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織縷風月|陰陽師:百聞牌偽拓展卷(上)

2021-03-11 21:04 作者:逆行Back  | 我要投稿

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編心織憶,絲縷相牽,冰海躍影,夜開荼蘼。

凡心真情織錦緞,風雅和歌頌傳說。

嚴島異聞海原悲歌、雪夜綿織、人間孤寂戰(zhàn)場遺傷、禪寺鐘鳴

收錄了六位式神異聞的密卷:緊那羅、千姬、一反木綿、入殮師、小袖之手、獨眼小僧,

即將在燈火間流轉。

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新機制——異聞:

帶有此詞條的卡牌不會出現在起始手牌中。

對局開始或此牌出現在本局游戲時,帶有此詞條的卡牌將以蓋牌的形式置入戰(zhàn)場。

當條件達成時,不消耗鬼火,使用此牌。

(條件包括:等級條件、未氣絕條件和規(guī)定的觸發(fā)條件或以及響應條件等。)

?(因為“異聞”本身就具有“濾牌”的特性,所以此擴展卷只有少數的過牌效果。)

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新式神卡組介紹:

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緊那羅:2力量 ??4生命

難度:簡單

定位:法術·多面

特長:使用不同的“破之章”應對各種場合。

基礎能力:

己方回合結束時,

若己方式神造成過傷害,隨機對敵方角色造成1點傷害。

若己方式神受到過傷害,隨機為己方角色恢復1點生命。

?(十分易懂的能力,強度方面可能需要額外的配合。)

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宮·赤之霞(法術牌/破之章)SR:

【瞬發(fā)】。

造成1點傷害并使其獲得【本回合受到的傷害視為“穿刺傷害”】。

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(穿刺:無視護甲和屏障。)

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商·山吹(法術牌/破之章)R:

對隨機敵方角色造成1點傷害,重復4次。

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角·神宮華輝(法術牌/破之章)R:

【瞬發(fā)】。

抽取一張“緊那羅”的卡牌。

直到下個己方回合開始,緊那羅造成的非戰(zhàn)斗傷害+1。

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徵·薰風(法術牌/破之章)R:

為所有己方角色恢復2點生命,

下個己方回合開始時,再為所有己方角色恢復1點生命。

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羽·澈(法術牌/破之章)SR:

【瞬發(fā)】。

使己方氣絕式神的復活倒計時-1。

增強:己方氣絕式神數≤2時,獲得1點鬼火。

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二勾牌:

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序(法術牌)R:

選擇一種已打出過的“破之章”并打出,

對目標造成3點傷害。

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覺醒·緊那羅(法術牌)SR:+1/+1

選擇一種“破之章”置入手牌。

覺醒:每回合結束時,

若己方式神造成過傷害,隨機對敵方角色造成1點傷害。

若己方式神受到過傷害,隨機為己方角色恢復1點生命。

(覺醒能力提升不大,但打出時觸發(fā)的效果很重要。

是緊那羅應對各種場面的資本,而不需要傻傻地帶滿一勾牌。)

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三勾牌:

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急(法術牌)SSR:

異聞:打出5種“破之章”。

選擇1個敵方式神,對其造成1點傷害,

重復5次,若目標氣絕則改換目標。

在此過程中,每造成1次傷害,便按順序打出1種“破之章”。

(觸發(fā)時選擇目標,變換目標時可能為敵方牌手。

按音律順序打出。)

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?思路簡述:

?緊那羅的卡組構成簡單且固定,要發(fā)揮緊那羅的全部作用,基本上必帶一張“急”。

這就導致能夠變動的地方不多,至少要滿足“急”的條件。

區(qū)別在于更高的爆發(fā)(2張“急”),還是更順滑的過度曲線(帶上“序”)。

?緊那羅的一勾牌很多,適用的場合也各不相同,可以根據環(huán)境變動構筑。

唯一的難點在于觸發(fā)“急”的時機,在打出“角”后觸發(fā)“急”是傷害最高的打法,但因為“角”具有的定向過牌的效果,可能會有早早打出的情況。

請自行取舍。

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千姬:2力量 ?5生命

難度:中等

定位:站場·控制

特長:控制鬼火、延緩節(jié)奏,在關鍵時刻摧毀一切。

基礎能力:

