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《鐵血聯(lián)盟》系列歷代作品介紹(2)

2019-06-05 23:55 作者:卡麥AMF  | 我要投稿

??? 《鐵血聯(lián)盟》是誕生于上個世紀90年代的游戲ip,主打回合制戰(zhàn)術策略和濃厚的雇傭兵題材氛圍。距今已有二十余年歷史。 ??

??? 本文集是為了讓新粉絲、老玩家或是路人群眾等進一步了解這個系列發(fā)展歷程所寫的資料集,老玩家發(fā)現(xiàn)不對的地方請糾正,謝謝!


??? 本篇主要介紹《鐵血聯(lián)盟》第二代(原版內容)。



歡迎來到覓食場

在發(fā)售之前:


??? 1999年,距離初代《鐵血聯(lián)盟》第一次亮相以來,已經過去了快5年,盡管粉絲們在此期間還有《致命游戲》來解渴,但他們迫不及待迎來真正的續(xù)集,讓他們重新扮演雇傭兵的角色去消滅獨裁者。

??? 1998年底《鐵血聯(lián)盟2》終于發(fā)布了第一個DEMO。雖然它已經開發(fā)幾年,但有一段時間JA2險些胎死腹中, Sirtech的發(fā)行部門和美國分部由于經營不善于1998年底關閉,幸好Sirtech加拿大分部活下來了,但還是要尋找新的經銷商——為了能順利在商店的“回合制策略游戲”類貨架上市。

??? 謝天謝地,加拿大發(fā)行商TalonSoft愿意接手這一項目,因為他們覺得《鐵血聯(lián)盟2》是一款比前作還要令人上癮的游戲,完美的續(xù)作。
??? Sirtech加拿大分部同時制作的還有《巫術8》(老牌RPG系列,在國外也頗受歡迎,因為游戲本身機制漢化困難),2001年底發(fā)售,口碑奇好,且查不到它的銷量數據,成為了此公司的絕唱。

??? 《鐵血聯(lián)盟2》于1999年4月在歐洲正式發(fā)售,而北美則晚幾個月,到了7月才上架。

正版的JA2封面 1999年版,左下角有發(fā)行商TalonSoft和制作組SIR-TECH的logo,來自ebay


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故事背景:

??? 故事發(fā)生在一個虛構的小國阿盧科(Arulco),在女王德爵安娜(Deidranna Reitma)恐怖獨裁統(tǒng)治下民不聊生,大量出口本國開采的金銀以維持國家上層社會奢華生活和迅速擴軍的軍費開支,對汽油的嚴格管控讓平民車都沒得開,瘋狂打擊民間反抗勢力,關閉所有學校,人的生死存亡都是女王說了算;整個國家變成一個煉獄。

??? 被誣陷殺害老國王而流亡在外的王子恩里科(Enrico Chvaldori),離開自己的國家多年后攢夠了資金,找來了一代解放梅塔維拉島和摧毀DFK組織的知名指揮官(玩家),請求玩家組織一支雇傭軍,帶領阿盧科的人民打贏女王,獲取自由。


女王在游戲內的頭像
同人圖“德爵安娜女王”,作者 largeadam 來自 deviantart


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更詳細的劇情(摘編自機核網文章作者id低血糖的怪獸的劇情匯總,有和諧)

原文:《無法無天的傭兵世界》

??? 讓我們說說這個游戲故事發(fā)生的所在地,大部分資料來自游戲里的文件。

??? Arulco在游戲里是一個氣候多變的第三世界小國,國家財政來源主要依賴向其他國家出口貴重金屬,特別是金銀。Arulco國內已確認有6個金銀與其他伴生礦,其中5個正在被開采,而且開采和出口速度,產量都非常驚人。

??? 該國擁有兩個步兵師,分別是常規(guī)軍與精銳的女王衛(wèi)隊,女王Deidranna是全軍總司令,每只部隊有一名將軍指揮,軍隊內將領更換十分頻繁。除此之外,還有一只小規(guī)模的空軍,少量的重型與輕型火力裝備、坦克等等。隨著該國近期的迅速擴軍行為,對周圍的第三世界國家都造成了威脅。

