《Fury Unleashed》一場(chǎng)漫畫書里的肉鴿冒險(xiǎn)-迷失攻略組【白樹】
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最近humble網(wǎng)站的月包又更新啦,這次也正是這次領(lǐng)取本月游戲的時(shí)候我注意到了原先一直被我忽視掉的一款游戲Fury Unleashed。這款游戲直譯名字叫做憤怒釋放,實(shí)際上他的游戲內(nèi)容也很符合其名字,在這片由墨水組成的美國(guó)經(jīng)典冒險(xiǎn)漫畫書中,你將尋找各式各樣的武器并面對(duì)各式各樣的怪物,而你所需要做的就是對(duì)著這群面目猙獰的怪物釋放你的壓力和怒火。
游戲畫面
游戲的畫面就像是上個(gè)世紀(jì)的美國(guó)冒險(xiǎn)漫畫,這類畫風(fēng)其實(shí)更趨近于一種仁者見仁智者見智的感覺,喜歡他的人會(huì)感覺這種畫風(fēng)讓人熱血沸騰,令人感到刺激而爽快,自己只需要無腦沖沖沖就完事了,而事實(shí)也確實(shí)如此。配合著漫畫風(fēng)格的同時(shí),游戲本身畫面的打擊感反饋也是十分優(yōu)秀,比如受到傷害時(shí)屏幕邊緣會(huì)產(chǎn)生紅色血跡,刀光擊中怪物會(huì)有命中反饋的視覺效果等。游戲中非常獨(dú)到的以墨水作為了通貨,每擊殺一只怪物都會(huì)掉落一地的墨水,這個(gè)效果在擊殺體型巨大的boss時(shí)視覺效果會(huì)尤其強(qiáng)烈。


游戲玩法
這款游戲本身是一個(gè)以連擊為驅(qū)動(dòng)的輕度 Roguelike 平臺(tái)動(dòng)作游戲 - 每次擊殺都會(huì)提升連擊數(shù)。而連擊數(shù)的提升會(huì)使角色的各項(xiàng)屬性都得到大幅的提升。這款游戲的靈感來源是一些輕度的Rouguelike平臺(tái)游戲。比如說《死亡細(xì)胞》和《盜賊遺產(chǎn)》。與此同時(shí)這款游戲又融進(jìn)了一些平臺(tái)跳躍游戲的元素。比如說《魂斗羅》和《合金彈頭》等。這使得這款游戲當(dāng)中有這些游戲的影子。所以如果你喜歡上列的游戲的話,這款游戲一定不會(huì)讓你失望。
與此同時(shí),這款游戲還提供了聯(lián)機(jī)系統(tǒng),可以2~3人進(jìn)行聯(lián)機(jī)游玩。這也是這款游戲吸引我的一個(gè)重要因素。而游戲控制的角色的操作可以用順滑來形容,你控制的角色不但可以二連跳還可以進(jìn)行沖刺。這基本上屬于是橫版動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲的一種標(biāo)配,或者說是一種頂配。
在游戲當(dāng)中會(huì)有很多的隨機(jī)要素,比如說不同的寶箱,不同的挑戰(zhàn),有償?shù)腷uff等等。這些都給游戲本身帶來了更高的可玩性和隨機(jī)性。他們的存在也極大的延長(zhǎng)了游戲的壽命。

游戲不足
在游戲過程當(dāng)中,怪物的子彈比較小而玩家的判定面積卻比較大。這就導(dǎo)致在游戲當(dāng)中并不能很完美的躲開小怪的子彈。從而導(dǎo)致在過關(guān)當(dāng)中會(huì)被小怪嚴(yán)重磨血,這會(huì)在前期極大的影響游戲體驗(yàn)。同時(shí)游戲的槍械武器雖然豐富,但是需要但是很多槍械需要在后期才能獲得,所以游戲在前期上手過程會(huì)稍顯枯燥。總體來講會(huì)是一個(gè)比較慢熱的游戲。


總結(jié)
如果你是一個(gè)能夠慢慢發(fā)現(xiàn)游戲樂趣,并且對(duì)橫版射擊類游戲有非常高度熱愛的人,那么我推薦你購(gòu)入這款游戲,因?yàn)樗拇_在打擊感方面做的非常好,并且還有聯(lián)機(jī)系統(tǒng)。但是這款游戲還有一些不足,比如說上手慢等等,但是這并不能掩蓋它是一款精。我精心雕琢后發(fā)燒的,優(yōu)秀的。Roguelike游戲。所以如果你有一個(gè)好用的手柄,并且有小伙伴陪你玩的話,這款游戲非常適合作為閑暇時(shí)光打發(fā)時(shí)間的。手段之一。

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