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素戔嗚

2020-05-01 13:18 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

素戔嗚(須佐)

類型:力量:神器分組:十握劍;武器:天叢云劍;特別技能:鐵神(一定時(shí)間內(nèi)不受傷會(huì)開啟防護(hù)罩)


由于他這名字不管是念著還是打字都別扭,因此以下全部稱為須佐。須佐在本作中戲份還是不錯(cuò)的,劇情里面氣勢(shì)完爆西方的神,相比前作,這次的須佐的性格居然完全不中二了,對(duì)同伴們說(shuō)話都很客氣,總的來(lái)說(shuō),雖然這一作是西方神的主場(chǎng),但是東方的幾個(gè)神在劇情地位上似乎更高一些。游戲?qū)嵙Ψ矫?,這次須佐完全變成了一個(gè)數(shù)據(jù)流強(qiáng)人,屬性輸出就相對(duì)比較吃虧了,另外他的清兵能力在全人物里面至少能排前五,相當(dāng)有效率,3u他的搭配套路跟女媧略有類似,也是盡量強(qiáng)化續(xù)航,不過(guò)也有很大的不同之處,他對(duì)于屬性的需求就一個(gè)冰20足夠,其他屬性他可以完全不考慮


8方:最后帶屬性

分析:雖然范圍不錯(cuò),但是輸出也就那回事,不算高也不算低,最后一下屬性段范圍很小,就是一個(gè)短距離的直拳,說(shuō)起來(lái)也奇怪,晴明跟酒吞的普攻都帶了兩段屬性,他這個(gè)反而就給了一段


c技

c1c2c3全部pass,因?yàn)檩敵龈静粔蚩?/p>


c4(※※):最后帶屬性

分析:

1.這一招輸出還不錯(cuò),在天擊猛碎勇猛這三個(gè)的作用下可以全套打高虎80%的血量,但是這一招幾乎是個(gè)純物理型攻擊,最后那下才帶屬性,而且?guī)傩缘牟糠州敵霾⒉桓?/p>

2.這一招攢連擊數(shù)非常逆天,配合dlc普通神術(shù),即便敵人不多也可以輕松就滿300hit,因此須佐如果使用進(jìn)擊一類的技能的話非常輕松就觸發(fā)

3.這一招的吸活跟攢合體的效果其實(shí)并不如馬c,因此平時(shí)為了吸活攢合體的話建議上馬用馬c,效率比這個(gè)c4要高很多,當(dāng)然了,c4在人堆里面作戰(zhàn)的時(shí)候也會(huì)吸相當(dāng)一部分

4.這一招只有最后帶屬性,即便裝了冰,也很難保證凍住,因此平時(shí)對(duì)將的時(shí)候除非可以確保一套打完敵將剛好掛掉,不然建議在最后收招之前就取消,用普通神術(shù)或者防御取消都可以,之后再繼續(xù)用c4,他這個(gè)c4連招起來(lái)還是非常爽的

5.鑒于他這一招只是最后帶屬性,而且屬性段輸出不高,冰凍率還不能保證,因此個(gè)人建議,干脆別帶其他屬性,就一個(gè)冰20足夠了,可以保證他平時(shí)對(duì)將連招的穩(wěn)定性

6.這一招在數(shù)據(jù)強(qiáng)化之后對(duì)付斗氣魔物其實(shí)也是挺不錯(cuò)的,不過(guò)在有惠酒20的前提下建議還是用無(wú)雙或者固有神術(shù)

7.這一招的實(shí)際范圍并沒(méi)有很大,因此平時(shí)清兵的時(shí)候建議別用這一招,而是用馬c,關(guān)于馬c我會(huì)在后面細(xì)說(shuō)

8.這一招對(duì)付斗氣敵將會(huì)比較吃虧,因?yàn)槭羌償?shù)據(jù)流打法,不過(guò)像內(nèi)訌那種的還好,因?yàn)殡s兵多,可以隨時(shí)就攢無(wú)雙,但是像單挑奧丁或者雙蛇那種就要注意了,這一招會(huì)比較磨嘰,因此單挑斗氣敵將的時(shí)候注意提前攢好合體槽,同時(shí)吃一個(gè)神力之晶,見面先來(lái)一個(gè)合體神術(shù),在合體神術(shù)的效果下,配合神力之晶的效果,可以連發(fā)三個(gè)無(wú)雙,他的無(wú)雙極其強(qiáng)大,三個(gè)無(wú)雙足夠搞定一個(gè)斗氣敵將了


c5(*):全程帶屬性,這一招不知道為啥視覺(jué)效果變了,以前是兩段落雷,現(xiàn)在變成了兩個(gè)普通的震地,low了不少

分析:

1.雖然兩段都帶屬性,但是這一招基礎(chǔ)傷害低的可憐,連高虎40%的血量都打不掉,除非帶斬

2.這一招即便帶了斬,吸活能力也很差,還不如c4

3.這一招最后一下也是長(zhǎng)距離吹飛,非常不利于連招,總體來(lái)說(shuō)這一招可以無(wú)視


c技總評(píng):還好有c4,不然他這套c技真的要變成個(gè)繡花枕頭了,其實(shí)以他的這個(gè)地位,c技真的該強(qiáng)化一下,比如c4的下雨部分全部帶屬性,搞不懂為啥這次3u偏偏就不強(qiáng)化他這一招