??? 在游戲里的故事發(fā)生前,Arulco的政府結構是一種獨特的“民主化君主政體”:該國每十年會進行一次自由選舉,推舉出一個新的合法國王,當時這個國家里有兩個家族被認為具有皇室血統(tǒng),即Chivaldori與Cordona家族。

??? 過去Chivaldori家族統(tǒng)治了Arulco 120年——除了1938~1948這十年,因為Arulco的人相信Chivaldori家族的和平主義在世界大戰(zhàn)期間并不適合,而選擇了堅韌的Cordona家族成員擔任國王。隨著世界恢復和平,Cordona家族在1948年的大選中落敗,家族成員憤憤選擇回到Omerta的家鄉(xiāng)開始新的政治活動。

??? Andreas Chivaldori從1948年到1988年一直統(tǒng)治著Arulco。然而在此期間,因為王后去世,國內發(fā)現(xiàn)儲量驚人的金銀礦,以及各種壓力導致其身患重病的Andreas Chivaldori國王決定把王位傳給自己受過良好教育的同時又富有同情心的兒子Enrico Chvaldori王子。

??? 到了1988年的國王選舉,Enrico Chvaldori遇到了來自Cordona家族強勢競選對手Miguel Cordona,一個具有很強領導力的人物。當時我們的國王大人覺得,應該用一樁婚禮向人們證明Chivaldor家族的影響力,同時他也相信他的兒子有資格把從礦產資源收益所得得到的財富分給人民。

??? 隨著大選的臨近,Chivaldori家族謹慎而又匆忙的尋找一個配上王子的女人,最后他們找到了一個有著羅馬尼亞王室血統(tǒng)的女人Deidranna Reitma。隨著王子的婚禮與競選成功,Enrico Chvaldori王子成了Arulco的新執(zhí)政王,似乎這個國家的未來將會美好的發(fā)展下去。

??? 結果大家都錯了,接下來十年Arulco一切都變了。

??? 就在我們的新國王Enrico Chvaldori當選不到1年的時間,老國王Andreas Chivaldori被人發(fā)現(xiàn)死在了床上,對尸體的解剖證明他是被毒死的。而現(xiàn)場的大量證據表明新國王Enrico Chvaldori是毒死他父親的兇手,接著他就被捕入獄。

??? 就在Enrico被送往法庭審判的前夜,Enrico與4名押送他的士兵在路上被炸死,其中兩具燒焦的尸體被確認為是押送的警衛(wèi),間接證明了Enrico死于爆炸之中。隨著皇后Deidranna Reitma宣布緊急攝政的決議,同時皇室官員指責因為競選失敗而組成反對派勢力的領導人Miguel Cordona參與了這次暗殺事件,聲稱這次的暴行是為了掩蓋他們也參與殺害了老國王Andreas Chivaldori的事實,Arulco國內的政治局勢急轉直下了。

??? 之后,十年過去了。

??? 現(xiàn)在我們找不到任何關于皇后Deidranna Reitma過去的資料信息了,因為他們都被人銷毀蒸發(fā)了,對于其家屬和朋友的調查也消息稀缺,仿佛一切都消失了一般,現(xiàn)在只剩下了女皇Deidranna攝政后的的資料了。

??? 1989年以后,Arulco從一個自給自足的農業(yè)經濟型國家轉變?yōu)橐粋€采取和出口自然資料的國家,然而人均國民收入卻減少到了15年前的二十分之一。大量的收入出了用于進口供女王與上層社會開銷的奢侈品,剩下的用在了軍方聘請外國軍事顧問與采購先進軍火武器的貿易之上。

??? 經歷了女皇Deidranna九年統(tǒng)治,Arulco已經破敗不堪,民眾受盡了她的鐵腕政策以及無法用言語形容的剝削、殘虐政策。新的法律變成了女皇的死亡統(tǒng)治,什么是犯罪什么是無罪全憑Deidranna的念頭,不論罪行的嚴重程度一律處死。同時,人們也謠傳Deidranna正在為不可告人的目的研究并積蓄大規(guī)模的殺傷性武器。


