網(wǎng)易VS騰訊,一場史上最傻的撕逼大戰(zhàn)

安妮丨文
警告!內(nèi)容過于沙雕,如果引起你不適,請記得關注了。
《逆水寒》最近大火了起來,侵占了各大游戲媒體的頭版頭條,也引發(fā)了各路玩家的爭議。

眾所周知,網(wǎng)易游戲擅長營銷,而各位看不慣的暴躁老哥們就會對這種“華而不實”的游戲營銷群起攻之。

但有趣的是,每當指點幾句網(wǎng)易的游戲,一句說不好就會被扣上騰訊水軍的帽子。
似乎鵝廠和豬廠注定是相愛相殺的仇敵,所有人的立場“非豬即鵝”。

暴躁老哥眼里容不得一點炒作
唉,為什么大家不真情實感地打一架呢?到底是騰訊無敵還是網(wǎng)易牛逼,難道就沒有什么標準能來衡量這場巨頭之間的戰(zhàn)爭么?

不過,最近接觸到的介款游戲,讓我找到了網(wǎng)易、騰訊究竟誰更厲害的真相。
《Beast Battle Simulator》(《網(wǎng)易騰訊撕逼器》?)

《網(wǎng)易騰訊撕逼器》(?),又名為《動物戰(zhàn)爭模擬器》,這個游戲本身是一個用各種動物模擬戰(zhàn)爭的游戲。
它為玩家省去大把在論壇和無聊老哥爭論的時間。

“貓咪和兔子誰更萌?”、“獅子、老虎誰更強?”、“一群臘腸和霸王龍?zhí)咔蛸愂窃鯓拥??”、“網(wǎng)易和騰訊誰更屌?”等等疑問都能在游戲里模擬起來。

首先界面上選擇sandbox模式,會給到玩家?guī)状髨鼍耙怨┻x擇,包括古羅馬角斗場、高山、草地、冰原、沙漠、足球場等等地形。

游戲內(nèi)物種也涵蓋頗多,從侏羅紀到21世紀,從天空到海洋,都為玩家配備齊全。
武器裝備就不用說了,玩家可以隨意為動物們安裝類似8倍鏡、加特林機關槍等武器,提升作戰(zhàn)能力。

為了公平地模擬出豬鵝水軍大戰(zhàn),場景上我pick了豬豬和企鵝都難以適應的沙漠環(huán)境,并安排上了“騰訊”方和“網(wǎng)易”方。

畫面上,20只豬和20只鵝,氣氛劍拔弩張,定格在烈日的照耀下。
豬豬和企鵝都沒有佩戴任何武器,裸身肉搏。
只見豬一個箭步就沖向企鵝,螺旋擺尾擺平企鵝,鵝廠宣告GG。

看來這場“網(wǎng)易”和“騰訊”的戰(zhàn)爭,似乎還是豬豬俠們略勝一籌。
當然以上模擬純屬玩笑,介款游戲真正的精髓不在印證“誰更強”,而在于讓玩家體會到“沙雕”是怎樣的概念。

這里“沙雕”不是傳統(tǒng)意義上的工藝品,而是“傻吊”的諧音,如今在互聯(lián)網(wǎng)上成了“惡搞”的替代詞。
而沙雕系游戲常常是突破慣有思維的腦洞集合品,比如在這款《動物戰(zhàn)爭模擬器》中就連“世界杯”都被魔改成功。

玩家再也看不到綠茵場上年輕的肉體彼此碰撞,所能看到的只有恐龍和臘腸犬互相傷害。
至于公平是什么?They don’t care。

看見扛著加特林的恐龍們沖鋒陷陣,這陣錯覺似乎又把我拉回到前不久韓國隊踢世界杯的直播中。
仿佛眼前已經(jīng)不是一場球賽,而是在華山之巔PK武藝。

除了不可思議的腦洞,游戲內(nèi)的反物理引擎也是促成“沙雕”氛圍的另一大優(yōu)先條件。
也許你的豬豬在戰(zhàn)爭中打著打著,胳膊或者腿就漂移出天際,直穿云霄,讓人哭笑不得。

總體來說,這款游戲的觀賞性大于游戲性,不是很推薦購買。
玩家不管在戰(zhàn)爭模式也好,踢球模式也罷,都充當一個上帝的角色,參與感也會比較差。

這也就意味著你自己玩不如看主播或UP主秀各種騷操作。
但換句話說,這也是個會讓人真心感到愉悅的游戲,因為它的氣質充滿了“鬼畜”二字,睿智的AI設定更讓人哭笑不得。

有一位擁有三雙拖鞋的著名詩人曾這樣總結“現(xiàn)代人的焦慮”:
因為它們會在文章里販賣“焦慮”。
盯住一個缺口就可以無限放大,而一篇爆火文章它沒有任何內(nèi)容意義,只代表著一部分人的現(xiàn)狀。

而這樣一個沙雕游戲就像是提供給玩家處理情緒的垃圾場,為那些緊繃的身心尋找到狂歡的出口。
生活不易,多才多藝,人是這樣,游戲也是這樣。
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