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爐石傳說OTK瞎再度歸來,核彈傷害輕松24血斬殺

2020-11-19 19:54 作者:saralolita  | 我要投稿

爐石傳說的最新擴(kuò)展包“瘋狂的暗月馬戲團(tuán)”已經(jīng)上線正式服一天了,按道理來說,在版本初期是不推薦合卡的,因?yàn)榄h(huán)境Meta并不穩(wěn)定。但這個(gè)卡組真的非常有意思,而且具備一定的強(qiáng)度,Sara忍不住在這里分享一下具體打法,那就是——OTK瞎。

OTK瞎的游戲打法

惡魔獵手作為爐石傳說今年的新職業(yè),已經(jīng)在過去半年各種挨刀了,無奈底子厚,不少單卡的質(zhì)量依然很高。在新版本補(bǔ)充了一些組件后,OTK瞎卷土重來了。OTK瞎最早在今年4月的時(shí)候,作為控制型的惡魔獵手卡組橫空出世,Orange使用這個(gè)卡組完成登頂。當(dāng)時(shí)凱爾薩斯還是6費(fèi)、雙刃斬?fù)暨€是0費(fèi),因此,配合凱爾薩斯可以打出0費(fèi)的“心中的惡魔”,一刀直接砍死對手。然而,在惡魔獵手遭遇削弱后,OTK瞎很快就消失,后續(xù)變成了控制瞎。

新版本的OTK瞎不再是利用心中的惡魔作為斬殺,而是利用新橙卡“伊格諾斯”,這張卡的特效會(huì)讓你的“吸血”效果轉(zhuǎn)化成為對敵方英雄的傷害效果,有點(diǎn)類似于牧師的奧金尼。最重要的是,伊格諾斯在你滿血狀態(tài)也能夠觸發(fā)這個(gè)效果,自身的費(fèi)用相對較低,是完成OTK組合技的重要原因。如果你在一回合能夠造成超過30點(diǎn)以上的吸血效果,那就等于你能夠滿血秒殺對手,這個(gè)版本疊甲職業(yè)戰(zhàn)士不是十分流行,就算是德魯伊也只有結(jié)界可以穩(wěn)定疊甲。

OTK瞎利用伊格諾斯完成斬殺有兩種思路:

-伊格諾斯+奧達(dá)奇戰(zhàn)刃+復(fù)數(shù)雙刃斬?fù)?/p>

這是新卡預(yù)覽階段最早想到的套路,但事實(shí)上,這是一個(gè)組合技卡組,你前中期就要用奧達(dá)奇戰(zhàn)刃和雙刃斬?fù)羧ソ鈭龊涂貓隽耍茈y穩(wěn)定保留這個(gè)組合技所需的卡牌。這個(gè)斬殺思路只在對陣一些慢速卡組,前期無法為你帶來太大威脅時(shí),可以保留相關(guān)組件。

-伊格諾斯+復(fù)數(shù)莫爾葛工匠+法強(qiáng)+邪吼沖擊/眼梭

玩過控制瞎的玩家,對于這個(gè)套路應(yīng)該有些熟悉,當(dāng)時(shí)莫爾葛工匠就是核心卡。這張卡讓隨從受到的法術(shù)傷害翻倍,復(fù)數(shù)在場也能夠疊甲。舉個(gè)例子,眼梭本身是對隨從造成3點(diǎn)傷害,一個(gè)莫爾葛工匠在場就是6點(diǎn)傷害,2個(gè)在場就是12點(diǎn)傷害,3個(gè)在場就是24點(diǎn)傷害。如果你的場上還有血法師的話,那么,眼梭的基礎(chǔ)傷害是4點(diǎn),一個(gè)莫爾葛工匠就是8點(diǎn),兩個(gè)就是16點(diǎn)傷害了。

法強(qiáng)隨從和莫爾葛工匠的數(shù)量越多,這個(gè)基礎(chǔ)傷害就越高,如果這些法術(shù)具備吸血效果的話,就能夠通過伊格諾斯轉(zhuǎn)化成為對敵方英雄的傷害了。而且,你是可以打自己的隨從來觸發(fā)效果,對手不留場面你也可以斬殺。

OTK瞎的構(gòu)筑選擇

在昨天版本更新后,最早是外服選手Viper使用這個(gè)卡組打出了效果,后來其他選手和主播也開始挖掘這個(gè)思路。OTK瞎現(xiàn)在還沒有穩(wěn)定且強(qiáng)力的構(gòu)筑,所有人都在摸索中,但這個(gè)卡組應(yīng)該具備不小的潛力,有機(jī)會(huì)達(dá)到上個(gè)版本的龜龜法。如果單純論卡組強(qiáng)度的話,Sara認(rèn)為不如殘片瞎,只在特定對局中優(yōu)于殘片瞎,如果你想上分的話,首選殘片瞎。

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這個(gè)目前Sara使用的OTK瞎構(gòu)筑,這里簡單分析一下卡組的構(gòu)成。

OTK相關(guān)組件:邪吼沖擊、莫爾葛工匠、眼梭、伊格諾斯。是的,奧達(dá)奇戰(zhàn)刃和雙刃斬?fù)粢话阌米鹘鈭龆皇荗TK手段。

過牌手段:幽靈視覺、混亂打擊、血法師、空翻雜技、古爾丹之顱、食魔影豹。惡魔獵手的過牌手段非常多,幽靈視覺和空翻雜技復(fù)數(shù)容易卡手,所以只帶1張。血法師可以算是OTK組件、過牌手段或者清場手段,配合低費(fèi)法術(shù)很好用。

