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《哆啦A夢 大雄的牧場物語2》:期待IP結(jié)合碰撞出更多的火花

2022-12-02 16:09 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

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從過去到未來,哆啦A夢一直相伴


說來也巧,《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》發(fā)售的這段時間里,我正打算在kindle上重溫哆啦A夢的漫畫。老早之前趁著打折在中亞入手了短篇和大長篇的電子書。和柯南、龍珠等經(jīng)典作品的一樣,雖然小時候家里都有給買過實體漫畫,嗯沒記錯哆啦A夢應(yīng)該是吉林美術(shù)出版社出版的,這些都是那時候最喜歡的讀物了,基本上隔一段時間就要從都翻一遍,也不知道總共翻了多少遍。而kindle版買買買則算是某種程度上的童年情懷延續(xù),入手之后倒是一直也沒看過就是了。



而正好最近陷入了嚴重的書荒,再加上中亞的kindle商店也進入倒閉倒計時了(?),所以心血來潮想著怎么也要下載下來看一下,重溫下過去美好時光的同時,也算是對得起自己花的小錢錢了。時隔多年后再看到那些熟悉而陌生的畫面真的是讓人相當(dāng)感慨,在最開始哆啦A夢還不叫“哆啦A夢”,“機器貓”或者“小叮當(dāng)”會是更常用的名字,直到后來的某一天官方定下了中文譯名,經(jīng)過了漫長的掙扎期之后最終被糾正過來。但是不管是哪種譯名或叫法,總能從口袋中掏出奇妙道具的藍胖子早已成為日本的標志形象,在全球范圍內(nèi)都享有極高的知名度,最近來說也為東京奧運會助力頗多。



就作品表現(xiàn)形式上,哆啦A夢當(dāng)然早就超脫了原作漫畫,TV番劇啊、劇場版啊這些自不用說,TV番劇從從1979年一直播到了現(xiàn)在,期間也有不少國內(nèi)電視臺進行了部分引進,不管是央配還是臺配咱們都非常非常熟悉了,而劇場版則保持著幾乎每年一部雷達不動的節(jié)奏,除了傳統(tǒng)2D畫風(fēng)之外也有3D劇場版《哆啦A夢:伴我同行》系列。像是真人版啊、舞臺劇啊這些就更不用說了,雖然以咱們的眼光來看有些奇怪,但受眾數(shù)量還是比較可觀的。



當(dāng)然咱們畢竟擁有玩家這一重身份,所以肯定更關(guān)心的是游戲這種形式。這么多年下來哆啦A夢也推出了不少衍生游戲,從FC時代開始到GB再到后來NDS和現(xiàn)在的NS,總體來說還是會更偏任系平臺一些。之前的最新作是2020年由Furyu開發(fā)、NS獨占的《哆啦A夢 大雄的新恐龍》,嗯只能說是配合同名劇場版,為大家擴展了一下選擇的多樣性。



當(dāng)然BNEI也是哆啦A夢游戲的重要開發(fā)方和發(fā)行方,他們在2019年與Marvelous聯(lián)手推出了《哆啦A夢 牧場物語》,基于《牧場物語》的成熟玩法、主打IP層面的結(jié)合,我認為絕對是一招妙棋。雖然有些數(shù)值方面的小問題,但就游戲素質(zhì)而言絕對在眾多哆啦A夢游戲中名列前茅了,至少我個人玩得還是挺愉快的,所以我就蠻期待合作能繼續(xù)、作品能形成系列化的。如今二代時隔3年后推出,算是滿足了我的這份期待,體驗下來確實有所進步,也更具吸引力了。



畫面表現(xiàn)極佳,營造濃郁水彩質(zhì)感


我想制作組在進行初代企劃的時候,肯定有仔細考慮過該用什么樣的畫面表現(xiàn)形式——雖然有現(xiàn)成的多套解決方案,比如《牧場物語》從過去到現(xiàn)在一直延續(xù)的2D二頭身表現(xiàn)、比如在《符文工廠5》中運用的正常比例完全3D表現(xiàn),但只要您稍微想一想把這些和“哆啦A夢”結(jié)合起來,就感覺哪里有些不對勁。所以,最終制作組選擇另辟蹊徑也并不讓人意外,他們采用了更注重營造整體畫面美感的水彩畫法,我認為絕對是揚長避短的極佳選擇,收獲玩家側(cè)和媒體側(cè)的好評也完全不出意外。于是到了2代自然沒有什么改變的道理,我想未來如果再有續(xù)作估計也同樣會沿用下去。



