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「業(yè)界藥丸」5年了,網(wǎng)飛成為日本動畫的救世主了嗎?

2020-08-18 13:47 作者:動畫學術(shù)趴  | 我要投稿


作者/若風

編輯/彼方


“或許,我們正站在歷史的節(jié)點上,見證著日本動畫界的轉(zhuǎn)變。”


2020年,突如其來的疫情沖擊著全世界各個行業(yè)。 ——面對災(zāi)難,有選擇永久關(guān)閉400余家實體門店的某咖啡店;

——也有二話不說,直接宣布破產(chǎn)的公司。


但有一家公司,它卻一直在偷笑。

似乎有先見之明一般,它“完美”地避開了這場疫情,甚至還喪心病狂狠狠地撈了一大筆“鐵粉”。它就是流媒體巨頭:NETFLIX(以下簡稱網(wǎng)飛)

根據(jù)7月16號(美國時間)網(wǎng)飛公布的2020年第二期決算報告,網(wǎng)飛在第一季度新增收費會員數(shù)劇增1577萬人!第二季度雖增速放緩,但仍增加了1010萬人。至此(7月),網(wǎng)飛在全球范圍內(nèi)合計超過1億9300萬會員。

2017~2020年Q2網(wǎng)飛新增付費會員數(shù)[1]

對于大部分觀眾而言,這個“不存在”的流媒體平臺越發(fā)耳熟能詳。尤其對于喜愛日本番劇動畫的觀眾,近兩年來“網(wǎng)飛投資” “網(wǎng)飛獨播”逐漸成了每季新番的關(guān)鍵詞。

為了能夠提前觀看網(wǎng)飛獨占的番劇(如當季的《日本沉沒2020》《大欺詐師》),搭梯子也成了必點技能。

紅色為網(wǎng)飛覆蓋范圍

自2015年網(wǎng)飛正式宣告進軍日本以來,或許很多人對于網(wǎng)飛的印象,還只停留在爆買日本動畫的全球獨播權(quán)。 但實際上,隨著這幾年全球流媒體平臺的配信業(yè)務(wù)競爭加劇,網(wǎng)飛正在一步一步,有計劃地深入日本動畫界的創(chuàng)作核心。

2月25日 東京 網(wǎng)飛日本制作主管櫻井大樹及簽約漫畫家樹林伸

2018年,筆者曾立足于當時的節(jié)點,針對外資(中資和美資)進入日本動畫界的影響做了粗略考察,彼時網(wǎng)飛尚處于初期的布局階段。

時隔2年,再度進行審視時,網(wǎng)飛對日本動畫業(yè)界的積極影響負面問題,以及背后的全球戰(zhàn)略逐漸清晰明朗。另外,國內(nèi)很多人對于“網(wǎng)飛投資” “網(wǎng)飛原創(chuàng)動畫”等概念欠缺一些總體性認識,甚至頻繁出現(xiàn)誤用,文章后半部分將會進一步論述。

在本文中,筆者將會為大家淺析網(wǎng)飛的日本動畫策略,及其發(fā)展流變。而進一步的,透過這些改變,對世界流媒體平臺的激烈競爭有一個粗略把握。


“日本動畫界最多還能撐5年”

“談到日本動畫制作,永遠繞不開制作委員會這個話題”

在談?wù)摼W(wǎng)飛在日本的動畫戰(zhàn)略之前,我們需要先對日本動畫目前的制作模式做一個簡單回顧。

眾所周知日本動畫產(chǎn)業(yè)是日本的支柱性產(chǎn)業(yè)之一,在很多人看來,它是一塊體量極大的蛋糕。

的確,日本動畫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模十分龐大,尤其是從2015年開始,隨著海外配信份額的急速增加(下圖中棕色部分),日本動畫產(chǎn)業(yè)市場(業(yè)界和產(chǎn)業(yè))在2018年達到了空前的2兆1814億日元,遠遠超越2006年(日本動畫節(jié)點性的一年)的規(guī)模。

日本動畫產(chǎn)業(yè)市場的推移[2]

