酒吞童子
酒吞童子
類型:力量;神器分組:十握劍;武器:酒葫蘆;特別技能:鐵神(力型神仙獨有,一定時間內(nèi)不挨打會自動附加一個防護(hù)罩)
酒吞童子在這一作的劇情里面也有點過于悲催,剛出場就被放倒了,然后被搞成了真遠(yuǎn)呂智,打完奧丁以后才恢復(fù)原身,堂堂的鬼王就這待遇……游戲?qū)嵙Ψ矫?,酒吞童子雖然沒有了2代那個特殊技,但是這一作用起來比2代不知道舒服了多少,徹底變成了一個靠著c技主攻的人物,對將效率非常不錯,但是跟晴明一個毛病,清兵有問題
8方:最后帶兩段屬性
分析:雖然最后帶兩段屬性而且攻擊范圍很大,但是全套輸出并不高,不適合作為主攻手段
c技:
c1(※):全程無屬性
分析:
1.這一招完全不能輸出,對將的傷害簡直就像撓癢癢
2.這一招的主要作用在于攢連擊數(shù)跟起手,周圍的敵人會被酒吞用這一招全部吸過來,之后再打浮空,然后立刻接一套c5
3.對付力型敵將的時候,尤其是雙蛇奧丁這些,這一招起手還是有風(fēng)險,因此平時這一招對付非力型,尤其是大眾臉的時候可以用來起手,但是總體來說起手性能完全比不過兩個普通神術(shù)
4.這一招攢連擊數(shù)效果特別棒,尤其是用原版神器的時候,普通神術(shù)攢連擊數(shù)并不是很快,加上這一招就非常快了,如果用dlc神器的話,配合這一招,在人堆里面可以輕松幾千連擊
c2(*):最后帶屬性
分析:這一招用起來比2代那會舒服了不少,起碼能在人堆里面用,但是總體輸出并不高,主攻這一招的話會很拖時間,偶爾用用即可
c3直接pass
c4:全程帶屬性
分析:雖然全程帶屬性看似不錯,但是用過以后會發(fā)現(xiàn),這一招的實際判定差到無語,跟應(yīng)龍c6前兩下差不多,所以徹底無視
c5(※※):帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.酒吞童子主力技,雖然招式只有一段,但是屬性判定卻是多段,跟晴明的c5類似,對將輸出也是不穩(wěn),但是明顯比晴明那個高了不少,屬性觸發(fā)率高的時候可以打敵將90%的血,不高的時候也就70%(你倆真沒白去陰陽師走了一遭,都學(xué)會用“針女”了)
2.這一招收招有個比較大的硬直,就是一屁股坐在地上,但是有普通神術(shù)跟防御取消這兩個手段,這個硬直可以完全無視
3.這一招在戰(zhàn)場上的使用方式跟安倍晴明非常像,普通神術(shù)接c5,然后再普通神術(shù)取消收招,不過酒吞有個不錯的c1可以帶入連招里面
4.這一招范圍還不錯,前方扇形范圍內(nèi)都會被波及到,但是對將的時候想打高輸出必須靠近了出招,遠(yuǎn)程會降低輸出
5.這一招雖然輸出不錯,但是在使用原版神器的前提下,攢合體的效率卻比較一般,而且這一招清兵效率也不高,因此除非是不在乎過關(guān)評價,不然還是用dlc神器比較好,dlc神器的普通神術(shù)有聚怪的效果,這樣c5的清兵跟攢合體的效率明顯提升
c技評價:雖然特別出彩的地方不多,但是有c5這一招在,使得酒吞整體實力也是毫無問題的,另外還有c1這個可以幫著攢連擊數(shù)的,相對于安倍晴明來說,酒吞這一套c技就顯得花樣更多了一些
跳方跳c沖刺攻擊馬上攻擊基本都可以pass
固有神術(shù)(※):拔出十握劍來攻擊一下,然后喝一口酒,之后把酒噴在劍上,最后用劍發(fā)出一記大范圍的斬?fù)?/p>
分析:
1.總體輸出跟安倍晴明的固有神術(shù)類似,打高虎大概可以打85%左右的血量
2.由于酒吞童子c技輸出不錯但是清兵能力不足,因此如果想用這一招對將的話,盡量在雜兵多的場景使用,可以配合清兵同時還能攢合體技
3.單挑敵將的時候不推薦用這一招,持續(xù)時間較長影響dps,除非想玩花樣表演性質(zhì)的
固有神術(shù)評價:總體還可以,主要是彌補酒吞清兵能力的不足
無雙/覺醒無雙(※):以前無雙的亂舞式加上以前皆傳作為結(jié)束式
分析:
1.這一招輸出大概有高虎60%的血量,效率并不高,不能作為主攻
2.這一招攢合體效果跟清兵的效果還不錯,在使用原版神器的前提下建議用這一招清兵
打法(原版神器)
對將起手:為了效率就直接普通神術(shù)起手就可以,平時想玩的花一點可以對所有非力型的敵將使用c1起手
對將輸出:c5一招鮮,偶爾可以補個固有神術(shù)
連招銜接:普通神術(shù)
對付魔物:普通神術(shù)跟c5循環(huán)就可以,對付非斗氣魔物可以直接蓄力神術(shù)
對付多個敵將:可以先用無雙將敵人打散同時攢合體,然后普通神術(shù)打幾下控場,之后c5逐個擊破
清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)為主,合體槽不滿的時候多用用無雙,蓄無雙的手段推薦帶快愈然后用普通神術(shù)跟c1不停的攢連擊數(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對將連招:普通神術(shù)起手,接c1,然后出c5,之后普通神術(shù)取消硬直,再繼續(xù)循環(huán)
打法(dlc神器)
套路跟原版神器差別不大,注意dlc版蓄力神術(shù)不能作為對魔物主攻,同時對付綠皮的時候可以直接用普通神術(shù),另外清兵無需使用無雙,用了普通神術(shù)之后c5就可以完成清兵了
神器選擇推薦:二叉槍
分析:酒吞童子的c5也適合打不浮空的目標(biāo),而且他清兵能力一般,用個蓄力神術(shù)范圍大的比較好一些
打法(二叉槍)
對將起手:非力型直接普攻起手,力型就普通神術(shù)
對將輸出:c5一招鮮,偶爾可以補個固有神術(shù)
連招銜接:普通神術(shù)
對付魔物:普通神術(shù)跟c5循環(huán)就可以,對付非斗氣魔物可以直接蓄力神術(shù)
對付多個敵將:普通神術(shù)跟蓄力神術(shù)群控,之后c5逐個擊破
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)為主,冷卻期間就先用用c5
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對將連招:普通神術(shù)起手,出c5,然后普通神術(shù)取消,繼續(xù)c5
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20
人物實力總評:控場能力很強,對將輸出能力很強,很輕松就能打出無傷來,缺點是c技實際清兵能力不強,必須靠神器的幫助