??? 雖然人民因為生活在持續(xù)的恐怖之中而變的麻木,但其中也有身懷反抗之心的人。當年的反對派勢力的領導人Miguel Cordona在其家鄉(xiāng)Omerta組織起了反抗女王的勢力并且籌集起了外部籌款,購買與武裝起來一只反抗軍,準備抗爭到底。


??? 到了1998年,臨近選舉之際,女皇Deidranna突然宣布取消選舉,并頒布法令宣布其為終身統(tǒng)治者,反叛軍趁機起義,可惜失敗。之后女皇的大軍包圍進攻了Omerta的反抗軍基地,燒殺之后,只留下了一片廢墟,幸存者寥寥無幾。



??? 似乎這個故事應該是獨裁者勝利了,女皇Deidranna 端坐在她的寶座上繼續(xù)統(tǒng)治著Arulco。

??? 直到兩個月以后。

??? 那是一個大暴雨的晚上,我們的傭兵指揮官在捷克布拉格的一間咖啡廳見到了Enrico,因為聽聞了這名指揮官在梅塔維拉島上的指揮行動而找到了他。

??? EnricoDeidranna 殺死了他的父親并且嫁禍于他,以及之后殘酷對待其人民的行徑,并交給我一大筆現(xiàn)金與在Arulco聯(lián)系反叛軍的證明信。十年前,Enrico被審判前帶去的地方并不是法庭,而是Omerta的反叛軍營地,他的妻子Deidrann相信反叛軍會樂意殺掉Chivaldori家族的最后一人,結果反對派的領導人Miguel Cordona反而幫助了Enrico流亡國外,并且建立了對外支援反抗軍的渠道。隨著兩個月前起義失敗,女皇的大軍對Omerta的大舉進攻。Enrico再也坐不住了,他急需有經驗的傭兵代理人,組建一只傭兵部隊,除掉他的妻子并且?guī)椭纯管娊夥潘募亦l(xiāng)。

??? 然后,故事就開始了……

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SIR-OS電腦:

??? 在過場動畫最后玩家扮演的指揮官在咖啡廳里打開筆記本電腦,然后就正式進入游戲,玩家看到的就是一個電腦界面,虛構的Sir-OS模仿windows9X的風格當時很令人熟悉(現(xiàn)在是令人懷念)。

sir-OS VIII 網上沖浪



??? 幾個功能選項分別是:郵件、網頁、文件、日志、人事、財務、關閉電腦。

??? 首先接收到的一封新郵件是IMP(傭兵心理剖析中心)發(fā)來的廣告,由此可以進入一個新網頁,這個IMP的環(huán)節(jié)就等同于別的游戲創(chuàng)建玩家自己角色,在IMP里玩家要回答十幾個富含黑色幽默的心理問題來決定你的專精技能和特長,選擇性別、肖像和聲音,分配屬性點,最后付款。


??? 這樣玩家就創(chuàng)建了一個位自定義傭兵,IMP大大增強了游戲性、自由度和玩家的代入感。玩家可以創(chuàng)建一個以別的影視劇、游戲、小說人物 或是 以自己為藍本的傭兵去戰(zhàn)斗,爽。
?? 之后IMP會發(fā)送像模像樣的心理分析報告過來,長達12頁,是基于你的屬性來寫的,幽默風趣。

機械值為0的描述
醫(yī)療和爆破低的描述

傭兵:

AIM主頁
51名前作的傭兵退休了,在AIM的歷史頁面可以看到他們的頭像,附有有他們每一個人的后日談

??? AIM經過前作的事件后現(xiàn)成為了一大傭兵組織,人數削減到了40名,新老面孔各占一半,沒有弱雞,只有強或中庸的角色。
???

風流倜儻生活窘迫的英國退役軍人蘇利文


??? 點傭兵頭像可以彈出視頻通話窗口,選擇雇傭時間(1天、1周、2周),可以選擇是否購買傭兵報出的裝備,在視頻通話中玩家太久不理對方(或錢不夠),他/她就會回應,很有趣。

??? 和1代開始相反,有錢的話大多數傭兵都會跟你走,但如果在你的帶領下?lián)p兵折將,某些人就不接受雇傭了,他們會說你名聲差。?

