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2019年獨(dú)立游戲制作生涯

2019-12-30 11:16 作者:楓2  | 我要投稿

不知不覺就再見2019了,依稀的記得在去年的這個(gè)時(shí)候,我也寫了再見2018.

在寫這篇2019年總結(jié)專欄的時(shí)候,我也打開了2018年的稿子,看一看我有哪些改變,又有哪些還是“照舊”。

孤獨(dú)的獨(dú)立游戲開發(fā)者之2019

2018年,我有寫到我是個(gè)孤獨(dú)的獨(dú)立游戲作者,當(dāng)然我也并不滿足于現(xiàn)狀,所以曾經(jīng)立下了FLAG,在2019年我要做一些改變。

但是在2019年我出去“現(xiàn)充”的指數(shù)卻屈指可數(shù),主要原因還是本地的朋友太少了,因?yàn)楝F(xiàn)在交友都是基于互聯(lián)網(wǎng),所以認(rèn)識(shí)了許多網(wǎng)上的小伙伴,基本上只有他們來成都旅游的時(shí)候我才有機(jī)會(huì)出去玩。

不過今年比較幸運(yùn)的是參加了B站的UP主線下活動(dòng),如果有機(jī)會(huì)的話,2020年我還會(huì)去的。

實(shí)際上總的來說,我還是比2018年充實(shí)多了,現(xiàn)在我們有幾個(gè)小伙伴每天在網(wǎng)上討論開發(fā)游戲,當(dāng)然,我們也希望新的小伙伴加入,如果你對(duì)開發(fā)游戲有信仰(有夢(mèng)想希望能夠成就一番大業(yè)),而且有一定的技術(shù),也歡迎私信我,我們一起“用愛發(fā)電”。

獨(dú)立游戲的數(shù)據(jù)變得更好了

在2018年,我們幾乎一分錢都沒有收入,在去年的總結(jié)中我也說過,我非常的焦慮,甚至在思考走獨(dú)立游戲制作這條路真的正確嗎,當(dāng)時(shí)真的是窮的連蘋果的開發(fā)者年費(fèi)都支付不起了,我們的IOS應(yīng)用也被迫下架了一段時(shí)間。

不過幸運(yùn)的是在2019年中,隨著新項(xiàng)目的推出,我們的收入方面有了點(diǎn)起色,實(shí)際上平均分下來也就是勉強(qiáng)夠了恰饅頭的錢,但是不管怎么說比起分文不收來說,真的是巨大的改變,至少目前IOS年費(fèi)交得起了,甚至我們還投入了一些收入買各種軟件插件,為新項(xiàng)目投資。

當(dāng)然,如果要拿做獨(dú)立游戲的收入和工作的收入來比,那做獨(dú)立游戲真的是太慘了,我們現(xiàn)在的收入還沒有別人應(yīng)屆畢業(yè)生找到第一份工作拿的高。不過這也是我們下一個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)之一,起碼收入能當(dāng)?shù)綉?yīng)屆畢業(yè)生吧。

關(guān)于項(xiàng)目的一些總結(jié)

我們?cè)?019年上線并維護(hù)了一款STG手游,不管怎么說,這個(gè)項(xiàng)目整體順利,至少成功的研發(fā)出來了,并順利的上線了,甚至還入圍了國(guó)際的獨(dú)立游戲比賽,而且也通過這個(gè)游戲獲得了一些收入。

不過我也總結(jié)了許多我們沒做好的地方,首先就是我還是認(rèn)為我們的游戲太偏離玩家群體了,游戲的模式(包括盈利模式)給人的第一感覺即是不是面向主流玩家用戶的,而實(shí)際上游戲的內(nèi)容和難度又是面向主流用戶的。

實(shí)際上造成這樣的問題也是我們當(dāng)初立項(xiàng)的不成熟,一方面我們想擴(kuò)寬游戲用戶群(所以才決定做免費(fèi)手游),一方面我們想試試通過廣告盈利的模式是不是收入很高(因?yàn)樵跇I(yè)內(nèi)一直傳言通過廣告進(jìn)行盈利收入會(huì)非常高,不過目前我得出的結(jié)論是除非花大資金買量,否則還不如做付費(fèi)小眾游戲),所以最后的結(jié)果就是我們通過廣告盈利的模式獲得了非常少的收入。

那么接下來,2020年,我們將不再制作手游了,我們也會(huì)和廣大的小眾獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)一樣,做付費(fèi)游戲,做我們這群玩家喜歡的東西,不過這次的游戲恐怕是一年都做不完了,我們倒是有思考過在合適的時(shí)間先推出未發(fā)售版本,做獨(dú)立游戲非常需要考慮收入的問題,畢竟在這個(gè)世界哪里不需要錢。

關(guān)于UP主方面的總結(jié)

在2019年我從音樂UP主——>專欄UP主——>游戲科普視頻UP主的轉(zhuǎn)變,也沒想到在2019年我就有1W粉了,原本以為或許2020年底都達(dá)不到,在這里很感謝各位的認(rèn)可,新的一年我還會(huì)繼續(xù)提高我的視頻質(zhì)量,我確實(shí)不會(huì)拍視頻,而且面對(duì)鏡頭有些緊張,不過總的來說總是有進(jìn)步的。

新的一年,我會(huì)繼續(xù)做游戲開發(fā)科普視頻、獨(dú)立游戲進(jìn)度匯報(bào)視頻、專欄日記、以及原創(chuàng)音樂視頻等,而且我打算在視頻中更多的露臉,還希望大家的繼續(xù)支持,你的鼓勵(lì)是我進(jìn)步的動(dòng)力,我會(huì)加油的。

2020年即將到來,祝大家能夠在新的一年,離自己的夢(mèng)想更近一點(diǎn)!

2019年獨(dú)立游戲制作生涯的評(píng)論 (共 條)

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