跳方跑方全部pass


跳c有一定輸出但是效率比c4還是差遠(yuǎn)了



馬c(※※):不帶屬性

分析:

1.這一招對(duì)將沒(méi)什么輸出,但是對(duì)雜兵的效果堪稱逆天,范圍比地面c4大很多,可以一招之內(nèi)就清理掉周圍的一堆雜兵,像扎堆的弓箭手這種,他一個(gè)馬c就可以立刻清場(chǎng)

2.這一招的續(xù)航能力也非常棒,只要看上去人比較多的場(chǎng)景,他一個(gè)馬c就可以吸一格多的無(wú)雙,像dlc那種人山人海的雜兵數(shù)量,他一個(gè)馬c直接把兩格無(wú)雙回滿,極其逆天

3.這一招攢連擊數(shù)的能力也非常高,雖然持續(xù)時(shí)間沒(méi)地面c4長(zhǎng),但是波及范圍超大,因此連擊數(shù)很高

4.這一招攢合體效果也比地面c4要明顯,但是對(duì)于須佐來(lái)說(shuō),由于湊連擊數(shù)效率非常高,因此攢合體的話建議用dlc蓄力神術(shù),在連擊數(shù)高1000的情況下對(duì)著人多的場(chǎng)景來(lái)個(gè)“萬(wàn)劍歸宗”,合體槽立刻滿

5.他這個(gè)馬c很有意思,原地直接按三角是出不來(lái)這個(gè)效果,但是按照戰(zhàn)國(guó)組馬上c技的特點(diǎn),他只要在馬上使用c2-c4,效果都是這個(gè)下雨,因此他這個(gè)馬c必須從c2開始算,而不能原地直接按三角

6.由于須佐的無(wú)雙是主攻技能之一,因此合體神術(shù)盡量別亂用,所以清兵的時(shí)候他可以完全依靠這個(gè)馬c,清兵的效率高到離譜,而且很少會(huì)有漏網(wǎng),在清兵這個(gè)問(wèn)題上,即便是戰(zhàn)國(guó)組的某些神速達(dá)人都未必在他之上



固有神術(shù)(※※):一手持武器一手持神器,前方發(fā)出一個(gè)大型魔法球,之后用雙劍將魔法球砍開,發(fā)出一個(gè)大型的十字?jǐn)?/p>

分析:

1.這一招輸出還是很不錯(cuò)的,無(wú)印那會(huì)就可以打高虎95%的血量,3u輸出明顯比以前更高

2.這一招的橫向范圍非常大,可以群秒魔物,但是縱深并不長(zhǎng),因此確保敵方離自己足夠近的情況下出招

3.雖然說(shuō)這一招消耗無(wú)雙槽跟無(wú)雙有沖突,但是對(duì)于須佐來(lái)說(shuō),馬c吸活簡(jiǎn)直不能再簡(jiǎn)單,因此可以隨意使用這一招,不過(guò)個(gè)人建議,這一招留著對(duì)付魔物尤其是斗氣魔物,對(duì)將的時(shí)候還是推薦用c4跟無(wú)雙


固有神術(shù)總評(píng):外觀非??犰虐詺猓瑢?shí)用效果也很不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)是個(gè)很優(yōu)秀的固有神術(shù)



無(wú)雙/覺(jué)醒無(wú)雙(※※):先是前作的亂舞動(dòng)作,左右連砍,最后是前作的皆傳效果

分析:

1.非常優(yōu)秀的一個(gè)無(wú)雙,可以直接秒任何非斗氣敵將,高虎這種更不在話下

2.比起九尾狐跟玉藻前,他這套無(wú)雙持續(xù)時(shí)間更短,有利于效率的提升

3.在有攻擊buff的情況下用這一招,對(duì)最終關(guān)的奧丁也可以直接干掉80%甚至90%的血量,因此對(duì)于最終關(guān)奧丁那種血量來(lái)說(shuō),他只要提前出個(gè)合體神術(shù),就可以確保在兩個(gè)無(wú)雙之內(nèi)搞定奧丁

4.用這一招作為主攻的話,吸活就是個(gè)必須要重點(diǎn)關(guān)注的問(wèn)題了,之前試過(guò)帶了斬以后用c5吸活,然而c5即便帶了斬也沒(méi)什么很強(qiáng)的吸活效果,反而馬c的吸活能力非常強(qiáng)大,上面也說(shuō)了,只要敵人數(shù)量相對(duì)較多,一個(gè)馬c恨不得吸滿兩格,另外3u強(qiáng)化了吸活惠酒還有武器格子,他也可以像女媧那樣都搭配,同時(shí)最好配一個(gè)dlc項(xiàng)鏈

