開發(fā)者更新 - 2022年8月12日

大家好!歡迎來到2022年8月12日最新的VRChat開發(fā)者更新。為了更好理解,你可能會想查看上篇專欄:

2022.2.2p2c版本發(fā)布
如我們上篇所說,我們發(fā)布了VRChat 2022.2.2p2c版本,以解決影響服務(wù)器穩(wěn)定性的問題。
2022.2.2p3 Live Beta更新
我們發(fā)布了Live Beta更新!其中包含了大量新功能,本來計劃在p4中發(fā)布,但由于p3的推出被延遲,我們提前將它們發(fā)布了。
上篇我們已經(jīng)談到了其中的大部分內(nèi)容,但現(xiàn)在再次簡要回顧一下。
對于這個Live Beta更新的測試進(jìn)行得很晚,今天占用了我們很多時間,所以...沒有什么其他更新了!
VRChat 2022.2.2p3 Live Beta 最新變更:
客戶端
新增功能
文字聊天框!一種出現(xiàn)在頭頂上的文字聊天框,你可以在其中相互發(fā)送消息
通過操作菜單,在“選項”下找到它
你可以通過鍵盤發(fā)送聊天消息,或清除聊天框
你將在其他人頭頂上看到他們發(fā)送的聊天消息
你可以在快速菜單中更改文字聊天框的設(shè)置
默認(rèn)情況下,你只能看到來自朋友的聊天框。你可以將其開放給所有人,或只顯示自己的聊天框
你可以將顯示持續(xù)時間從2秒調(diào)整至60秒
你可以將大小調(diào)整從50%到150%
你可以將不透明度調(diào)整從25%到100%
桌面相機(jī)!你可以在桌面模式下從相機(jī)選項卡生成VRChat相機(jī)
你可以卸下鏡頭并在周圍飛行!哦,等等,這就是無人機(jī)模式,不是嗎?
這個“無人機(jī)”有一個15米的距離限制,不能超過這個范圍
它可以穿過墻壁但以后會有碰撞
我們還將在以后的版本中為VR添加無人機(jī)功能
滑塊捕捉功能使你能夠在VRChat用戶界面中制作滑塊時,“捕捉”到整數(shù)值,使在音量滑塊上達(dá)到100%更容易
更多收藏夾!
Friends:3個列表 * 150個收藏夾 = 450個收藏夾(增加2.3倍)
Worlds:4個列表 * 100個收藏夾 = 400個收藏夾(增加1.56倍)
Avatars:
沒有VRC+:1個列表 * 50個收藏夾 = 50個收藏夾(增加2倍)
有VRC+:Avatars:6個列表 * 50個收藏夾 = 300個收藏夾(增加3倍)
全局隱藏Avatar!點(diǎn)擊使用你不喜歡的Avatar的人,然后點(diǎn)擊“全局隱藏Avatar”
現(xiàn)在,無論誰穿戴這個角色,都不會再顯示它
唯一覆蓋此設(shè)置的方法是使用“顯示角色”按鈕來查看那個人
增加了“校準(zhǔn)”按鈕的可選確認(rèn),以免意外點(diǎn)擊
相機(jī)中增加了分辨率選擇器
當(dāng)相機(jī)以縱向方向拍照時,照片會保存為縱向方向
在快速菜單的音量滑塊中增加了百分比顯示
新的變更
改進(jìn)了個人鏡像的調(diào)整行為
耳罩現(xiàn)在可以選擇影響角色的音頻
調(diào)整了快速菜單中的信息頭(流媒體模式,耳罩等)
在耳罩模式下調(diào)整了VRCat圖標(biāo)
安全性和安全性改進(jìn)
自上次Open Beta以來的變更
調(diào)整手勢圖標(biāo),使它們可以在桌面模式下使用,在明亮的世界中可見,并在不活動后逐漸消失
個人鏡子現(xiàn)在更好地處理清除標(biāo)記,并且不再弄亂世界鏡子
自上次Open Beta以來的修復(fù)
修復(fù):在更換世界后,動作菜單直到打開QM后才會打開
修復(fù):在沒有定義參考相機(jī)時,近裁剪的值會錯誤使用
修復(fù):只能用最近一次扣動扳機(jī)的手抓取MM
已知問題
存在一個非常罕見的邊緣情況問題,可能是服務(wù)器端的,使用此測試版時可能導(dǎo)致用戶隨機(jī)退出登錄。我們認(rèn)為這不是一個常見的問題,但還是想提一下
相機(jī)智能旋轉(zhuǎn)效果很好……只要你不按按鈕翻轉(zhuǎn)相機(jī)。如果手動旋轉(zhuǎn)相機(jī),它將使圖片正立。如果按按鈕使相機(jī)面對你,圖片將會顛倒
我們觀察到關(guān)于重新加入已經(jīng)進(jìn)入過的實(shí)例的一些奇怪行為
SDK
功能、變更、修復(fù)和改進(jìn)
修復(fù):FX層上用戶提供的遮罩被忽略,并阻止手勢變換動畫的工作。文檔更新:可播放圖層
所有輸入字段都會彈出鍵盤,我們添加了一個組件,如果你不想在某個字段上使用鍵盤,可以禁用該功能
增加了自定義鏡像天空盒和清除標(biāo)記的功能
增加了幾個與圖形和著色器操作相關(guān)的新Udon節(jié)點(diǎn):
VRCGraphics.DrawMeshInstanced
VRCShader.SetGlobalFloat
VRCShader.SetGlobalFloatArray
VRCShader.SetGlobalVector
VRCShader.SetGlobalVectorArray
VRCShader.SetGlobalMatrix
VRCShader.SetGlobalMatrixArray
VRCShader.SetGlobalInteger
VRCShader.SetGlobalTexture
VRCShader.SetGlobalColor
現(xiàn)在可以將世界中的重力設(shè)為0或負(fù)值
已知問題
盡管增加了標(biāo)記輸入字段的功能,以不在與其交互時彈出VRChat鍵盤的能力,但它……目前還不能正常工作
你只能一次設(shè)置全局著色器屬性
文本聊天框
如果你不熟悉,我們正在添加一個文本聊天框,讓你可以互相發(fā)送消息。我們在之前的一些開發(fā)者更新中談到過這個功能。以下更新包含了最詳細(xì)的信息:


