Blender快速繪制多孔結(jié)構(gòu)(附文件下載)

課代表來給各位做總結(jié)啦?。?!????Blender快速繪制多孔結(jié)構(gòu)(附文件下載)
目錄
1??前言
2??幾何節(jié)點(diǎn)編輯器
3??多孔結(jié)構(gòu)
4??布爾運(yùn)算
5??參數(shù)化調(diào)節(jié)
6??總結(jié)
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本期視頻我們分享一種在布蘭德中快速繪制多空結(jié)構(gòu)的方法。
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我們新建一個(gè)平面,把下方窗口調(diào)節(jié)到幾何節(jié)點(diǎn)編輯器,這里我們新建一個(gè)幾何節(jié)點(diǎn)。?
我們先新建一個(gè)體積立方體,再新建一個(gè)體積轉(zhuǎn)網(wǎng)格,這個(gè)組輸入就可以刪掉了。
轉(zhuǎn)網(wǎng)格的作用就是給定一個(gè)閾值,體積中密度大于閾值的區(qū)域,把它轉(zhuǎn)化成網(wǎng)格,而密度小于閾值的區(qū)域把它舍棄好。
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如果你想要的多孔結(jié)構(gòu),它不是立方體,而是其他幾何結(jié)構(gòu),該怎么辦?
比如,我們希望它是球形的,可以通過布爾操作來實(shí)現(xiàn)。
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除了球體,我們還可以使用其他幾何體來進(jìn)行布爾運(yùn)算,進(jìn)而得到我們想要的一個(gè)多孔結(jié)構(gòu)的輪廓和形態(tài)。
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在幾何節(jié)點(diǎn)中,我們使用紋理,結(jié)合其他輔助節(jié)點(diǎn),可以有很多豐富的參數(shù)可供調(diào)節(jié),甚至我們可以做到精確控制恐息率。
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