《星際爭霸2》5.10補(bǔ)丁新BUG,機(jī)械刺蛇三重火力(測試完成)
據(jù)社區(qū)消息說,補(bǔ)丁是一個(gè)玩家自己做的,做完后給官方貼上去,所以可能會(huì)有某些新bug也說不定,修復(fù)了什么不確定

這個(gè)補(bǔ)丁不是玻璃渣做的,好在大部分不是。玻璃渣顯然實(shí)施了它,但他們并沒有解決這些錯(cuò)誤。
所有這些都是由一個(gè)社區(qū)成員在過去一個(gè)月左右完成的,然后他們向玻璃渣提交了修復(fù)方案??雌饋聿Aг鼜?fù)制并粘貼了這些修正,以至于有一個(gè)小錯(cuò)誤進(jìn)入了現(xiàn)場服務(wù)器。
因此,這基本上取決于該人是否有時(shí)間/愿望去做更多的工作,以及玻璃渣是否會(huì)再次做。

這次的星際2補(bǔ)丁貌似是這位老哥搞出來的
視頻地址:
https://www.youtube.com/watch?v=1uPFB-E1838


如何切換國服和國際服?
修改暴雪戰(zhàn)網(wǎng)目標(biāo)后綴:空格鍵--setregion=US


通用
大家放心,180精通沒修
如果到現(xiàn)在還有不會(huì)卡180的:https://www.bilibili.com/read/cv9030073

這次更新后AI的行動(dòng)規(guī)律好像有點(diǎn)變化,這個(gè)不確定是不是個(gè)例

現(xiàn)在大綠的等離子炮不能對無敵單位造成傷害,例如:切換為隱秘形態(tài)的無敵諾娃、諾娃空運(yùn)中的部隊(duì)、泰凱斯醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)中的部隊(duì)、大主教被動(dòng)無敵的單位。
虛空降臨的利維坦死亡動(dòng)畫結(jié)束后,不再繼續(xù)對地攻擊玩家的單位與建筑
沃拉尊時(shí)間停止期間,聚鐵成兵可正常拾取零件
定點(diǎn)防御靶機(jī)現(xiàn)在不能攔截風(fēng)暴英雄的德哈卡召喚分身
地雷因子開局時(shí)會(huì)刪掉一部分位置不正確的地雷,這不再導(dǎo)致觸發(fā)雙出、紅衣等因子
相互摧毀因子,不在覆蓋默哀因子,可正常觸發(fā)

雷諾
現(xiàn)在星軌也被算作召回對象,無敵女妖流派徹底消失
建造中的人類基地、建造完成的人類基地、星軌,這三個(gè)都可以正常召回女妖
如果沒有基地被打爆的時(shí)候,隱形單位會(huì)直接死亡

現(xiàn)在休伯利安號(hào)受翻車生物太陽能繭控制時(shí),無法使用隱藏武器自救(從隨便打翻車生物,變成雷諾苦手)
同時(shí)在致命勾引突變中,被勾引時(shí)無法使用武器繼續(xù)攻擊敵人


凱瑞甘
威望3,凱瑞甘的動(dòng)能沖擊,現(xiàn)在不會(huì)被靶機(jī)攔截

阿塔尼斯
V3無拘狂熱者的自由激進(jìn)技能不再因?yàn)殡p重壓力而反傷(合作中少有的無視反傷出現(xiàn)了)
初始能量場BUG:5.0.3補(bǔ)丁后,初始能量場被分布在難以建造建筑的位置。
合作模式里玩家組隊(duì)時(shí),有可能位于1P隊(duì)長位和2P隊(duì)員位,隊(duì)長和隊(duì)員會(huì)影響每個(gè)地圖中玩家的初始基地所在位置,以及極性不定時(shí)對應(yīng)敵人建筑、單位的無敵次序。?
BUG修復(fù)后
死亡搖籃沒問題了,但是占用隊(duì)友的建造空間,1、2P的能量場位置反了
營救礦工跟沒改一樣
凈網(wǎng)行動(dòng)之前2P能量場有問題,現(xiàn)在2修了,1又開始有問題
黑暗殺星之前2P能量場有問題,現(xiàn)在2修了,1又開始有問題
影響比較嚴(yán)重的部分
大主教為1P玩家時(shí):營救礦工、凈網(wǎng)行動(dòng)、黑暗殺星
大主教為2P玩家時(shí):營救礦工
1P:死亡搖籃
改版前

