玩家不老! 美國50歲以上人士44%保持玩游戲習(xí)慣
AARP(美國退休人員協(xié)會(huì))發(fā)布了《50歲以上人群電子游戲習(xí)慣與傾向調(diào)查報(bào)告》。

調(diào)查選擇了3737名50歲以上的人士,其中1664人擁有玩游戲的習(xí)慣,比例達(dá)44%,明顯高于2016年的38%。其中女性玩家占49%,男性玩家占40%。

而在這些游戲玩家中,47%每天都玩游戲,80%每周至少玩一次。這些玩家每周的平均游戲時(shí)間為5小時(shí)。
50歲以上玩家更青睞移動(dòng)設(shè)備,約73%玩家使用手機(jī)或移動(dòng)設(shè)備玩,47%玩PC游戲,在主機(jī)游戲上游玩的僅占13%。49%的玩家喜歡益智類游戲,所占比例最高。

與年輕玩家不同,很多年長玩家抱著“鍛煉大腦”的心態(tài)游玩電子游戲,多大67%的玩家把保持頭腦敏銳視作自己玩游戲的原因。不過仍有76%玩家認(rèn)為游戲過程本身就是有趣的。
與2016年相比,50歲以上人士中游戲玩家比例增長了6%,上升趨勢明顯。而本次調(diào)查中不玩游戲的人士中,僅有5%表示自己不會(huì)玩,僅有9%顧慮只有年輕人才應(yīng)該玩游戲。因客觀因素和社會(huì)因素與游戲無緣者占比很低。多數(shù)受調(diào)查者表示,不玩游戲是因?yàn)樽约骸按_實(shí)不是那種打游戲的人”。

從AARP的調(diào)查數(shù)據(jù)中,可以略窺美國游戲文化的厚度。50歲以上人群并不對(duì)電子游戲感到陌生,其接受度非常廣泛,而這一趨勢還在持續(xù)。更多在游戲工業(yè)發(fā)達(dá)、健全時(shí)代接觸電子游戲的美國人還在繼續(xù)成長,游戲文化的覆蓋面無疑將在未來更進(jìn)一步。
當(dāng)然,禍兮福之所倚,福兮禍之所伏。13%的受調(diào)查者承認(rèn)他們沉迷于游戲,在感慨美國游戲優(yōu)渥大環(huán)境的同時(shí),如何處理游戲?qū)χ欣夏耆松硇慕】悼赡艿牟焕绊?,同樣是一個(gè)值得關(guān)注的問題。
來源:AARP