【《黑咒2》攻略合集】在為轉(zhuǎn)職煩惱?小雞給你分門別類梳理清楚
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昨天給大家分享的陣容大家都有用起來(lái)嗎?效果如何?不說(shuō)更高難度,這套陣容打個(gè)難三是輕輕松松的,之后想走無(wú)盡的話,可能這套陣容走不了太遠(yuǎn),之后小雞給大家整理一套以打無(wú)盡為主的陣容出來(lái)。
陣容還是其次,小雞比較驚訝的是,為什么在評(píng)論區(qū)中還有很多水友搞不懂轉(zhuǎn)職的路線,每次都在尋問相關(guān)轉(zhuǎn)職的路線以及英雄轉(zhuǎn)職后的技能屬性,這點(diǎn)小雞還是比較訝異的。
因?yàn)榫秃鸵饔我粯?,《黑?》在百科方面也是做得非常不錯(cuò),玩家在進(jìn)階說(shuō)明中其實(shí)就能看到所有英雄的資料,信息那叫一個(gè)透明公開。
不過小雞想了下,覺得大家大概率都會(huì)忽視這里的圖鑒,基于這一點(diǎn),還是小雞給大家整理出來(lái)吧,今天小雞就給大家把所有英雄的轉(zhuǎn)職方向,以及轉(zhuǎn)職后的技能都整理了一下。
其實(shí)《黑咒2》真正好玩的地方就在于,并非是一定要走哪一套固定的陣容,只要真正理解了地圖的核心,什么樣的陣容在我們的手上都能打出非常不錯(cuò)的效果。
還是言歸正傳,我們接下來(lái)就來(lái)看一看,各屬性特長(zhǎng)英雄經(jīng)過轉(zhuǎn)職后,都有些什么樣不同的變化,首先我們先來(lái)看一看力量英雄的所有轉(zhuǎn)職路線。
我們逐一來(lái)看,先看看通過戰(zhàn)士我們可以轉(zhuǎn)職為什么英雄,而這些英雄的技能又都有哪些。
再次是騎士的轉(zhuǎn)職分支。
最后則是列兵這一系列的轉(zhuǎn)職。
下面是敏捷系目前版本比較火的賞金獵人這一系轉(zhuǎn)職。
弓箭手的轉(zhuǎn)職也可以說(shuō)是熱門之一,咱們繼續(xù)接著往下看。
最后則是冒險(xiǎn)家這一系的轉(zhuǎn)職,有一說(shuō)一,要說(shuō)趣味度的話,這一系的轉(zhuǎn)職真是可以玩出很多花樣,但缺點(diǎn)也非常明顯,就是對(duì)于玩家的存檔要求較高,要有一定的基礎(chǔ)打底。
最后,我們?cè)賮?lái)看一看,所有法系的轉(zhuǎn)職方向。
是奶媽也是殺手的牧師,有著怎么樣的轉(zhuǎn)職,咱們繼續(xù)看。
召喚是每個(gè)塔防中必不可少的職業(yè),在《黑咒2》中同樣也有著重要的地位,一定有許多玩家在使用三召喚的打法吧,咱們接著來(lái)看看召喚的轉(zhuǎn)職。
以上就是當(dāng)前地圖中所有英雄職業(yè)的轉(zhuǎn)職方向,這樣一來(lái),大家應(yīng)該就不會(huì)蒙著眼亂轉(zhuǎn)職了吧,每一次的轉(zhuǎn)職都會(huì)向著自己所想的打法方向來(lái)前進(jìn),這樣才能打出自己真正想要的東西。