我們具體來看,先說場景建模也好貼圖也好都很難談得上精細,硬要評價也就維持在日系游戲的平均水準上,但眾所周知水彩本身就帶點模糊特效也就是所謂的“朦朧美”,所以精不精細根本就無所謂了,制作組完美的將這這種其他游戲中的短板變成了本作的特色。而人物雖然是正常比例的建模但同樣無所謂精度了,畢竟在畫面中的比例相對較小,更何況原作漫畫中對哆啦A夢等人的勾勒也都是極簡畫法。



嗯也就是返璞歸真的大師筆觸,只要寥寥數(shù)筆就能讓鮮活的形象躍然紙上,你會關(guān)心大雄的袖子邊緣畫得請不清晰嗎?在游戲中其實也是同樣的道理,不怎么恰當(dāng)?shù)乇扔鞅咀骶秃孟袷窃髀嫷膫€性上色版,或許會需要一點點適應(yīng)時間,但只要是正常上色就絕無拖后腿的可能。而在此基礎(chǔ)上人物會很好地與環(huán)境融為一體,并且整體一以貫之的可愛路線使得大家就更不會關(guān)注于畫面表現(xiàn)的細枝末節(jié)了。



而發(fā)生劇情對話時,人物頭像會出現(xiàn)在屏幕的四角,誰說話就向內(nèi)側(cè)彈出文本框,凸顯出漫畫式的設(shè)計感。這些頭像的畫風(fēng)自不必說,完全就是原作感覺,將胖虎和小夫那種賊兮兮的模樣、靜香那種可愛氣質(zhì)都展現(xiàn)了出來,并且表情上也十分豐富,除了靜香外的幾人經(jīng)常都會些顏藝的展現(xiàn),這也算是忠于原作了。當(dāng)然本作中的原創(chuàng)NPC們同樣也有自己的頭像,并且畫風(fēng)上也是很搭的。當(dāng)然不只是人類的頭像,還有長耳朵的外星人以及外星企鵝等各種外星種族的頭像,嗯具備了種族多樣性之后將本作視為一部大長篇是完全沒問題的,這也算是大長篇的常規(guī)設(shè)定了。



在某些場景中,制作組也會改變一下視角,變?yōu)楣潭ǖ纳砗笠暯腔蛘邆?cè)面視角。通過這種方式來做出一些小變化,提供一定程度的新鮮感,我認為這是很棒的舉措。不管怎么說,無論您走到哪里圖、無論您流連于小橋旁、瀑布下還是其他什么地方,都仿若位居于一幅畫卷之上。就算是頻繁的跑圖也完全不會讓人感覺煩躁,不夸張地說甚至?xí)r不時就會有截圖保留美好一瞬間的沖動。




將壓力全甩開,去外星度一次假期


我想大家都清楚,以大雄那個懶惰勁兒,你說他突然奮發(fā)圖強乖乖在牧場里997努力干活,那肯定是不切合實際甚至有點OOC的。所以為了讓一切合理起來,制作組安排了一段小劇情,觀感上就很有劇場版的味道——又是暑假平凡的一天,大雄因為睡懶覺、沒及時起來作業(yè)、沒有幫家里干活而被媽媽罵,于是大雄一氣之下非常有勇氣的奪門而出,而胖虎、小夫、靜香也因為相似的理由不約而同的離家出走。正當(dāng)大家聚集在空地上不知道怎么辦的時候,大雄靈光一閃,于是在哆啦A夢科技的鼎力支持下,眾人乘坐宇宙救生艇去往外星球。



剛到達目的地,眾人就發(fā)現(xiàn)了一位暈倒在樹林里的年輕小男孩,懂的都懂這表示野生的重要NPC出現(xiàn)了。于是哆啦A夢掏出道具簡簡單單將這位名為萊特的小男孩給治好后,眾人也獲得了落腳休息的地方——一間曾經(jīng)熱鬧但如今已然荒廢的牧場,嗯這就是《牧場物語》以及《符文工廠》系列的經(jīng)典開局了,不管是這世界還是異世界,冥冥之中總有一座牧場等待著主角,讓主角靠著自己的雙手過上了豐衣足食有房有妹的生活(誤)。如今這個套路和哆啦A夢的故事發(fā)展相結(jié)合,也并不會有什么出戲的感覺。