可相反的,日本動畫的制作界其實一直非?!案F”,也正是因為窮所以“制作委員會”這樣獨特的制作模式才會普及。

1995年“制作委員會”制度借助《EVA》的大火,成為了日本商業(yè)動畫制作的主流模式。區(qū)別于在此之前,動畫幾乎由電視臺和廣告商全額出資,“制作委員會”制度采用多方投資,最后進行利潤分成,有效地降低了投資方的風險。

制作委員會制度[3]
制作委員會制度下的成功典范《EVA》

由于制作方多是臨時拼湊起來的,他們追求的是以最少的錢、最短的時間、最低的風險得到最大的回報,這樣就致使動畫制作的周期大大縮短了。對于一部動畫作品來說,較短的制作時間意味著沒有時間進行打磨,難成精品。

在制作過程中,投資方往往還會出于自己的利益考慮,向制作方提出各種修改意見,包括劇本、人設(shè)等。身為乙方的制作公司只能妥協(xié),這樣大大降低了動畫公司的創(chuàng)作自由。

其次,“制作委員會”造成了動畫從業(yè)者面臨著工作壓力大、收入水平低的處境。根據(jù)日本動畫協(xié)會統(tǒng)計,2016年“日本動畫產(chǎn)業(yè)市場”(根據(jù)用戶消費額推算)規(guī)模達到2兆9億日元,但另一方面“日本動畫業(yè)界市場”(根據(jù)動畫制作企業(yè)銷售額推算)只有2301億日元。

“日本動畫產(chǎn)業(yè)市場”及“動畫業(yè)界市場”[4]

據(jù)《日本動畫制作者調(diào)查報告2015》(「アニメーション制作者 実態(tài)調(diào)査 報告書2015」),日本動畫從業(yè)者平均年收入332.8萬日元,遠低于日本平均年收入422萬日元。而據(jù)日本媒體報道,動畫行業(yè)入行3年的離職率高達90%。大量新人動畫從業(yè)者收入低微,造成了日本動畫制作行業(yè)人才流失,以至于面臨著員工老齡化、后繼無人的尷尬境地。

一枚原畫僅200日元 而東京都打工最低時薪為1013日元(2019年)


“日本動畫界的救世主?”

就像上文談及,曾經(jīng)拯救了日本動畫的“制作委員會”方式,現(xiàn)在反而大大鉗制了日本動畫行業(yè)的發(fā)展。?

2015年前后,這種情況迎來了轉(zhuǎn)機。來自中國和美國的大量外資對日本動畫界造成了沖擊。

也就是在2015年的9月2日,網(wǎng)飛正式進駐日本。在《日本動漫產(chǎn)業(yè)報告2017》中曾多次提及中國和NETFLIX的大量資本進入日本市場。

2015年 網(wǎng)飛CEO里德·哈斯廷斯在《紐約時報》的采訪中談及有關(guān)日本動畫的計劃[5]

關(guān)于中國的投資情況,在此文中不展開。但有一點可以向讀者說明,因為很多現(xiàn)實性的問題,中國的投資往往受到諸多限制,且投資方也缺乏一定宏觀戰(zhàn)略性,基本上只是參與制作委員會內(nèi)部的合作或者外包項目。相比之下網(wǎng)飛則占有很大的主動權(quán)。

比起中國這個“不穩(wěn)定因素”,來自網(wǎng)飛的資金不僅穩(wěn)定且充足。更重要的是網(wǎng)飛直接與動畫公司接觸,動畫公司得以回避了與制作委員會合作所產(chǎn)生的大量“勞資糾紛”,從而不僅有更充分的資金,更有充裕的時間專心進行創(chuàng)作。

位于東京南青山的網(wǎng)飛日本辦公室 墻壁上掛著網(wǎng)飛配信的作品海報

在2015年進駐日本后,網(wǎng)飛的經(jīng)營戰(zhàn)略主要集中在購買動畫配信權(quán)

相比“制作委員會”制度,網(wǎng)飛的合作方式顯得十分“簡單”且“友好”?;旧暇褪钱攧赢嫻局谱鞒鲎髌泛?,網(wǎng)飛只購買作品的配信權(quán),其他版權(quán)全部留給制作公司。根據(jù)情況,網(wǎng)飛所擁有的配信權(quán)范圍和時間都可調(diào)整。比如:

