小論中文VOCALOID的藥丸
本文原載于知乎(標(biāo)題同名),發(fā)表后有較大反響,故稍加補(bǔ)充后搬運(yùn)到B站。
寫(xiě)得很散亂,而且只是勾勒一個(gè)提綱,所以并不嚴(yán)謹(jǐn),敬請(qǐng)諒解。
1.“賭徒”模型逼退新人策劃
大致在2020年的10月,我退出了“早禾軒”。我對(duì)中文VOCALOID的創(chuàng)作徹底失望了。在中文VOCALOID領(lǐng)域,往往有一個(gè)“策劃”,需要投入大量的精力和資金。中文VOCALOID圈約稿的稿費(fèi)我這里不明說(shuō),來(lái)去也很大,但是每個(gè)工種要幾百塊錢(qián)、幾千塊錢(qián)是家常便飯,做一首質(zhì)量好一點(diǎn)的中文VOCALOID曲子,要幾千塊錢(qián)。當(dāng)然,也可能更貴。
整個(gè)中文VOCALOID像一個(gè)“賭桌”,根據(jù)“金錢(qián)守恒定律”,流入中文VOCALOID的資金不會(huì)憑空消失,總是從一個(gè)賭徒到另一個(gè)賭徒身上。
直觀地,是從“策劃”到了詞作、曲作、調(diào)教師、畫(huà)師、PV師等等人身上。當(dāng)然,我不是發(fā)文批駁這些詞作什么的,他們獲得相符的報(bào)酬,也是理所當(dāng)然。
策劃通過(guò)投稿積累人氣,往往會(huì)做專(zhuān)輯。一般專(zhuān)輯的成本在十萬(wàn)這個(gè)數(shù)量級(jí)上,這對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的投資。而且風(fēng)險(xiǎn)很高,并不是所有的專(zhuān)輯銷(xiāo)量都很理想。
有人說(shuō),有的中文VOCALOID社團(tuán)做周邊,然后向粉絲賣(mài)周邊,這樣來(lái)賺錢(qián),去補(bǔ)貼做歌曲的投入。我自己在兩三年前也非常支持這種模式。但是實(shí)踐中,做歌的社團(tuán)不做周邊,做周邊的社團(tuán),幾乎不做歌。
中文VOCALOID的資金,從策劃和粉絲,流向了詞作等staff和周邊上。在這個(gè)過(guò)程中,制造了一定的流量。但是這部分流量被官方獲得了不少,表現(xiàn)為:?jiǎn)挝徊シ帕吭鲩L(zhǎng)帶來(lái)的單位粉絲數(shù)增長(zhǎng),官方比一般P主多得多。
賭徒理論也表面了一種不健康的心理,我自己曾經(jīng)就是一個(gè)“賭徒”。我花錢(qián)去約稿,我希望自己的下一個(gè)作品能火,但是每次都是寥寥無(wú)幾的數(shù)字,一次還好、兩次還好,三番五次,我的資金和精力花了出去,但是得到的收益微乎其微。這很像一個(gè)賭徒,每次都花錢(qián)去策劃曲子(相當(dāng)于去賭),然后渴望自己能夠火一點(diǎn)(相當(dāng)于賭贏),結(jié)果又失?。ㄙ€輸了),又不甘心,又去繼續(xù)策劃曲子(繼續(xù)賭)……
如此循環(huán),對(duì)于一般人而言,消耗了大量的資金和精力,得不償失。我自己就算這樣的。
就這樣,逼退了很多冷門(mén)/新人策劃。這是中文VOCALOID衰落的內(nèi)因。

