[永恒輪回] 0.46.0 更新日志(2021.11.25)
0.46.0 更新從 11月25日周四上午10點開始進行至下午2點,維護應用約4小時。

新實驗體 - 比安卡
使用圣器的新實驗體?比安卡?登場盧米亞島。
比安卡?在推出后2周內售價為?A-coin 9,900,并且在11月30日前無法在排位賽中使用。


嗜血術 (被動)
緩血
比安卡每隔一段時間使用普攻造成?30/60/90(+攻擊力的 10%)(+目標體力上限的 5%)的額外技能傷害。承受比安卡技能傷害的目標在?3秒間減少?5/10/15%移動速度,之后慢慢復原。
冷卻 :?12/10/8秒
血袋
比安卡通過技能造成的傷害?12%,體力消耗值的?20%來累積血液。血液可累積至自身體力上限的?35%。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,比安卡每秒消耗血液上限的10%來恢復所消耗量的50%體力。


血之槍 (Q)
比安卡朝指定地點投射血之槍, 命中的敵人承受?40/75/110/145/180(+攻擊力的 35%)傷害。血之槍在目標點形成圓形血灘,對第一個命中的敵人造成?20/40/60/80/100(+攻擊力的 35%)(+目標體力上限的 7.5%)傷害后消失。 處于緩血狀態(tài)的目標被血之槍命中時,將陷入束縛1.2秒。
冷卻 :?10/9/8/7/6秒
體力消耗 : 當前體力的?6.5%
投射射程 : 1m~8m
投射速度 :?16m/s
投射傷害范圍 : 0.5m(半徑)
圓形傷害范圍: 2m(半徑)
圓形范圍持續(xù)時間 : 2.5秒



安息 (W)
比安卡集中精力并暫時隱身于吸血鬼的棺材中,最多持續(xù)?3秒。
身處棺材中,比安卡承受傷害減少?60/65/70/75/80%?并且每?0.5秒恢復體力上限?3.5%的體力。
血液累積至上限值的50%以上時,安息的冷卻時間將重置。
安息技能在使用時如果血液累積量達到50%以上,可消耗所有血液并根據血液消耗值按比例增加體力恢復量,并且每?1.5秒縮減其他技能的冷卻?1秒。另外,脫離棺材時將給周圍造成30/60/90/120/150(+攻擊力的 30%)?傷害。
安息在使用中可以使用技能血族女皇的契約和血循環(huán),并不被敵人看見準備動作。
冷卻 :?18秒


血循環(huán) (E)
比安卡蓄力血環(huán),并向前突進造成傷害。開始施法的時候消耗當前體力的5%,每蓄力?0.2秒額外消耗當前體力的?4%,最多蓄力1秒?,蓄力狀態(tài)最長維持?4秒。根據蓄力時間增加突進距離和傷害范圍,傷害量增加至?30/60/90/120/150(+攻擊力的 75%)~60/120/180/240/300(+攻擊力的 150%)。蓄力超過1秒時,每命中一個目標,恢復?20/30/40/50/60(+攻擊力的 100%)體力。
冷卻 :?16/14/12/10/8秒
突進距離 :?2m~5m
傷害范圍 : 1.5m~3m (半徑)
蓄力中自身移動速度減少?12%


血族女皇的契約 (R)
比安卡召喚血族的契約,施放血咒,在周圍形成星芒血陣。血咒結束后,星芒血陣固定于地面,范圍內的敵人承受?50/100/150(+攻擊力的 50%)(+目標體力上限的 8%)傷害,處于緩血的敵人被命中時,移動速度減少?30/40/50%并陷入固定狀態(tài)。比安卡在星芒血陣上方時,技能吸血增加50/55/60%?。
星芒血陣持續(xù)時間結束時,根據范圍內敵人的已失體力按比例造成?50/100/150(+攻擊力的 100%)~100/200/300(+ 攻擊力的 200%)傷害,并按照命中數各恢復?75/125/175(+攻擊力的 100%)(+自身已失體力的 10%)體力。
血族女皇的契約在使用中可以使用技能血循環(huán)。
冷卻 :?105/95/85秒
消耗 : 當前體力的 20%
施法時間 : 2秒
星芒血陣 傷害范圍 : 6m(半徑)