改版后

2P死亡搖籃
改版前

改版后

1P營救礦工
改版前

改版后

2P營救礦工
改版前

改版后

1P凈網(wǎng)行動(dòng)
改版前

改版后

2P凈網(wǎng)行動(dòng)
改版前

改版后

1P黑暗殺星
改版前

改版后

2P黑暗殺星
改版前

改版后


斯旺
脈沖增幅器對導(dǎo)彈和激光判定現(xiàn)在一致化,都是基于當(dāng)前是否有移速
之前:對導(dǎo)彈的加成必須在導(dǎo)彈飛出~~~擊中敵人之前,在這段時(shí)間內(nèi),怨靈需要得到一個(gè)突然的加速度(右鍵點(diǎn)地板進(jìn)行移動(dòng)),在這種條件下才會(huì)有100%傷害加成。所以怨靈直接A過去是沒有對空傷害加成的,實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)對空加成幾乎無法實(shí)現(xiàn)。

扎加拉
V3花嫁扎加拉,本體現(xiàn)在正常享受狂暴buff


沃拉尊
新BUG:威望2的的百夫長,無法眩暈聚鐵成兵的莫比亞斯混合體
如果沒有基地被打爆的時(shí)候,隱形單位會(huì)直接死亡

如果超過出現(xiàn)無法召回(基地超過15格無法降落,比如飛到地圖邊緣),單位會(huì)和之前一樣原地折躍,不同的是狀態(tài)會(huì)顯示為已經(jīng)被召回過,只留一滴血,再次挨打會(huì)直接死亡

現(xiàn)在威望2的暗影衛(wèi)隊(duì)不能控制火車了

現(xiàn)在紅球依然無法控制黑暗殺星地圖中,虛空裂隙召喚的敵對單位(BUG沒有修復(fù))

干擾網(wǎng)自動(dòng)釋放判定條件變更,現(xiàn)在只要范圍內(nèi)有一個(gè)被陷阱定身、或者暗黑圣堂武士靜滯的敵人單位、建筑,海盜船就不會(huì)自動(dòng)對這片區(qū)域猛撒干擾網(wǎng)浪費(fèi)CD。
但如果這片區(qū)域只靜滯了幾個(gè)敵人,還有沒被靜滯的敵人,那么海盜船也同樣不會(huì)自動(dòng)撒干擾網(wǎng)。靜滯沒有這個(gè)BUG,海盜船不會(huì)對被靜滯目標(biāo)撒網(wǎng),身邊有沒被靜滯的目標(biāo)海盜船還是會(huì)全自動(dòng)撒網(wǎng)。
(當(dāng)然這個(gè)BUG問題不大,大部分玩家都是一半海盜自動(dòng)釋放,一半海盜手操分裂網(wǎng))

V2百夫長現(xiàn)在無法擊暈有狂暴被動(dòng)的單位(雷獸、莽獸)
V2普通隱刀和面板隱刀,現(xiàn)在都可以使用虛空靜滯,讓包括英雄單位與建筑在內(nèi)的絕大部分地面敵人無法行動(dòng)(空中部隊(duì)無效)


V2百夫長現(xiàn)在可以正常擊暈虛空撕裂者了

雖然V2寫的是擊暈但是無法擊殺敵人,但是對人類建筑使用虛空靜滯之后,人類建筑跌落到紅血還是會(huì)燃燒爆炸的。
如果是對人類地堡使用虛空靜滯,里面的所有兵都會(huì)進(jìn)入虛空靜滯狀態(tài)持續(xù)掉血,但是建筑會(huì)炸,人留1血不會(huì)死。

