【中】開發(fā)者問答活動回答整合 #3(08/26/2023)

譯者簡述
本文為《啦嗒鐺》團隊與08/26/2023(星期六)于官方DC頻道舉辦的開發(fā)者問答活動的回答整合+譯者自譯,在此我感謝各位的支持,并且希望各位能夠喜歡并有能力的話去支持一下《啦嗒鐺》的眾籌!
官方全部社交平臺賬號合集:https://cosoc.com/ratatangame
Kickstarter眾籌頁面(日):https://kickstarter.ratatan.jp
Kickstarter眾籌頁面(英):https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan
本文全部涉及到諸如角色名稱以及游戲內(nèi)術(shù)語的翻譯皆為結(jié)合官日及官英的自譯,并且隨時可能會產(chǎn)生變動。除個別官方有給出日語漢字的名字以外大部分都并非官方翻譯,如后續(xù)官方有推出官中還請以官中為準,感謝支持。

正文
1.【問】voidbel:本作會為那些玩起游戲來會稍稍有些困難的玩家們提供輔助選項嗎?
【答】:有的,我們會準備一些視覺提示以及各種難易度選項的,而且我們已經(jīng)開始在測試這些東西了。
2.【問】ngy14:我也不知道這只是單純沒被提及還是說這背后有很深的故事存在,但《啦嗒鐺》背景故事中存在的“目玉”究竟是什么?我們已經(jīng)在眾籌活動中多次聽你們提到過了:“目玉”會給予啦嗒鐺們生命啊、當啦嗒鐺們給予歌拉頌們“目玉”時它們便會變成歌寶啊、瞅樂奇長得就像個“目玉”啊、以及你們周邊的那個劍球就是“目玉”造型的。
【答】:目玉是玩家用來“成為”啦嗒鐺所需的一個東西,有了它玩家便可以在游戲中成為任何不同的啦嗒鐺了。
3.【問】alexthebnnuyguardian:你們打算在游戲剛上線時總共提供給玩家?guī)讉€啦嗒鐺 / 職業(yè)?還有就是你們有打算在上線之后通過DLC的形式增加更多啦嗒鐺們嗎?
【答】:在游戲剛上線時一共有8個啦嗒鐺共玩家游玩,而DLC相關(guān)計劃我們還在商榷。
【問】qnbelmont:關(guān)于你們這個回答我有個問題,這8名啦嗒鐺是從一開始就全部提供給玩家的嗎?還是說它們將會在玩家推進度時挨個解鎖?
【答】:一開始就全都有。
4.【問】andokai:我們有辦法手動存檔嗎,還是說本作只有自動存檔?我們可以同時開好幾個存檔嗎?
【答】:我們目前的計劃是只有自動存檔的,同時我們也在計劃允許玩家同時開多個存檔的。
5.【問】justalazymf:本作對于我們的歌寶大軍有沒有像是《啪嗒砰 1》和《啪嗒砰 2》那樣的進化系統(tǒng)?
【答】:各位將可以在本作中強化你們的歌寶和啦嗒鐺們的,但關(guān)于本作會不會有進化后的外觀設(shè)計之類的這點我們還在商榷。說到這個,這應(yīng)該是我們問你們的問題才是。這是你們很想要的東西嗎?如果是的話,就來給我們灌奶喝吧!
6.【問】GG Games#3807:這些穿著啦嗒鐺衣服的歌寶是什么?它們是普通歌寶的進化嗎?

【答】:這其實是我們內(nèi)部最常討論的一個問題。我們真的很愛歌寶它們,所以我們在考慮要不要做一個會讓它們的外觀發(fā)生改變的系統(tǒng),但是2D動畫可能會很花錢所以我們在做出決定之前需要三思。
7.【問】thecogknight:本作可以有多少種不同種類的歌寶同屏?
【答】:肯定是比《啪嗒砰 2》要多的,每個玩家手下的人數(shù)至少會超過20人吧。如果能讓玩家同時操控超過100個歌寶可太酷了... 希望我們之后能順利達到那一步!
