爐石傳說:減費是危險的機制,盤點獅鷲年里因減費產(chǎn)生的那些平衡
爐石傳說前段時間剛剛公布了最新的平衡補丁,其中巫師學徒的平衡引起了巨大的爭論,在所有平臺論壇都能看到各種塔塔開。之前文章里清風說要細數(shù)一下有多少因為減費而導致的平衡,但真正去統(tǒng)計的時候才發(fā)現(xiàn),光獅鷲年就有一大堆被平衡過的減費牌,這就是設計師口中“危險的機制”嗎?
清涼的泉水&咒術洪流
在獅鷲年里,法師的形態(tài)經(jīng)歷了愚人法-法術法-任務法-決斗法一系列的變化,然而這些卡組都有統(tǒng)一的特征:幾乎全部以法術為主,清涼的泉水和咒術洪流可以說是導致這一現(xiàn)象的重要原因之一。最早遭到削弱的是清涼的泉水,在法術卡組里,這張牌幾乎等于0費過2,即使削弱后1費過2也是非常強力的,而貧瘠之地逃過一劫的咒術洪流,最終也因為暴風城初期任務法的強力而架上手術室,最后又因為決斗法被削成4費。法師的減費牌還不止這些,新出的法力虹吸也是一個很大的隱患。
值得一提的是,在貧瘠之地火熱的愚人套牌,其實相當于一種別樣的減費牌,不過他強力的重點還是因為當時高費法術池比較淺,能夠變形的高費法術不多,才會導致經(jīng)常出現(xiàn)7費的牛牛沖撞接7費的優(yōu)勝劣汰的情況,這張牌所展現(xiàn)的別樣的減費效果反而沒有那么突出了。而當高費法術越來越多的時候,這張牌就沒有那么強了,不知道退環(huán)境后會不會回調呢?
花崗巖熔鑄體
花崗巖熔鑄體被削弱的原因還是他和元素薩體系非常搭,除了能夠減少大量元素隨從的費用之外自身也站得住場,再加上當時薩滿還從哀嚎洞穴獲得了一張優(yōu)質的過牌原初地下城歷險家,增加了自己的過牌能力。不過最后平衡補丁只是簡單地削了一下生命值,可以說是不痛不癢,對當時的元素薩沒有太大的影響(沒記錯的話甚至勝率還漲了)。
黑眼
任務術無疑是暴風城版本里最大的Boss,他的卡組里也是有著各種減費牌。其中黑眼的效果變相的讓1費自殘牌減成了0費,而0費的亡者復生變成了-1費。黑眼這張牌也不是第一次削弱了,在通靈學園的時候原本的效果是受到傷害復原兩個法力水晶,效果實在太強,尤其是在狂野里,平衡設計師Chakki也說黑眼術是狂野歷史上僅次于閘蟹術的高勝率卡組。
血肉巨人
血肉巨人在暴風城版本經(jīng)歷了兩次平衡,第一次只是從8費上調至了9費,設計師的說法是當時平衡團隊里也有人提議直接吧血肉巨人削成11費,但是后來還是不太想直接把任務術砍廢,決定一步一步來,先削弱一點再觀察強度決定是否要繼續(xù)削弱。其實即使是10費,現(xiàn)在的手牌任務術還是能很輕松地把他減成0費,然后配合亡者復生拍下一堆巨人。
符文秘銀杖
在奧特蘭克版本之初,貓頭鷹術風靡天梯,但這個卡組對秘銀杖的依賴非常嚴重,如果刀準時到手,啟動速度非???,最后導致天梯人人帶一個蛇軟,但是如果刀沉底了,打起來就各種不舒服。然而這還是四費的秘銀杖,在暴風城剛上線的時候,這把刀可是3費在環(huán)境里待了很久的。符文秘銀杖最大的問題就是能一次性減費大量手牌,尤其是術士這樣過牌超快的職業(yè),觸發(fā)一次經(jīng)常能減到9-10張手牌,減費效率實在太高了。
怒縛蠻兵
