睿林CG角色網(wǎng)絡(luò)班(第二期)
public override BaseState Tick()
? ?{
? ? ? ?Vector3 targetPos = PlayerController.playerTransform.position;
? ? ? ?_enemyController.MoveToTarget(targetPos);
? ? ? ?
? ? ? ?float distanceSqrMag = (targetPos - transform.position).sqrMagnitude;
? ? ? ?// 距離足夠近,開始攻擊(自爆)
? ? ? ?if(distanceSqrMag < _enemyController.enemyInfo.startAttackingDistance*_enemyController.enemyInfo.startAttackingDistance)
? ? ? ?{
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