8.【問】zerra.:既然你們和我們說過我們是可以給歌寶們換裝備的,那我們之后會看到一些更瘋狂的裝備嗎?像是馬啊、大炮啊、大劍啊之類的。
【答】:有滴,準備瘋起來吧!我們也很期待看到各位創(chuàng)作出的一些有意思的組合!
9.【問】shadownetzero:我本人在眾籌開始之后就沒有那么密切地關(guān)注你們的更新了,所以這個問題可能已經(jīng)被回答過了。但你們能否跟我們確認一下單人模式并不只是和電腦玩聯(lián)機而已?
【答】:不和電腦一起玩將會是一個選項,在沒有電腦的情況下單人模式的游戲體驗會變得更有挑戰(zhàn)性一些。
10.【問】rosekittyartist101:(如果這個問題已經(jīng)被回答過了請見諒)如果我們在Kickstarter中有一些目標沒有達到的話——如果可以的話,這些目標之后會在Backerkit那邊出現(xiàn)嗎?
【答】:關(guān)于這一點我們還在考慮,目前我們的集中點是Kickstarter就是了。
11.【問】alexthebnnuyguardian:你們有打算在未來和其他作曲合作之類的嗎?就我感覺像Toby Fox那樣式兒的完全有可能會對給這游戲作曲感興趣的。
【答】:那樣確實會很酷... 可能我們應(yīng)該去主動聯(lián)系一下他?不知道他會不會真感興趣呢?
12.【問】byronius:既然本作決定在Steam發(fā)售了,那么你們是打算只支持Windows系統(tǒng)還是說你們多少有打算也支持一下SteamOS和 / 或Mac系統(tǒng)?
【答】:本作會支持SteamOS的。我們目前并沒有打算推出Mac版本,但是取決于本作在之后究竟人氣是多是少這個決策可能會發(fā)生變動。
13.【問】galactic_c:飛腿壘本身有能力去攻擊敵人們嗎,還有就是你們提到的自定義飛腿壘是只是外觀自定義而已嗎?
【答】:我們目前的設(shè)計是飛腿壘是不會的,但是我們之前也有看到與你這條類似的評論,所以我們可能會在之后考慮為飛腿壘增加各種功能(不僅只是攻擊),這樣飛腿壘就可以為玩家?guī)砀鞣N好處了。
14.【問】clutzord.999:黑暗啦嗒鐺們有自己的奏具嗎?如果有的話,它們的奏具會和它們對應(yīng)的啦嗒鐺們所持的奏具類似嗎?以及我們什么時候能一睹為快呢?
【答】:它們會有奏具的,而我們在之后為它們設(shè)計奏具的時候會將它們的勁敵啦嗒鐺們的奏具設(shè)計考慮進去的。
15.【問】worriamubonesu:本作的多人游戲是從一開始就是開放的,并且你可以讓其他玩家加入你來幫你推進故事模式的進度,還是說你必須得自己先達到游戲中的一個特定章節(jié) / 部分才能解鎖多人游戲?
【答】:多人游戲從一開始就是開放的。
16.【問】cositodecabra:如果我們達到了自定義啦嗒鐺和歌寶的眾籌目標的話,這個自定義具體是什么樣的?這指的會是像是裝飾啊、改配色啊以及甚至完全不同的皮膚(雖然我感覺皮膚什么的開發(fā)起來會... 很花錢吧)之類的嗎?
【答】:你們可以調(diào)整配色、更換不同皮膚、以及更換各式各樣的武器種類。
17.【問】andokai:這游戲可以離線游玩吧?
【答】:對滴,你可以離線玩本作的。
18.【問】montick:本作會有像是《啪嗒砰 3》那樣的搖滾 / 金屬版歌曲嗎?
【答】:有的哦。
19.【問】taitinhagatuna:飛腿壘是巴西人還是澳洲人?
【答】:它是日本產(chǎn)的。
20.【問】Rippedfang#3839:所有的職業(yè)都可以裝備全部的武器 / 裝備嗎?還是說它們各自都有特定擅長的武器種類?
【答】:一開始你只有特定的一組武器可以裝備,但是隨著你強化你的歌寶們,它們會逐漸到達一個可以裝備其他種類武器的地步,而到最后它們就可以裝備全部武器了。
21.【問】riuupon:(如果這個問題之前被回答過了請見諒)本作會有類似樂手Pon和其他幾個那樣的小游戲嗎?
