40 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 闇空跋扈觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)
此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開(kāi)箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開(kāi)箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)
滿足條件會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
極追加的大魔緣新家族, 有自己的 BGM
屬性耐性
體
表層耐力
斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 020%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 015%. 地 030%
生命力
斬 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 040%. 水 025%. 地 040%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)氣絕
鬼角
表層耐力
斬 030%. 突 070%. 碎 070%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 080%. 水 015%. 地 080%
生命力
斬 050%. 突 090%. 碎 090%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 100%. 水 025%. 地 100%
首飾
破壞觸發(fā)氣絕, 部位消失
右翼 + 左翼
表層耐力
斬 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 015%. 火 060%. 水 015%. 地 060%
生命力
斬 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 035%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 025%. 地 070%
首飾
破壞觸發(fā)硬直, 部位消失
右腿 + 左腿
表層耐力
斬 045%. 突 035%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 015%. 火 060%. 水 015%. 地 060%
生命力
斬 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 035%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 025%. 地 070%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 055%. 突 055%. 碎 035%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 050%. 水 015%. 地 050%
生命力
斬 065%. 突 065%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 060%. 水 025%. 地 060%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地
吐風(fēng)球
一發(fā)超遠(yuǎn)程攻擊
極難度強(qiáng)化
追加自導(dǎo)功能并持續(xù)在區(qū)域內(nèi)回旋直到命中
飛行空降
概率睡眠
3 段斬
左-右, 右-左, 右轉(zhuǎn)
家族傳統(tǒng)
左轉(zhuǎn)
禍靈狀態(tài)強(qiáng)化, 向周圍發(fā)射水球
概率凍結(jié)
水球 x 4, 空隙很大
后坐
生成遠(yuǎn)程沖擊波
尾破壞, 沖擊波無(wú)效
前撲
突進(jìn)攻擊
原地大沖擊波, 對(duì)周邊拋射水球
禍靈狀態(tài)限定
沖擊波判定持續(xù)長(zhǎng)只能回避
水球有輕微自導(dǎo), 概率凍結(jié)
Tamahami
生命力 <= 50%
永久持續(xù)
動(dòng)作模式變化
冷氣
Tamahami 狀態(tài)觸發(fā) 1 次, 鎖定 1 目標(biāo)發(fā)動(dòng)冷氣
前撲
命中會(huì)產(chǎn)生超大的硬直, 然后追加一次旋風(fēng)
撈右手, 撈左手
概率氣絕
4 連跳
家族傳統(tǒng)
刨地
生成冷氣
極難度限定. 召旋風(fēng)
旋風(fēng)多個(gè), 除了持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)沒(méi)什么特別