這里有一個GIF:

默認(rèn)情況下,聊天框只顯示給你的朋友。你可以選擇顯示給所有人,或者隱藏所有人的聊天框。如果有人正在使用聊天框功能,而你對他們隱藏了聊天框,你將會在聊天框位置看到一個紅色的“正在輸入”指示器。如果你看到有人使用聊天框功能,并且你想查看他們在聊什么,請將你的設(shè)置放松到更寬松的水平。
另外,我們支持OSC輸入!OSC端點(diǎn)如下:
/chatbox/input s b 將文本輸入到聊天框中。如果b為True,則立即發(fā)送文本(繞過鍵盤)。如果b為False,則打開鍵盤并填入提供的文本。
/chatbox/typing b切換“正在輸入”指示器的開關(guān)。
目前聊天框的OSC輸入端點(diǎn)僅支持ASCII字符。它將在以后支持UTF-8。而聊天框本身現(xiàn)在已經(jīng)支持UTF。
我們一直與RabidCrab和Wizard保持OSC實(shí)現(xiàn)的同步,所以他們可能很快就會有新的更新來支持這個新功能。
你還可以自定義這些聊天框的外觀。

桌面模式相機(jī)
現(xiàn)在你可以在桌面模式使用VRChat相機(jī)。你還可以用鼠標(biāo)和鍵盤控制鏡頭,像操縱無人機(jī)一樣飛行。
我們將在后續(xù)的更新中為VR實(shí)現(xiàn)這個“無人機(jī)模式”,但現(xiàn)在我們至少想給你這個版本,讓你先嘗試一下。
這個“無人機(jī)”有一個15米的距離限制。它目前可以穿過墻壁,但我們對此不太滿意,所以后續(xù)版本將添加碰撞,這樣你就不能用無人機(jī)相機(jī)穿墻了。但現(xiàn)在我們只是想先給你發(fā)布這個版本供你玩耍。
個人鏡子更新
個人鏡子現(xiàn)在有很多更新。想了解更多技術(shù)細(xì)節(jié),請查看我們上篇更新
此外,我們還改進(jìn)了調(diào)整大小的行為!不妨試試看。
鏡子分辨率調(diào)整器
一些人的頭顯分辨率非常高級和先進(jìn)。由于鏡子的工作原理,鏡子在這些頭顯上看起來不太好。因此,我們添加了調(diào)整鏡子分辨率的功能,以適應(yīng)這些頭顯 - 或者不管什么頭顯,你都可以將設(shè)置調(diào)到“Ultra”。在你的快捷菜單中找到這個選項。
更多收藏夾
很簡單。更多的收藏夾。以下是具體數(shù)字。
沒有VRC+的情況:
Friends:3個列表 * 150個收藏夾 = 450個收藏夾(增加2.3倍)
Worlds:4個列表 * 100個收藏夾 = 400個收藏夾(增加1.56倍)
Avatars:1個列表 * 50個收藏夾 = 50個收藏夾(增加2倍)
有VRC+的情況:
Friends和Worlds不變。
Avatars:6個列表 * 50個收藏夾 = 300個收藏夾(增加3倍)