新皮膚 & 新表情包
惡魔之子 玄佑?皮膚推出!
“覺悟吧! 沒有人能逃出我的魔爪?!?/p>

11月 30日 (周二) 推出?甜心外賣員 Eleven?皮膚!
“哈啰!今天的直播有點甜哦~”

李黛琳 Hi, 干杯, 暈暈, 嘲諷?表情包推出!


李黛琳 干杯

李黛琳 暈暈

李黛琳 嘲諷
軍官候補生 慧珍?特效變更。
最初計劃是柔和的淺紫色來貼合慧珍的形象,但有很多反饋說軍官候補生皮膚應該呈現(xiàn)金色效果,因此進行了相應的修改。

系統(tǒng)
物體(阿爾法, 奧米加, 野生動物) 改善
阿爾法和奧米加的出場位置變得更加多樣化!
阿爾法和奧米加的出場位置追加 醫(yī)院, 碼頭, 海灘,旅館 ,靶場。
旅館的野狗, 靶場的野豬和蝙蝠各刪除一只。 ?
之后會改善阿爾法和奧米加,使他們不再出現(xiàn)在禁區(qū)。(準備中)







物體計時器也進行了優(yōu)化處理。
物體計時器放置到中央上端。
物體預計出現(xiàn)的時間在1分鐘內時,字體將被強調為紅色。
此外,還改善了野生動物和物體出場動畫效果中判定不夠公平的部分。
此前在部署野生動物中時,是無法使用普攻或指向技能來攻擊它們的,但是非指向技能卻可以對它們造成傷害。
從現(xiàn)在開始,在完全部署之前,野生動物將不再承受非指向技能的傷害。
與物體相關的改善將持續(xù)進行。
戰(zhàn)爭迷霧改善
從現(xiàn)在開始,戰(zhàn)爭迷霧(Fog of War) 中不再能看見安全監(jiān)控臺是否有激活。
此外,部分技能效果在戰(zhàn)爭迷霧中可見的bug也將同時得到部分修復。
以安全監(jiān)控臺為開端,將持續(xù)調整戰(zhàn)爭迷霧中可以看到的情報。

自動升級武器技能 On/Off 功能
已經成功地在實驗室開發(fā)了智能自動化系統(tǒng)。
現(xiàn)在開始,可以在設置窗口中打開自動升級武器技能的功能。
為加強初學者對武器技能的認知意識,默認設置為關閉。
如果選擇開啟,當武器熟練度達到7或14級時,武器技能將自動升級。

雙人/三人 物品探索標記(Ping)改善
“不好意思,請問能去醫(yī)院幫我撿羽毛和繃帶嗎?” ??
立即一鍵索取!
在制作窗口,標記想探索的目標區(qū)域或物品,點擊Alt+左鍵發(fā)送標記。
標記地區(qū): 在目標地區(qū)要探索的所有物品都將通過聊天窗口發(fā)送,隊友物品探索登記上限為4個。
標記物品: 與此前點擊物品的效果一樣,正常登記隊友探索的物品。
另外,從現(xiàn)在開始,隊友物品探索中已獲得的物品將自動從列表中刪除。


創(chuàng)建賬戶時的問卷調查
從現(xiàn)在開始,創(chuàng)建賬戶時,將增加關于實力的描述。
根據問卷結果,一般比賽模式初期的MMR分配將有所不同。
希望減少新手玩家在游戲中遇到熟練玩家建立的小號而在初期失去游戲興趣的現(xiàn)象。為了讓新手玩家可以成功定居于盧米亞島,還請前輩們多多照顧。

[優(yōu)化] 一般模式比賽匹配
上位圈的一般模式匹配將細分化,并加快下位圈的匹配速度。
上位圈一般模式的匹配標準進行了徹底重組,即使在一般模式MMR 2,000分以上區(qū)間的匹配也將被細分。
下位圈區(qū)間的匹配速度稍微變快。
[優(yōu)化] 其他
噴漆添加效果音。
強化團隊邀請的效果。