· 一定時間內(nèi),不能在網(wǎng)飛以外的平臺觀看作品。

· 劇場版電影上映后,半年內(nèi)網(wǎng)飛擁有其獨播權(quán)。

· 劇場版電影上映同時,網(wǎng)飛同時擁有線上的獨播權(quán)。[6]

這種方式減少了甲方對制作過程的干預,從而給創(chuàng)作者提供了自由發(fā)揮的空間。對于制作公司來說,靠著網(wǎng)飛“留下”的版權(quán)進行作品的二次售賣,從另一個方面增加了收入。

網(wǎng)飛與日本動畫公司合作,購買配信權(quán)主要有3種形式。

第一種是大量收購經(jīng)典人氣動畫作品,比如《圣斗士星矢》《龍珠》《火影忍者》等。當然,同時也會購買近期熱門的番劇,如《Fate/stay night》《進擊的巨人》《鬼滅之刃》等。

第二種形式是買斷新番,擁有其全球配信權(quán)。若國內(nèi)的播放平臺想要播放這些動畫,則必須向網(wǎng)飛購買播放權(quán)。比較典型的就是與TRIGGER社合作購買《小魔女學園》,與京阿尼合作購買《紫羅蘭永恒花園》等。

第三種形式非常特殊,同時也是網(wǎng)飛極具戰(zhàn)略性的一步。即和動畫公司簽訂“全面項目合作合同”(「包括的業(yè)務(wù)提攜契約」)。

網(wǎng)飛日本內(nèi)部關(guān)于擴大“全面項目合作合同”的新聞稿
I.G動畫公司內(nèi)部關(guān)于與網(wǎng)飛簽約的通知

簡單來說,“全面項目合作合同”就是,動畫公司與網(wǎng)飛簽訂合同,在未來的數(shù)年中為網(wǎng)飛制作數(shù)部作品。同樣的,網(wǎng)飛主要擁有其配信權(quán),大部分版權(quán)留給制作公司。

2018年開始,陸續(xù)有5家日本大型動畫公司與網(wǎng)飛簽訂“全面項目合作合同”。包括制作《攻殼機動隊》的Production I.G公司、《鋼之煉金術(shù)師》的制作公司Bones(骨頭社)、《JOJO的奇妙冒險》的制作公司David Production(大衛(wèi)社),以及兩家新動畫公司:アニマ(株式會社アニマ&カンパニー)、サブリメイション(Sublimation Inc.《天氣之子》制作委員會成員之一)。[7]

和網(wǎng)飛簽訂“全面項目合作合同”的5家動畫公司

對于日本的動畫公司來說,他們選擇與網(wǎng)飛簽訂“全面項目合作合同”的原因,除了穩(wěn)定充足的資金和相對自由的創(chuàng)作空間,最重要的是能夠改變“制作委員會”制度造成的人才流失狀況。

網(wǎng)飛日本動畫部門主管櫻井大樹 原就職于Production I.G

網(wǎng)飛日本的動畫部門主管櫻井大樹在接受訪問時談到:

日本的動畫人以自由工作者為主。我曾經(jīng)在動畫公司工作時,就算有大訂單,往往作品一結(jié)束,團隊成員們就各奔東西。我覺得制作過程以外花費的時間和勞力十分浪費。好不容易集結(jié)起來的人才團隊,結(jié)果就分散在各個項目中。就算企劃有續(xù)作,也不可能完全是當初的成員。

如果能有長期的項目合同保證,制作公司也可以安心的擴大規(guī)模。每期項目結(jié)束時,動畫人也可以不用再花大把心思去重新找工作。所以“全面項目合作合同”對于公司和個人而言都是不錯的選擇之一。[8]

制作了《攻殼機動隊》《排球少年》《好想告訴你》等動畫的著名動畫公司Production I.G是第一批與網(wǎng)飛簽訂“全面項目合作合同”的動畫公司之一。其社長石川光久同樣談到,與網(wǎng)飛簽訂合同并不只是因為錢的原因,更重要的是看重了它可以長期培育人才。[9]

動畫公司Production I.G社長 石川光久

根據(jù)上文來看,網(wǎng)飛似乎堪稱日本動畫產(chǎn)業(yè)的救世主。但是,事實真的如此嗎?

