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勤補大餅贏口碑?盤點《無人深空》等15款逆風翻盤的游戲大作!

2020-01-03 09:51 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


不知道各位小伙伴有沒有經(jīng)歷過,對某款游戲恨鐵不成鋼的體驗。小爆哥曾經(jīng)超喜歡的一款游戲,就在自己的重置版上玩過各種騷操作,讓老玩家滿頭問號。

總有那么一些飽受玩家期待的游戲,在上線后暴露出一系列問題,令玩家們感到失望。但其中也有不少廠商,愿意認真聽取玩家的反饋和建議,去完善這些游戲,從而也從玩家中獲得了好的結(jié)果。

近日,外媒gamingbolt盤點了15款“曾引起玩家不滿,但最終進行修復”的游戲作品,和小爆哥一起來看看這些游戲吧~

《無人深空》

2016年,《無人深空》在玩家巨大的期待下發(fā)布,但在上手之后,玩家紛紛認為游戲缺乏曾經(jīng)承諾過的功能,因此非常不滿。開發(fā)商Hello Games在這種情況下選擇了默默更新,不斷完善,最終走出了困境。

2019年6月14日,《無人深空》社區(qū)玩家為了感謝開發(fā)商Hello Games所付出的一切,為其眾籌了一塊致謝公告板。

《命運》

《命運》是由于游戲的故事敘述上出現(xiàn)了問題,上線后有著數(shù)不盡的bug、不連貫的敘述方式以及設計糟糕的任務(雖然槍戰(zhàn)還不錯)。

廠商Bungie先后推出過兩款DLC也沒能解決問題,最后還是在“結(jié)束產(chǎn)品生命周期”之前,做出了階段性改善。

《湯姆克蘭西之全境封鎖》

《湯姆克蘭西之全境封鎖》是玩家對其戰(zhàn)利品掉落情況以及高難度模式有著不小的意見。之后育碧官方在1.3版本更新中降低了高難度模式下的相應難度,同時還提升了獎勵。

《刺客信條:大革命》

《刺客信條:大革命》在發(fā)售初期也是一團糟,不僅bug繁多,而且游戲表現(xiàn)也不咋地。后來,育碧官方向玩家認真道歉,同時推出免費DLC,并持續(xù)修復了游戲中的大量問題。

《榮耀戰(zhàn)魂》

《榮耀戰(zhàn)魂》遇到了不少技術(shù)性的問題,而且游戲性能表現(xiàn)也不太好。開始官方不太關注,直到玩家紛紛開始在社區(qū)中抵制這款游戲的時候,育碧終于開始修復這款游戲的諸多問題。

到了今天,《榮耀戰(zhàn)魂》終于成為一款受到社區(qū)玩家歡迎的游戲了。

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在很多方面都比較守舊,創(chuàng)新的部分也很少。游戲中的微交易和開箱問題引起了一些爭議。后來在玩家反饋下,Monolith移除了游戲的氪金戰(zhàn)利品開箱機制。

《星球大戰(zhàn):前線2》

《星球大戰(zhàn):前線2》采用了玩家們最頭痛的“Play to win”方式,還貫穿在游戲的整個過程中,使得游戲的整個系統(tǒng)都與“氪金”相關聯(lián)。

依舊是在玩家的口誅筆伐之下,以及“抵制開箱機制”的運動下,官方將這款游戲的整個系統(tǒng)進行了大幅改造,最終贏得了玩家的好評。

《質(zhì)量效應3》

《質(zhì)量效應3》后期時,很多玩家認為這個游戲的結(jié)局令人失望。最終,Bioware為《質(zhì)量效應3》加入了擴展結(jié)局。

《惡名昭彰2》

《惡名昭彰2》中的“MacGrath”外觀改變,曾經(jīng)引起了系列粉絲的不滿。官方在收到反饋后,做出了一定的妥協(xié),但是衣著上還是保留了一定的變更。

《暗黑破壞神3》

《暗黑破壞神3》在發(fā)售初期面臨著不少問題:各種各樣的bug、服務器端故障、難度和獎勵問題等等。

后來,暴雪在《暗黑破壞神3》發(fā)售的兩年間對游戲的戰(zhàn)利品掉落進行大規(guī)模修復(還取消了玩家們厭惡的拍賣行),同時加入了全新的劇情內(nèi)容,最終的結(jié)果還是不錯的。

《輻射3》

《輻射3》的問題也在于結(jié)局。后來Bethesda在“斷鋼”DLC中為玩家們提供了更多的結(jié)局選擇。

《最終幻想14》

《最終幻想14》起初并不是一款出色的MMORPG游戲,甚至游戲表現(xiàn)也很糟糕。但是在吉田直樹及其團隊的不斷優(yōu)化和堅持下,他們改變了原先的局面,讓這款游戲“涅槃重生”了。

時至今日,《最終幻想14》仍然在保持更新,并成為了MMORPG游戲的典范之一。

《街頭霸王5》

《街頭霸王5》上市初期出現(xiàn)了內(nèi)容量過少的問題,基本功能“街機模式”也不見蹤影。后來卡普空加入了街機模式,為游戲增加了不少新內(nèi)容。

《彩虹六號圍攻》

《彩虹六號圍攻》在發(fā)售初期缺乏游玩模式的多樣性,獎勵結(jié)算,服務器也不太好。

后來育碧對游戲架構(gòu)進行了部分優(yōu)化,加入多種模式、提升游戲平衡性、修復各種bug問題等等,使得《彩虹六號圍攻》這款游戲在玩家群體中廣受歡迎。

這些游戲在聽從玩家意見之后,或多或少都取得了好的結(jié)果,畢竟玩家才是游戲的最終檢驗者,而真正有責任心的官方也肯定愿意不遺余力的將游戲做好。

所以,小伙伴們,喜歡哪款游戲也要敢于說出自己的想法,在公正客觀且熱愛的前提下,敦促它不斷進步。


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