更何況接手牧場也不見得就是一件幸運的事情,特別是對于大雄這種和“勤勞”兩個字完全不沾邊的人來說,強行早6晚9一周工作7天,嗯某種意義上確實非常符合他常年運氣差的人設(shè)。當(dāng)然由于是在外星不要學(xué)習(xí)做作業(yè),所以大雄還是蠻有新鮮感的,牧場活畢竟只是一部分和各種各樣的人交談交談、去釣魚捉蟲什么的也就好像正在日本過暑假一樣,日子還是挺愜意的。而小鎮(zhèn)上的人都還蠻友好,伙伴們也都樂在其中,靜香去醫(yī)院幫忙、小夫在餐廳做服務(wù)生、胖虎在木匠店打下手,只有哆啦A夢在閑逛(誤)。



然而就這么體驗了兩三天之后,正當(dāng)大家打算回去時卻發(fā)現(xiàn)宇宙救生艇不見了,原來是被士兵們給搬到了王城里去,嗯沒錯這居然還是個君主制國家。眾人就這么受到了女王的接見,沒想到女王一上來就很不客氣的想要逮捕藍色貍貓哆啦A夢,還好萊特登場穩(wěn)住了局勢說服了他老媽,沒錯萊特居然是王子,他之前也同樣離家出走中。雖然沒有被逮捕,但宇宙救生艇和哆啦A夢的其他道具都被沒收了,眾人只得返回農(nóng)場再做打算,享受這強行變悠長的假期。然而理所當(dāng)然的,似乎女王那邊也有什么暫時無法說出口的隱情?!



不同于其他《牧場物語》《符文工廠》作品,玩家能明顯感受到劇情在整個流程中所占據(jù)的重要地位。畢竟哆啦A夢等角色不能只成為皮膚一般的存在,還是得通過劇情來展現(xiàn)出貼合原作的人物性格,這樣才能最大限度發(fā)揮聯(lián)動效果,營造出更好的代入感。



玩法遵循傳統(tǒng),充實且目標夠明確


我們先前也有提過,在玩法方面不管是現(xiàn)在的《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》還是前作,都是以《牧場物語》的經(jīng)典種田流為核心的,只不過前作在數(shù)值設(shè)置方面似乎沒做太好,不管是體力還是金錢都有些不合理的地方,需要靠特定的所謂魔法玩法才能讓大雄過上稍微滋潤些的日子。



而到了二代自然也收集到了玩家們的反饋、將缺點幾乎完全改正,因此就體驗來說肯定是更上臺階的。當(dāng)然由于IP限制,所以牧場物語中傳統(tǒng)的戀愛結(jié)婚這種事情依然沒有、未來也肯定是不會有的,畢竟讓大雄不攻略靜香、小夫、胖虎、哆啦A夢,而選擇和某個原創(chuàng)人物在一起,實在是太怪了。關(guān)于玩法重點提兩項,我想也就足夠了。



(1)種田


種田這種事情我想大家絕不陌生,咱們永遠是分五步走——先清理土地上的雜草、石塊和樹木,當(dāng)然前者可用鐮刀也可不用,后兩者則需要分別用錘子和斧子,然后用鋤頭平整土地,再撒上作物種子,記得每天用水壺打水來澆水,最后等待成熟后收獲就完事了。這個流程說起來很簡單,實際操作起來也同樣簡單,您就算是沒有經(jīng)驗,制作組也提供了非常詳細的教學(xué),跟著走一遍肯定沒問題了。



只不過似乎二代依然沒有引入《牧場物語》《符文工廠》現(xiàn)在新作的機械化耕作方式——也就是人物只要對準一個格子,您連點對應(yīng)按鍵就會沿著一條線自動移動并重復(fù)同一操作,咱們還是得瞄準好了干活,在使用鍵盤時斜向瞄準還是要適應(yīng)一下的。



(2)捉蟲


像是挖礦啊、釣魚啊、采集啊這些都是《牧場物語》《符文工廠》的常規(guī)操作,挖礦也就和種地沒啥區(qū)別,只不過隨著層數(shù)增加所需要的工具也必須提升就是了,而釣魚則是要等魚鉤下沉入水中后抓住時機提桿就完事了,而采集就更簡單了,看到路邊看起來稍微突出點的植物啥的,走過去按鍵就行了。



