魔法門678整合版攻略(12)裝備系統(tǒng)
裝備種類
游戲中的武器,防具和可裝備的道具分為幾類:普通裝備,魔法裝備,特殊裝備和神器。
1、普通物品

上圖就是普通物品。武器,弓箭只有基礎(chǔ)殺傷和附魔值(比如2d3+6,前面屬性篇傷害部分介紹過),防具(包括盔甲,頭盔,手套,鞋,披風(fēng))只有基礎(chǔ)防御,而可裝備道具(包括腰帶,項鏈,戒指還有頭環(huán),頭環(huán)和頭盔必須二選一)則沒有基礎(chǔ)屬性。
2、魔法物品
魔法物品翻譯成中文就是普通名字后面加上XX類,如圖。

如這個魔力類,就是逐漸恢復(fù)魔法值的附魔。這種也是在很多歐美rpg都有的設(shè)定。有很多附魔種類,和普通物品互相匹配。而且有些附魔屬性值不固定。比如力量類加的力量從1-25都有可能。
3、特殊物品
特殊物品也包括大部分任務(wù)物品,是一種名字固定屬性固定的物品。有時候有附魔有時候沒有附魔。比如下圖這把烈陽釘錘就是特殊物品,因為它的附魔就是屠精靈類的普通附魔。

特殊物品和神器的區(qū)分方法就是,特殊物品的附魔屬性就是普通魔法物品的,而且只有一個附魔。而神器的附魔屬性一般是特定的(和普通魔法物品的很不相同),而且一般不止一種附魔。后面介紹神器的時候會看到。特殊物品在裝備機制上和普通魔法物品相同。
4、神器
神器一般屬性非常強大,有特殊名字,屬性固定。一部分神器物品說明上標(biāo)有“神器”或“圣物”,但也有大量神器物品說明上并沒有標(biāo)注。不過還是能在屬性里看出來。比如下圖:

可以看出,神器名字特殊,屬性固定。更重要的是它自帶的很多附魔并不是普通魔法物品上的附魔(比如上圖中的10-20體系傷害),并且一般會有多個附魔。
四類裝備的不同特性
1、赤焰光環(huán)和吸血武器,還有屠龍藥水,只能附魔在普通武器上;天賦魔力可以附魔給普通武器,普通防具和普通可裝備道具。
2、劇毒藥水、敏捷藥水等白色武器附魔藥水,可以附魔在普通武器或神器武器上。
3、屬性疊加規(guī)則:
(1)基礎(chǔ)屬性類,生命法力類,防御等級類,抗性類,回血回藍類附魔,所有類別裝備上的都可疊加。
(2)雙持時兩把武器上的屬性傷害(比如1-6火焰?zhèn)Γ┻€有吸血效果,所有類別裝備上的都可疊加。
(3)普通魔法物品以及特殊物品之間的 加技能類,能量類(+5等級),飛彈傷害減半屬性無法疊加(但飛彈傷害減半屬性和護體神盾魔法可以疊加)。
(4)普通魔法物品和神器之間的 以及神器和神器之間的?加技能類 屬性,可以疊加!這包括增加點數(shù)的附魔還有按比例加魔法技能的附魔!這使得神器變得非常強大。例如10級黑暗魔法,戴著一個黑暗魔法類普通魔法戒指,再戴兩個黑暗魔法類的神器,此時角色的黑暗魔法級別就變?yōu)椋?0*(1+3*0.5)=25級。而此時再戴一個加黑暗魔法的普通魔法戒指,則因為普通魔法物品之間技能屬性不疊加,則角色黑暗魔法等級還是25級。