??? 某些傭兵還需繳納醫(yī)療保證金(離隊回家后返還,受傷就會扣除一部分)

看簡介就知道有多業(yè)余,這也能吹?基本就是個偵察炮灰,背彈藥都不夠格


??? 前作的機械師胖子SPECK現(xiàn)在自立門戶,成立了新組織MERC,召集了一批地痞狂徒和業(yè)余人士想要和AIM競爭。(而且他的網站打開比AIM慢多了)
??? MERC的收費方式是按日計價,點一下雇傭就雇傭(坑),沒有商量,MERC在財政上實在很捉襟見肘。
??? 拖久不付日薪后果很嚴重,他們會不打招呼收拾行李走人。

??? 加上阿盧科國境內可雇傭的人物,整個JA2原版?zhèn)虮鴶盗渴?5名。
??? 繼承了前作的人際關系制,變得錯綜復雜(貴圈真亂),可以在鐵資網的電子書資料里找到完整的關系表。

??? 在AIM的主頁還有一個鏈接,不細心的新玩家會錯過,這個鏈接會引導到四個新網址

1、槍店BobbyRay(簡稱BR)

一開始像小賣部的武器電商

??? BR是獲得裝備和補給的途徑之一,前期絕對不會有好槍在貨架上,給你只賣民用槍的錯覺。后期是玩家彈藥醫(yī)療品緊缺時的救星,它上面的武器裝備會隨著游戲進度變多(永遠也跟不上敵人的裝備更新速度);有二手貨出售,可買回來維修;提供三種貨運方式,次日達最貴。

2、傭兵保險公司

老兵GUS還在保險公司頁面吹了一下廣告。


??? 保險公司就是給傭兵買死亡保險,傭兵死后一段時間保險公司會發(fā)郵件過來說要進行調查,最后打一筆錢進來。 因為大多數玩家都會在傭兵死后讀檔,所以這功能沒啥必要,除了一種情況(以后說到mod篇再講)。
???
3、殯儀館
??? 在殯儀館可以給我們的大反派女王寄花,看她火冒三丈的樣子。

其他電腦功能:
??? 日志:自動記錄每天的收支,在哪買了什么,發(fā)生的主要事情,誰死了,解放了哪里,哪兒又被攻占了。。。

??? 文件:有一篇偵探社寫的關于阿盧科這個國家的調查記錄(著名傭兵小說《戰(zhàn)爭猛犬》的主人公被雇傭策劃非洲政變時也是各種調查資料,把一個小國摸得徹徹底底的);還有在這里查看NPC給你的光碟資料。

??? JA2一個電腦界面就這么多細節(jié),讓本人最喜歡的就是網購和雇傭兵視頻通信了,1999年網購在西方迅速普及開來,在中國剛萌芽,這樣的玩法設計絕對稱得上前衛(wèi)新穎,獨樹一幟??礃侵髁硗庖毁N,1996年的類JA游戲《戰(zhàn)斗薪資》還在雜志購物呢,還記得有兩個可以網購裝備令人印象深刻的游戲《雇傭兵》(PS2 2005)和《GTA血戰(zhàn)唐人街》(NDS 2009)。

??? 單單一個電腦界面里就包含有海量細節(jié)和資料,令我感受到那個年代的制作組是用真心熱愛游戲,滿懷熱情去做出此等神作的,新世紀的《鐵血聯(lián)盟》后來者與模仿者失敗的原因之一就在這里,虛擬電腦界面他們就輸給JA2了。

在21世紀把這樣一個現(xiàn)成的界面放進游戲,應該比做游戲本體簡單,是吧?

?? ? ??

??? 經過長時間的準備,當玩家關掉電腦之后,看見的就是戰(zhàn)略畫面了。

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戰(zhàn)略畫面:
??? 畫面左側是傭兵隊伍信息,可進行各種操作,拆分&合并小分隊,續(xù)簽雇傭合同,日常醫(yī)療、維修、訓練、鍛煉都在左側面板選擇,右鍵傭兵頭像則轉到裝備欄,比1代方便多了。


??? 右邊一塊網格地圖顯示整個阿盧科的國境,16X16共256個區(qū)域,其中35個區(qū)域不可進入,總可用區(qū)域221個。

??? 每一個小方格就是一張地圖,地面上221張地圖,地下地圖未統(tǒng)計,作戰(zhàn)區(qū)域為歷代正作最廣。(2D微縮模型武裝突襲#滑稽#)