“如果作品大火 ?制作公司就輸了”[10]——這是目前日本動畫制作界的一句自嘲語。

動畫作品大火明明是好事,為什么制作公司反而會輸呢?

問題就出在與網(wǎng)飛合作的體系上。通常來說,網(wǎng)飛對動畫作品的配信權(quán)進行買斷。“買斷”的意思首先是網(wǎng)飛單獨擁有該作品的配信權(quán)。另一方面也意味著這是一次性買賣,不論這部作品被多少觀眾觀看、有多受歡迎,這個金額都不會改變,當然也不會向制作公司支付另一筆“獎勵”。

更令制作公司頭疼的問題是,大數(shù)據(jù)一向是網(wǎng)飛的秘密武器(比如用戶推薦算法),所以就像網(wǎng)飛原創(chuàng)電視劇和電影一樣,觀眾(尤其是海外觀眾)的觀看時間段、觀看時長、點擊量等數(shù)據(jù)資料,即使是合作伙伴也不會公開。

根據(jù)一些著名的動畫公司內(nèi)部反應(yīng),由于得不到具體的觀眾數(shù)據(jù),產(chǎn)生了諸多問題。首先因為沒有具體的觀看數(shù)據(jù),也沒有直接的評論統(tǒng)計數(shù)據(jù)。所以制作公司在下一次和網(wǎng)飛合作時,手上沒有和網(wǎng)飛討價還價的籌碼,制作公司僅僅成為網(wǎng)飛的廉價外包公司而已。

另一點讓日本業(yè)界十分擔心的是關(guān)于二次收入。傳統(tǒng)上,動畫作品的商品和游戲化等二次收入是大于配信收入的。根據(jù)與網(wǎng)飛簽訂的合約,網(wǎng)飛只購買作品的配信權(quán),關(guān)于二次收入的版權(quán)在制作公司手上,理論上動畫公司應(yīng)該能大賺一筆。

盡管在2016年海外市場規(guī)模已經(jīng)超過商品化,但其仍然是主要營收方式之一[11]

但是因為網(wǎng)飛采用的獨占播放這種形式,極大地限制了播放平臺多樣化,所以也變相限制了動畫作品的傳播廣度和熱度,作品本身就不能形成話題性(像《鬼滅之刃》這樣的作品是極少數(shù))。再加上沒有相關(guān)數(shù)據(jù)支持,對商品化的開發(fā)和宣傳也十分不利。

在創(chuàng)作內(nèi)容的問題上,網(wǎng)飛給動畫創(chuàng)作者帶來的問題也同樣不容忽視。可能很多觀眾也發(fā)現(xiàn)了,目前與網(wǎng)飛合作的動畫作品幾乎都是一些科幻、戰(zhàn)斗、魔法、犯罪類題材動畫,很明顯這些題材是為了迎合歐美觀眾的口味。

網(wǎng)飛雖然表面上對創(chuàng)作過程沒有過多干涉,和動畫公司的合作幾乎處于:我負責購買,你負責制作的“放養(yǎng)”狀態(tài)。但是根據(jù)Production I.G社長石川光久和骨頭社董事長南雅彥的對談可以了解到,網(wǎng)飛其實多多少少管控著作品的選材和內(nèi)容的大致走向。[12]

Bones董事長南雅彥(左) Production I.G的社長石川光久(右)

在談話中,南雅彥和石川光久說到:

——記者:網(wǎng)飛方面,對作品的內(nèi)容和方向性有參與嗎?