選擇潛能時,將顯示選擇的潛能圖標,而非潛能組圖標。

在單人排位賽中銀烙以下區(qū)間的低排名扣除的分數稍微減少了一些。
鐵閻, 銅魂最低排名補正 8位 → 7位
銀烙最低排名補正 11位 → 10位
潛能
狂亂 持續(xù)時間 5秒 → 7(近攻)/5(遠攻)秒
金剛碎片 命中目標 移動速度 減少 3秒 → 1.5秒
超再生 減少治愈免疫 刪除
實驗體
引入潛能特性后,很多實驗體與特定潛能相吻合,性能大幅提高。 與上賽季相比,交戰(zhàn)時間相對較短(TTK)是值得提倡的,但部分難以應對的潛能特性過于強大的情況,需進行調整。 因此,繼上次的更新后,將會進行更多的下調。
實驗體降價
上架已久的實驗體售價將永久性下調。每次更新都將下調部分實驗體的售價。
約翰?A-coin售價 9,900 → 8,020
奇婭拉?NP售價 1,075 →?970, A-Coin 售價 8,020 →?5,290
馬格努斯?NP 售價 970→?870, A-Coin 售價 5,290→?4,340
阿雅?NP 售價 870→?645, A-Coin 售價 4,340→?2,140
預計于12月 9日 (周四)針對?比安卡,希瑟拉,?扎希爾,菲歐娜的售價進行永久性下調。
??
娜町
在聚集野性前,降低強大的遠程火力。
黃牛之眼(Q)
最小傷害量 70/110/150/190/230(攻擊力的 60%) →?60/95/130/165/200(攻擊力的 60%)
最大傷害量 140/220/300/380/460(攻擊力的 120%) →?120/190/230/330/400(攻擊力的 120%)
冷卻 7秒 →?8秒
里昂
提高里昂的維持力和威力。
水武間(W) 冷卻 16秒 →?15/14/13/12/11秒
盧克
盧克在上位圈表現(xiàn)優(yōu)秀,但在下位圈威力卻過于強大。延緩火力,降低控場能力。
完美管家(P)
技能升級需要點數 10/30/50 →?15/40/75
滿意度效果增加開始點數 50 →?75
無聲掃除機(E) 升級移動速度減少 1秒 →?0.5秒
李黛琳
李黛琳目前處于人生低潮期。提高威力,盡情喝酒,讓喝酒次數更頻繁。
基礎攻擊力 31 →?33
醉葫猛酌(W) 冷卻 11/9.5/8/6.5/5秒 →?10/8.5/7/5.5/4秒
莉央
為符合目前趨勢,調整狙擊或投擲過長的基礎射程,進而下調莉央和弓的射程。
替弓(Q) 和弓射程 6.8m →?6.5m
?
馬格努斯
保有其侵略性并降低技能與金剛碎片帶來過高的協(xié)同效益。
17對1(W) 傷害量 10/20/20/30/30(+攻擊力的 30%)(+防御力的 20%) → 10/20/20/30/30(+攻擊力的 40%)(+防御力的 10%)
修凱
隨著平均體力上限的降低,對賽事與最上位圈修凱顯得難以對付的威力部分進行下調。
火冒三丈(R) 傷害量 20/65/110(+攻擊力的 50%)(+料理師的熱情疊層 80%) → 20/40/60(+攻擊力的 50%)(+料理師的熱情疊層?75%)
?
秀雅
降低防御裝備與金剛碎片潛能的協(xié)同效益,補償更多的攻擊力威力。
精神食糧(P)
傷害量 30/75/120(+攻擊力的 45%)(+防御力的 60%) → 30/75/120(+攻擊力的 60%)(+防御力的 40%)
范圍傷害量 15/38/60(+攻擊力的 22.5%)(+防御力的 60%) → 15/38/60(+攻擊力的 30%)(+防御力的 20%)
希瑟拉
讓希瑟拉更謹慎地使用技能。
去吧!威爾遜!(Q) 冷卻 6.5/5.75/5/4.25/3.5秒 →?8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒
最終解脫(R) 使用后苦痛的記憶(P) 效果增幅時間 6秒 →?4/6/8秒
西爾維婭
請務必小心駕駛!
騰空飛躍(摩托車模式 W) 無法在翻墻