【答】:嗯哼,本作會有小游戲的。
22.【問】joakwin:啪嗒砰們吃起來什么味兒?
【答】:我們也不清楚啪嗒砰們嘗起來如何,但是歌寶嘛... 大概是不同水果味道的。
23.【問】nemoumbra:本作各個關(guān)卡的音樂會是提前在作曲時就被一大塊兒一大塊兒的做好了,還是說會是隨著進度推進慢慢地通過各種小音效而變得完整?
【答】:其實你問的這個算是我們的核心機密設(shè)計了... 但是各位很快就會就會從我們這兒聽到更多關(guān)于這點相關(guān)的東西了!
24.【問】headlessjim:當Kickstarter結(jié)束之后(以及當我們終于看到了你們曾經(jīng)預(yù)告過的那個實機宣傳片之后),我們還會在之后得到任何開發(fā)相關(guān)的新資訊嗎?我指的當然是在等待游戲上線前的這一長段時間了,這種情況下能偶爾得到一些新消息還是很不錯的。
【答】:我們會每一個月分享一次新資訊的!
25.【問】twptwp:巫女喔啾·嗦是何許人也?我想問這個的原因是因為從她外貌來看她不太像是個啦嗒鐺,而是完全不同的一個什么種族。而且她還有尾巴呢,她是像冇鰻隊海賊團以及蝎掘團那群人一樣也是個什么動物嗎?
【答】:其實她是基于鳥類設(shè)計的。但我們在設(shè)計她的時候確實有想著讓她比其它敵人看起來更可愛一些,所以可能這就是為啥她的設(shè)計讓你感覺看起來有些不一樣的原因?
26.【問】mgd02:你們感覺《啦嗒鐺》中也可以有各種隱藏事件發(fā)生嗎?就比如像是在《啪嗒砰 2》中下雪的時候卡津咚嘎會刷在咚卡拉遺跡里一樣。
【答】:本作會有各種隱藏事件的,祝各位找得愉快哦!
27.【問】srcabezacono:本作會有各種酷炫劇情動畫嗎???如果有的話,它們會有多酷呢???
【答】:本作自然是會有各種背景故事以及可以推動發(fā)展的劇情的,但是這些具體會以什么形式在游戲中被體現(xiàn)出來還有待商榷。
28.【問】razaryan:請問你們能否在關(guān)于內(nèi)測大概會在什么時候開始這一點上給我們點小提示嗎?: )
【答】:我們目前的計劃是明年下半年開始內(nèi)測。
29.【問】worriamubonesu:就假設(shè)我們非常非常不巧并沒有突破黑暗啦嗒鐺的眾籌目標(我們肯定還是會付出一切去嘗試突破它的(((,那各位屆時打算將黑暗啦嗒鐺們?nèi)绾翁幹??我們能至少通過DLC來得到它們嗎?我感覺這群設(shè)計得這么好的角色要是被就這么扔掉可有點太可惜了。
【答】:那肯定是可惜慘了。關(guān)于這個我們目前還不好說,因為想要給那群角色全部都做動畫非?;ㄥX,這也是為啥我們現(xiàn)在正在Kickstarter這邊忙東忙西的。
30.【問】cherry_donut_man:在“主題樂園”這個設(shè)計理念上,我們已經(jīng)有了海盜、狂野西部、密林以及鬼屋這幾個主題了。那我們還能期待后續(xù)在游戲中看到些什么別的主題呢?
【答】:我們已經(jīng)準備好了一堆主意了,但是說起來我們也挺好奇的,各位覺得什么樣的關(guān)卡(基于主題樂園風(fēng)之上)會是你們想看到的呢?雖然關(guān)于這點我們很可能在之后會尋求........ 某人的幫助就是了。
31.【問】33izuki88:哪一位啦嗒鐺是我們的初始啦嗒鐺呢?還有就是那個鴨嘴獸啦嗒鐺的名字是什么?