?? 雖然玩家被NPC引導首先前往Drassen,但玩家可以選擇去哪就去哪,并以任何順序探索城鎮(zhèn),理論上直接前往女王的皇宮也可以。


地圖下方的幾個按鈕功能:

??? 顯示城鎮(zhèn)、礦井狀況(忠誠度&每日收入)、傭兵隊伍、各城鎮(zhèn)民兵數和敵人數、領空、各區(qū)域存貨; 分層區(qū)域(地下區(qū)域,最深三層)

??? 可以在地圖上規(guī)劃小隊行軍路線,再也不用跑到邊緣再轉移(這個方法也保留了下來,在戰(zhàn)斗中常用于撤退或悄悄避開敵人),比1代靈活太多了。

??? 左下角是歷史信息欄,接著是玩家的賬戶余額和每日收入,壓縮時間按鈕(可選擇5分鐘、半小時、1小時的速度快進時間,有可觀測的敵人在路上時不建議太快) 區(qū)域地形縮略圖。

??? 復雜的策略游戲有教程也會很啰嗦,英文版JA2開始新游戲是有個提示面板的,但內容不多。取而代之的是一本眼花繚亂又詳實的實體說明書,五十多頁,里面所有面板功能、快捷鍵、傭兵屬性、AQ問答都一五一十寫得清清楚楚。


??? 然而廣大D版玩家是沒這種東西的啦,所以就勸退了大批人,N多玩家甚至通關幾次都沒掌握全部技巧。

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戰(zhàn)術畫面:


??? 首先畫質比起前作精美了許多,采用斜45度俯視角,人物有8個方位朝向 可手動轉身,有站蹲臥三種姿勢;傭兵不再是復制粘貼的小人了,而是有發(fā)色、衣服褲子顏色、性別、體格之分的小人。


傭兵默認有一樣的物品欄,可裝下許多東西,畢竟本作物品數量翻了幾番。

不限制參加戰(zhàn)斗的傭兵人數,但一支小隊上限6人。

在有敵人的區(qū)域不遇敵為即時,這就加快了游戲節(jié)奏,更靈活;

保留了前作的大量元素:室內戰(zhàn)爭迷霧、繃帶值、中斷系統(tǒng);

你現(xiàn)在可以選擇射擊敵人的頭,身體,腿,打頭會造成最大的傷害,但是命中率低,身體是最普通的目標,但是傷害不高,打擊腿部造成的傷害最低,但是如果敵人在站立時被擊中腿部就有可能倒地;

增加了第二層空間,可以爬到平坦的房頂上,有效利用房頂對作戰(zhàn)十分有利;但也只有兩層,故被人稱為平房大戰(zhàn);

新加入了晝夜變化系統(tǒng),游戲里會隨著時間的流逝,環(huán)境亮度發(fā)生變化,夜戰(zhàn)是JA2極重要的一部分,因為玩家隊伍數量上處于劣勢,在敵軍視野不好的晚上更容易把敵人各個擊破,但前期夜戰(zhàn)缺夜視儀,而敵軍精兵有夜視儀和發(fā)光棒的情況下也是比較困難的;

室內倉庫戰(zhàn)斗
夜戰(zhàn)行動


環(huán)境破壞系統(tǒng):雖然是2d游戲,但是建筑可破壞程度極高,炸門小意思,炸藥足夠的話炸墻甚至直接拆房子也可以,炸墻突入查水表是常用的戰(zhàn)術;

爆破是JA2很龐大的一個系統(tǒng),有地雷、TNT、C4等,威力范圍各不相同,還有專門的定向破門炸彈。大部分炸藥可以和定時或者遙控雷管結合,做到定時爆破或者遙控爆破;

活用爆炸物能讓戰(zhàn)斗爽翻天:室內的敵人比室外危險10倍,因為敵人可能躲在死角,傭兵進去很大幾率會被中斷了,這時極近距離就算是雜兵一個掃射也能送老兵上西天。當聽到一個封閉倉庫里有聲音時,就可以判斷大概位置,狙擊手瞄著那個方向周圍設兵警戒,再讓爆破手安裝炸彈拆墻,反正戰(zhàn)術自由得很。