我們還是重點說一下捉蟲,這個在現(xiàn)代《牧場物語》《符文工廠》作品中已經(jīng)不是太常見的活動。當(dāng)然捉蟲同樣不復(fù)雜,咱們在跑圖時會看到有蝴蝶在地圖上飛、甲蟲在地上跑,這時候放慢腳步向其接近,然后瞄準揮動一下捕蟲網(wǎng)就完事了。之所以如此強調(diào)捉蟲還是因為過程簡單、效果不俗——將這些給出貨還是收獲頗豐的,能幫助您前期迅速地進行原始積累。推薦您還是先把背包升級了,初始就那幾個格子真的是完全不夠用。



有了各種各樣的活動之后,大雄的每一天都還是挺充實的,絕不會出現(xiàn)無所事事閑逛的狀況。體力雖然消耗還是略有點快,但不管是吃東西還是大雄的經(jīng)典睡午覺都能恢復(fù)。而就算您暫時失去了目標有點迷茫該干什么,也可以查看待辦事項,按照指示去觸發(fā)些小劇情啊什么的,目的性就還是挺明確的。



享受閑適樂趣,展望更多的可能性


在前作《哆啦A夢 牧場物語》時期,盡管存在著些許問題,但當(dāng)時我就覺得牧場物語和哆啦A夢的這種IP聯(lián)動是一場非常好的開始。雖然說是“天作之合”有點夸張,但二者確實是很搭,畢竟兩者所營造的輕松閑適的氛圍都是相似的。



而在二代中,制作組沿著正確的道路繼續(xù)前行,花了不少心思在體驗優(yōu)化上,這就使得日常節(jié)奏上好了很多,更有自由調(diào)撥的空間,我想總體來說還是能讓人感受到所謂“閑適”的樂趣的——想要休閑自然是沒問題,種地幾分鐘就搞定,然后去釣釣魚、捉捉蟲、看看風(fēng)景都很不錯,想要忙起來也有剛好程度的日程可以去完成,一條條跑完也稱得上是相當(dāng)充實了。



當(dāng)然最讓人心滿意足的還是在游戲中看到哆啦A夢一眾人的活躍身姿,各種小劇情讓人產(chǎn)生了滿滿的懷念感,而去往外星球度假、莫名卷入外星爭端的背景設(shè)定,又讓人想起了各種大長篇里的劇情,盡管結(jié)局往往波瀾不驚這點我們都很清楚,但至少過程中還是極有代入感的。我想隨著后續(xù)季票DLC的更新,加入更多的服裝、家具和小事件,特別是小事件所帶來的有趣互動真的是讓人相當(dāng)期待。



當(dāng)然在哆啦A夢的神奇道具的處理上,制作組還是秉持了相對謹慎的風(fēng)格,用循序漸進的方式來一步步放開,不至于在一開頭就讓游戲失去了平衡性。并且有些道具的功能上也做了些許限制,更注重合理性而不像原作那樣過于BUG,不過這也讓牧場生活相比常規(guī)的《牧場物語》作品便利了許多就是了。當(dāng)然不知道后續(xù)作品中會不會出現(xiàn)變態(tài)版的道具,咱們可以整點好活出來。



哆啦A夢伴隨著我度過了童年歲月,而如今這份緣分還能持續(xù)下去,真的是讓人倍感欣慰。所以我非常期待這個歷史悠久的IP,能以《哆啦A夢 牧場物語》系列為契機,繼續(xù)擴大其在游戲領(lǐng)域的影響力。我認為與相似風(fēng)格的知名游戲合作會是不錯的選擇,嗯比如與隔壁《符文工廠》不考慮來一個合作嗎?《符文工廠》簡單來說也就是在《牧場物語》的基礎(chǔ)上加入了戰(zhàn)斗,會更有幻想冒險的意味,這也十分契合大長篇主題。



并且我想如果能夠戰(zhàn)斗的話,那么哆啦A夢的一些經(jīng)典道具就更能發(fā)揮作用了,比如說玩具兵團我就覺得超級合適,相當(dāng)于帶著一群會自動攻擊的寶寶下本,想一想就很爽啊有木有。當(dāng)然走自研路線也是很合適的,有時候也不必依附于劇場版,搞原創(chuàng)劇情也很好呀,總之我真的很期待。


綜合評分:8/10

推薦人群:哆啦A夢粉絲,牧場物語粉絲,喜歡休閑類游戲的玩家

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