暗影之幕的400%回盾效果,現(xiàn)在對先知正常生效

凱拉克斯
面板大加速現(xiàn)在無法加速建造中的星靈基地

新BUG:美服的引力躍遷彈射器,文字說明從25%改為33%,但是國服沒改


阿巴瑟
生物質(zhì)bug修復(fù),現(xiàn)在拾取生物質(zhì)不在遭到懲罰
具體表現(xiàn)為V1不會(huì)在卡105生物質(zhì)
V3不會(huì)吞生物質(zhì)
當(dāng)年的吞生物質(zhì)詳細(xì)說明:https://www.bilibili.com/read/cv9485520


阿拉納克
開啟供奉我后,阿拉納克的超強(qiáng)能量被動(dòng)在對地平A時(shí)會(huì)造成范圍傷害,這個(gè)對地的范圍傷害不再會(huì)擊殺地堡、載具內(nèi)單位。并且在對地進(jìn)行范圍攻擊的同時(shí),不再能擊殺空中載具內(nèi)的單位,而不對空中載具造成任何傷害
新BUG,盛氣凌人:雖然無法擊殺單位了,但是有擊暈效果。會(huì)使得范圍內(nèi)的地面、空中載具中的單位,處于2秒的眩暈狀態(tài)無法攻擊。當(dāng)攻擊地面敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生較大范圍的空地眩暈,攻擊空中敵人時(shí)只能眩暈一個(gè)目標(biāo)。

力場現(xiàn)在可以正確攔截風(fēng)暴英雄因子里的泰凱斯、雷諾、德哈卡,并且正確攔截營救礦工地圖的易爆感染體
但是力場無法攔截扎加拉爆蟲沖鋒

定點(diǎn)防御靶機(jī)不再攔截高堅(jiān)果擊殺敵人后的靈魂吸收(回血盾效果)
沃拉尊隱形護(hù)盾回復(fù)效果現(xiàn)在對哨兵有效

諾娃
現(xiàn)在諾娃的自動(dòng)氣采集量與沃拉尊、澤拉圖相同,而且比農(nóng)民采集氣礦速度快3.16%。
威望3超級(jí)隱身攻擊敵人后會(huì)失去超級(jí)隱身狀態(tài),但是可以被V1澤拉圖的虛空尋覓者號(hào)重新賦予超級(jí)隱身,黑暗水晶塔下攻擊敵人也不會(huì)現(xiàn)形,而是維持隱身狀態(tài)(注意不是超級(jí)隱身)。如果在4秒內(nèi)脫離黑暗水晶塔或者虛空尋覓者,依然會(huì)現(xiàn)形。

斯托科夫
地堡的基礎(chǔ)回血速度為每秒4點(diǎn),再生型鋼板會(huì)把地堡的回血速度提升至每秒8點(diǎn)。
現(xiàn)在染疫彈藥不在會(huì)提升地堡每秒4點(diǎn)生命恢復(fù),不再提升地堡獸每秒1點(diǎn)生命恢復(fù)
現(xiàn)在被感染的重工廠、被感染的星港、被感染的地堡,正確享受時(shí)空提速、時(shí)空波動(dòng)
被感染的兵營依然無法享受時(shí)空提速、時(shí)空波動(dòng)(BUG未修復(fù))
被感染的地堡依然不享受時(shí)空光束,不過地堡獸享受(BUG未修復(fù))

兵營科技實(shí)驗(yàn)室的圖標(biāo)BUG依舊沒修


菲尼克斯
干擾者普通攻擊現(xiàn)在正確享受沃拉尊陰影暗滅傷害加成

德哈卡
定點(diǎn)防御靶機(jī):不在攔截穆爾瓦壓制惡臭技能,穆爾瓦孵化蟲群技能,穿刺者遁地后的普通攻擊。
威望1德哈卡,不會(huì)再因?yàn)橥淌伸`能單位時(shí)周圍有別的單位,而產(chǎn)生多次爆炸特效動(dòng)畫導(dǎo)致游戲卡頓。