戰(zhàn)斗時如果AI判斷玩家處于劣勢,會叫囂勸降,如玩家投降,會被俘虜并帶到女王的秘密監(jiān)獄拷打,被女王賞個幾巴掌;

扒搶:游戲出于平衡考慮,敵人掉槍是有幾率的,但在戰(zhàn)斗時搶走敵人的武器是100%獲得。

潛行玩法: 傭兵可進入潛行模式,會嘗試移動而不會產生任何噪音,悄悄地移動需要花費更多行動點,搭配消音器完成暗殺(不擅長此技的傭兵通常會發(fā)出聲音而被敵人發(fā)覺--中斷--反手就是一槍);

自動戰(zhàn)斗:占領城鎮(zhèn)訓練民兵之后,有敵人進來可以自動戰(zhàn)斗直接看結果;傭兵平常遇敵,敵人數大于傭兵一半人數時最好別用自動戰(zhàn)斗;

中斷的瞬間,躲在陰險位置的敵人,如果不是后面的Barry及早發(fā)現(xiàn),就會發(fā)生下圖的慘劇
《野戰(zhàn)排》似的仰天十字跪
眼觀六路
耳聽八方
查水表


。。。。。。(多得一比)

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開始游戲的可選項

??? 難度:簡單、困難、專家,每提高一級初始資金就會減少,專家是3萬,拿3萬美金去鬧革-命,呵呵?;揪蛶讉€人選了。 難度更高敵人數量更多,槍法更準。

??? 回合時間限制:開新游戲時可選的加難模式,即戰(zhàn)斗中玩家的回合是有時間限制的,中斷狀態(tài)下時間流逝得得更快;這就要求玩家迅速判斷并下達戰(zhàn)術命令。(原版1.00~1.06沒有鐵人模式)

1.03版,能看到是沒有鐵人的

??? 科幻風格模式:選這個模式,會增加女王釋放地下異形怪物的劇情;


??? 前華沙武器(大量的槍):不選這個就沒華約武器用了,這個模式估計是給北約控和極度仇恨華沙組織的人用的。

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敵人:

??? 敵軍分為紅衣雜兵和黑衣精英,前期黑衣的全身裝備等級都要比玩家先進,槍法也比紅衣準得多,在白天開戰(zhàn)傭兵免不了要受傷。

高清化的紅衣小兵人設

??? 坦克:阿盧科的首都MEDUNA城內外有坦克部隊把守(制作組因技術原因做成固定炮臺,不能移動,降低了難度),坦克炮和機槍射程遠,威力大;須找掩體,用煙霧彈接近它,重武器摧毀之。

M48巴頓,女王最愛的進口貨


異形:會直立行走的大蟲子,科幻模式下出現(xiàn),空尖彈對它們有用,保持距離開槍即可。

設定圖

血貓:阿盧科的特色貓科動物,大型食肉猛獸,AP高,能移動長距離;最有效的方法是一人勾引其他人等待開槍。在野外不帶偵察技能可能被血貓襲擊。

Mike:前作最強(貴)傭兵,離開AIM后,被女王雇傭,成為了最難纏的對手,身穿手拿頂級裝備,人形高達,傭兵終結者。

叛徒麥克,作者largeadam,來自deviantart
標準雇傭兵形象,拿錢打仗,打仗拿錢,幫的是誰關我X事

武器裝備:

??? 增加了大量的武器(比起1代的8種槍來說稱得上大量),共40種槍械、3種重武器(火箭筒、M79榴彈炮、迫擊炮),5種冷兵器。
步槍類武器的傷害按口徑動能來說還算平衡,射程方面,同是5.56mm NATO 口徑的AUG射程居然是FAMAS的兩倍,比一眾全威力彈M14、G3、FAL都遠,是游戲里名副其實的高級槍。
??? 原版的傷害略低,頭中一槍一般死不了,有較真的玩家以后開發(fā)了頭中槍必死m(xù)od。
??? 最好的槍是HK G11,麥克的標配,90年代的概念夢幻槍。

