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【電腦RPG游戲史】1994年:創(chuàng)世紀(jì)8:培真——"圣者“不再

2020-10-23 16:21 作者:VG百科  | 我要投稿

【項(xiàng)目介紹】

本篇取自于樂茗棋與VG百科共同發(fā)起的民間義務(wù)翻譯項(xiàng)目——《電腦RPG游戲史(The CRPG Book Project)》,該項(xiàng)目旨在傳播我們對(duì)CRPG這一偉大類型的熱情!英文版原作歷時(shí)4年,全書正式公布時(shí)總計(jì)有528頁彩頁,是不折不扣的游戲史巨著。本書涵蓋了從1975年到2015年的CRPG,此外還包含了一些文章、MOD指南、游戲開發(fā)人員分享與有趣的瑣事,以期為老司機(jī)和新手提供指南!


翻譯:Modk


項(xiàng)目地址:www.vgbaike.com


閱前須知:盡管已經(jīng)付出了最大的努力,我們翻譯的水平仍是有限,如有紕漏之處,歡迎大家批評(píng)指正,幫助我們不斷完善改進(jìn)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,感激不盡!請(qǐng)勿直接轉(zhuǎn)載,如有需要請(qǐng)聯(lián)系我們授權(quán)!

發(fā)行:interplay

年代:1995

平臺(tái):MS-DOS


創(chuàng)世紀(jì)8:培真(Ultima VIII: Pagan)是第13款以創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)命名的游戲,它是該系列中最具爭(zhēng)議的作品之一。由于匆忙趕工的原因,游戲的大部分內(nèi)容都發(fā)生了縮水,最壞的是,在最終產(chǎn)品發(fā)布的時(shí)候,仍有一部分還未完成。


游戲中那些有幸完整保留的部分,又呈現(xiàn)出一種無頭蒼蠅的感覺,好像游戲開發(fā)階段中那些喋喋不休的觀念爭(zhēng)議最終也未能被錘煉成一個(gè)令人信服的整體。一個(gè)有關(guān)道德權(quán)術(shù)的黑暗——甚至又有些病態(tài)的——故事,與對(duì)跳躍機(jī)制和超級(jí)馬里奧式平臺(tái)機(jī)制(Super Mario-esque platforming)的莫名關(guān)注形成了鮮明的對(duì)比——導(dǎo)致游戲被一些人戲稱為“超級(jí)圣者兄弟(Super Avatar Bros)”。

盡管創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)面臨著巨大的發(fā)展困境,缺少整體的發(fā)展方向,它仍然是創(chuàng)世紀(jì)系列中極為有趣而又獨(dú)特的一作——不詳,陌生,善惡之間模糊不清,有種令人不安、幽閉恐懼的氣氛。如果為這部作品付出更多,它可能已經(jīng)成為了一款非常有價(jià)值的續(xù)作,即使對(duì)非凡的創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)兩部曲來說也是如此。


這是一個(gè)長(zhǎng)久的測(cè)試,游戲行業(yè)的商業(yè)化可能會(huì)導(dǎo)致游戲公司砍掉一個(gè)很有前途的項(xiàng)目——這是一個(gè)艱難的教訓(xùn),不幸的是,在今天這依舊有重大意義。

我想更嚴(yán)格的把控創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)中的陰暗元素。培真(Pagan),是守護(hù)者(the Guardian)的家鄉(xiāng),也是你要去的地方。這個(gè)世界不是你所想的正常的,充滿美德的世界,當(dāng)你想要在游戲里過上老好人的生活時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這完全行不通?!猂ichard Garriott, 創(chuàng)世紀(jì)8:培真(Ultima VIII: Pagan)的制作人

你剛到達(dá)這里就親眼目睹了處決的執(zhí)行,為游戲奠定的冷酷無情的基調(diào)。沒有人知道圣者(the Avatar)在這,他們同樣也會(huì)毫不猶豫地處死你。

創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima)的故事從創(chuàng)世紀(jì)7:巨蛇島(Ultima VII: Serpent Isle)結(jié)束的地方開始。圣者(the Avatar)發(fā)現(xiàn)自己陷入了守護(hù)者(the Guardian)的操縱之中,十分無助,守護(hù)者(the Guardian)是一個(gè)邪惡的侵略之神,他一心想要入侵圣者(the Avatar)的第二祖國(guó)不列顛尼亞(Britannia)。為了懲罰圣者(the Avatar)不斷干預(yù)他的計(jì)劃,守護(hù)者(the Guardian)將圣者(the Avatar)流放到了與標(biāo)題同名的培真(Pagan),這是一片黑暗的貧瘠之地。圣者(the Avatar)必須在那里找到一條返回不列顛尼亞(Britannia)的路——圣者(the Avatar)一直在不顧一切地與時(shí)間賽跑,因?yàn)槭刈o(hù)者(the Guardian)殘忍的征服行動(dòng)早已開始。