阿德拉
改善操作感后,降低阿德拉的技能命中難度。
升變(Q) 縮短施法時間 0.36秒 →?0.33秒
埃索
補充不足的火力,軍事用炸藥基礎傷害提高。
軍事用炸藥(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%) →?25/50/75/100/125(+攻擊力的 40%)
亞歷克斯
為防止精準轟炸的部分非正常運作,臨時進行調整。下次更新將會重新調整。
精準轟炸(R)
移動速度減少 第一次命中時 0.6秒間 50%, 之后命中時 0.4秒間 30% →?每次命中 移動速度減少 30%?
冷卻 130/120/110秒 → ?120/110/100秒
揚
降低過高的殺傷力 。
擂臺之魂(R) 逃出擂臺時移動速度減少 2秒 →?1秒
艾瑪
在上位圈的統(tǒng)計顯示艾瑪的能力受到bug嚴重影響,因此進行調整。
鴿子魔術秀(Q)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%) →?16/32/48/64/80(+攻擊力的 20%)
修復2次全部命中時的額外傷害未適用技能額外傷害的問題。
雪
降低即使以防御性的配置為主也能帶來巨大傷害選項,減少氣刃斬需先提高等級的必要性。
氣刃斬(Q)
耐力消耗 70 →?115/100/85/70/55
冷卻 9/8/7/6/5秒 →?6秒
武裝式(P) 真實傷害 20/35/50 →?15/25/35
武士道(W) 使用時櫻花流(E) 冷卻縮減 5秒 →?3秒
櫻花流(E) 傷害 80/125/170/215/260 →?60/100/140/180/220
櫻月劍舞(R) 體力上限比例傷害 15/20/25% → 15/17.5/20%
?
Eleven
Eleven 進行第二次削弱。
美食風暴(R) 冷卻 60/50/40秒 →?70/60/50秒
扎希爾
更正上次的更新日志 。 由于那羅延法寶(Q)刪除防御力減少的一部分未能正常適用,所以只公告了擊殺數的部分,但扎希爾在下位圈仍具有強大破壞性的威力,因此維持防御力減少的整體刪除。
珍妮
由于疏于練習,珍妮的演技有所退步。累積演技值將變得困難,使演員的修養(yǎng)無法過于頻繁地更換。
普攻時獲得的演技值 6 →?5
聚光燈(Q) 獲得的演技值 12 →?11
演員的修養(yǎng)(E) 普攻時冷卻縮減 1秒 →?0.5秒
?
卡米洛
卡米洛的技能與普攻的連接將變得更加順暢。
攻擊速度 0.08 →?0.11
Olé!(P) 攻擊速度增加 10/20/30% →?15/25/35%
克洛伊
提高攻擊技能的威力,下位圈難以對付的生命共享持續(xù)時間小幅降低。
攻擊指令(Q)
攻擊指令(Q)的實際適用范圍比設定值更大的問題已修復
傷害 90/100/110/120/130(+攻擊力的 60%) → 90/105/120/135/150(+攻擊力的 60%)
扯線傀儡(E) 克洛伊突進傷害 40/55/70/85/100(+攻擊力的 30%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)
生命共享(R)
持續(xù)時間 7秒 →?6秒
冷卻 120/110/100秒 →?110/100/90秒
菲歐娜
降低與其他實驗體相比較快速的攻擊速度。
攻擊速度 0.22 →?0.18
哈特
降低與治愈裝置一起表現(xiàn)過于突出的終極技恢復量。
另外除性能外,樂事在下位圈初期有著壓倒性的擊殺紀錄,因此更改物品組合方式的材料。(請參考吉他武器項目)
Peacemaker(R) 恢復量 20/30/40(+體力上限的 2/3/4%) →?20/25/30(+體力上限的 2/3/4%)
玄佑
玄佑將更用力地跺腳。
跺腳(Q) 傷害 50/100/150/200/250(+攻擊力的 30%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的 40%)
慧珍
將符咒的威力下調。
鎮(zhèn)壓符(Q) 傷害 100/125/150/175/200(+攻擊力的 30%) →?80/105/130/155/180(+攻擊力的 30%)
五大明王陣(R) 符咒傷害 90/150/210(+攻擊力的 50%) →?80/140/200(+攻擊力的 50%)
武器
起火(通用) 傷害量 每秒 體力上限的 1% → 每秒 體力上限的?1.2%
拳套
凍土傳說
冷卻減少 15% →?10%
寒波(新獨有效果)
技能命中的目標 2秒間 移動速度減少 20%, 攻擊速度減少10%。
冷卻 : 4秒