怒縛蠻兵是一刀瞎(國外叫蠻兵瞎)卡組里非常重要的組件,和血肉巨人相比,他的自減費并不能跨回合保留,然而在惡魔獵手過牌和任務的減費幫助下,經(jīng)常能夠在中期拍下好幾個怒縛蠻兵。其實和怒縛蠻兵相比,惡魔獵手的任務可能要更可怕一些,不僅減費的卡牌數(shù)量更多,減費效率也更高,未來如果出現(xiàn)一些更強力的卡牌,估計還會出事。
鋼鬃衛(wèi)兵
鋼鬃衛(wèi)兵是死亡礦井環(huán)境下超生德卡組的關鍵卡之一,因為海盜戰(zhàn)卡組的增多,導致超生德的出場率也跟著水漲船高。2費上場如果沒有被解掉的話,下一回合就可以上格雷布或者教師的愛寵,那鋼鬃衛(wèi)兵就更難解了,后來平衡補丁削弱了一點生命值,讓他更加容易被解掉。
高效八爪機器人
早在貧瘠之地版本,八爪機器人就已經(jīng)登上了大家預測的平衡名單中,不過直到最后也沒削弱,而在暴風城中,鎖喉賊的強勢讓強效八爪機器人再次進入焦點位,和秘銀杖一樣,盜賊的高速過牌同樣能讓八爪機器人減到大量的手牌,而暗影步還能讓八爪機器人多次減費。八爪機器人削成三費后,有些時候就更難打出暴怒了,對于節(jié)奏賊的打擊或許更大一些。
蠻爪豺狼人
蠻爪豺狼人的強力一部分要仰仗于變裝大師,因為在解除偽裝之前,摸到盜賊自己的牌也算另一職業(yè)的牌置入手牌,而交易的時候并不算使用卡牌并不會解除偽裝,導致藥膏賊即使不帶發(fā)現(xiàn)其他職業(yè)的牌,也能把蠻爪豺狼人費用降到很低。設計師的削弱理由一部分也是因為蠻爪豺狼人在非剽竊賊卡組里都能有搶眼的發(fā)揮。
巫師學徒
自從榮譽室機制推出后,巫師學徒就一直游走在退環(huán)境的邊緣,后來核心系列機制的推出,讓巫師學徒等一眾強力經(jīng)典卡遁入了狂野。不過在狂野里,巫師學徒依然很強勢,之前火妖法卡組里,五六費就能牌打光人打死,而點燃法的出現(xiàn)徹底破壞了狂野的環(huán)境,加上齒輪的助紂為虐,巫師學徒終于還是晚節(jié)不保,慘遭削弱,不僅被砍成4費,而且不加任何身材也讓她很難進入節(jié)奏卡組。這一削弱也導致論壇和平臺里法師玩家和其他玩家大量罵戰(zhàn),清風是覺得還是削成不得低于1費更好一些。
其他削弱
其實有些卡牌本身并不是減費,但是他的效果勝似減費,比如靈魂竊賊這張牌,相當于把生命值當做了費用,讓血量也變成了一種資源,加上還有紫羅蘭法師這樣的免疫牌,實際上把靈魂竊賊也變成了一張減費牌,還是最危險的0費牌。
而有些牌本身不是減費,但他卻因為其他減費牌而被削弱,比如超凡之盟。在安娜科德拉推出之前,超凡德卡組更多的還是娛樂卡組,而當安娜科德拉的出現(xiàn),讓超凡之盟變成了偽OTK的幫手,配合安娜科德拉能夠讓所有自然法術全都變成0費,因為德魯伊跳費的實在太快,導致天湖超凡德的啟動時間實在太早了,最后只能削弱了超凡之盟的費用。
獅鷲年里還有很多減費牌面臨被削弱的風險,比如解讀手相,在貧瘠之地版本末期,高分段控制牧非常強力,當時的討論中,大家都覺得解讀手相這張牌很有可能被削弱,因為他不僅能發(fā)現(xiàn)解牌,還能給手里所有解牌減費,讓控制牧能夠更方便的解場,不過后來設計師選擇削弱了復蘇。而后來兩個版本牧師都非常弱,也再也沒有人提起過這張牌了。
Iksar曾經(jīng)說過“0費是危險的設計”,后來也說過“減費是非常危險的機制”,然而獅鷲年里卻有著非常多減費牌,減費牌雖然能讓人玩出非常花哨的套路,但更多的時候是帶給玩家不好的體驗,希望設計師在下一年能夠吸取教訓,做好平衡吧!