千姬進入戰(zhàn)斗區(qū)時,使其獲得+1/+1。

千姬離開戰(zhàn)斗區(qū)時,你獲得1點鬼火。

(獲得力量與生命。)

?(進入、離開,來去自如,模仿人魚女王游動的姿態(tài))

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一勾牌:

海潮入夢(幻境牌)SR:耐久5

額外獲得等于千姬當前力量的耐久。

己方每次消耗鬼火時,使隨機一位己方式神和千姬獲得+1/+1。

若己方回合結束時無消剩余鬼火,則下個己方回合額外獲得1點鬼火。

異聞:己方累計使用13點鬼火。

(千姬后期持續(xù)成長的資本,也是觸發(fā)“大殺器”的重要道具。)

(舉起海原貝戟(給你一錘子)

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千汐(戰(zhàn)斗牌)R:

消耗己方所有鬼火,

每消耗1點鬼火,便額外獲得+1/+1。

(獲得的是即時力量與護甲。)

?(前期爭奪戰(zhàn)場的好卡。)

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二勾牌:

汐夢(法術牌)SR:

對敵方牌手造成3點傷害,

下個敵方回合結束時,每剩余1點鬼火,受到2點傷害。

若無剩余鬼火,則使敵方手牌最多的式神【眩暈】一回合。

?(拖節(jié)奏,惡心人用的。)

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永生之苦(形態(tài)牌)R:3力量 ??6生命

己方回合結束時,消耗雙方剩余鬼火,

每消耗1點,千姬恢復2點生命。

?(雙刃劍。)

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覺醒·千姬(法術牌)SR:+1力量

移動千姬。

覺醒:

千姬進入戰(zhàn)斗區(qū)時,使其獲得+1/+2。

千姬離開戰(zhàn)斗區(qū)時,你可以選擇獲得1點鬼火或使對方失去1點鬼火。

?(若被迫在敵方回合離開戰(zhàn)斗區(qū),則隨機選擇。)

(某種程度上,能夠針對對方的響應牌。)

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三勾牌:

永生之汐(戰(zhàn)斗牌)SSR:

同時攻擊其他所有式神,

每消滅一個式神,便對敵方牌手造成等于你當前鬼火數量的傷害。

異聞:千姬當前力量≥8。

?(簡單粗暴,可能會導致全員氣絕(對方先復活)的局面,若不能斬殺,請謹慎觸發(fā)。)

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孤海悲鳴(法術牌)R:

【瞬發(fā)】。

移動千姬。

消耗剩余的鬼火,

敵方下回合開始時失去等量的鬼火。

?(“再給等一個回合,肯定能翻盤,”千姬如是說。)

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永生的守望者(形態(tài)牌)R:3力量 ??9生命

千姬進入戰(zhàn)斗區(qū)時,永久獲得+1力量。

千姬離開戰(zhàn)斗區(qū)時,永久獲得+1生命。

?(嗯~算是湊數卡吧。)


思路簡述:

雖然千姬能夠提供額外的鬼火,但進入戰(zhàn)斗區(qū)的千姬不一定能活著回來,

能回來的時候,也不一定有需要額外鬼火的地方。

但千姬的基礎能力絕對是比較強勢的那一類。

配合各類移動效果進出戰(zhàn)場,養(yǎng)大后的千姬能在站場方面從前期強到后期。

而各類控制鬼火的手段也讓千姬卡組能較為順利的進入后期。

強大的人魚女王會讓所有輕視她力量的人嘗到“大錘”的滋味。

當然,沒有SSR,千姬的卡組也完全成立,只是更需要其他的式神提供斬殺手段而已。



本期是SSR組

接下來還有兩期:一反木綿與入殮師(SR組)、小袖之手與獨眼小僧(R組)

會在臭貓爆料新版本的途中逐步放出(光明正大蹭熱度)。

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