?手槍
魔彈射手
魔彈
吉他
樂事 組合方式 變更: 諾卡斯特 + 粉筆 → 諾卡斯特 +?五馬牌
絕色之夜
熱情
每疊層 攻擊速度 6% →?8%
疊層上限 5 →?4
疊層持續(xù)時間 4秒 →?5秒
?
短劍
摩訶羅阇
神速
攻擊力 40% → 35%
共振匕首 攻擊速度 55% →?60%
?
斧
戰(zhàn)坦克
熱情
每疊層 攻擊速度 10% →?12%
疊層上限 4 →?3
疊層 持續(xù)時間 4秒 →?5秒
?
突擊步槍
XCR 攻擊力 66 →?61
西洋劍
帶電短刀 攻擊力 50 →?47
杜倫德爾MK2 吸血 11% →?9%
棍棒
魔法棒
吸血 30% (刪除)
吸血 - 所有傷害 10% (新)
技能增幅 30% →?25%
雙劍
二天一流 攻擊力 49 →?51
圣器
每級別武器熟練度
攻擊速度 1% →?1.3%
技能增幅 2.9% →?3.3%
VF介質(D) 命中2次時 移動速度 2秒間 25% 減少 →?3秒間 20% 減少
命運之輪
攻擊力 33 →?36
荊棘
冷卻 2秒 →?1秒
?
狙擊槍
北極星 攻擊力 113 →?107
槍
每級別武器熟練度 攻擊速度 1% →?1.5%?
鞭子
血花九節(jié)鞭?冷卻減少 10% (新)
弓
阿提米絲 攻擊力 95 →?90
護甲
胸部
騎士戰(zhàn)甲
體力上限 170 →?120
普攻傷害減少 12 →?10
星火洋裝
熾焰
傷害量 體力上限的 4%(近攻)/3%(遠攻) →?4.5(近攻)/3%(遠攻)
頭部
臉譜
意念
傷害量 級別的 12(近攻)/9.5(遠攻)倍 →?15(近攻)/12(遠攻)倍
?
手臂
智慧手環(huán) 冷卻減少 10% →?12%
宙斯盾 攻擊力 5 →?8
銀河腕表 防御力 18 →?33
?
腿部