5.覺(jué)醒無(wú)雙跟無(wú)雙是同一招,這一點(diǎn)雖然之前還被一些玩家吐槽,然而實(shí)際上是沾光了,像須佐這種就非常受益,平時(shí)使用無(wú)雙主攻的話,也要跟神格化的人物是的,注意收集神力之晶

6.這一招過(guò)程中雖然是一邊移動(dòng)一邊砍,但是移動(dòng)的幅度很小,很容易把握

7.這一招跟武器的數(shù)值關(guān)系也很大,須佐的秘武數(shù)值非常高,因此強(qiáng)烈建議使用秘武,而不是其他武器

8.這一招最后的連續(xù)爆氣不僅輸出非常高而且攢合體效果非常好,在人多的場(chǎng)景甚至可以玩永動(dòng)機(jī)效果



個(gè)人打法(dlc神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù),無(wú)雙主攻的話可以直接見面出無(wú)雙

對(duì)將輸出:對(duì)非斗氣的敵將推薦用c4,斗氣敵將看情況,可以先用c4磨,也可以直接出無(wú)雙或者覺(jué)醒無(wú)雙

連招銜接:普通神術(shù)或者防御取消都可以,人多的情況下還是推薦普通神術(shù),連招的同時(shí)還能大量積攢連擊數(shù)

對(duì)付魔物:推薦用固有神術(shù)直接秒,無(wú)雙也可以,萬(wàn)一遇到?jīng)]秒掉的隨便補(bǔ)個(gè)c4

對(duì)付多個(gè)敵將:將敵將都引在前方,先用普通神術(shù)-c4-普通神術(shù)這個(gè)套路群攻敵將,連擊數(shù)夠了之后可以直接出固有神術(shù)群秒,也可以中途出無(wú)雙群秒,要么就是先來(lái)個(gè)合體神術(shù),趁著合體神術(shù)的效果出無(wú)雙群秒

清理弓兵以及其他雜兵:馬c為主,馬上移動(dòng)快,而且還有鐵神的效果,弓箭手很難傷到自己,而且馬c覆蓋面大清兵效率高,可以輕松的清理弓兵,除非有多個(gè)敵將或者魔物在,不然可以不用合體神術(shù),合體神術(shù)留著對(duì)將之前再用

對(duì)付綠皮:普通神術(shù)連發(fā)就可以,蓄力神術(shù)還是留著配合高的連擊數(shù)攢合體用,對(duì)付綠皮就交給普通神術(shù)即可

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c4,c4結(jié)束前出普通神術(shù)或者防御取消,把敵人打到一半血以下的時(shí)候直接出無(wú)雙就可以


個(gè)人打法(原版神器)

對(duì)將起手:同上

對(duì)將輸出:同上

連招銜接:同上

對(duì)付魔物:對(duì)非斗氣的魔物可以直接用蓄力神術(shù)秒,其余的同上

對(duì)付多個(gè)敵將:同上,不過(guò)原版的普通神術(shù)的“聚怪”效果不如dlc版

清理弓兵以及其他雜兵:同上

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:同上


神器推薦:雖然其他大部分十握劍組的都是兩個(gè)隨意選,但是對(duì)于須佐來(lái)說(shuō)還是強(qiáng)烈建議選擇dlc版,能省很多事,對(duì)于攢連擊數(shù),續(xù)航,攢合體這些都是有更有利的幫助


其他神器選擇推薦:dlc項(xiàng)鏈

分析:跟女媧一個(gè)套路,dlc項(xiàng)鏈超遠(yuǎn)程版蓄力神術(shù)可以秒攢合體,對(duì)于無(wú)雙主攻的人物來(lái)說(shuō)再適合不過(guò)了


個(gè)人打法(dlc項(xiàng)鏈)

對(duì)將起手:普通神術(shù)或者直接見面無(wú)雙,對(duì)非力型的可以直接普攻起手出c4

對(duì)將輸出:一般非斗氣敵將直接c4就行,斗氣的建議無(wú)雙主攻

連招銜接:防御取消為主,也可以普通神術(shù)

對(duì)付魔物:固有神術(shù)為主,也可以用無(wú)雙

對(duì)付多個(gè)敵將:無(wú)雙群攻就是了

清理弓兵以及其他雜兵:超遠(yuǎn)程蓄力神術(shù)秒攢合體,然后合體神術(shù),清兵不要太簡(jiǎn)單

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c4,最后一下凍住,然后無(wú)雙主攻



個(gè)人武器搭配:冰20+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+慈惠20+吸活20+亂擊,再刷到慈惠之前可以先把冰20去掉,換成惠桃20跟惠酒20



人物實(shí)力總評(píng):最大的優(yōu)點(diǎn)是他的清兵能力極其逆天,另外他的大招也是非常強(qiáng)大的,c技走數(shù)據(jù)流也不錯(cuò),缺點(diǎn)主要是他在對(duì)付斗氣敵將的時(shí)候比較磨嘰,只能依賴大招,不然效率會(huì)變低很多,畢竟c技只靠數(shù)據(jù)流就可以快速搞定斗氣敵將的也只有九尾狐跟某些情況下的張角


素戔嗚的評(píng)論 (共 條)

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