原神:對米哈游來說,這是一件大事了,但講道理,很詫異
不僅是對于國產(chǎn)游戲《原神》,還是對米哈游來說,這真的是一件大事!
甚至,多多少少算是里程碑了吧。
就在11月18號,世界級的TGA開始提名年年度最佳游戲,從吃瓜玩家的觀點出發(fā),因為《原神》的劇情、內容還是半成品,原神都很難被TGA提名。
倘若僥幸被提名,那么或許也只是“音樂”這一獎項了吧。

然而,一天過去了,意料真的來臨。
《原神》在TGA中不僅被提名了,還一度獲得兩項提名:最佳RPG提名,最佳手游提名。
要知道,TGA的游戲獎項是世界級,它評定一個游戲好不好是極具有權威,只要獲獎,那此游戲在某方面就是極其優(yōu)秀的。
就相當于你在奧運會拿到了獎牌一樣。

之前的國產(chǎn)游戲,從來沒有享受過這樣的待遇,于游戲業(yè)內而言,也是莫大的榮譽。
而如今的《原神》,卻優(yōu)秀到可以與其他世界頂級的游戲,在同一個世界舞臺上競選。
既然被提名,甚至有可能獲獎。
怎么叫人不驚訝。

但是也有很多玩家感到奇怪,甚至感覺今年的TGA挺離譜的。
《原神》這個RPG提名在另外的四個提名游戲中,能看到一些端倪。例如《美末2》被提名最佳敘事和年度游戲就很離譜。還有《哈迪斯》大部分玩家覺得這游戲不錯,但是也沒到被提名的地步,也莫名其妙有了年度游戲的提名。
這就是還是許多國內外的玩家猜疑:難道現(xiàn)在真的開始按流量評獎了嗎?畢竟美末2的質量也沒到那水平啊。
此外對于《原神》的兩項提名,講道理,很詭異。
這里并不是講TGA的提名異常。

按照《原神》的質量,在手游依然是頂尖的存在,這一點毋容置疑,沒提名才不正常。
但是TGA在這游戲的評測中,美術與音樂居然沒有提名,反而是被普通玩家吐槽最多的RPG部分有了提名,這就令人感到詫異了。
所以不少國服玩家大呼:
本來我是覺得原神肯定能拿一個獎的,但沒想到被提名了角色扮演,而我所猜的原聲、音樂竟然沒有提名?
一個問號,道出了很多玩家的心聲與疑惑。

但不管結果如何,原神能在TGA中有兩項提名,足以讓米哈游大肆吹棒一番了,也證明了米哈游是在用心做游戲。
畢竟這些提名并不是任何游戲想拿就能得到的,起碼它得足夠優(yōu)秀才行。