三國殺十周年武將技能修改評析(胡車兒,大喬小喬,朱儁)


胡車兒,男,群,4勾玉,懲奸除惡
盜戟:其他角色于本局游戲內(nèi)首次使用武器牌時,你可以獲得此武器牌或令其本回合不能使用或打出【殺】。
負重:鎖定技,你于回合外獲得手牌后,增加1枚“重”;若“重”數(shù):不小于1,摸牌階段,你多摸一張牌;不小于2,你與其他角色的距離-2;不小于3,你的手牌上限+3;不小于4,結束階段,你對一名其他角色造成1點傷害并移去4個“重”。
原版?zhèn)魉烷TCV13412372,本文只談負重,盜戟請戳傳送門。
☆修改點:負重1、2、3、4。
負重1:手牌上限+1→摸牌階段多摸一張牌
負重2:距離-1→距離-2
負重3:摸牌階段多摸一張牌→手牌上限+3
負重4:準備階段→結束階段;移去所有→移去4個
★突出一個強迫癥修改。1234對應效果也是1234。
★將多摸一張牌從負重3調整到負重1。同時將負重4的卸貨時機延后。就使得摸一張牌幾乎等于常駐效果。
★負重2距離較原版再次-1,應該是強迫癥。負重2主要的加強也是跟著負重4時機后移來的。負重4時機后移,使得胡車兒回合內(nèi)能享受到距離加成。講真的,-1還是-2,區(qū)別真的不大,該打不著還是打不著。
★同上,負重3也因為不會回合開始把標記清完而得到加強,不僅僅是手牌上限+1變成+3。重點是能享受到手牌上限加成。
★原版胡車兒經(jīng)常面臨的尷尬就是負重刷少了,只有手牌上限和距離,約等于白板,負重刷多了,準備階段一扔純白板。負重不受控制的特點,讓胡車兒卡3負重最強狀態(tài)的可能性微乎其微。經(jīng)常4負重砸完之后,盜戟也近乎白板了,負重也沒了。
★修改之后,將砸人放到結束階段,而且不會把重清空。不僅當前回合可以享受摸牌、距離、手牌上限加成,還不會影響續(xù)航。
★重標記的獲取和以前一樣,除了盜戟聯(lián)動,剩下的情況依然不受胡車兒本人控制。這次修改,作為主要收益來源的多摸一張牌的效果幾乎不受“重”數(shù)量變化影響。這種讓不可控制的負重擁有一個穩(wěn)定的收益的修改思路,值得借鑒。
●說這么多,胡車兒依然只是個四血英姿,有手牌上限+3就是界英姿,沒有就是標英姿。眾所周知,現(xiàn)在的四血將英姿是保底水平,就別選出來丟人了。


大喬小喬,女,吳,3勾玉,江東之花
星舞:棄牌階段開始時,你可以將一張手牌置于武將牌上,稱為“舞”。若你的“舞”達到三張,你可以移去三張“舞”,棄置一名其他角色裝備區(qū)里的所有牌,對其造成X點傷害(X為移去“舞”的花色數(shù),若其為女性角色則X為1)。
落雁:鎖定技,你有“舞”時擁有“天香”和“流離”。
◇天香:當你受到傷害時,你可以棄置一張?手牌防止此傷害并選擇一項令一名其他角色執(zhí)行一項:1.其受到同來源的1點傷害后摸X張牌(X為其已損失體力值且至多為5);2.其失去1點體力后獲得你棄置的牌。
◇流離:當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后將此【殺】轉移給該角色。
新服上一版大小喬傳送門CV1937661
☆對比上一版修改點:星舞
1.移去星舞牌無花色限制。
2.不強制要求移去星舞牌。
3.對男性角色的傷害值改為X。
★提高功率有兩種方式,一是提高速度,二是增加單次做功的量。大小喬的問題從來不在于傷害,只在于速度。
☆雖然說傷害值從2改成3,是提高了單次的輸出量,但是2點傷害和3點傷害有什么質的飛躍嗎?沒有。相比之下我寧可讓她加快速度,例如改成兩輪一砸。
★這次修改之后還有一個點,就是大小喬可以無限疊星舞。雖然沒什么用。
★并沒有改變大小喬首回合開始前白板、手牌不夠用、蓄力太慢的缺點。同時,面對女性角色,大小喬也約等于沒有加強。
●除了增加高層眷侶境難度之外,沒看出這個修改有什么用。大小喬缺這1點傷害嗎?更不用說想打3傷害還對牌的花色有要求。大小喬一個三血摸牌白,每回合放一張星舞已經(jīng)是很大的負擔,還要湊花色,為了保留天香流離還要四張星舞才能開炸。
☆題外話,如果把星舞牌改成負重標記,大小喬和胡車兒的技能主體結構看上去居然差不多。有標記就有常駐技能,標記多了就能拿去砸人。
☆另一個題外話,對男人她重拳出擊,對女人她唯唯諾諾。原來大小喬也是女拳帶師。
☆補充閱讀:OL大小喬CV12431792


朱儁,男,群,4勾玉,征無遺慮
攻堅:每回合限一次,當一張【殺】指定目標后,若此【殺】與上一張被使用的【殺】有相同的目標角色,則你可以棄置這些角色各至多兩張牌并獲得其中的【殺】。
潰蟒:鎖定技,一名角色死亡時,若你對其造成過傷害,你摸兩張牌。
原版?zhèn)魉烷TCV9113639
☆修改點:攻堅
你使用的【殺】→任意角色使用的【殺】
★攻堅改成任意角色使用【殺】,只要目標和上一張有重復就能拆牌。
★首先就是多次使用【殺】的武將,只要盯著一個目標連殺兩次,第二張殺就能享受朱儁的攻堅加成。例如皇甫嵩。
☆如果是太史慈這種兩張殺指定兩個相同目標,朱儁可以兩個目標分別攻堅拆二。
★其次就是在團隊連動圍殺單一目標時提供拆牌加成。反賊四連動殺主公,主公怕不是要被拆傻。而如果雙方位置有來有回,那么攻堅就沒什么用。
★單挑的時候如果對面不斷殺不被樂的話,攻堅和修改前區(qū)別不大。
☆當然,區(qū)別還是有的,因為修改前只能自己使用【殺】發(fā)動,也就意味著自己一定不是攻堅的對象,而修改后,自己被連殺兩刀時,可以攻堅自己。例如拆自己藤甲防火殺或者拆自己白銀回1血……當然也可以拆自己的兩張殺然后拿回來。
●總體來說,發(fā)揮取決于全場的位置。主技能還是鐵混子,混攻堅順便給自己撈殺,混潰蟒摸兩張牌。還是感覺主技能是潰蟒。
★皓首境黃忠喜提加強。