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《爐石傳說》首席任務設計師Dave×高級概念美術師Jerry的訪談

2017-11-10 16:53 作者:阿波靈  | 我要投稿

譯自Fami通網(wǎng)站的相關訪談。

  2017年11月3日《暴雪嘉年華2017》開幕,官方發(fā)表了《爐石傳說》新資料片《狗頭人與地下世界》的消息。本文就新資料片的內(nèi)容,對《爐石傳說》首席任務設計師Dave Kosak,高級概念美術師Jerry Mascho進行了采訪。


高級概念美術師Jerry Mascho(左),首席任務設計師Dave Kosak(右)

——全世界的爐石用戶,現(xiàn)在有多少了?

Jerry 大約7000萬以上。有很多國家的人都在玩,全世界的玩家都被同一個笑話逗樂,我非常開心!

——7000萬人這個數(shù)字,是什么感覺?

Jerry 接下來再增加7000萬玩家,也不是不可能的事情?!肮奉^人與地下世界”中登場的“地下城冒險”,是會讓高級玩家和新手玩家都非常興奮的內(nèi)容,所以只要通過“狗頭人與地下世界”來增加新玩家就好。此外,“地下城冒險”不是PvP模式,因此我希望新手可以在“地下城冒險”中試一下自己想用的英雄。

——話說,產(chǎn)生加入“地下城冒險”想法的契機是什么?

Dave 玩家通過各個擴展包,得到了一些新卡,但這次我們想用單人模式來簡單地述說故事,就實裝了“地下城冒險”。我們想表現(xiàn)的是,“探索地下世界,一開始從比較弱的怪物開始,發(fā)現(xiàn)寶物,遇到比較強的boss……”我們就是想在《爐石傳說》中,展現(xiàn)一個這種過程的地下城冒險。

——也就是說,就算是從“狗頭人與地下世界”開始第一次玩《爐石傳說》的玩家,也能立刻找到樂趣嗎?

Dave “地下城冒險”不用收集卡牌,所以的確是非常適合新手。此外,隨著對地下世界的探索,boss會漸漸變強,所以這個模式也能讓高級玩家享受到樂趣。

——“狗頭人與地下世界”的故事劇情是什么樣的呢?

Jerry 作為游戲玩法,特征是玩家能創(chuàng)造自己的故事。最初是從10張卡牌的套裝開始,隨著對地下世界的探索,可以選擇新的卡牌。如果死了,又會從頭開始,所以玩家可以一直享受到只屬于自己的獨特故事。此外,有8個關卡,玩到最后的話,會和5個固定boss中的一個進行對戰(zhàn)。每個boss都很強,請大家好好期待!


——“地下城冒險”的報酬,是什么東西呢?

Jerry 最大的報酬就是“玩游戲的樂趣”(笑)。實際報酬是,用9個英雄通關地下世界后,會得到特別的卡牌包。

——“狗頭人與地下世界”中有傳說武器卡牌登場,可以詳細談談這個?

Dave 牧師和法師是沒有武器的,所以考慮讓他們拿什么武器,是一件非常有趣的事情。在設計方面,考慮到不能是戰(zhàn)士那樣的打人武器,就收錄了能力是“法師的話,每回合結束,可以摸三張牌”的傳奇武器。不過,也有用光牌庫的風險呢。

——新能力“招募”,是什么樣的能力?

Dave “招募”是非常有戰(zhàn)略性的卡牌,不是戰(zhàn)吼,而是從牌庫里召喚一個隨從到臺面上。構筑牌庫和游戲運氣不給力,就用不好這個能力。此外,我們也希望玩家可以感受到“召喚朋友來幫忙戰(zhàn)斗”的感覺。

——真是令人好奇,“狗頭人與地下世界”發(fā)布后,會流行什么套路呢。

Dave 我們作為開發(fā)方,也完全無法預測狀況,所以非常期待發(fā)布后的情況。我們在“狗頭人與地下世界”中準備了很多工具,相信玩家構筑套牌會非常愉快。其中一個就是“法術石”。當法術石卡牌在手上的時候,只要滿足條件,法術石就會升級。在什么時機來升級,是非常重要的。此外,還有免費卡包,還有只要登錄,玩家就能獲得“老狐貍”馬林和九種傳說武器中的一把武器,希望大家好好期待。

——從上次資料片起,冒險模式就變成免費的了,只有卡包是氪金的,有計劃今后導入新的氪金要素嗎?

Dave 猛犸年,算上冒險模式,導入了135張新卡,非常好。導入新卡,環(huán)境就會變,免費發(fā)布冒險模式,可以讓更多的玩家接觸到本作的卡包故事劇情。就我個人來看,我對這種販賣方式非常滿意,老實說我現(xiàn)在還不知道未來會有什么氪金要素出現(xiàn)。

——“冰封王座的騎士”DK雷克薩和死亡騎士卡牌都非常有趣。卡牌的豐富度提升了,希望標準卡也不要降低。這些也得到了媒體的好評嗎?

Dave 我們得到了這樣的反饋「品味幻想元素。非常刺激」「9個英雄都變成死亡騎士,非常有趣」。我們今后會繼續(xù)探討,導入這種類似死亡騎士化的系統(tǒng)。

——萬圣節(jié)活動亂斗的雙英雄模式也非常有趣。希望可以探討一下,今后再以什么樣的形式出一次。

Dave Good!雙英雄模式對我而言,也是一次非常大的實驗,能得到玩家的喜歡,我還是非常開心的。希望今后也能為玩家?guī)磉@種規(guī)則的玩法。

——最后的提問了,“終極感染”感覺實在是太強了。上次的補丁沒有削弱這張卡,今后有計劃調(diào)整這張卡嗎?

Dave 我們看過很多數(shù)據(jù),“終極感染”的確是強卡中的一張。但是,就數(shù)據(jù)來看,這張卡也沒有強到,就憑這一張卡就能力挽狂瀾的地步。所以,我們目前還沒有計劃調(diào)整這張卡,但我們會繼續(xù)觀察數(shù)據(jù)的情況。我們經(jīng)常看數(shù)據(jù)和統(tǒng)計,也非常重視玩家的反饋。

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