說說一些Tennocon2018上看到的別的事情


這次主要沒去主展臺上的那些你們感興趣的什么啊新武器啊,新戰(zhàn)甲啊新外觀啊什么的
考慮到那些都有錄播(de之后會放出來,而去年我也有傳完整的視頻)

就沒怎么去想著看了,反正貼吧里面已經(jīng)內(nèi)容到處飛了。。。
這次去的一個是要是在de工作或者相關行業(yè)都要怎么做

稍微概括一下吧
他們收Tennogen好的作者的,內(nèi)部有蠻多這種Tennogen作者轉正式員工的
程序員聽著像是我買了本游戲編程書(好像還是一本21天內(nèi)學會游戲編程),然后我很**得成為了de員工
QA(質量管理人員)聽著更恐怖,說我去de泡了3天就成為正式的了。。
美工設計的話,只要把你最棒的作品拿出來給de看,他們來審核你
人力資源部聲明他們招海外的,de現(xiàn)在哪里都有幫助的人(地圖上看到上海和北京也有不少)
后來跟美工小哥聊了一下,大學學2D繪圖,后面在DICE工作了幾年然后自己學了3D繪圖,推薦一句:什么不會就去谷歌,網(wǎng)上一堆學習資料。。。
((個人吐槽:谷歌大學,超一本質量,只是沒有文憑。。。))
再后面一個講座是講市場部那些人是怎么制作游戲的海報以及怎么弄那些直播的
由于我不是影視相關的從業(yè)人員,大致只能知道他們對直播觀看人數(shù)很重視
以及他們沒什么成本來直播,但是卻要用這些來讓玩家看上去:哦這是官方直播,直播的水準就是比普通玩家的好多了。((他們其實也沒有貶低普通玩家,他們也覺得普通玩家的直播有時候也蠻有創(chuàng)意的。))
還有對直播了解的玩家可以發(fā)現(xiàn)他們直播坐的地方也是越來越好,估計是為了弄得更像是訪談類界面吧
設備上都是好像是佳能的eos和網(wǎng)絡攝像頭,還有什么Blackmagic的設備((他們對設備要求只是穩(wěn)定)),外加燈光輔助,這個我這個攝影菜鳥也沒聽說過的領域
直播軟件上用xsplit
預告片制作上他們也用了很多手法,比如犧牲有一個各種玩家切換坐在那的預告片是借鑒于星際迷航的一個預告片。。每部預告片都會有分鏡腳本什么的
至于海報。。。給你們兩張圖好了


看出什么端倪出來了嗎。。。
de很多海報設計都是來自于電影的,多看多學就有很多靈感了
至于工具,Captura和photoshop,((不過他們的是開發(fā)者版的Captura,可以擺更復雜的動作和更多的燈光什么的)),所有的海報都是游戲實際畫面,但感覺就不是隨便擺個動作拍一張什么的。。。
每次海報制作還得看de的進度跟得上不,比如尸鬼那張

原來主角是Khora的,結果因為進度跟不上就趕緊修改成現(xiàn)在你看到的((否則最終版本就是Khora的貓撓死尸鬼的樣子))
至于其它時間,我想去聽聽概念圖美工講座的,可惜爆滿。。進都進不去
再之后就各種地方跑跑看了看有什么撿漏的小消息,不過都是人,沒看到什么新奇的。。
大概就是這些,是和游戲本身沒啥關系,但畢竟我未來要想著靠這些功夫混飯吃的。。。
還是來點隨便拍的圖吧。。