石川:『B: The Beginning』是一部非常燒腦的作品。原本第一話是比較突然的展開,但是這樣容易讓觀眾摸不著頭腦,后面的內(nèi)容絕對不會再看。網(wǎng)飛一直強調(diào),希望最大限度的“抓住”觀眾,換句話說“希望能稍微有趣一點”,我記得很清楚。

南:『A.I.C.O. Incarnation』是先給他們看劇本大綱,詢問他們作為網(wǎng)飛原創(chuàng)怎么樣。對于具體內(nèi)容其實并沒有說太多。

石川:雖然(網(wǎng)飛)還是有參與內(nèi)容,尤其是在(『B: The Beginning』)1~4集的時候,關(guān)于內(nèi)容還是多多少少商量過。不過從那之后現(xiàn)場制作方面,網(wǎng)飛就給予我們充分信任,再沒有“叫停”之類的事情了。

關(guān)于內(nèi)容方面,制作公司所面臨的另一個棘手問題便是全球性。網(wǎng)飛是一個面向全球190余個國家的流媒體平臺,制作公司必定需要考慮到世界各地觀眾的偏好、口味。

但是總體來說,不論是劇情、人設(shè)、場景,或者是制作技術(shù)層面,日本動畫其實帶有極其濃厚的國家特色和文化特征。日本動畫人雖然很熟悉如何“講好一個日本故事”,但是面對一個“世界性的命題”他們能夠交出滿意的答卷嗎?

在石川和南的對談中也談到,對于制作方,最好別抱有太多海外意識。?

石川:能夠建立面向全球的播放環(huán)境,這一點我覺得對動畫的商業(yè)模式非常重要。但是,身為制作者來說,還是不要抱著面向海外而制作的心思比較好,不然反而會被這種想法束縛。

如果連自己身邊的人都不能引起共鳴,或者連作品的核心思想都失去了,那么這種作品在海外也不會受歡迎的。 結(jié)合這番論斷,近年的“網(wǎng)飛原創(chuàng)”動畫質(zhì)量參差不齊,是否有這方面的影響呢,還尚需觀察。

不過不可否認的是,與網(wǎng)飛合作的動畫公司都在積極地嘗試如何敘述“全球性主題”。今年7月的新番《日本沉沒2020》《大欺詐師》便是典型。

《大欺詐師》講述了自稱”日本第一欺詐師“的主角,在某一次對外國人進行詐騙時,卻不想落入一個早已設(shè)計好的圈套中,從此被卷入一個世界級的詐騙團伙,行騙于世界各地。?

? 這部作品不論是在角色設(shè)計、劇情、美術(shù)設(shè)計、配樂等方面都有著明顯的歐美特征且制作水平很高,但就內(nèi)容本身來說,尤其是劇本方面卻褒貶不一。

《日本沉沒2020》改編自日本小說,可以說是日本國民級IP。在筆者看來《日本沉沒》的原著小說及之后的電影化改編,很大程度上都在探討日本人的民族性問題。但是在這部《日本沉沒2020》中,從劇情到人物都做了非常大的改動,其核心也變得更加具有普世性。在采訪中導演湯淺政明這樣說道:

《日本沉沒2020》改編自日本小說,可以說是日本國民級IP。在筆者看來《日本沉沒》的原著小說及之后的電影化改編,很大程度上都在探討日本人的民族性問題。但是在這部《日本沉沒2020》中,從劇情到人物都做了非常大的改動,其核心也變得更加具有普世性。在采訪中導演湯淺政明這樣說道:

(構(gòu)思劇本時)那時候特別在意的一點是,性別平等和戲份平均,還有就是國籍問題。

對于日本沉沒這件事,很多人其實有著十分刻板的印象,特別是“幸好是日本沉沒”“因為是日本嘛”“日本民族性”這樣帶有民族意識的話題。

但其實我并不想這樣,我想從現(xiàn)代人個人的視點出發(fā),這些人“碰巧”在日本出生,或者平凡的在日本生活。我想削弱觀眾對于日本人的意識,中性的去描寫存活下來的這些人。

所以,登場人物有著多樣化的設(shè)定。國籍不同的人、從海外來的人、喜歡日本的人、討厭日本的人。[13]

可以看到湯淺政明的立意是好的,用更加平民化和國際化的視角,結(jié)合“日?!鄙钊ッ鑼憽坝H情”“勇氣”這些普世價值。

但是在《日本沉沒2020》中的群像描寫并沒有很好地表現(xiàn)導演的想法,相反失去對民族性的深層反思,作品整體顯得膚淺且?guī)в幸稽c“不倫不類”。正如此前學術(shù)趴所發(fā)表的《日本沉沒2020》影評所提出的觀點:如果不去探討“何為日本人”,那么“日本沉沒”還有必要嗎?(原文鏈接:一部「災(zāi)難科幻題材里程碑」,這次被湯淺政明搞砸了?

