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大亂斗烏迪爾(新版)

2022-09-02 18:24 作者:シャボン玉好きな人  | 我要投稿

通用符文:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒,眼球收集器、尋寶獵人、攻速、自適應(yīng)力、魔抗


法戰(zhàn)士符文:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒、護(hù)盾猛擊、過(guò)度生長(zhǎng)、攻速、自適應(yīng)力、魔抗


純法師\法刺流:先攻、有點(diǎn)神奇之靴、未來(lái)市場(chǎng)、行近速率、眼球收集器、尋寶獵人、自適應(yīng)力、自適應(yīng)力、魔抗


出門(mén)裝:守護(hù)者法球、紅水晶、血瓶


核心裝備:惡魔之擁


戰(zhàn)士流\法坦流后續(xù)補(bǔ)出:日炎圣盾\煉金罐(韌性\加移速),深淵面具(敵我都有ap英雄),自然之力(最好的魔抗裝),蘭頓之兆(最好的物抗裝),荊棘之甲(克制回血),厭恨鎖鏈(克制敵方大c),星界驅(qū)馳(順風(fēng)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)可以出),追不上的時(shí)候還可以考慮板甲,鞋子看情況出護(hù)甲或者魔抗,有別人分擔(dān)傷害時(shí)可以補(bǔ)法穿鞋增加輸出,極端情況可以補(bǔ)法穿棒


法師\刺客流后續(xù)補(bǔ)出:??怂够鸺鼛Вù┌?,影焰,星界驅(qū)馳,帽子,深淵面具,金身至于怎么出看情況,具體分析自己的經(jīng)濟(jì)狀況、對(duì)面會(huì)不會(huì)出魔抗、對(duì)面的反打能力


烏迪爾更新后強(qiáng)度得到了巨大的飛躍,核心就是覺(jué)醒r,可以說(shuō)烏迪爾現(xiàn)在是聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二的燒雞(指大招),戰(zhàn)士流適用于絕大多數(shù)場(chǎng)合,純ap法師\法刺流適用于對(duì)面極端脆皮或極端肉的情況,本文只討論只因??流玩法,個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)調(diào)單挑強(qiáng)度的熊??流不適合亂斗環(huán)境,但是不排除熊熊在特定場(chǎng)合可能更強(qiáng)。


選人環(huán)節(jié):新版烏迪爾屬于是比較比較萬(wàn)金油的英雄,無(wú)論敵方陣容是脆皮還是兄貴,亦或是參半的正常陣容都可以發(fā)揮出作用。烏迪爾最大的問(wèn)題在于己方陣容,烏迪爾的燒只因??覺(jué)醒的傷害是十分可觀的,但是非常害怕對(duì)方出魔抗,因?yàn)閼?zhàn)士流本質(zhì)上還是前排英雄,而且依賴(lài)于小面具,無(wú)法太早做出法穿棒,做法穿棒還會(huì)導(dǎo)致坦度不夠的問(wèn)題,所以烏迪爾最適合的沒(méi)有太多ap的陣容,最好只有烏迪爾一個(gè)ap輸出點(diǎn),超過(guò)3個(gè)ap英雄時(shí)(坦克輔助不算)不建議拿烏迪爾,其次是烏迪爾的開(kāi)團(tuán)和承傷能力都一般(排除大順風(fēng)時(shí)裝備優(yōu)勢(shì),和敵人被燙得到處跑不敢反打的情況),需要另一個(gè)坦克\戰(zhàn)士分擔(dān)傷害和控制。戰(zhàn)士流總結(jié)就是能抗能打;法師\法刺流總結(jié)就是,不需要提升生存能力,對(duì)面都是脆皮c位的話,出什么都抗不出,進(jìn)去自爆就行了(類(lèi)似于高配版先攻機(jī)器人,但是各方面要強(qiáng)很多),全是兄貴也不太擔(dān)心會(huì)暴斃,主要定位作為法師拉滿輸出。


玩法分析:烏迪爾最厲害的點(diǎn)就是覺(jué)醒只因??,能燙非常高的傷害,雪球后會(huì)自動(dòng)普攻一下,羊??形態(tài)接二段雪球可以直接暈住敵人,類(lèi)似的還有日女的q和挖掘機(jī)的出地,然后按兩下r,只要確保大混亂風(fēng)暴扔到人群里就可以了。烏迪爾切換形態(tài)以后所有技能都會(huì)進(jìn)入短暫cd所以一段雪球后,切換成羊??要等一下cd轉(zhuǎn)好再二段雪球,確保能rr出來(lái)。雪球到以后綜合考慮一下對(duì)面是否有反制手段、是否能r到很多人再進(jìn),戰(zhàn)士烏迪爾的神話出來(lái)以后坦度挺高的,大部分場(chǎng)合都可以飛進(jìn)去打一波傷害。線上頻繁a兵攢被動(dòng),并且依靠w回血,覺(jué)得不太打得起來(lái)的時(shí)候可以用覺(jué)醒野居??回血。


裝備符文分析:通用符文可以根據(jù)敵人陣容選擇出純ap流或者半肉流,戰(zhàn)士符文最契合半肉出裝,先攻符文要堆很多輸出才能發(fā)揮效果后續(xù)基本綁定純ap流。出門(mén)裝選擇上版本加強(qiáng)過(guò)的法球,烏迪爾不是很缺藍(lán),有法球就不太需要?dú)舛ㄉ耖e了,紅水晶后續(xù)用于合成惡魔之擁,啟迪系的行近速率是非常適合烏迪爾的大招的,護(hù)盾猛擊則非常契合戰(zhàn)士流,過(guò)渡生長(zhǎng)提供生命值(小面具轉(zhuǎn)化成法強(qiáng))。


加點(diǎn)和技能分析:戰(zhàn)士流可以一級(jí)w兩級(jí)r或者wer各一級(jí)出門(mén),先攻推薦一級(jí)e兩級(jí)r出門(mén)。主r副w最后點(diǎn)e,q中后期可以點(diǎn)一級(jí)單挑的時(shí)候偶爾能用上。


總結(jié):新版烏迪爾的核心是覺(jué)醒只因??,雖然烏迪爾的整體勝率依然不超過(guò)50%,但是裸小面具的勝率有53%,證明了烏迪爾確實(shí)是深淵數(shù)一數(shù)二的“燒雞”。如果有熊流的強(qiáng)勢(shì)玩法,或者其他的見(jiàn)解可以在評(píng)論區(qū)提出來(lái),歡迎理性討論,

大亂斗烏迪爾(新版)的評(píng)論 (共 條)

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