清場手段:獻(xiàn)祭光環(huán)、混亂新星。萬不得已時(shí),還是可以交出邪吼沖擊去清場。

其他卡:吞噬魔法是拿來打大范或者一些buff隨從,這個(gè)卡組是沒有強(qiáng)力單解的,吞噬魔法運(yùn)氣好還能過牌。魔杖工匠是優(yōu)質(zhì)的站場隨從,還能補(bǔ)充手牌,惡魔獵手的1費(fèi)法術(shù)十分優(yōu)質(zhì)。暴怒邪吼者可以降低莫爾葛工匠的費(fèi)用方便combo,還能夠站場,帶1張就足夠了。邪能學(xué)說復(fù)制莫爾葛工匠后,復(fù)數(shù)在場加強(qiáng)斬殺能力。

當(dāng)然,OTK瞎現(xiàn)在有很多不同的構(gòu)筑,為什么沒有選擇某些單卡呢,Sara這里也談一下理由。其實(shí)更多是卡位、環(huán)境和流暢度等方面考慮,OTK卡組首先要保證過牌流暢找組件,針對環(huán)境茍活下來,有些卡牌是錦上添花,但無法做到雪中送炭。

刃舞-快攻多的時(shí)候帶上,配合高攻解場固然是好事情,可惜沒卡位。

二段跳-前期的費(fèi)用還是比較緊張,需要更多費(fèi)用來解場。

火熱魔印奔行者-身材太差,觸發(fā)特效需要流放。

虛靈改裝師-加強(qiáng)爆發(fā)能力非常好,但很多時(shí)候泄手牌和補(bǔ)刀時(shí)用掉。

杰弗里斯-這個(gè)卡組是需要泄手牌的,姐夫在過牌比較快時(shí)才能用出去。

博學(xué)者-博學(xué)者可以讓你有機(jī)會(huì)減費(fèi)到伊格諾斯,但目前快攻那么多傾向多帶1張解牌。

出彩藝人-還沒有合這張橙卡,理論上能夠增加上限。

OTK瞎的游戲打法

這個(gè)卡組目前最大的天敵是獵人,對面前中期的傷害非常高,很難兼顧解場和過牌。其次是開局天胡大范或者刷任務(wù)達(dá)人,因此,帶了吞噬魔法來對抗。Sara目前的構(gòu)筑帶了一些前期站場生物,沒有帶更多的OTK組件和過牌,避免卡流放時(shí)無法卸掉手牌。打法思路和之前的控制瞎相似,前期利用小生物、技能、法術(shù)和武器解場,然后中期過牌開顱,基本上8-10費(fèi)回合已經(jīng)湊到一套組件。即使古爾丹之顱沒有減費(fèi)到核心卡,手牌資源也能夠打一套20血以上的爆發(fā)了,如果前期用武器和隨從蹭到傷害就很容易斬殺。

面對牧師和德魯伊這種慢速卡組,那就拼OTK速度,全力過牌找組件,開局必留古爾丹之顱和暴怒邪吼者降低核心卡牌的費(fèi)用。如果對面場面壓力不大,不用急著交武器或者AOE清場,玩這種OTK卡組需要適當(dāng)貪解牌。用牌的時(shí)候,盡量讓眼梭可以發(fā)揮流放效果,之后斬殺回合可以打出較高的傷害,如果手牌太多的話,別貪某些卡的流放效果直接泄手牌。目前版本的爆牌術(shù)不算多,遇到術(shù)士的話可以將伊格諾斯直接留在手牌,等對手可以腐蝕完畢拍下提克特斯時(shí),你基本上已經(jīng)將大部分的組件過到手牌了。

新版本沒有遇到什么戰(zhàn)士卡組,如果遇到戰(zhàn)士多的話,就要帶回虛靈改裝師湊36或者48點(diǎn)斬殺了,斬殺回合之前提前掛武器。對陣牧師的時(shí)候,如果對面有伊露希亞也比較難打,但對手以為你是殘片瞎不一定會(huì)開局留下。目前OTK瞎在國服還不算非常火熱,在版本前幾天能夠打一個(gè)信息差,尤其版本初期很多人在玩古神卡組,這些慢速且不成熟的構(gòu)筑就是OTK瞎的食糧。值得一提的是,依靠伊格諾斯斬殺的OTK瞎,并不要求對手場上有隨從,甚至可以不用過墻也能夠完成斬殺,目前combo的達(dá)成速度非???。

這是斗魚主播爭茂傳說分段的一個(gè)對局,他已經(jīng)可以斬殺對手了,不知道大家能否看出?他最近兩天都在玩OTK瞎,而且不斷調(diào)整卡位,感興趣的玩家可以去學(xué)習(xí)一下。


結(jié)語

當(dāng)然,大部分OTK卡組都是有一些娛樂性質(zhì),OTK瞎也是需要進(jìn)行不斷改良,目前的版本并非完美,卡位方便需要針對環(huán)境調(diào)整。畢竟,你無法兼顧對陣慢速和快攻,這個(gè)卡組比較吃牌序和意識,要知道何時(shí)泄手牌和過牌。一旦環(huán)境中激怒戰(zhàn)/防戰(zhàn)流行起來,或者德魯伊帶上日蝕+結(jié)界也不好打,但有殘片瞎作為形態(tài)掩護(hù)的話,這個(gè)卡組未來應(yīng)該有一席之地。

如果你喜歡高斬殺和強(qiáng)過牌的打法,可以嘗試這個(gè)構(gòu)筑,目前斗魚主播爭茂在直播中有使用。

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