海

這里特別表?yè)P(yáng)一下中心島海洋深淵里那些如同渡渡鳥(niǎo)一般繁多的精英和普通海諾龍嗷,西利曼海蛇表示太贊了

海諾龍與海王龍有著較近的親緣關(guān)系……不過(guò)那在方舟中無(wú)關(guān)緊要。由于方舟滄龍過(guò)于臃腫肥胖丑陋,與大眾印象中霸氣的滄龍形象相去甚遠(yuǎn),因此模組中的各種滄龍類生物就成為了許多人對(duì)所謂的“方舟滄龍的真正姿態(tài)”的寄托。毫無(wú)疑問(wèn),海諾龍?jiān)谕庥^上絕對(duì)是做到了:修長(zhǎng)優(yōu)美的外形,相比方舟原版滄龍而言甚至可以說(shuō)是“俊朗”的面容……光是外形這一項(xiàng)海諾龍就已經(jīng)贏了滄龍?zhí)嗔恕?/p>

海諾龍的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性也很優(yōu)秀:3200基礎(chǔ)生命,1200基礎(chǔ)負(fù)重,500基礎(chǔ)耐力,可以說(shuō)和方舟原版滄龍幾乎沒(méi)有差距,如此修長(zhǎng)曼妙的身姿沒(méi)有平臺(tái)鞍也完全是情有可原,看起來(lái)在戰(zhàn)斗和代步乃至負(fù)重方面都可以完美替代方舟滄龍了,是吧?

一直以來(lái)關(guān)注我模組生物介紹的各位應(yīng)該都知道,我在介紹某種生物時(shí)總是大力贊揚(yáng)其優(yōu)點(diǎn)而很少談及某些相對(duì)的缺點(diǎn),畢竟模組生物的缺點(diǎn)相比原版一般都是瑕不掩瑜……然而,隨著馴服后對(duì)海諾龍的深入使用,海諾龍的許多弊端也暴露無(wú)遺:海諾龍的日常維護(hù)極為麻煩,由于只吃魷魚圈所以馴服多只巨型海蛞蝓對(duì)海諾龍進(jìn)行食物資源供養(yǎng)是玩家?guī)缀醣刈龅氖虑椋扌秃r因跤直仨氃谘策壞J较庐a(chǎn)出魷魚圈(暫且不論蛞蝓生產(chǎn)魷魚圈有多離譜),這使得沒(méi)有去滅絕解鎖相關(guān)科技或使用恐龍優(yōu)化模組“Stay Power”的玩家必須額外圈起海蛞蝓的活動(dòng)區(qū)域避免擱淺暴斃……除此之外,海諾龍的速度雖然較快,但在不留痕的情況下只有每點(diǎn)0.5%的成長(zhǎng),潛力大大受限。然而這兩方面都可以勉強(qiáng)用“模組與原版的平衡”來(lái)解釋,那么基礎(chǔ)屬性如此優(yōu)秀,野生狀態(tài)下存在精英且棘手的海諾龍卻在孤島、中心島以極高的頻率刷新著……這毫無(wú)疑問(wèn)嚴(yán)重影響了玩家的游戲體驗(yàn)?zāi)酥练街垡巴馍车纳飻?shù)量平衡。或許有許多人會(huì)認(rèn)為海諾龍承襲的PB系列一貫的優(yōu)良模型和精美動(dòng)作動(dòng)畫是巨大的優(yōu)勢(shì)……然而除去死亡后的尸體固定效果以及受傷血痕效果,仔細(xì)對(duì)比就會(huì)發(fā)現(xiàn)ACA海王龍的模型精度絲毫不差,功能也比海諾龍更加有趣合理(僅個(gè)人觀點(diǎn)),只能說(shuō)海諾龍可能還需要更多的后續(xù)更新修改。

技能:

左鍵:撕咬,攻速略快于原版滄龍,85點(diǎn)基礎(chǔ)傷害

右鍵:回聲定位,持續(xù)開(kāi)啟,再次按右鍵取消

其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:

1,海諾龍的掉落物規(guī)律和其他同模組生物一樣,且尸體只能采集出獸皮和普通生肉……

2,或許海王龍的無(wú)回聲定位對(duì)于海諾龍而言是優(yōu)勢(shì),但人家同級(jí)別的西利曼海蛇有啊,而且還更清楚……

3,海諾龍和鳥(niǎo)掌翼龍一樣大概是本模組最煩的生物了

4,真不是我對(duì)PB有啥偏見(jiàn),如果不加其他模組僅原版和PB的話海諾龍確實(shí)是很好的生物。

5,感覺(jué)為了突出海諾龍的頭足類食性牽強(qiáng)地讓海蛞蝓生產(chǎn)魷魚圈沒(méi)必要,還不如做個(gè)對(duì)軟體動(dòng)物增傷。

方舟生存進(jìn)化模組生物介紹——海諾龍的評(píng)論 (共 條)

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