C++多繼承(多重繼承)詳解

在前面的例子中,派生類都只有一個(gè)基類,稱為單繼承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多繼承(Multiple Inheritance),即一個(gè)派生類可以有兩個(gè)或多個(gè)基類。
多繼承容易讓代碼邏輯復(fù)雜、思路混亂,一直備受爭(zhēng)議,中小型項(xiàng)目中較少使用,后來(lái)的?Java、C#、PHP?等干脆取消了多繼承。
多繼承的語(yǔ)法也很簡(jiǎn)單,將多個(gè)基類用逗號(hào)隔開即可。例如已聲明了類A、類B和類C,那么可以這樣來(lái)聲明派生類D:
class D: public A, private B, protected C{
? ? //類D新增加的成員
}
D 是多繼承形式的派生類,它以公有的方式繼承 A 類,以私有的方式繼承 B 類,以保護(hù)的方式繼承 C 類。D 根據(jù)不同的繼承方式獲取 A、B、C 中的成員,確定它們?cè)谂缮愔械脑L問(wèn)權(quán)限。
多繼承下的構(gòu)造函數(shù)
多繼承形式下的構(gòu)造函數(shù)和單繼承形式基本相同,只是要在派生類的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用多個(gè)基類的構(gòu)造函數(shù)。以上面的 A、B、C、D 類為例,D 類構(gòu)造函數(shù)的寫法為:
D(形參列表): A(實(shí)參列表), B(實(shí)參列表), C(實(shí)參列表){
? ? //其他操作
}
基類構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序和和它們?cè)谂缮悩?gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)的順序無(wú)關(guān),而是和聲明派生類時(shí)基類出現(xiàn)的順序相同。仍然以上面的 A、B、C、D 類為例,即使將 D 類構(gòu)造函數(shù)寫作下面的形式:
D(形參列表): B(實(shí)參列表), C(實(shí)參列表), A(實(shí)參列表){
? ? //其他操作
}
那么也是先調(diào)用 A 類的構(gòu)造函數(shù),再調(diào)用 B 類構(gòu)造函數(shù),最后調(diào)用 C 類構(gòu)造函數(shù)。
下面是一個(gè)多繼承的實(shí)例:
BaseA constructor
BaseB constructor
Derived constructor
1, 2, 3, 4, 5
Derived destructor
BaseB destructor
BaseA destructor
從運(yùn)行結(jié)果中還可以發(fā)現(xiàn),多繼承形式下析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序和構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序相反。
命名沖突
當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)基類中有同名的成員時(shí),如果直接訪問(wèn)該成員,就會(huì)產(chǎn)生命名沖突,編譯器不知道使用哪個(gè)基類的成員。這個(gè)時(shí)候需要在成員名字前面加上類名和域解析符::
,以顯式地指明到底使用哪個(gè)類的成員,消除二義性。
修改上面的代碼,為 BaseA 和 BaseB 類添加 show() 函數(shù),并將 Derived 類的 show() 函數(shù)更名為 display():