霍納與漢
精通修復(fù):“更佳死亡效果的幾率”,現(xiàn)在這個(gè)精通會(huì)正常生效了
威望1的火車buff效果現(xiàn)在會(huì)增幅300%,火車俠恐懼時(shí)間翻倍,寡婦雷飛彈傷害翻倍,火箭飛行兵15發(fā)炸彈
火車
基礎(chǔ):半徑3.5格內(nèi)的隊(duì)友,增加25%移動(dòng)速度,15%攻擊速度,持續(xù)15秒
60%精通:沒出效果時(shí)與基礎(chǔ)加成相同。60%幾率出效果時(shí),半徑3.5格內(nèi)的隊(duì)友,增加50%移動(dòng)速度,30%攻擊速度,持續(xù)15秒
威望1:半徑3.5格內(nèi)的隊(duì)友,增加50%移動(dòng)速度,30%攻擊速度,持續(xù)15秒
威望1+60%精通:沒出效果時(shí)與威望1加成相同。60%幾率出效果時(shí),半徑3.5格內(nèi)的隊(duì)友,增加100%移動(dòng)速度,60%攻擊速度,持續(xù)15秒

火車俠
基礎(chǔ):死亡后,為周圍半徑4格以內(nèi)的敵人,給與3秒的恐懼效果。
60%精通:基礎(chǔ)4格范圍恐懼,60%的幾率出效果時(shí),范圍擴(kuò)大至5.66格。
威望1:基礎(chǔ)4格范圍恐懼,恐懼時(shí)間延長至6秒
威望1+60%精通:基礎(chǔ)4格范圍恐懼,恐懼時(shí)間延長至6秒。60%出效果時(shí),范圍擴(kuò)大至5.66格。

寡婦雷
基礎(chǔ):死亡后丟下5顆法術(shù)傷害10vs護(hù)盾20的爆炸飛彈,爆炸范圍2.625格,對建筑無效
60%精通:基礎(chǔ)的5顆飛彈,60%概率出效果時(shí),能再次發(fā)射5顆飛彈,一共10顆飛彈,對建筑無效
威望1:死亡后丟下5顆法術(shù)傷害20vs護(hù)盾30的爆炸飛彈,對建筑無效
威望1+60%精通:死亡后丟下5顆法術(shù)傷害20vs護(hù)盾30的爆炸飛彈,60%概率出效果時(shí),能再次發(fā)射5顆飛彈,一共10顆飛彈,對建筑無效

火箭飛行兵
基礎(chǔ):死亡后丟下一個(gè)10點(diǎn)法術(shù)傷害的炸彈+7個(gè)5點(diǎn)法術(shù)傷害的炸彈
60%精通:除了基礎(chǔ)的8個(gè)炸彈外,60%幾率出效果時(shí),再加一圈一共7個(gè)炸彈,每個(gè)炸彈5點(diǎn)法術(shù)傷害
威望1:死亡后丟下8個(gè)10點(diǎn)法術(shù)傷害的炸彈
威望1+60%精通:死亡后丟下8個(gè)10點(diǎn)法術(shù)傷害的炸彈,60%幾率出效果時(shí),除了這8個(gè)炸彈外,再加一圈一共7個(gè)炸彈,每個(gè)炸彈5點(diǎn)法術(shù)傷害

SCV可以正常停止建造建筑,包括炮艦在內(nèi)