【答】:你可以選擇一開始8名啦嗒鐺的任何其中一人的,還有就是你很快就會在周一知曉鴨嘴獸啦嗒鐺的名字了。
32.【問(節(jié)選)】justalazymf:我還有幾個問題:① 本作會有秘密武器之類的嗎?特別難獲得的那種、②(蠢問題)啦嗒鐺們對比起歌寶們來說有多高?、③ 本作會有關(guān)卡編輯器之類的功能嗎?
【答】:關(guān)于秘密武器,本作是會有需要滿足特定解鎖條件才能獲得的超級稀有武器的。而啦嗒鐺們的身高差不多有人類小小孩兒那么高吧,然后它們大概有兩個歌寶那么大。還有就是很不幸的是我們并沒有足夠的預(yù)算去為本作開發(fā)關(guān)卡編輯器的。
33.【問】vallshen:如果有人問過這個問題了請見諒哈,但是我想問問你們各位怎么看待我們粉絲創(chuàng)作的各種啦嗒鐺OC / “粉嗒鐺”的?而關(guān)于這游戲在以后會不會支持mod這一點也是,結(jié)合我剛才問的,如果有人真得非常想并且愿意付出足夠努力的話,可不可以將自己的啦嗒鐺OC mod進游戲里?
【答】:各位的同人圖肯定是深深激勵到我們了,我們愛死它們了。我們也明白家人們都很喜歡mod游戲,所以我們會考慮這個的,但是這取決于我們游戲最后的人氣高低就是了。
34.【問】datruebluebowser:你們能提供一個能跑得動《啦嗒鐺》的大概PC配置嗎?如果不能的話,我們能否屆時先獲得這方面的相關(guān)信息,然后再選擇我們想要玩的平臺呢?
【答】:本作可以在任何近期的主機上玩的,所以如果你的PC最近還跟得上的話跑起來應(yīng)該是沒問題的。
35.【問】milksi.:我想要借這個機會將一些事情徹底問清楚?!杜距椤废盗械氖澜缬^和故事是和《啦嗒鐺》宇宙有直接聯(lián)系的嗎,還是說《啦嗒鐺》只是會經(jīng)常玩《啪嗒砰》的梗而已?目前關(guān)于《啦嗒鐺》的故事我們還有些地方?jīng)]能搞清楚,所以我們其中一些人在懷疑《啦嗒鐺》是不是真的和《啪嗒砰》宇宙有直接關(guān)聯(lián)。還有就是再確認一下,《啦嗒鐺》是有完全和《啪嗒砰》無關(guān)的屬于自己的故事的,對吧?
【答】:這兩個世界之間沒有任何關(guān)系,而且《啦嗒鐺》是有自己的故事的!
36.【問】corvus0018:還有什么其它不尋常的武器 / 樂器將會被加入到游戲里?咱這兒已經(jīng)有像是擴音器和風(fēng)笛之類的樂器了,所以我們還能在這之上期待些什么別的呢?我個人挺希望我們會有戰(zhàn)鼓的!
【答】:我們肯定是有計劃通過黑暗啦嗒鐺們做一些有意思的樂器進去的!
37.【問】razaryan:本作會有像《啪嗒砰 3》一樣的多人限定獎勵嗎,還是說這游戲里所有的東西都可以通過單人游戲正常獲得?如果能在不被逼著去玩多人游戲的情況下還能做一個完美主義者就太好了。
【答】:本作中所有東西都是可以通過單人游戲正常獲得的。
38.【問】GG Games#3807:瞪目鐺(史蒂夫)會出現(xiàn)在本作中嗎?

【答】:誰?
39.【問】acilantroleaf:如果讓你們選一個親兒子啦嗒鐺的話會是誰呢,為什么?
【答】:你可能已經(jīng)聽膩我們這些話了,但它們每一個對我們來說都像是親生孩子一樣,所以我們平等的愛它們每個人!
40.【問】worriamubonesu:我們本作會有像是《啪嗒砰 3》中那樣的召喚經(jīng)文的東西嗎?
【答】:我們目前沒有為本作增添召喚的想法。
41.【問】dacjan:各位預(yù)計本作差不多要用多久玩完?
