談?wù)劶厩百愖詈笠粋€(gè)版本11.24版本對(duì)極地大亂斗的影響

本文只列出11.24版本與極地大亂斗有關(guān)的改動(dòng),召喚師峽谷改動(dòng)不在討論范圍內(nèi)。11.24版本對(duì)熱門(mén)裝備和符文進(jìn)行了改動(dòng),作為季前賽最后一個(gè)版本,來(lái)看看設(shè)計(jì)師又在用腳做得平衡吧。

【英雄改動(dòng)解析】
沙漠玫瑰 莎彌拉
【R】法力消耗:100/50/0→全等級(jí)0。
改動(dòng)解析:
大亂斗史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!
放大招再也不耗藍(lán)了,符文可以不點(diǎn)氣定神閑轉(zhuǎn)而選擇凱旋,團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率、收割能力大大提升。
本來(lái)莎彌拉在大亂斗團(tuán)戰(zhàn)能力極為出眾,經(jīng)過(guò)幾天的體驗(yàn),莎彌拉可完全摒棄氣定神閑。
放肆收割起來(lái)吧!
皮城女警 凱特琳
【W(wǎng)/E】凱特琳對(duì)被陷阱和繩網(wǎng)命中的敵人發(fā)起的攻擊會(huì)重置普攻。
改動(dòng)解析:
之前女警普攻單位的時(shí)如果有敵人踩到夾子會(huì)因?yàn)楣艉髶u的原因不能馬上A出去,現(xiàn)在WE只要命中單位就能立即重置普攻,對(duì)于穿甲玩法是加強(qiáng)!
青鋼影 卡蜜爾
【W(wǎng)】百分比傷害:6/6.5/7/7.5/8%最大生命值(每擁有100額外攻擊力,增加3.3%)→5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(每擁有100額外攻擊力,增加2.5%) 。
【E】冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10秒→16/15/14/13/12秒
改動(dòng)解析:
W砍傷害對(duì)大亂斗青鋼影影響不大,重點(diǎn)是滿級(jí)E技能多了2秒CD。
中后期打團(tuán)靈活度下降,之前10秒一個(gè)E一波團(tuán)放兩次還是輕輕松松的,改為12秒后對(duì)E技能施放要求更高,打團(tuán)容錯(cuò)率下降,不能無(wú)腦沖。
截止今天青鋼影大亂斗勝率掉了5個(gè)百分點(diǎn),加上buff削弱,青鋼影亂斗勝率預(yù)計(jì)會(huì)穩(wěn)定在52%左右。
對(duì)于熟練青鋼影的玩家來(lái)說(shuō)依舊是強(qiáng)勢(shì)之選!
暴怒騎士 克烈
【被動(dòng)】斯嘎?tīng)柕纳惮F(xiàn)在視為基礎(chǔ)生命值 。
斯嘎?tīng)柕纳担?00-1420→400-1550。
【E】冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒→13/12/11/10/9秒;
技能傷害加成:60%額外攻擊力→65%額外攻擊力。
改動(dòng)解析:
削弱日炎+巨九玩法,“肉裝”克烈傷害降低不少,同時(shí)克烈大亂斗裸狂徒玩法也變成歷史。
E技能的加強(qiáng)讓克烈回歸渴血+黑切+血手的戰(zhàn)士裝玩法,傷害更高,追著人打的能力也更強(qiáng)。
加上征服者回調(diào),截止今日克烈勝率相比11.23版本上升了1%,絕活哥之選。
【裝備改動(dòng)解析】
大天使之杖
總價(jià)格:3000→2600
改動(dòng)解析:
之前3000金幣只有60點(diǎn)法強(qiáng)對(duì)法師來(lái)說(shuō)性價(jià)比太低了,對(duì)大部分法師來(lái)說(shuō)還不如2600的凜冬之臨提升坦度性價(jià)比更高。
降價(jià)后的大天使可以成為不少法師的第二件裝備,進(jìn)化為熾天使后80點(diǎn)法強(qiáng)以及額外的技能急速還有放技能回血對(duì)于需要頻繁施放技能的英雄還是非常實(shí)用的。
降價(jià)后的大天使讓不少傳統(tǒng)法師直接起飛,設(shè)計(jì)師屬實(shí)想明白了!
破碎王后之冕
法術(shù)強(qiáng)度加成:70→60
改動(dòng)解析:
在召喚師峽谷能出破碎王后之冕的維克托、卡薩丁都?xì)偭?。
2800的價(jià)格有70點(diǎn)法強(qiáng)、250生命值、600法力值和20點(diǎn)技能急速,加上打破護(hù)衛(wèi)效果的減傷和提供額外法強(qiáng)性價(jià)比太高了,哪有高傷害又帶高防御的裝備啊,削10點(diǎn)法強(qiáng)非常合理。
不過(guò)不影響后期大C出這種裝備,大亂斗最適合出的就是卡薩?。?/strong>
神圣護(hù)衛(wèi)減傷效果對(duì)于卡薩丁非常重要,三級(jí)大帶神圣護(hù)衛(wèi)效果進(jìn)場(chǎng)可以第一時(shí)間不開(kāi)中亞,等二次R踩出來(lái)后再開(kāi)中亞都行。
其他英雄不太推薦出,出之前想清楚,你能保證在40秒內(nèi)不受到英雄傷害嗎?
星界驅(qū)馳