麥格天雷修復(fù),不再對小范圍內(nèi)大量單位造成重疊傷害,之前有BUG會(huì)疊加到2000多

現(xiàn)在麥格天雷對范圍內(nèi)每個(gè)單位造成正常50點(diǎn)傷害,突變則是250點(diǎn)。

現(xiàn)在突擊炮艦在地面上建筑期間,不能被小白混合體、鳳凰抬起來,也不能被科學(xué)船等單位治療、不享受單位buff,按建筑計(jì)算。

新BUG:統(tǒng)合屏障現(xiàn)在會(huì)認(rèn)為炮艦是建筑,在造好后為其賦予護(hù)盾,但是維修光束不認(rèn)為他是建筑

麥格天雷沒有修復(fù),仍然可以被抬起來


泰凱斯
不知道修了什么,之前幾個(gè)bug全都在

澤拉圖
薩爾那加執(zhí)行者的殲滅炮(對空),現(xiàn)在會(huì)正常被定點(diǎn)防御無人機(jī)、定點(diǎn)防御靶機(jī)攔截

澤拉圖不需要蹭黑水晶,也能正確享受沃拉尊陰影暗滅的普攻傷害加成
賽達(dá)斯現(xiàn)在無法眩暈建筑了


斯臺(tái)特曼
基礎(chǔ)知識(shí):機(jī)械刺蛇的增威彈頭
關(guān)閉增威彈頭后,輸出與面板一致,每次發(fā)射2發(fā)物理傷害的導(dǎo)彈
0攻:每發(fā)6VS重甲10
1攻:每發(fā)7VS重甲11
2攻:每發(fā)8VS重甲12
3攻:每發(fā)9VS重甲13
開啟增威彈頭后,每次發(fā)射2發(fā)物理傷害的導(dǎo)彈,每發(fā)固定為20點(diǎn),不受升級(jí)影響。
新BUG,三重火力:當(dāng)玩家開關(guān)一次增威彈頭后,無論當(dāng)前處于曾威還是關(guān)閉曾威狀態(tài),機(jī)械刺蛇在每次攻擊前,都會(huì)先發(fā)射一根機(jī)械脊針,即使對方是空中單位依然會(huì)受到此次攻擊。
升級(jí)射程后有可能出現(xiàn)射擊距離6以上的敵人時(shí),沒有尖刺只有導(dǎo)彈的情況
0攻:12+20+20
1攻:13+20+20
2攻:14+20+20
3攻:15+20+20

刺蛇的近身砍殺傷害是一個(gè)隱藏的武器,不隨近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程攻擊升級(jí),永遠(yuǎn)都是基礎(chǔ)的12點(diǎn),而且近戰(zhàn)攻擊速度還比遠(yuǎn)程武器要快。

蒙斯克
輻射打擊現(xiàn)在無法恐懼有狂暴被動(dòng)的單位(雷獸、莽獸),但是輻射傷害與V1輻射增傷正常生效
2星以上的光頭減速無視牛類的狂暴被動(dòng)(無效,依然可以減速)

雷神技能的濺射能傷害地面單位(無效,依然可以濺射)

鬼兵的隱身衣不能正確地自動(dòng)釋放(沒發(fā)現(xiàn)有什么不同)
如果集結(jié)點(diǎn)被建筑擋住,空投部隊(duì)無法降落(沒發(fā)現(xiàn)有什么不同)
第一次被隱身單位攻擊時(shí),提示語音錯(cuò)誤(沒發(fā)現(xiàn)有什么不同)
其他一堆沒修的BUG

雷神360°防御:使用加速鍵盤、快速施法,雷神在展開一瞬間鼠標(biāo)繞著雷神走一圈,就可以讓雷神的攻擊范圍從一個(gè)圈變成一堆圈。
https://www.bilibili.com/video/BV1Mk4y1C7tY

飛蛇拖拽雷神增加射程:雷神鎖定距離與射程不相符,可以讓飛蛇拖拽雷神達(dá)成增加射程的效果??梢杂盟膫€(gè)建筑卡位,讓大量雷神團(tuán)在一起。
https://www.bilibili.com/video/BV1YJ411k7JA