最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

巨頭之爭(zhēng):蘋果和谷歌誰(shuí)將主導(dǎo)AR?

2017-10-16 14:51 作者:水哥  | 我要投稿

摘要:ARKit和ARCore的興起風(fēng)靡全球,隨著蘋果與谷歌在移動(dòng)端AR落地上的進(jìn)一步部署,誰(shuí)將是AR新格局下的贏家?

  當(dāng)下最熱門的技術(shù)與產(chǎn)品形態(tài),除了人工智能之外當(dāng)屬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。AR在過(guò)去幾年里不論是概念出爐還是產(chǎn)品落地,其表現(xiàn)在業(yè)界都不足以發(fā)聲,然而今年以來(lái)蘋果與谷歌在間隔不到3個(gè)月的時(shí)間里先后宣布入局AR領(lǐng)域,這一波由科技巨頭公司掀起的AR巨浪潮至已毫無(wú)懸念。

  2015年機(jī)構(gòu)Digi-Capital的一份調(diào)研報(bào)告“Augmented/Virtual Reality Report 2015”曾引發(fā)大量爭(zhēng)議,至今為許多媒體所援引。當(dāng)時(shí)業(yè)界VR正處在產(chǎn)品落地的高發(fā)期,其進(jìn)程要遠(yuǎn)快于AR,而Digi-Capital卻預(yù)計(jì)到2020年全球VR/AR合計(jì)市場(chǎng)規(guī)模1500億美元當(dāng)中,AR規(guī)模為1200億,VR僅300億美元,理由是雖然VR技術(shù)提供的沉浸式閉環(huán)體驗(yàn)對(duì)游戲玩家很有吸引力,但對(duì)普通消費(fèi)者價(jià)值不大。也就是說(shuō),Digi-Capital兩年前對(duì)AR將于C端市場(chǎng)爆發(fā)的預(yù)測(cè)正在成為事實(shí)。

  ● 終端部署蘋果棋快一招

  蘋果于今年8月底WWDC大會(huì)上率先推出基于移動(dòng)端的ARKit SDK,此舉讓VR/AR頭顯行業(yè)各方猝不及防大吃一驚。在科技巨頭當(dāng)中為什么是蘋果最先?事實(shí)上AR SDK的試水業(yè)內(nèi)并非蘋果最早,但真正能夠?qū)崿F(xiàn)落地和規(guī)模部署的尚無(wú)先例。而蘋果素有業(yè)界風(fēng)向標(biāo)之稱,鑒于其對(duì)用戶體驗(yàn)和品牌溢價(jià)的重視,每次發(fā)新品之前必定深思熟慮,推出后則引發(fā)跟風(fēng)效應(yīng)。庫(kù)克從PokemonGo在App Store的表現(xiàn)中看到了啟示,同時(shí)也看清了AR在移動(dòng)端的前景,盡管當(dāng)前高端的AR技術(shù)環(huán)境仍不成熟,但在智能手機(jī)上部署AR SDK卻是一件水到渠成的事。

  在SDK部署問(wèn)題上,蘋果有著其他科技公司(包括谷歌在內(nèi))難以具備的先發(fā)優(yōu)勢(shì),那就是規(guī)格統(tǒng)一的巨大終端基數(shù),這成為庫(kù)克向谷歌安卓陣營(yíng)將軍的一記殺招。據(jù)統(tǒng)計(jì)全球活躍iOS終端設(shè)備已超過(guò)10億部,而ARKit 現(xiàn)支持搭載蘋果A9以上處理器設(shè)備,如果年底前有超過(guò)半數(shù)的蘋果設(shè)備更新全新的iOS11,這意味著將有5億部iPhone和iPad會(huì)支持ARKit。而這個(gè)目標(biāo)對(duì)于蘋果而言是唾手可得的事。

  而安卓方面則沒(méi)那么幸運(yùn)。谷歌希望今年冬天搭載ARCore的設(shè)備數(shù)量能夠達(dá)到1億,目前僅支持自家Pixel與三星高端機(jī)型。據(jù)Google Play自家應(yīng)用商店P(guān)ixel launcher下載量推測(cè),過(guò)去一年P(guān)ixel設(shè)備出貨量?jī)H僅剛過(guò)100萬(wàn),可見(jiàn)銷量慘淡;而截止第二季度三星S8全球銷量達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái),眼下這兩款手機(jī)加在一起出貨量遠(yuǎn)達(dá)不到1億目標(biāo)。盡管谷歌同時(shí)與華為、華碩、LG等其他廠商正在商談合作,但中短期內(nèi)ARCore終端部署規(guī)模距離蘋果ARKit仍然相當(dāng)遙遠(yuǎn)。