2.中文VOCALOID不夠吸引受眾
2.1和VUP相比
顯然,VUP比中文VOCALOID更吸引受眾。現(xiàn)在“中V”一詞都指中文VUP了,一個(gè)連自己名字都沒(méi)有圈子,要新人去接觸VOCALOID這么晦澀難記的詞匯,實(shí)在是不友好。
再說(shuō),洛天依能直播嗎?洛天依她們,也就每年生日時(shí)會(huì)直播一點(diǎn)點(diǎn),遠(yuǎn)不如幾乎天天直播的VUP吸引人。
2.2和游戲相比
這里的游戲,指的是明日方舟、碧藍(lán)航線(xiàn)、原神等游戲。中文VOCALOID圈,多少名P用著這些游戲的動(dòng)態(tài)裝扮?又有多少曾經(jīng)畫(huà)中文VOCALOID的畫(huà)師,畫(huà)明日方舟、原神的同人圖?
這也是有道理的,因?yàn)槿ギ?huà)這些游戲的同人圖,能夠帶來(lái)更多的轉(zhuǎn)評(píng)贊,反正花同樣的精力畫(huà)畫(huà),為什么不畫(huà)這些熱門(mén)游戲的同人圖?(一些Pixiv畫(huà)師,就是如此,不玩游戲也要去畫(huà)熱門(mén)游戲的同人)
當(dāng)然,不乏有一些畫(huà)師,是出于熱愛(ài)。她們熱愛(ài)這些熱門(mén)游戲,總是情不自禁地去畫(huà)同人圖了,并不是為了轉(zhuǎn)評(píng)贊之類(lèi)的。
可是她們?yōu)槭裁磿?huì)喜歡這些熱門(mén)游戲呢?因?yàn)檫@些游戲好玩,中文VOCALOID不好玩。明日方舟、原神這些游戲有豐富的劇情,有飽滿(mǎn)的人設(shè),而且可以在游戲里與角色交互甚至操作角色,這是中文VOCALOID不可比擬的。

3.中文VOCALOID給平臺(tái)帶來(lái)的收入微薄
在2中已述,中文VOCALOID不如VUP、熱門(mén)游戲吸引人。事實(shí)上,中文VOCALOID給B站站方帶來(lái)的收益,也不如VUP、熱門(mén)游戲。諸如FGO、碧藍(lán)航線(xiàn)、明日方舟這些熱門(mén)游戲有各種游戲運(yùn)營(yíng)商。一款熱門(mén)游戲,能夠給游戲運(yùn)營(yíng)商帶來(lái)多少收入?曾經(jīng)的的FGO,一度是某知名游戲運(yùn)營(yíng)商的收入支柱。
再說(shuō)VUP,人家天天直播幾個(gè)小時(shí)、十幾個(gè)小時(shí),那些熱門(mén)VUP,直播間每天有多少人刷物品、花錢(qián),平臺(tái)從中能賺多少錢(qián)?中文VOCALOID每年就直播一天(每個(gè)歌姬生日那天),能夠給平臺(tái)帶來(lái)多少錢(qián)?
有人說(shuō)“充電”,可是中文VOCALOID這邊充電給視頻平臺(tái)的收入,能有VUP多嗎?人家也有充電。
鑒于3,中文VOCALOID退出平臺(tái)方的春節(jié)活動(dòng)是大勢(shì)所趨。
別問(wèn)為什么《萬(wàn)象霜天》能上,那是手游《忘川風(fēng)華錄》的曲子,到時(shí)候手游《忘川風(fēng)華錄》游戲運(yùn)營(yíng)商能帶來(lái)多少收入,恐怕也不是中文VOCALOID能比的。

小結(jié)
本文的1、2和3這三小段分別從“策劃”“受眾”和“平臺(tái)”三個(gè)角度加以論述:新人/冷門(mén)策劃投入大量時(shí)間、精力和金錢(qián),卻得不到應(yīng)有的回報(bào);無(wú)論是粉絲還是P主,都更喜歡VUP和其它二次元游戲;中文VOCALOID也不如直播、游戲適合盈利。

補(bǔ)充
VUP不是中文VOCALOID的敵人而是朋友,因?yàn)閂UP通過(guò)翻唱等方式促進(jìn)了一些VOCALOID歌曲的知名度。只不過(guò)我們的朋友比我們更吸引人,也更能通過(guò)“直播”的方式給中之人、官方、站方等帶來(lái)經(jīng)濟(jì)收益。
沒(méi)有詆毀《忘川風(fēng)華錄》的意思,我個(gè)人是非常欣賞與喜歡這個(gè)音樂(lè)企劃及手游的。只感嘆因?yàn)楸娝苤脑颍ú⑶疫@個(gè)主要原因不在忘川這里),《忘川風(fēng)華錄》倒向了Synthesizer V的一邊。
相比于知乎版,為了避諱,本文對(duì)第3節(jié)內(nèi)容進(jìn)行了用詞上的修正。
本篇純暴論,詞不達(dá)意,邏輯紊亂,供諸位一笑。