法術(shù)強(qiáng)度加成:75→65
生命值加成:250→200
裝備效果移速加成:20%(衰減到10%)→15%(衰減到5%)
改動(dòng)解析:
11.23版本的星界驅(qū)馳性價(jià)比過(guò)高,削了法強(qiáng)、生命值和移速加成讓星界驅(qū)馳回歸它對(duì)應(yīng)的價(jià)值,畢竟太超模了,以至于法師人手一件。
改動(dòng)后讓星界驅(qū)馳定位更明確,需要移速和技能急速的中單還是會(huì)出,爆發(fā)法師不再適合出。
薄暮法袍
傷害加成:12%→9%
持續(xù)時(shí)間:5秒→4秒
改動(dòng)解析:
薄暮法袍本意是作為輔助神話裝來(lái)使用,但由于超高的性價(jià)比不少坦克甚至戰(zhàn)士英雄也出薄暮法袍。
在鳥(niǎo)盾拉跨的大環(huán)境下,硬輔該出還得出,畢竟大亂斗一直在打架,一局游戲下來(lái)傷害加成好幾千還是很輕松的。
缺少控制的戰(zhàn)士和坦克出法袍性價(jià)比就沒(méi)那么高了。
霜火護(hù)手
減速圈傷害:20-100(+0.5%最大生命值)→12-85(無(wú)任何加成)
改動(dòng)解析:
S11版本的霜火護(hù)手減速圈是沒(méi)傷害的,S12季前賽版本改動(dòng)后減速圈才加了傷害。加了傷害的霜火護(hù)手讓坦克英雄又肉輸出又高,按坦克18級(jí)4000血量來(lái)計(jì)算,削弱后少了35點(diǎn)傷害,坦克想打輸出還是得出日炎啊。
公理圓弧
冷卻時(shí)間返還:25%→20%
改動(dòng)解析:
根據(jù)這幾天觀察,依賴公理圓弧的英雄因裝備削弱勝率下降不多,依舊強(qiáng)勢(shì)。說(shuō)明削弱得還不夠,冷卻時(shí)間返還改為減少當(dāng)前技能冷卻時(shí)間才比較合理。
在貪欲獵手被削弱的大環(huán)境下,許多玩家開(kāi)始點(diǎn)靈性獵手或者終極獵人,甚至連死歌都出現(xiàn)了裸公理圓弧的玩法(不推薦)。削弱后讓一些可出可不出的英雄不再糾結(jié)要不要出公理圓弧。
像穿甲女槍該出還得出,一波團(tuán)兩次大招太猛了。
【符文改動(dòng)解析】
精密系:征服者
持續(xù)時(shí)間:4秒→5秒。
自適應(yīng)力加成:2-4→2-4.5。
改動(dòng)解析:
典型設(shè)計(jì)師反復(fù)橫跳。
之前6秒削到4秒太狠了,致命節(jié)奏還持續(xù)6秒呢,導(dǎo)致不少戰(zhàn)士放棄征服者都點(diǎn)致命節(jié)奏了。
改為5秒后征服者容易斷的情況得到緩解,有一定技能急速后戰(zhàn)士英雄續(xù)征服者舒服了點(diǎn),加上致命節(jié)奏的削弱,征服者競(jìng)爭(zhēng)力又回來(lái)了。
精密系:致命節(jié)奏
每層攻速加成:近戰(zhàn)15%,遠(yuǎn)程5%→近戰(zhàn)13%,遠(yuǎn)程7%。
攻擊距離加成:近戰(zhàn)50,遠(yuǎn)程100→近戰(zhàn)50,遠(yuǎn)程75。
改動(dòng)解析:
削弱近戰(zhàn)攻速和遠(yuǎn)程射程,加強(qiáng)遠(yuǎn)程攻速。
對(duì)于近戰(zhàn)英雄影響不大,滿層少12%攻速還是能打。
遠(yuǎn)程英雄少25點(diǎn)攻擊距離影響還是挺大的,雖然遠(yuǎn)程疊滿多了12%攻速,但ADC的玩家都清楚一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),玩過(guò)致命節(jié)奏VN都清楚550碼和650碼差距有多大,更不用說(shuō)大嘴、金克絲這類本身攻擊距離就很遠(yuǎn)的英雄了。
這番改動(dòng)旨在削弱手短ADC的拉扯能力,給你更高攻速加成為的是讓你操作打輸出,而不是安全的無(wú)腦輸出。
啟迪系:冰川增幅
減速效果:35%→30%
攻擊力收益:每擁有100額外攻擊力,增加2%→每擁有100攻擊力,增加4%。
法術(shù)強(qiáng)度收益:每擁有100法術(shù)強(qiáng)度,增加2%→每擁有100法術(shù)強(qiáng)度,增加3%。
護(hù)盾&治療加成收益:每擁有10%護(hù)盾&治療加成,增加5%→每擁有10%護(hù)盾&治療加成,增加7%。
改動(dòng)解析:
削弱前中期減速效果,增強(qiáng)后期減速能力。
前期大家都是草鞋,35%減速幾乎讓人無(wú)法動(dòng)彈,而后期有些英雄跑得快或者是位移技能CD短,冰川增幅25秒一次的減速不夠看。有利有弊,在快節(jié)奏的大亂斗中算是削弱。
主宰系:掠食者
最大移速加成:60%→45%
移速提升時(shí)間:1秒→1.5秒
改動(dòng)解析:
之前加強(qiáng)得太變態(tài)了,導(dǎo)致召喚師峽谷大部分中野都能帶掠食者。
以至于大亂斗衍生出掠食者加里奧無(wú)腦沖臉開(kāi)團(tuán)的玩法,這波回調(diào)讓本身大亂斗出場(chǎng)率不高的符文更低了,估計(jì)100場(chǎng)大亂斗都看不到一局有人帶掠食者啦。

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