G11無殼彈步槍
詼諧的描述
軍械管理
科幻武器火箭槍

??? JA2原版的許多武器都使用了非全名來規(guī)避版權問題,描繪的圖片也算不上精美。


投擲物:
???? 兩種手榴彈、煙霧彈、毒氣彈、震撼彈(對健康敵人效果甚微好么)催淚彈,飛刀等

彈藥:
??? 分為空尖彈和穿甲彈,空尖彈對付無護甲敵人(部位)有效,穿甲彈到中后期是必需品,沒穿甲打不動全身防護的黑衣。
??? JA2原版犯了和《絕地求生》一樣的口徑錯誤,如7.62華約彈(7.62mm WP),這一種彈藥,SVD、AKM、85式沖鋒槍通用,呵呵。
??? Automag III 這種大手槍居然被魔改成發(fā)射7.62 NATO步槍彈,還有5發(fā)彈匣。(實際應該是.45 win mag最合理)

附件系統(tǒng):
??? 有十多種武器配件,新的附件系統(tǒng)允許一把槍有四個槽位,如一把步槍可以同時安裝瞄準鏡、兩腳架、紅外激光瞄具;除槍身延長管外其他的都可以拆卸。

??? 這種多槽位附件系統(tǒng)也是后來強大mod的基石。


防護具:
??? 分為頭部、身體、腿部三種護具類型,可以用游戲中的一種科幻化合物來升級。

??? 背心還可加裝防彈插板增加防護力,減少傷害。

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任務:

??? 主線任務就是殺掉女王,解放阿盧科;作為一個有RPG血統(tǒng)的游戲,支線任務是不可少的,完成NPC給的任務后或提高聲望,或增加傭兵經驗,有時還會得到物品、金錢獎勵等。


交通工具:

??? 地圖大小是前作的3倍多,意味著要有交通工具,前期找出隱居的飛行員即可使用機場的直升飛機;中期可獲得悍馬或冰淇淋車。汽車可儲藏巨多的物資,供玩家持續(xù)長久戰(zhàn)斗,但先要找夠充足的燃料。

天行者吳克


經濟管理:


??? 新人玩家要簡單地管理自己的開支,如果一開始所有的初始資金都用光,打下機場彈藥和醫(yī)療品就所剩無幾了;
??? 打下礦場后也要時間讓忠誠度漲上來,收入才會越來越多;
??? 高難度下日常要留幾萬塊后備資金,否則礦場被敵人占領后第二天可能就付不起傭兵的薪水了。忠誠度如果下降到0,工人停工,這個地方的收入就沒有啦; 但是礦場仍有民兵的話,民兵會代替工人挖礦。


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日常尸橫遍野的野外遭遇戰(zhàn)
礦井激戰(zhàn)
AIM的傭兵們
人氣頗高的潛行專家“影子”,叛逆風的前飛車黨大佬“指甲”,nails and shadow by largeadam


。。。。。。


??? 原版還有N多沒列出來的細節(jié)和新特性,留給新玩家自己到游戲中體驗(現(xiàn)在講原版已經上萬字了,以后mod篇怕不是要寫上幾萬字)。

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重玩性:

??? 所有以上這些元素整合在一起,使得《鐵血聯(lián)盟2》的重玩價值極高。它在那個年代的回合制策略游戲中創(chuàng)造了出一個真正的可探索開放世界,這個世界的開發(fā)潛力讓后來的民間mod層出不窮,又博得廣大軍迷的喜愛,讓人流連忘返,玩久必放,放久必玩。

steam商店頁面截圖


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銷量:

??? 根據設計師Ian Currie(鐵血聯(lián)盟之父)的說法,JA2取得了商業(yè)上的成功,是TalonSoft發(fā)行的第二大熱門ip(第一可能是《隱藏與危險》)。
??? 它于1999年4月登上德國電腦游戲銷售排行榜首位,5月仍保持該位置,然后在6月份跌至第九位,7月掉到14名。至10月,《PC Player》的Udo Hoffman報告稱其在德國的銷量已經超過10萬份。
??? 跟蹤美國銷售情況的《PC Data》估計,到2006年,《鐵血聯(lián)盟2》僅售出24,500份。可謂慘淡。
??? 關于JA2的全球銷量,芬蘭游戲雜志《Pelit》的Niko Nirvi報告稱“銷售預測會在150,000-500,000之間跳動?!彼u論說,JA2開發(fā)團隊成員克里斯·卡姆菲爾德(Chris Camfield)聲稱,至2006年的JA2總銷量達到了30萬份,Nirvi稱這個數字“聽起來可信”。