我們注意到很多人要求我們增加更多列表而不是增加收藏夾數(shù)量。我們聽到你的意見!我們之所以以這種方式擴(kuò)展收藏夾,是因?yàn)橛幸恍┘夹g(shù)原因(主要是UI方面),
等我們有了新的主菜單后,我們會重新回過頭來解決這些問題。
相機(jī)分辨率選項,智能旋轉(zhuǎn)
相機(jī)分辨率選項允許你在VRChat中選擇相機(jī)的分辨率。在PC上最大可以設(shè)置為8K分辨率,Quest上則是4K。
在相機(jī)的用戶界面上,你可以在最右邊找到這些選項。
另外,如果你把相機(jī)拿在手中的時候,圖片將保存在縱向方向而不是橫向。
滑塊吸附和QM音頻百分比滑塊
我們聽到很多人說滑塊很難設(shè)置到你喜歡的精確值。所以,我們增加了一個QM選項來啟用“滑塊吸附”。
啟用此功能后,VRChat UI中的滑塊將吸附到小的增量值(通常是5%),因此更容易設(shè)置這些值。
我們還為快捷菜單的音頻滑塊添加了數(shù)值顯示。
全局隱藏Avatar
此功能允許你點(diǎn)擊正在穿戴化身的玩家,然后點(diǎn)擊“全局隱藏Avatar”按鈕,以在所有使用該Avatar的人身上隱藏它。唯一可以覆蓋這個功能的是如果你點(diǎn)擊了某個玩家的“顯示Avatar”按鈕。
我們收到了反饋,認(rèn)為這個功能不太實(shí)用,因?yàn)椤帮@示Avatar”功能會覆蓋它。我們會再次審視這個功能,看看是否有辦法解決這些問題,而不會使我們已經(jīng)過載的UI變得更混亂。
鍵盤粘貼
當(dāng)我們加入鍵盤復(fù)制和粘貼按鈕時,我們還讓鍵盤在某些文本輸入字段中彈出,但并不是所有類型的文本輸入字段都適用!
開發(fā)者希望能夠控制這個功能,所以在我們即將發(fā)布的SDK更新中,我們將包含一個選項用于控制世界輸入字段的這個行為。可能會在p3版本發(fā)布的同時,隨著鏡子更新一起發(fā)布。
Avatar音頻的耳罩效果
我們增加了可選功能,可以讓你用耳罩效果影響Avatar的音頻來源。
校準(zhǔn)確認(rèn)對話框
有時,使用全身跟蹤的用戶會不小心點(diǎn)擊“校準(zhǔn)”按鈕在他們的快捷菜單中。這會強(qiáng)制他們站起來,然后重新校準(zhǔn)。
這很煩人 - 所以我們修復(fù)了這個問題!現(xiàn)在,在設(shè)置中你會找到一個選項,允許你在進(jìn)入校準(zhǔn)模式之前顯示確認(rèn)消息。
快捷菜單信息頭
你知道開啟耳罩模式或流媒體模式時會出現(xiàn)的那些信息頭嗎?我們調(diào)整了它們的外觀,使它們看起來不那么刺眼。
昨天有一些反饋稱新的橫幅不夠高對比度,我們會在后續(xù)版本中看看如何解決這個問題。
BUG修復(fù)
以下是我們修復(fù)的一些問題:
在世界變更后,動作菜單不會打開,直到你先打開快捷菜單。
當(dāng)未定義參考相機(jī)時,我們使用了錯誤的近剪裁值。
只有最近才拉動扳機(jī)的手才能抓住多人模式。