綜上,2015年網(wǎng)飛進入日本動畫界,開始爆買動畫配信權(quán)。2018年開始先后與5家日本動畫公司進行深度合作,簽訂“全面項目合作合同”,保證了長期且穩(wěn)定的作品來源。

對于日本動畫業(yè)界來說,雖然與網(wǎng)飛合作保證了收入和創(chuàng)作的相對自由,還提供了人才培養(yǎng)的機會,但是同時仍然需要十分地警惕網(wǎng)飛帶來的負面影響。


轉(zhuǎn)向:未來,將會看到更多“網(wǎng)飛原創(chuàng)”動畫

“動畫還是一塊尚未切割完的蛋糕”

2020年2月25日,有一則在國內(nèi)幾乎沒有媒體報道的新聞,可是對于日本動畫界和世界流媒體平臺業(yè)界而言是一個不小的事件。

在這一天,網(wǎng)飛日本在東京召開了“關(guān)于擴充動畫內(nèi)容的新作品策略記者發(fā)布會”[14],宣布了未來網(wǎng)飛的動畫發(fā)展戰(zhàn)略。

在這次說明會中,最主要的內(nèi)容是網(wǎng)飛直接簽約了6位日本知名創(chuàng)作家,在未來他們將會參與100%由網(wǎng)飛出資的原創(chuàng)動畫制作項目。

這6位作家分別是(付部分代表作)

CLAMP:《魔卡少女小櫻》《xxxHOLiC》《反叛的魯魯修》(角色原案)

樹林 伸:《金田一少年之事件簿》《閃靈二人組》

太田垣 康男 :《機動戰(zhàn)士高達 雷霆宙域》《月亮的距離》(又名月光旅程)

乙一:《唇上之歌》《棄寶之島:遙與魔法鏡》《平面狗》《ZOO》

沖方 丁:《殼中少女》《蒼穹之法芙娜》

ヤマザキマリ: 《羅馬浴場》

對于網(wǎng)飛進軍日本動畫界的大布局來說,這場記者會具有節(jié)點性的意義,因為它宣布了網(wǎng)飛從此開始,正式踏足日本動畫的上游,大力投資開發(fā)原創(chuàng)動畫。并且與之前所有的合作不同,網(wǎng)飛將會獨自擁有這些原創(chuàng)作品的所有版權(quán)。

也許很多人會疑惑,網(wǎng)飛不是早就投資日本原創(chuàng)動畫了嗎?

在這里,需要先糾正關(guān)于“網(wǎng)飛投資”這個詞的一些誤會。這些年很多動畫作品我們都以為是網(wǎng)飛出資制作的,比如《紫羅蘭永恒花園》《日本沉沒2020》《大欺詐師》等。

但是其實這種說法并不準確,以目前筆者搜集到的資料來看,并沒有直接證據(jù)表明網(wǎng)飛全額投資過日本動畫作品(如有相關(guān)證據(jù)歡迎交流)。相反,很多頂著“網(wǎng)飛投資”名號的動畫,其實都是制作公司自行出資或者“制作委員會”出資。如沒有標明制作委員會的《B:彼之初》,根據(jù)日本國內(nèi)新聞和動畫產(chǎn)業(yè)研究者數(shù)土直志的文章來看[15],其是由I.G公司自行全額出資制作的。

另外近期熱門動畫,如《大欺詐師》雖然是WIT公司(I.G的子公司,代表作《進擊的巨人》)和網(wǎng)飛合作,由網(wǎng)飛獨播。但是我們從WIT公司內(nèi)部的通知可以了解到,實際上《大欺詐師》主要是由I.G和WIT自行出資制作。如下圖(紅色框)