  ● 技術(shù)形態(tài)雙方平分秋色

  iOS與安卓雙方布局移動(dòng)端AR的理由已然充分,但是二者的區(qū)別、優(yōu)劣仍有待考究。從產(chǎn)品形態(tài)來(lái)看,ARKit、ARCore并非屬于終端創(chuàng)新,而是基于已有終端和部件技術(shù)基礎(chǔ)上做加法,而從傳統(tǒng)的獨(dú)立AR終端角度來(lái)看,又成了減法。

  ARKit配備了視覺(jué)慣性測(cè)量系統(tǒng)(VIO)用以計(jì)算6個(gè)自由度的動(dòng)作。原理分成視覺(jué)追蹤和慣性追蹤兩部分,通過(guò)捕捉運(yùn)動(dòng)與攝像傳感器每幀畫面像素點(diǎn)匹配(30fps以上視頻流),再通過(guò)加速計(jì)與陀螺儀慣性測(cè)量單元實(shí)現(xiàn)得到6個(gè)自由度的位置信息。VIO架構(gòu)出現(xiàn)已有多年,且行業(yè)認(rèn)知度較高,而蘋果的ARKit實(shí)現(xiàn)真實(shí)平面參照物疊加的強(qiáng)大之處在于通過(guò)算法優(yōu)化提供了簡(jiǎn)易平面檢測(cè)系統(tǒng),二者共同作用構(gòu)成iOS設(shè)備上的AR效果,我們?cè)赪WDC2017大會(huì)上看到的各種AR demo包括實(shí)用的宜家家居演示和3D卷尺應(yīng)用均出自此。

  安卓平臺(tái)的ARCore顯然是基于Tango架構(gòu)的。眾所周知,谷歌的Project Tango于2014年面世至今已積累相當(dāng)?shù)募夹g(shù)成果,尤其在3D建模方面有頗高的造詣,Tango原型機(jī)也被稱為一款“知道自己定位”的手機(jī)。但由于Tango項(xiàng)目高配的硬件模組和極其復(fù)雜的傳感器標(biāo)定與調(diào)諧讓眾多廠商望而卻步,致使計(jì)劃一度遭遇擱淺。蘋果ARKit的做法算是對(duì)谷歌AR計(jì)劃的一個(gè)倒逼,ARCore的推出很大程度上被看作是Tango的閹割或是低配,當(dāng)然也不盡然。ARCore使用了Tango的單目SLAM+IMU方案并支持原生安卓、Unity、Unreal引擎和WebAR的開(kāi)發(fā),開(kāi)放性這點(diǎn)顯然更符合谷歌慣有風(fēng)格。同時(shí),ARCore也吸收了谷歌Tango和Daydream工作的大量成果,很多底層的事物早已成熟并且現(xiàn)成,所以當(dāng)面對(duì)ARKit突襲之時(shí),ARCore的推出雖然匆忙但是反應(yīng)迅速,從demo來(lái)看各種效果也完全不輸前者。

  ● AR大戰(zhàn)會(huì)否蔓延至下一個(gè)產(chǎn)品形態(tài)——AR眼鏡

  至于蘋果、谷歌將來(lái)會(huì)否進(jìn)入下一個(gè)AR形態(tài)譬如AR眼鏡,我們先來(lái)分析當(dāng)前的移動(dòng)端AR給承載AR舊格局的智能頭戴產(chǎn)品帶來(lái)哪些影響。

  上個(gè)月美國(guó)知名科博Ars Technica刊文《內(nèi)外交困:正在邊緣化的微軟AR業(yè)務(wù)如何自救?》從移動(dòng)戰(zhàn)略劣勢(shì)、移動(dòng)端AR興起、頭顯設(shè)備趨弱幾個(gè)方面分析了微軟當(dāng)前面臨AR新格局的困境。事實(shí)上該文不僅針對(duì)微軟HoloLens,同時(shí)也暗指Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR這類傳統(tǒng)智能頭戴設(shè)備將遭遇沖擊。我們認(rèn)為來(lái)自移動(dòng)端AR的沖擊確實(shí)存在,但是對(duì)傳統(tǒng)頭顯的影響應(yīng)分類商榷。