冰爪鞋?(新)
等級 : 稀有
組合方式:廢鐵 + 鐵絲
能力值
移動速度 0.24
防御穿透 6%

劍齒虎?(新)
等級 : 英雄
組合方式 : 冰爪鞋 + 隕石
能力值
移動速度 0.29
防御穿透 10%
紅鞋 吸血 - 所有傷害 12% →?15%
裝飾
魔法書?
詛咒 傷害量 45 + 技能增幅*2 → 45 + 技能增幅*1.5
皎月吊墜
吸血 20% (刪除)
吸血 - 所有傷害?10% (新)?
野生動物 & 航空補給
調整了部分野生動物的物品掉落概率。
蝙蝠
增加圣杯和佛經的掉落概率
熊 (6級別以上)
減少生命樹枝和隕石的掉落概率
航空補給
從現(xiàn)在開始, 大還丹 / 炸魚薯條可以在紫色航空補給箱中獲取。
食物
移除或升級不常用的食物。
大還丹變更為生命樹枝的制作方式,酒釀餅終于獲得了與之相對的名稱和制作方式。
土豆湯 (刪除)
雞蛋面包 恢復量 425 →?550
中草藥 ?(刪除)
針灸包 (刪除)
蜂蜜泡大蒜 恢復量 480 →?495
烤智利海鱸魚?
恢復量 480 →?495
最大數量 5 →?10
黃油烤土豆 ?恢復量 650 →?766
大還丹?
等級變更 稀有 →?英雄?
組合方式變更 中草藥 + 針灸包 →?生命樹枝 + 佛經
恢復量 900 →?960
生成數 2 →?3
可以從英雄級別補給箱中獲取。
奶油蛋糕
名稱變更 奶油蛋糕 →?酒釀餅
組合方式 變更 面包 + 黃油 → 面包 +?燒酒
熟練度
增加“首次制作獎勵”?
為了變強,反復制作相同裝備的玩法并不適合競技游戲。將減少制作相同裝備時可以獲得的熟練度經驗值。
雖然裝備制作熟練度會減少,但初次制作將適用25%的首次制作獎勵,與此前相同。
制作武器獲得的武器熟練度經驗值
高級: 200 →?160
稀有: 350 →?280
英雄: 550 →?440
傳說: 800 →?640
制作腿部護甲獲得的移動熟練度經驗值
高級: 140 →?112
稀有: 250 →?200
英雄: 500 →?400
傳說: 800 →?640
制作其他護甲獲得的防御熟練度經驗值,武器以及制作護甲時獲得的制作熟練度經驗值
一般: 100 →?80
高級: 200 →?160
稀有: 350 →?280
英雄: 600 →?480
傳說: 1000 →?800
陷阱, 飲料, 食物, 監(jiān)視器, 材料保持原樣。
各模式平衡
阿雅 使用突擊步槍時
三人模式 造成傷害 90% →?87%
菲歐娜 使用雙手劍時
雙人模式 造成傷害 98% →?100%
馬格努斯 使用棍棒時
雙人模式 造成傷害 100% →?96%
馬格努斯 使用錘子時
雙人模式 造成傷害 92% →?91%
三人模式 造成傷害 91% →?90%
扎希爾 使用投擲時
雙人模式 造成傷害 91% →?93%
三人模式 造成傷害 86% →?88%
娜町 使用弓時
三人模式 承受傷害 97% →?100%
玄佑 使用拳套
三人模式 造成傷害 93% →?95%
玄佑 使用雙拐時
三人模式 造成傷害 88% →?90%
李黛琳 使用拳套時
雙人模式 造成傷害 100% →?103%
三人模式 造成傷害 100% →?103%
李黛琳 使用雙節(jié)棍時
雙人模式 造成傷害 100% →?102%
三人模式 造成傷害 100% →?102%
雪 使用雙手劍時
雙人模式 造成傷害 94% →?95%
三人模式 造成傷害 91% →?92%
雪 使用雙劍時
雙人模式 造成傷害 92% →?94%?
三人模式 造成傷害 90% →?92%
慧珍 使用弓時
雙人模式 造成傷害 85% →?87%
三人模式 造成傷害 82% →?83%
慧珍 使用暗器時
雙人模式 造成傷害 94% →?92%
三人模式 造成傷害 88% →?85%
修凱 使用槍時
