創(chuàng)新派新圖登場(chǎng),隨機(jī)修仙符不符合你的口味?
玩官方平臺(tái)及久了,相信大家對(duì)平臺(tái)上一些活躍作者的地圖也有一定的了解。有些玩家可能會(huì)對(duì)某個(gè)獨(dú)立作者的風(fēng)格情有獨(dú)鐘,而更多玩家則選擇去體驗(yàn)更新和產(chǎn)量更加穩(wěn)定的老牌工作室出品的地圖。
如果你對(duì)魔獸爭(zhēng)霸3重制版的RPG略微涉足的話,那么肯定聽(tīng)過(guò)黑暗之門這張圖。實(shí)際上在前幾年,小雞也為這張圖寫過(guò)推文。這種劇情式角色扮演RPG配合重制版的畫面給人的游戲體驗(yàn)十分出眾,沉浸感不知道比原版好少多少。
然而讓人惋惜的是,暴雪對(duì)重制版的經(jīng)營(yíng)并不上心,出臺(tái)霸王條款般的版權(quán)聲明后,不可能有作者愿意花心思在重制版的RPG上,所以黑暗之門也出圈無(wú)望。
小雞對(duì)這家工作室的作品是持續(xù)在關(guān)注的,之前出過(guò)《大鏢客》這樣創(chuàng)新類的防守圖,就讓人很看好。而最近,新圖《生如逆旅》也悄然上線,在體驗(yàn)過(guò)后,小雞決定把這張圖推薦給大家,一起來(lái)看看吧~
進(jìn)入游戲后,可以感受到開(kāi)場(chǎng)的美術(shù)風(fēng)格有點(diǎn)像《鬼谷八荒》,作為一張修仙題材的防守圖,之后的突破+隨機(jī)玩法,相信也會(huì)讓你感到似曾相識(shí)。那么今天就讓我們以劇情模式來(lái)了解這張圖。
在選擇英雄的圓桌能十分清楚的看見(jiàn)每個(gè)人的天賦技能和效果,這很好的幫助我們了解他們的定位。
接著是選擇英雄出生能力,這波天生重瞳就給人很上古神人的感覺(jué)。10分鐘后解鎖重瞳寶術(shù),實(shí)際在體驗(yàn)過(guò)后,也是前期貫穿中期非常強(qiáng)大的主動(dòng)技能。
在完成新手任務(wù)后,我們將在練功房進(jìn)行一段時(shí)間的發(fā)育,利用這個(gè)時(shí)期來(lái)快速了解一下地圖的核心玩法。首先我們能看見(jiàn)修行路線的選擇,雖然在N1我們選哪個(gè)都可以,不過(guò)在N3通關(guān)能解鎖額外的指定路線,很好很強(qiáng)大!
本圖的核心驅(qū)動(dòng)力小雞認(rèn)為技能大于裝備。裝備的獲取方法還是比較多的,而且練功房出貨率也十分不錯(cuò)。但是技能就比較難搞了,前期要抽獎(jiǎng)也很費(fèi)錢。所以效果好的N級(jí)技能能陪你很長(zhǎng)時(shí)間~
前期要做的事情很檢點(diǎn),點(diǎn)修煉境界,然后盡可能多的推進(jìn)主線任務(wù)。主線任務(wù)不但簡(jiǎn)單,而且它給的東西真的多多。
殺敵兌換一共有三輪,每輪全部點(diǎn)亮后解鎖下一層。本圖基本上到通關(guān)不會(huì)出現(xiàn)殺敵短缺的情況,這點(diǎn)是要好評(píng)的,一股腦點(diǎn)就完事兒了。
隨著境界和主線的推進(jìn),馬上管理討伐任務(wù)的熊貓就會(huì)出現(xiàn)。在這里進(jìn)入討伐任務(wù)耗費(fèi)的不是你的資源,而是熊貓身上的藍(lán),前期基本不會(huì)缺藍(lán)。等一輪討伐任務(wù)做完了,就能夠無(wú)限挑戰(zhàn)拿裝備和貢獻(xiàn)點(diǎn)了(只要藍(lán)夠)。
討伐任務(wù)給的石頭是用來(lái)升級(jí)練功房右上角法陣的。理解成聚靈陣,每隔一段時(shí)間法陣就會(huì)給我們提供海量經(jīng)驗(yàn),這可太修仙了。
每次完成渡劫后,我們能獲得一塊三千大道的碎片。及其同一種碎片后,能夠激發(fā)額外屬性加成。所以3選1時(shí)記得留個(gè)神。
本圖中的裝備合成至EX級(jí)(3件SS級(jí)裝備合成)后即可吞噬,不過(guò)一些SS級(jí)裝備的效果就很強(qiáng),推薦保留。比如下面這件火焰斗篷自帶獻(xiàn)祭,刷起兵來(lái)效率拉滿,這也是為什么小雞不缺殺敵的原因。
游戲的節(jié)奏還是十分緊的,沒(méi)有停怪,波數(shù)越到后面BOSS強(qiáng)度越高,好在現(xiàn)在道具寶箱已經(jīng)上線,打不過(guò)的多試幾把去抽個(gè)首發(fā)應(yīng)該問(wèn)題就不大了。這張圖的玩法還是相當(dāng)豐富的,圖荒的小伙伴們可以沖沖看咯!