  首先是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯這塊,VR所提供的沉浸式封閉體驗(yàn)并不能為移動(dòng)端AR所取代,況且VR在重度游戲領(lǐng)域有著良好的延展性,這類產(chǎn)品將沿著原有線路繼續(xù)迭代。受到?jīng)_擊的方面,一個(gè)是投資者注意的轉(zhuǎn)移,另一個(gè)是開(kāi)發(fā)者數(shù)量的遷移,對(duì)原本陷入低迷的VR行業(yè)或許雪上加霜。

  其次是微軟HoloLens所代表的高端AR產(chǎn)品,包括ODG眼鏡和天國(guó)的Tango等。HoloLens和Tango的SLAM系統(tǒng)除了定位追蹤還有許多其他手機(jī)端AR并不具備的特征,顯然它們當(dāng)下更適合面對(duì)B端市場(chǎng)和專有領(lǐng)域。同時(shí)譬如HoloLens所創(chuàng)造的“混合實(shí)境”以及更加豐富的表現(xiàn)與互動(dòng)形式,從某種意義來(lái)看更像是來(lái)自未來(lái)的終端形態(tài)。

  綜上可見(jiàn),移動(dòng)端AR的興起對(duì)當(dāng)下各類智能頭顯產(chǎn)品沖擊有限,兩者關(guān)系更像是大路朝天、各走一邊的軌跡。同時(shí)可知,ARKit、ARCore的在C端的風(fēng)靡緣于手機(jī)端龐大的用戶基數(shù)和已有的成熟技術(shù)環(huán)境所推動(dòng),而智能眼鏡作為獨(dú)立的終端形態(tài)其產(chǎn)品技術(shù)進(jìn)程必然是一個(gè)從0到1的過(guò)程。此外新終端的生態(tài)培育也不是中短期能夠解決,其形成還須開(kāi)發(fā)者的努力和消費(fèi)者的認(rèn)可。庫(kù)克近期在瑞典接受外媒采訪時(shí)談到,打造優(yōu)秀AR眼鏡的技術(shù)目前還不存在,大多數(shù)技術(shù)挑戰(zhàn)都可以解決,但問(wèn)題是需要多長(zhǎng)時(shí)間。這也間接表明蘋果在入局AR眼鏡問(wèn)題上的謹(jǐn)慎立場(chǎng)。

  最后

  由此可見(jiàn),這場(chǎng)從移動(dòng)端發(fā)起的AR大戰(zhàn)之初,蘋果ARKit借助自家規(guī)格統(tǒng)一、基數(shù)龐大的iOS設(shè)備實(shí)現(xiàn)快速規(guī)模部署而取得先手已經(jīng)勝利在即,而今后碎片化過(guò)重的安卓設(shè)備能否借助85%的全球市占優(yōu)勢(shì)緩慢部署ARCore來(lái)扭轉(zhuǎn)格局目前還不得而知。可以確定的是,在下一個(gè)終端形態(tài)諸如AR眼鏡的成熟問(wèn)世之前,移動(dòng)端AR是個(gè)必須值得一做的事物,它的活躍更像是一場(chǎng)熱身,AR技術(shù)進(jìn)程的加速需要這個(gè)緩沖和鋪墊。

文/水哥 高級(jí)工程師,科技專欄作者,中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)會(huì)員。IT評(píng)論,業(yè)界分析,不一而足。微信公眾號(hào):qq133991


巨頭之爭(zhēng):蘋果和谷歌誰(shuí)將主導(dǎo)AR?的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
宿州市| 仁化县| 洪江市| 弥渡县| 兰西县| 奉新县| 嘉鱼县| 荣昌县| 东乡| 庆安县| 霍州市| 崇仁县| 成安县| 柏乡县| 阿勒泰市| 杭锦后旗| 五大连池市| 连平县| 武城县| 泰宁县| 八宿县| 三台县| 平阳县| 五河县| 怀远县| 新野县| 安乡县| 封开县| 马公市| 永州市| 康乐县| 上饶县| 霍林郭勒市| 泗阳县| 盐边县| 泰来县| 博湖县| 九龙县| 东光县| 蓝山县| 湘潭市|