原創(chuàng)電視動畫系列《大欺詐師》制作決定的通知

《紫羅蘭永恒花園》同樣也并非由網(wǎng)飛投資,在結(jié)尾處明確標有“紫羅蘭永恒花園制作委員會”。

《日本沉沒2020》的制作投資方則是——“JAPAN SINKS : 2020”Project Partners,這些成員來自影視公司、漫畫公司、動畫公司等等。

之所以很多人會有這些動畫全由網(wǎng)飛投資的誤會或者印象。據(jù)筆者觀察一個原因是現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)媒體缺乏考據(jù)態(tài)度,并且借著“網(wǎng)飛投資”這個噱頭大肆宣傳。

第二個原因或許是動畫公司與網(wǎng)飛簽訂配信權(quán)合同時,極少數(shù)情況下會先付一部分“定金”,制作公司便可能把這些資金投入制作中,但是嚴格來說,這些資金只是購買配信的費用,并非制作費投資。況且絕大部分情況是“成品驗收”之后網(wǎng)飛才會支付配信購買費用。

另外,據(jù)多位日本動畫業(yè)內(nèi)人士披露,網(wǎng)飛所給出的購買預算往往會非常高。因此投資方(主要是制作委員會)或者動畫公司相對而言能夠放心投入制作資金,制作水平也相對有了一定保證,尤其是像I.G這樣現(xiàn)金比較充裕的大公司。

根據(jù)此次舉辦的記者發(fā)布會上的說明,網(wǎng)飛在今后與6位創(chuàng)作者的合作中,不僅會為他們提供充裕的資金,并且會給予相對自由的創(chuàng)作空間。就如同動畫部門主管櫻井大樹承認,今后網(wǎng)飛日本將會從一家“配信公司”的印象轉(zhuǎn)變成為一家“創(chuàng)意型公司”:

的確是這樣呢(指網(wǎng)飛日本將會轉(zhuǎn)型),我們想打造出對創(chuàng)作者來說的像家庭一樣的環(huán)境。如果他們希冀做某事,我們會盡量幫他們實現(xiàn)。[16]

那么,為什么網(wǎng)飛會選擇在這個時間點開始投資開發(fā)日本原創(chuàng)動畫?

首先網(wǎng)飛一向非常注重打造自己的內(nèi)容生態(tài)。2013年網(wǎng)飛原創(chuàng)政治題材電視劇《紙牌屋》讓它嘗到甜頭,從此以后網(wǎng)飛大量砸錢制作原創(chuàng)內(nèi)容,2019年年發(fā)行近130部原創(chuàng)電視劇和電影,原創(chuàng)內(nèi)容是網(wǎng)飛領(lǐng)先于其他競爭者的一個主要優(yōu)勢。

同時,動畫領(lǐng)域是一個相對來說未被完全開發(fā)的領(lǐng)域,尤其是日本動畫,有著大量潛在觀眾,并且日本國內(nèi)有成熟的制作體系和現(xiàn)成的優(yōu)秀人才。簡單來說,日本是一個理想的“產(chǎn)品孵化基地”。可以說,網(wǎng)飛涉足日本原創(chuàng)動畫是遲早的事。

而網(wǎng)飛之所以選擇在2020年這個節(jié)點宣布開發(fā)日本原創(chuàng)動畫,主要原因在于近年全球流媒體平臺競爭逐漸白熱化。比如在2019年11月,迪士尼和蘋果公司相繼推出網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù)Disney+Apple+。

在很早之前,迪士尼其實就已經(jīng)開始為進入流媒體市場而布局,先是以713億美元的天價(也有其他新聞數(shù)字,但大致相同。此處參考日本維基百科)收購了好萊塢八大電影公司的??怂?/span>,吞并了其數(shù)量眾多的IP和流媒體資源(如HULU的大量股份)。接著斬斷與網(wǎng)飛的合作,收回所有漫威作品版權(quán)。

在美國,目前Disney+下載量已經(jīng)超過網(wǎng)飛 截至目前,Disney+憑借強大的品牌背書、漫威和星球大戰(zhàn)等IP加成、新冠疫情等原因,在上線僅五個月之內(nèi)付費用戶超過5000萬,完成了網(wǎng)飛耗費7年才達到的用戶規(guī)模。[17]