雖然創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)的故事是創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)兩部曲的直接延續(xù),但在游戲機(jī)制上,它與這兩部前作有著本質(zhì)的區(qū)別——甚至在某種程度上與創(chuàng)世紀(jì)系列的任何一款前作都不同。創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)中的斜頂視角(slant-overhead camera perspective)已經(jīng)不復(fù)存在——?jiǎng)?chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)是這個(gè)系列中的第一款也是唯一一款使用純3D等距視角(pure 3D-isometric perspective)的游戲。圣者(the Avatar)的伙伴,也就是那些甚至在第一部作品就出現(xiàn)過的標(biāo)志性小隊(duì)成員,第一次不見了——圣者(the Avatar)必須獨(dú)自旅行。

守護(hù)者(the Guardian)在培真(Pagan)備受崇拜,他的聲音在不斷地嘲弄你,提供錯(cuò)誤地暗示,嘲笑你的行動(dòng),并描述他是如何毀滅不列顛尼亞(Britannia)的。

早期創(chuàng)世紀(jì)系列中的回合制、存在單獨(dú)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的戰(zhàn)斗早在創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)中就被簡(jiǎn)化,變成了一個(gè)更加流暢的即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),在創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)被進(jìn)一步簡(jiǎn)化——或者說退化,從各種意義上來說,戰(zhàn)斗系統(tǒng)變成了“砍殺式(hack ‘n slash)”戰(zhàn)斗。


魔法系統(tǒng)也在創(chuàng)世紀(jì)7(Ultima VII)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大改——現(xiàn)在釋放咒語需要更多的精力和時(shí)間,可以說是將法術(shù)邊緣化,鼓勵(lì)玩家多用武器攻擊。


新加入的平臺(tái)順序機(jī)制(platforming sequences)(譯者注:一種游戲中常用的機(jī)制,指的是游戲中的地面并不是相同高度的,而是存在一些或高或低的平臺(tái),比如刺客信條中的墻面、屋檐以及地面,或是超級(jí)瑪麗中的磚塊、水管以及地面)無論如何都是很煩人的,游戲的初始版本又將這種機(jī)制與令人恐怖的跳躍控制方式相結(jié)合,簡(jiǎn)直是難操控到讓人崩潰。這種跳躍機(jī)制引起了軒然大波,以至于EA發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁將其替換成了一個(gè)更可控的方式。

要跳躍,必須同時(shí)按下左右鍵。我向你保證,這比聽起來更蹩腳。
每個(gè)學(xué)派都有不同的準(zhǔn)備法術(shù)的方法——比如把藥劑排列成五角星形。

那么,除了這些警告、缺點(diǎn)、有問題的設(shè)計(jì)選項(xiàng)以及開發(fā)困境,創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)提供了什么有價(jià)值的東西嗎?首先,游戲中的氛圍出奇的棒。盡管進(jìn)行了多次刪減和修改,開發(fā)人員仍舊設(shè)法打造了一個(gè)引人入勝的陌生世界,這個(gè)世界充滿了令人窒息的恐懼和無可逃離的脆弱之感。圣者(the Avatar)在培真(Pagan)是一個(gè)陌生人,玩家應(yīng)該也感到自己是一個(gè)陌生人——對(duì)陰森而又平淡無奇的風(fēng)景、邪惡的NPC甚至是圣者(the Avatar)感到陌生,因?yàn)槭フ撸╰he Avatar)為了盡快回到不列顛尼亞(Britannia)犯下了越來越多的暴行。


即使是在今天,創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)中對(duì)血淋淋的人類獻(xiàn)祭儀式以及召喚惡魔儀式的描寫仍然會(huì)引起人們的震驚和反感。盡管故事充滿了情節(jié)漏洞,殘缺的故事線以及一些不一致的地方,但還是傳達(dá)了它的主題:圣者(the Avatar)為了追尋他自己的“正義”目標(biāo),正在系統(tǒng)性地扭曲和粉碎他自己的美德準(zhǔn)則。


計(jì)劃中有一個(gè)名為失落山谷(The Lost Vale)的擴(kuò)展包和一個(gè)CDROM增強(qiáng)版,但由于慘淡的銷量,他們都被取消了。閱讀第506頁(勘誤:原文中寫的是406頁,實(shí)際上是在本書的506頁)以獲取更多關(guān)于失落山谷的信息。


在游戲的結(jié)尾,從好的方面來講,圣者(the Avatar)的勝利是代價(jià)慘重的(Pyrrhic);從壞的方面來講,這根本都不能稱為勝利,而是圣者(the Avatar)經(jīng)歷多部創(chuàng)世紀(jì)游戲進(jìn)行的抗?fàn)幩S護(hù)和保護(hù)的道德標(biāo)準(zhǔn)的最終崩潰。


創(chuàng)世紀(jì)8(Ultima VIII)是一個(gè)浪費(fèi)潛力而又令人失望的典型代表。然而,在這些錯(cuò)誤與失誤的背后,存在著一個(gè)重要的哲學(xué)對(duì)立點(diǎn),與創(chuàng)世紀(jì)4(Ultima IV)中的天真樂觀主義(naive optimism)相反:請(qǐng)注意,即使追逐更大的利益,也不要放棄自己的美德。


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