據(jù)說它渲染速度比VR/CR還要快?只怕更秀的不是速度而是顯卡......

Chaos Vantage 是Chaos公司開發(fā)的一款實時渲染引擎,以前的名字是Project Lavina,到2022年9月21日可免費使用。

Vantage主要是利用當前一代Nvidia RTX顯卡中的RT內(nèi)核來生成交互式實時、完全光線追蹤環(huán)境視圖,同時還結(jié)合了Nvidia基于GPU的OptiX降噪器,用于減少視口渲染的噪聲。
使用Chaos Vantage,不需要浪費很多時間去轉(zhuǎn)換,只需將完整的VRay場景拖放到Vantage中就行,并且可以在3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit和Cinema 4D中提供實時鏈接,例如Max場景中所做的更改會實時更新到Vantage,也因此能夠用作光線追蹤視口。
不過雖說它能夠以.vrscene 格式導入場景,但也不是說導入場景在兩個應用程序中的操作看起來一定是相同的,因為Vantage目前還不能支持.vrscene格式的所有功能。

以3ds Max為例,目前支持大多數(shù)的燈光類型、材質(zhì)、貼圖、VRay Sun和物理相機等,但是網(wǎng)格燈、VRay環(huán)境燈、陰影和一些物理相機高級設置就不被支持。

最近幾次的更新重點包括與V-Ray 6兼容、物理天空環(huán)境模型的程序云系統(tǒng),同時還為Post添加了Filmic Tonemap、Hue/Saturation和Contrast顏色校正等選項,并支持動畫紋理。

特征
1、無需設置

與其他實時渲染解決方案不同,Chaos Vantage不需要優(yōu)化幾何圖形、展開UV或者照明烘焙等操作,直接把VRay場景拖放到Chaos Vantage即可開始。
2、大場景

Chaos Vantage可以處理具有數(shù)十億多邊形和高分辨率紋理的巨大場景。
3、易于瀏覽

通過使用類似3D應用程序控件,輕松瀏覽場景。
4、完全光線追蹤質(zhì)量

借助完全光線追蹤和實時渲染,Chaos Vantage使用基于物理的攝像機、燈光、材質(zhì)和全局照明創(chuàng)建逼真效果。
5、快速簡單制作動畫

可以直接從Chaos Vantage中創(chuàng)建、編輯和渲染動畫,并且能夠使用動畫編輯器中輕松制作攝像機動畫、序列調(diào)整等操作。
Chaos Vantage僅適用于Windows 10,同時還需要Nvidia RTX GPU和Nvidia驅(qū)動程序436.02或更高版本,所以不得不說,雖然他速度快,但是對顯卡的要求也挺高。
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