盡管,在全球范圍內(nèi),從付費會員數(shù)量來看,網(wǎng)飛仍然占據(jù)流媒體平臺的絕對領(lǐng)先位置。提供全球配信服務(wù)的流媒體平臺第二名是亞馬遜Prime Video,而它所擁有的會員數(shù)僅為網(wǎng)飛的一半左右。

2019年世界最受歡迎流媒體平臺會員數(shù)(中國的體量是真的大)[18]

但是,如果橫向?qū)Ρ雀鱾€平臺提供的視頻內(nèi)容量,網(wǎng)飛甚至處于劣勢。

美國各平臺可觀看電影數(shù)量[19]
美國各平臺可觀看電視劇數(shù)量

從上圖可以看出,不論是電視劇還是電影,網(wǎng)飛所擁有的視頻數(shù)量都低于亞馬遜Prime。并且目前還要面對緊追直上的強敵Disney+,這便是網(wǎng)飛之所以加速開發(fā)日本原創(chuàng)動畫的主要原因之一:相比于幾乎瓜分殆盡的電影和電視劇市場,動畫制作費用不僅“低廉”,而且潛在用戶巨大。 ?


結(jié)語

回到我們最開始的問題,網(wǎng)飛是日本動畫界的救世主嗎?? ? ??

《暗黑破壞神4》

在筆者看來,如同近年網(wǎng)飛積極拓展游戲市場,改編《惡魔城》《獵魔人》《暗黑破壞神》等作品。投資日本原創(chuàng)動畫只是其搶占世界流媒體平臺市場份額的戰(zhàn)略之一。

但是對于日本動畫業(yè)界來說,這或許是一次難得的,擺脫“制作委員會”窠臼的嘗試。也許它并不能立即徹底地改變?nèi)毡緞赢嫷默F(xiàn)狀,但是至少證明了日本動畫還有繼續(xù)發(fā)展和成長的可能性。?

網(wǎng)飛從今開始的原創(chuàng)動畫之路如何?日本動畫業(yè)界將會怎樣應(yīng)對?對于中國來說有哪些參考或機會?這些都還尚需觀察,而筆者今后將會繼續(xù)密切關(guān)注。


參考資料

[1] ?Netflix Revenue and Usage Statistics (2020).

[2] ?アニメ産業(yè)レポート2019.

[3] ?引自:https://dogadata.com/258.

[4] ?ネトフリ版“攻?!堡慰赡苄预楗ⅴ衰岍`ターの給料問題まで…プロダクション?アイ ?ジー石川社長ロングインタビュー.

[5] ?Netflix CEO Reed Hastings Wants an Original Anime Series.

[6] ?ネットフリックスは、アニメ制作を根底から変えようとしている.

[7] ?Netflix:デイヴィッドプロダクションなど3社と包括的業(yè)務(wù)提攜契約 アニメ配信をさらに強化.

[8] ?ネトフリのアニメプロデューサーが明言 「動畫サービスでアニメ業(yè)界が変わる」.

[9] ?同[4]

[10]ネットフリックスが?アニメ?を重視する理由 會員大幅増?日本でも人気タイトルが続々.

[11]アニメ産業(yè)レポート2017.

[12]Netflixでアニメ界は変わる?プロダクションI.G、ボンズ社長が抱く危機感と希望.

[13]「日本沈沒2020」震災(zāi)の実體験とエンターテイメントの両立を目指して…湯淺政明監(jiān)督が語る、アニメ化の意義.

[14]Netflixが6人のアーティストと組む理由。制作體制の変化から始まる「新しいアニメ」の形.

[15]製作委員會を越える仕組みは可能か?

[16]Netflixが日本アニメの“盟主”を狙う真意――製作現(xiàn)場の脅威、それとも救世主?

[17]馬瑞青.美國流媒體平臺與非院線電影的興起和沖擊.當代電影.2020.4. p15.

[18]同[4][19]How Netflix, Prime Video, and Hulu compare to new streaming rivals like Disney Plus and HBO Max.

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