【答】:肯定至少有30個小時的,而且你在通關(guān)之后還可以永遠玩下去。
42.【問】umineko1682:各位好,這里是一個被你們那充滿魅力的世界觀以及角色們(還有故事本身)所深深吸引的一般人類。在前幾天的Fami通.com的采訪文章中,你們有說過類似“這個游戲中出現(xiàn)的啦嗒鐺 = 模仿那群在故事中出現(xiàn)的叫做啦嗒鐺的角色們... 的機關(guān)人偶(里面還裝著瞅樂奇?)”以及“本作是劇中劇,敵人們都是演員,然后舞臺是游樂設(shè)施這樣的想法”這類的話,那我想問問像是冇鰻隊海賊團這類的敵人角色啊以及烏啊,都適合啦嗒鐺們一樣其實是機關(guān)人偶(機器人?)嗎?還有就是,如果這個問題您不能在此回答的話還請無視掉,但我想問如果本作的世界觀真的是在這些游樂設(shè)施以外的人類全滅的世界的話,請問您是否有在本作中以某種形式讓玩家去接觸到這些關(guān)卡以外的世界觀的具體細節(jié)的打算呢?
【答】小谷:雖然設(shè)定上來說是機關(guān)人偶,但是對于這個世界來說機關(guān)人偶也是全新的生命這樣的感覺,我感覺它們應(yīng)該是那種本身是機械但是它們的自我隨著時間開始慢慢萌芽了的那種存在吧。
43.【問】gamo1230:啦嗒鐺們會說人類的語言嗎?如果有人問過這個問題了請見諒。
【答】小谷:啦嗒鐺們自己本身是會說話的,但是和目玉合體的啦嗒鐺基本上就是玩家本人了,所以你可以在它們心中直接與它們對話的。
44.【問】.hansode:本作的讀取畫面會有小貼士嗎?我想要以此更多地去了解這個世界的世界觀以及啦嗒鐺們的種種事情。
【答】中舎:我們是預(yù)定在游戲中實裝詞典之類的要素的,玩家會隨著冒險的推進將各種和啦嗒鐺與歌寶們有關(guān)的事情收錄到這本詞典里的這種感覺。
45.【問】komu32:本作在內(nèi)測時有打算提供α版嗎?在剛才的問答中你們有提到β版預(yù)計將會在明年下半年上線,但是就算只有1~2面這種簡短的內(nèi)容我們也是能給予你們一些反饋的,所以處于這種想要盡早接觸這游戲的心情我還是有些期待能有α版的。(譯者注:α版為游戲內(nèi)各種功能都還沒做好而因此展開的開發(fā)測試,β版為游戲基本內(nèi)容都做好了但是希望有人能在游戲上線前幫忙檢查所展開的測試)
【答】坂尻:我們沒有提供α版的計劃的。雖然說是測試版本,但是我們團隊還是一致希望這游戲能夠以讓大家都覺得很好玩的狀態(tài)登場的。我們是有計劃準備一段時間專門用來接受大家的反饋并在本作上線前再加以完善的,所以還請各位拭目以待。
46.【問】.hansode:很抱歉我又回來問問題了,但是在上次問答中有人問過“本作會和《啪嗒砰》聯(lián)動嗎?”這樣的問題,那么本作有可能和其它別的作品聯(lián)動的可能性嗎?
【答】中舎:我們目前還處于開發(fā)階段而已,但就和上次我們問答時回答的一樣,我們是有打算在之后時機成熟的時候去找索尼爹討論一下這個事情的,而最后會不會和其它作品還有聯(lián)動就是在這更往后我們才打算考慮的問題了。
47.【問】makarin#7319:還是關(guān)于Fami通采訪中提到的目玉的事情,這些事情會在游戲一開始就被挑明嗎(就像是《啪嗒砰》中的神明誓約書一樣的東西)?還有就是啦嗒鐺們是某種機械運作的機關(guān)人偶嗎?然后它們是被來自另一個世界(?)的某種意識以及性格所附身了這種感覺?(因為機器人還會喝牛奶什么的不是有些奇怪了嗎...?)以上這些會在游戲中被詳細跟玩家說明嗎?