雙人模式 造成傷害 87% →?84%
修凱 使用短劍時
雙人模式 造成傷害 87% →?84%
奇婭拉 使用西洋劍時
雙人模式 造成傷害 92% →?95%
三人模式 造成傷害 90% →?92%
希瑟拉 使用暗器時
雙人模式 造成傷害 87% →?86%
三人模式 造成傷害 84% →?83%
希瑟拉 使用投擲時
雙人模式 造成傷害 89% →?92%
三人模式 造成傷害 84% →?87%
艾瑪 使用暗器時
雙人模式 造成傷害 96% →?100%
三人模式 造成傷害 94% →?97%
盧克 使用棍棒時
雙人模式 造成傷害 100% →?97%
三人模式 造成傷害 100% →?97%
伯尼斯 使用狙擊槍時
三人模式 造成傷害 90% →?87%
芭芭拉 使用棍棒時
雙人模式 造成傷害 92% →?95%
三人模式 造成傷害 91% →?93%
秀雅 使用錘子時
三人模式 造成傷害 93% →?96%
里昂 使用拳套時
雙人模式 造成傷害 92% →?95%
三人模式 造成傷害 88% →?92%
妮琪 使用拳套時
雙人模式 造成傷害 94% →?96%
三人模式 造成傷害 92% →?94%
伊娃 使用投擲時
造成傷害 78% →?76%
承受傷害 100% →?105%
三人模式
珍妮 使用手槍時
雙人模式 造成傷害 99% →?96%
三人模式 造成傷害 97% →?92%
卡米洛 使用雙劍時
雙人模式 造成傷害 100% →?94%
三人模式 造成傷害 100% →?96%
約翰 使用圣器時
雙人模式 造成傷害 100% →?115%
三人模式 承受傷害 97% →?100%
Bug修復與優(yōu)化事項
[優(yōu)化]游戲
受到攻擊時激活的護盾在計算傷害后適用的問題將修復
[優(yōu)化] 實驗體 & 武器
秀雅?精神食糧(P)給周圍目標造成傷害時判定為普攻問題已修復
阿德拉?王翼易位(E) 起始點使用升變(Q),會導致車停止的問題已修復
揚?擂臺之魂(R) 會激活戰(zhàn)爭機器的問題
約翰?神圣的香爐(W)2段導致冷卻延遲的問題已修復。
約翰?神圣的香爐(W)體力未正常適用的問題已修復
奇婭拉?烙印(P)的共享視野效果在珍妮死亡演技(P)的狀態(tài)下仍然適用的問題已修復
威廉?熱身(P) 疊層持續(xù)時間變更(15秒 → 12秒)未適用的問題已修復
威廉?熱身(P) 的普攻強化不再適用于變化球(Q)的額外攻擊
凱希?動脈切開術(Q)等適用所有傷害吸血的技能,未被判定為范圍性技能的問題已修復
克洛伊?熟練度的非戰(zhàn)斗體力再生效果未正常適用于妮娜的問題已修復
克洛伊?妮娜在使用技能生命共享(R)時死亡,即使復活也無法再適用生命共享(R)的問題已修復
強化普攻的技能激活時,原則上有技能與普攻兩段判定。
下列技能多增加了技能判定,所以吸血鬼潛能將累積疊層。另外,為了在今后更新中激活詛咒、寒波等技能判定,預計將統(tǒng)一修改。
雪?氣刃斬(Q)
希瑟拉?苦痛的記憶(P) 強化普攻
納塔朋?時光倒影(E) 命中后普攻
揚?閃爍 (E) 使用后普攻
伊娃?幻步(E) 使用后普攻
秀雅?精神食糧(周圍傷害視為技能)
凱希?動脈切開術(Q) 被動效果 (技能使用后強化下一個普攻)
芭芭拉?遠程無人機 激光炮(蓄力攻擊)
手槍?彈夾裝滿的狀態(tài)下進行移動重載(D動作時,可使用普攻的問題已修復
其余Bug修復
下列技能增加了普通攻擊判定, 并應用了失明效果( 對額外傷害不適用爆擊和意念)
[優(yōu)化] 大廳
修復每日任務中要求進行一般/排位對戰(zhàn)而AI對戰(zhàn)也可完成任務的問題
修復快捷鍵與相應的指令不一致的問題
ER通行證 爆炸計時器任務變更 15秒 → 25秒。 (反映幸存者擊殺效果的爆炸計時器獎勵)
其余Bug修復