《明日方舟黎明前奏》完成度較高的手游宣傳動(dòng)畫
手游做動(dòng)畫給誰看的?當(dāng)然是粉絲。
只要不是特別冷門的二游,它的受眾肯定比動(dòng)畫宅們多一些廣一些。
但是因?yàn)槭钟蔚奶厥庑再|(zhì),導(dǎo)致劇情方面往往介紹不全,人物太多都要出場(chǎng),而且背景世界觀方面還需要場(chǎng)外科普,所以雖然手游改的主要意義是宣傳游戲,但是本質(zhì)還是粉絲向動(dòng)畫。
我不玩任何一款二游,也不想卷進(jìn)二游那混亂的漩渦中,所以本篇僅僅是我一個(gè)純動(dòng)畫黨加路人在沒有任何科普的情況下的一點(diǎn)觀點(diǎn)。
懇請(qǐng)各位游戲黨嘴下留情,另外質(zhì)量再高也不要?jiǎng)裎胰ネ嬗螒颍缧笳娴臎]精力肝不動(dòng)。
因?yàn)橹耙恍┒胃木幍囊谎噪y盡的原因,加上手游的特殊性質(zhì)導(dǎo)致劇情方面可能不是重點(diǎn),其實(shí)我對(duì)于手游改的期待值是最低的,遠(yuǎn)低于漫改輕改,甚至原創(chuàng)作品。
不過起碼明日方舟的改編動(dòng)畫讓我明白了一件事,那就是阿米婭是兔子不是驢(所以為什么兔子的耳朵是灰色的,尾巴還那么長?怪不得好久之前就有阿米驢的梗了)

好吧開個(gè)玩笑,不管是否讓粉絲滿意或者還原原作。單純從動(dòng)畫的角度來看,我認(rèn)為這部作品的完成度是很高的。
高幀率,精致的畫面,經(jīng)費(fèi)充足的打斗,劇情節(jié)奏雖然比較快但是能讓毫無手游知識(shí)的人也能看懂,8集兩個(gè)小故事的節(jié)奏感,緊張感,劇情也都很不錯(cuò),表達(dá)的思想對(duì)錯(cuò)先不提,故事本身確實(shí)能讓人代入世界觀去思考,吸引觀眾,我覺得這點(diǎn)算是比較難能可貴了。
然后就是黑澤朋世真的是實(shí)力派聲優(yōu),她的顫音聽的我心靈蕩漾,語調(diào)豐富多變但是總體還是輕柔,真的很符合阿米婭這個(gè)形象。
世界觀方面可以看出并不復(fù)雜,但是羅德島和整合運(yùn)動(dòng)這種對(duì)立的團(tuán)體和體系也很有看頭,同樣是被迫害,一邊選擇了比較簡(jiǎn)單明了而且偏極端的手段,一邊選擇了比較圣人而且理想的手段,而且沒有講和的余地,而且無論哪邊都是必死的結(jié)局,這個(gè)世界觀倒是挺虐的。



至于主題倒是淺顯易懂,剩下的就是故事的安排了,這種世界觀想寫出歡快的東西也不容易,寫刀倒是比較簡(jiǎn)單,不過我突然想到一個(gè)問題,手游里你獲得的角色會(huì)不會(huì)隨著時(shí)間或者使用過度而導(dǎo)致礦石病發(fā)作直接沒了???
總體來說這是一個(gè)完成度比較高的宣傳動(dòng)畫,我看的比較滿意,故事能看明白,能代入情緒,阿米婭是兔子不是驢,她很可愛,博士和碎骨不知道為什么就是不摘下面具,沒了。