【答】小谷:玩家將會以目玉的身份出現(xiàn)在游戲世界當中。這些目玉里是裝載著屏幕前各位的復(fù)制體的,然后玩家會以此與這群叫做啦嗒鐺們的角色們連接上并乘坐著它們到處移動并大展身手的。
48.【問(節(jié)選)】ui0v0:雖然我知道這取決于《啦嗒鐺》之后成品的人氣問題吧,但是你們有打算在之后舉辦音樂會之類的活動嗎?我真的很期待《啦嗒鐺》這款游戲之后的表現(xiàn),各位開發(fā)繼續(xù)加油啊!
【答】小谷:我想在以后能舉辦一場大家能一起歌唱的演唱會的,所以屆時還請各位務(wù)必支持!
49.【問】makarin#7319:就世界觀而言,這里原本是深受孩子們喜愛的英雄角色們所身處的游樂設(shè)施這個樣子,但如果對比起來的話,本作會是在這個像是游樂園一樣被分成好幾個區(qū)域的空間里探索天國的故事呢,還是說會是更接近《啪嗒砰》那樣的環(huán)游世界去尋找天國的故事呢?關(guān)于這些游戲里會講清楚嗎?
【答】小谷:這顆名叫來哆的星球本身就是為啦嗒鐺們冒險所準備的舞臺,然后啦嗒鐺們要在上面展開環(huán)游世界的大冒險的這種感覺吧。
50.【問】makarin#7319:Kickstarter上最后一個未知的周邊有沒有什么提示呢?
【答】坂尻:那個目前還是個秘密(笑),各位敬請期待。
51.【問】makarin#7319:飛腿壘在《啪嗒砰》中是不是就處于類似旗手Pon的角色的位置了?還有就是本作有沒有處于美典位的生物呢?
【答】小谷:是的!雖然飛腿壘確實可以算是旗手Pon擔(dān)當吧,但是我們這次想讓它更像是被一群啦嗒鐺們所圍繞的那個存在才是。而如果從推動故事發(fā)展的角度來說的話,美典位的角色應(yīng)該是烏不是嗎?
52.【問(節(jié)選)】richardmcconville:目前隨著這些眾籌目標被光速突破的猛烈勢頭,我們一共已經(jīng)突破了包括初始目標在內(nèi)的總共17個目標了,眾籌總額也有望達到2億日元,那么請問您們是否有打算根據(jù)目標具體達成的程度 / 具體籌到了多少錢來設(shè)定之后的眾籌目標?還有就是,既然Kickstarter眾籌已經(jīng)迎來最后一周了,那我們很快是不是就能看到眾籌目標的“終點”了?
【答】坂尻:至今我們能收到這么夸張的反響、這么多的支持,說實話我們真的很驚訝。而我們在這之后還準備了一些驚喜眾籌目標,所以如果各位能夠?qū)脮r支持一下的話我們會很高興的。
53.【問】umineko1682:喵哆啦(ニャンドラ)在一開始被公布的時候名字叫“ニャンドラー”,而同樣的覓覓狙鸮(ミミズッキュン)在之前的粉絲投票中名字寫的是“ミミズキュン”,請問這兩名角色的正式名稱到底是哪邊呢?
【答】小谷:正式名稱分別是“ニャンドラー”和“ミミズッキュン”才對,我們在各種現(xiàn)場忙得出現(xiàn)一些小差錯真的是非常抱歉,同時也感謝您為我們指出的錯誤。
【結(jié)束語】:我們今天的問答就到此結(jié)束啦。真的非常感謝各位能夠持續(xù)作為我們棒呆了的粉絲群體而活躍著!我們還會繼續(xù)接納各位的反饋并且希望能夠在后續(xù)的一些勁爆新資訊分享時讓各位瞠目結(jié)舌呢!而我們團隊想要在此時作為結(jié)束語說的一些話是:我們已經(jīng)非常清楚地聽到來自各位對于多人vs單人的游戲玩法方面的擔(dān)憂了,而這正是我們想要在之后的支持者內(nèi)測中所測試的核心游戲內(nèi)容,所以還請各位拭目以待!

(完,感謝閱讀)