口碑方面:

綜合:GameRankings 85.09%
各媒體評分:
CGW 4.5 / 5星
Gamespot 8.8 / 10
IGN 8.5 / 10
PC Gamer(英國)83/100
PC Gamer(美國)74/100 PC Zone 80/100
Computer Games Magazine 5/5星

??? JA2獲得了評論綜合網站GameRankings 85.09%的評分。
??? 當時的新興游戲媒體網站GameSpot贊揚其非線性游戲玩法、行動自由、各種戰(zhàn)術、雇傭兵性格特征,而IGN則強調其故事敘述和角色扮演,充滿細節(jié)的世界,有挑戰(zhàn)性的對手和出色的音效。

? 《Computer Games Magazine》給予它“游戲編輯選擇獎”,杰夫-格林將其描述為一個硬核游戲,贊揚雇傭兵選擇、戰(zhàn)斗部分、重玩價值高,雖然人工智能不是很聰明,畫質也不是強項。

??? JA2入圍《Computer Games Strategy Plus》,GameSpot和《Computer Gaming World》的1999年度“年度戰(zhàn)略游戲”獎項,它分別輸給了《過山車大亨》,《帝國時代2:帝王世紀》和《家園》。

??? 同時GameSpot的編輯提名JA2為1999年的“沒人玩的最佳游戲”,最終該獎被被另一款回合制策略游戲《圣戰(zhàn)群英傳:神圣國度》奪得。

??? Computer Games的編輯寫道:“Sirtech破天荒地把詳細的軍事戰(zhàn)術策略和角色扮演融合起來,有多少即時制游戲能有這么大的張力?”


??? 如今臭名昭著的收錢媒體IGN網站(在當時剛誕生3年):評價如下:


UI界面8分: 界面按鈕很多,但不會因為太多的微觀管理而使您陷入困境。詳細的手冊會告訴你玩游戲需要知道的一切。(呵呵)

圖形畫質7分:沒什么特別的,但他們好好完成工作了。

音效8分:事實上,槍聲聽起來和現(xiàn)實中的槍是一樣的。雖然配音錄得很好,但重復的語音很快就聽膩了。

游戲性9分:回合制與即時制戰(zhàn)術不錯的結合,講真它不會過時(這句話寫于1999年8月2日太平洋時間傍晚5點,20年后來看,確實說對了),因為在《鐵血聯(lián)盟2》里,游戲體驗極其多樣化。有挑戰(zhàn)性的AI也是。

耐玩性9分:這是一個大游戲。一個真正的大游戲。一個真正的,真正的大游戲。準備為此而失眠吧??上]有多人模式。(我也是這么想的,做成博德之門那種跑團多好)


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《鐵血聯(lián)盟2》原版部分就講到這里,有想補充的請多多回帖 ~( ̄▽ ̄)~*

下一篇介紹《鐵血聯(lián)盟2》的官方拓展包。


正版購買補充:

??? 能買到最接近原版的JA2,渠道除了實體光盤,還有STEAM(不是黃金版,我們還沒講到黃金版呢)

??? STEAM上的野火版(WildFire)附帶有一個DLC,這個DLC叫Jagged Alliance 2 Classic(鐵血聯(lián)盟2 經典版),實際上就是1.03,做了兼容化處理,win10可直接打開。

這什么買mod送原版的奇葩操作


???

??? 本文章資料數據來自維基、EBAY、必應搜索、IGN等,加入筆者 的歸納匯總。

??? 實機游戲畫面來自GOG、STEAM,還有本人自截圖(有中文的都是黃金版)。

??? 冷門游戲需要正兒八經的科普才會有更多的路轉粉,謝謝支持!



《鐵血聯(lián)盟》系列歷代作品介紹(2)的評論 (共 條)

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